Dragon’s Dogma: Zabijanie niewinnych obniża twoją charyzmę
Zabij lub rani niewinnych w nadchodzącym otwartym świecie fantasy Fantasy Game Dragon’s Dogma i poniesiesz karę dla swojej charyzmy, zgodnie z grą ESRB Podsumowanie oceny.
Niektóre sekwencje w grze CAPCOM pozwalają graczom zranić lub zabijać to, co opisano jako nieadversearowie, takie jak nieuzbrojone wieśniacy. To te akty, z którymi gra ma problem.
ESRB, który przyznał grę dojrzałą ocenę, opisuje przemoc: „Częstej walce towarzyszy cięcie dźwięków, płaczu bólu i duże plamy krwi; ataki czasami powodują rozczłonkowane kończyny i/lub rozproszone części ciała ciała.”
W jednej przerywce mężczyzna dusi kobietę w sypialni. W innej postaci przebija siebie. Głupi człowiek.
Dialog obejmuje insynuacje. ESRB wybierze dwie szczególnie sugestywne wiersze: „Nigdy nie naruszyłbym prywatności jego łaski, podczas gdy on narusza szeregowców Milady’ego” i „być może szukasz… zwrot w prześcieradłach z żoną Jego Grace!”.
I jest nagość, za pośrednictwem żeńskich harpów, których piersi są w pełni odsłonięte pod pewnymi kątami aparatu.
Dla Dragon’s Dogma Capcom zgromadził swój największy w historii zespół programistyczny i umieścił producent Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi i Devil May Cry 4 reżyser Hideaki itsuno na czele.
Jest zbudowany przy użyciu najnowszej wersji silnika gry MT Framework, która była używana do zasilania Resident Evil 5 i Lost Planet 2. Rozwój rozpoczął się dwa lata temu. Wprowadza się na PlayStation 3 i Xbox 360 w 2012 roku.