Destiny 2 PRESAGE QUART WARTTHROUGH I JAK WYJŚCIE TOPE MARDY MAN

Startseite » Destiny 2 PRESAGE QUART WARTTHROUGH I JAK WYJŚCIE TOPE MARDY MAN
5. marca 2024
8 minutes
68

By Jhonny Gamer

Destiny Presage 2 to misja wprowadzona w lutym 2021 r. Na sezon wybranych posiadaczy sezonu.

Misja była wcześniej częścią głosu po drugiej stronie, która zakończyła się Opowieść Dead Man, egzotyczny Karabin zwiadowczy, jako nagroda. Teraz jest to część cotygodniowej rotacji broni.

Ta misja nie różni się od Harbinger, Whisper z robaka i wybuch doskonałyZero godziny, oferując trudną misję z kilkoma trudnymi spotkaniami bojowymi i łamigłówkami.

Ta strona wyjaśnia Jak zdobyć opowieść martwego człowieka, ze szczegółowymi Przegląda misji zapasowej samo.

Na tej stronie:

Aby zobaczyć tę treść, włącz celowanie w pliki cookie.
Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Jak zdobyć opowieść martwego człowieka w Destiny 2 w skrócie

Martwy człowiek’S Tale to egzotyczna broń, która spada wyłącznie na koniec misji zapasowej. Jest częścią rotacji egzotycznej broni, co oznacza, że musisz go uruchomić podczas zaplanowanego tygodnia, aby go otrzymać. Misja znajduje się w sekcji Legends of the Director.

To’s również można sobie wyobrazić. Po raz pierwszy zarabiasz na rotacyjnym egzotyce co tydzień, który spadnie z rezonansem głębokim. Zbierz pięć z nich, a wzór broni odblokuje się, pozwalając ci zbudować własne w enklawie i złożyć własny bóg Roll.



Jak działa misja zapasowa Destiny 2

Misja prasowa jest podobna do sezonu Harbingera Hunta, w tym, że jest to egzotyczna misja z rozwiązywaniem puzzli, platformy i kilkoma spotkań bojowych, a w przeciwieństwie do poprzednich misji, takich jak Whisper z robaka i wybuch doskonałyZero godziny, nie jest czasem – pozwalając ci poświęcić się podczas eksploracji.



Ma rekomendację na poziomie mocy 1800 i jest teraz znacznie łatwiejsza niż po raz pierwszy uruchomiono. To wykonalne solo i stosunkowo łatwe z pełną fureamą.

Misja prasowa pozwala odkryć opuszczony statek. Central Mechanics to strzelanie do otworów wentylacyjnych, aby znaleźć nowe trasy, strzelanie bezpieczników i rzucanie przełączników na otwarte panele i drzwi oraz strzelanie do niebieskich struktur zarodników, aby otrzymać buff linków egregore, aby przejść przez ściany, które „spali”.



Poniżej znajduje się instrukcja obsługi, ale kilka wskazówek, które mogą Ci pomóc, to:

  • Jeśli jesteś w pokoju lub wentylację z pozornie nie ma wyjścia, spójrz – są szanse.
  • Z wzmocnieniem Link z zarodników, wszyscy strażnicy muszą znajdować się w bliskiej odległości po strzale. Jeśli jest zielony, musisz poczekać, aż znów stanie się niebieski, zanim będziesz mógł ponownie strzelać i otrzymać buff.
  • Kilka przełączników, które musisz rzucić na łamigłówki, jest na widoku – przyjrzyj się uważnie na ściany wokół ciebie, jeśli nie ma sposobu na naprzód.
  • Zachowaj notatkę mentalną wszystkich zamkniętych drzwi. Jeśli rzucisz przełącznik, a trasa do przodu nie jest jasna, istnieje szansa. Tymczasem niektóre bezpieczniki otwierają coś na timerze – więc jeśli nic się nie wydarzyło, strzelaj ponownie i szukaj dalej.
  • Po raz pierwszy powinien zająć od 90 minut do dwóch godzin, w zależności od tego, ile wiesz o tym z wyprzedzeniem. Wiesz, że nie ma punktów kontrolnych, więc pamiętaj o wystarczająco dużo czasu na pełną grę, jeśli chcesz ją zobaczyć do końca.

Wejście na pokład dla Destiny 2

Ponieważ ścieżka przez statek jest długa, czasami przypominająca labirynt, ale wystarczająco liniowy, powinieneś znaleźć trasę podaną wystarczającą do eksploracji, nie wchodzimy w pełne uderzenie w tekstzacznij kończyć). Zamiast tego podkreślamy główne momenty, w których możesz utknąć.


Pełna gra (bez audio) misji zapasowej w Destiny 2.

Najpierw musimy znaleźć drogę do statku. Aby to zrobić, użyj platform na zewnątrz – skręć w lewo od miejsca, w którym zaczynasz i przeskakujesz do rur, i przejdź dookoła.





Stamtąd przejdź przez małe fragmenty – jeśli utkniesz, pamiętaj, aby spojrzeć w górę.

Krótko po użyciu wzmocnienia Link Egrerere, aby przejść przez ścianę po raz pierwszy. Musisz rzucić trzy przełączniki, gdy jedziesz – jeden w pobliżu miejsca, w którym upadniesz, jeden w przedostatnim pokoju i jeden na samym końcu.





Stamtąd wróć do tego samego pokoju, co drugi przełącznik i zejdź poniżej półki, gdy tylko wejdziesz. Na ścianie znajduje się panel, który się otworzył, a patrząc na niego twarzą w twarz, jest bezpiecznik, który można strzelić, aby otworzyć drzwi poniżej trzeciego przełącznika.





Aby uciec od pokoju przypominającego śmieci, strzelaj do otworów wentylacyjnych na podłodze, aby odsłonić bezpieczniki (możesz je zobaczyć bez strzelania, patrząc z góry – skakanie po pokoju i patrzenie w dół może pomóc). Znajdź wszystkie trzy, a ściany przestaną się poruszać, co pozwala znaleźć wentylację na trasę poniżej.



Następuje sekcja bojowa, kończąca się hangar. Aby postępować, musisz użyć platform na zewnątrz w kosmosie.





Kolejna seria zagadek jest dość skomplikowana, ale wiedz, że niektóre przełączniki są na widoku i że pierwszy bezpiecznik dezaktywuje pole elektryczne powyżej na timerze. Po znalezieniu buffu do opuszczenia tego pokoju to kolejny pokój puzzli, a następnie czerwony wałek wentylacyjny. Pełny przewodnik wideo w tej całej sekcji – zasadniczo między hangarowym zawodem walki i krótką walką z dwoma obrzydliwościami – znajduje się poniżej:


Jak rozwiązać wszystkie zagadki między dwoma spotkaniami bojowymi.

Po skierowaniu się przeciwko dwóm obrzydliwościom znajduje się długi pokój, w którym musisz skakać przez półki, stawiając czoła wrogom. Aby przejść przez płonącą ścianę na końcu, wyrzuć przełącznik, który jest tuż za rogiem, który odsłania za tobą wieżę, a następnie wycofaj się do drzwi z płonącą ścianą, która otworzyła się w połowie pokoju.

To ma własną płonącą ścianę. Aby się rozwijać, musisz wrócić na początek tego obszaru, aby uzyskać buff, przejdź do tego pokoju, aby go uzupełnić, a następnie przejść do końca.

Po tym jest walka z bossem z miejscem komunii. Po złożeniu wystarczającej ilości obrażeń i wyczyszczenia wrogów, na wyższym poziomie są trzy chłodzące chłodzących poziomach – dwa na niebieskich ekranach na obu końca.



Opuść się do poziomu poniżej jednego z ekranu końcowego, który aktywował chłodzity, i uszkadzają bossa, dopóki nie zniknie jedna trzecia zdrowia.

Warto tu uratować supers, dopóki wrogowie się odrodzą, ponieważ sprawy mogą stać się gorączkowe, i pamiętaj, że możesz wrócić do górnego poziomu, jeśli potrzebujesz oddechu.



Spróbuj pozostać blisko tego górnego poziomu, gdy jedna trzecia zdrowia jest prawie podwyższona, ponieważ ten niższy poziom zacznie się nagrzewać, gdy do niego dotrzesz. Teraz powtórz ten krok – aktywowanie chłodziwa powyżej i uszkodzenie zdrowia szefa o trzecią – dopóki nie skończysz.

Zbadaj scenę w ostatnim pokoju, aby ukończyć misję, ale poczekaj, aż faktyczna monit pojawi się na ekranie przed wyjazdem – dla nas zajęło to około 20 sekund po pojawieniu się dialogu – co da ci ostatni krok misjiPowrócić do Zavali w wieży.



To zakończy zadanie. Gratulacje – egzotyczne Scout Rifle Dead Man’s Tale Is twoja.



Destiny 2 Sekrety zapasowe, wyjaśniono katalizator opowieści Dead Man i Mistrzowcze Mistrzowskie

Istnieją zachęty do odtworzenia misji zapasowej w późniejszych tygodniach, aby zdobyć więcej nagród i znaleźć nowe sekrety.

Podobne do Hawkmoon, Każde późniejsze ukończenie da ci nową rolkę opowieści Dead Man, dając nowe korzyści dla różnych placówek. Pierwszy bieg każdego tygodnia zrzuci wersję z rezonansem głębinowym, umożliwiając szansę stworzenia broni po zebraniu wystarczającej ilości.

W przypadku katalizatora opowieści martwego człowieka jest to dostępne, odwiedzając Zavala po ukończeniu Presigage, udzielając kolejnej misji nazwanej na wyciągnięcie ręki, która po zakończeniu nagradza katalizator po katalizatorze.



Sam cel misji jest prosty – kompletna zasada na trudności głównych. Nie tylko uderza o trudność i dodaje modyfikatory, ale przywraca liczbę misji starszych egzotycznych.



Wejdź na tak wysoki poziom, jak to możliwe, z pełną fireamą i zapamiętaj rozwiązania trasy i puzzli, a powinieneś mieć przyzwoitą szansę na pokonanie misji w ramach 25 -minutowej bramki.



Poza tym istnieją również przedmioty kolekcjonerskie, takie jak dzienniki kapitana i przemyt przemytu.

How do you rate Destiny 2 PRESAGE QUART WARTTHROUGH I JAK WYJŚCIE TOPE MARDY MAN ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *