NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB vs 6GB Przegląd

Startseite » NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB vs 6GB Przegląd
14. sierpnia 2024
14 minutes
25

By Jhonny Gamer

Wersja 3 GB GTX 1060 NVIDIA to ciekawy produkt. Czy w ogóle to GTX 1060? Cutbacki wykonane do tego produktu nie są tylko z natury oparte na pamięci. Oprócz przecięcia alokacji pamięci o pełnym tłuszczu, widzimy również spadek dostępnych rdzeni przetwarzania. Pełne uzupełnienie 1280 shaderów spada do 1152 – i przez większość czasu towarzyszy temu zmiana nazwy. GTX 1050 ti one? Zarysuj to, to zrobiło, może GTX 1060 LE?

Wygląda na to, że Nvidia używa teraz swoich nazw produktów do grupowania GPU pod względem wydajności, w przeciwieństwie do faktycznej specyfikacji. W oparciu o roszczenia firmy trzy koncert GTX 1060 powinien oferować zaledwie pięć procent deficytu wydajności w porównaniu z tym samym produktem z pełnym włączonym procesorem GP106. Zasadniczo – w praktyce prawdopodobnie nie będziesz w stanie odróżnić.

  • Myślenie o aktualizacji komputera do gier? Spójrz na nasze zalecenia dotyczące najlepszych kart graficznych w sklepie. Połączenie karty graficznej z jednym z najlepszych monitorów gier jest również ważne, więc sprawdź nasze najnowsze typy!

Ale to spadek dostępnej pamięci, o którą powinniśmy się najbardziej martwić. Wysokiej jakości tryby tekstury są w trakcie wzrostu, do pobrania opakowań tekstury „HQ” są również rzeczą, nie wspominając o początkach Pamięci głodnych ustawień hiper -poziomowych – jak widać w Catalyst Edge w Mirror’s Edge Catalyst. Teraz, ogólnie rzecz biorąc, w oparciu o nasze doświadczenie, grając w Gears of War Ultimate Edition, Mirror’s Edge, Rise of the Tomb Raider i Doom 2016, różnica może być dość subtelna. Ale chodzi o to, że ogólnie rzecz biorąc, wymagania pamięci zmieniają się tylko w jednym kierunku i istnieje wyraźne poczucie, że nawet przy alokacji shaderów odcinającej, GTX 1060 3GB nie w pełni równoważą wydajności z zasobami buffera ramek.

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Specyfikacje



Patrzymy tutaj dokładnie taką samą technologię, jak pełna tłuszcz GTX 1060, z kilkoma odcięciami-istnieje 90 procent pełnej liczby rdzeń CUDA, a oczywiście pamięć buffera jest o połowę zmniejszona o połowę.

  • Rdzenie CUDA: 1152
  • Zegar podstawowy: 1506 MHz (1594 MHz w modelu MSI)
  • Zegar wzmocnienia: 1708 MHz (1796 MHz w modelu MSI)
  • Jednostki tekstur: 72
  • Taktowanie pamięci: 8 GHz
  • Przepustowość pamięci: 192 GB/s
  • ROP: 48
  • Rozmiar pamięci podręcznej L2: 1536KB
  • Tranzystory: 4.4 miliardy
  • Rozmiar matrycy: 200 mm2
  • Proces: 16nm Finfet
  • Złącza: 3X Displayport, 1x HDMI 2.0, 1x DVI podwójnego linku
  • Złącze zasilania: 1x 6-pin (1x 8-pin na modelu MSI)
  • TDP: 120 W

NVIDIA Geforce GTX 1060 w swojej 6 GB Staratów zaczyna się od £240/250 USD, a model cięcia widzi £Redukcja 50/50 USD, począwszy od £190/199 USD.

Ale są tutaj czynniki łagodzące. GTX 1060 3GB jest tylko odrobiną droższą niż AMD RX 470, a przewaga wydajnościowa oferowana przez NVIDIA jest niezaprzeczalna w większości tytułów. Jest o 60 $ tańszy niż w pełni włączony model 6 GB, a nawet cena w Wielkiej Brytanii jest rozsądna £180. A potem jest fakt, że kompresja pamięci Nvidii jest dobra. To jest naprawdę dobre. Jest to wyraźnie bardziej wydajne niż AMD, do tego stopnia, że porównania między trzema koncertami GTX 1060 i czterema koncertami Rx 470 powinny okazać się fascynujące.


Rich przedstawia recenzję wideo GTX 1060 w swojej stawce 3 GB, ustawiona w stosunku do w pełni zsumowanej wersji 6 GB – plus konkurs AMD.

Chociaż doszło do kompromisów, aby obniżyć cenę, ważne jest, aby zauważyć, że chociaż niektóre elementy specyfikacji GTX 1060 3GB zostały sparowane, inne aspekty pozostają w pełni nienaruszone. Zegary podstawowe i zegary doładowania są dokładnie takie same, na przykład. W rzeczywistości tym razem nie ma edycji założycieli – w efekcie nie ma tablicy referencyjnej – więc większość GTX 1060. Karta MSI Gaming X wysłano do recenzji, ma mięsiste wzmocnienie 88 MHz do zegara rdzenia i nieco mniej znacząca 40 MHz dodana do RAM GDDR5. Specyfikacja bazowa pamięci pozostaje również niezmieniona od sześciu koncertów GTX 1060 – patrzymy na 192 -bitową magistralę pamięci z pamięcią 8 Gb/s, aby uzyskać końcową przepustowość pamięci 192 GB/s.

Testowanie tutaj jest podzielone na nasze zwykłe awarie rozdzielczości – i dla karty tej klasy patrzymy na rozdzielczości 1080p i 1440p. Naszym celem jest potwierdzenie, że relacje GTX 1060 3 GB pod względem wydajności z jego większym bratem, a także ułożenie karty w stosunku do czterech koncertów AMD RX 480 i RX 470 (Uwaga: nasze dane tutaj pochodzą z modelu z fabryką MSI). I wreszcie, naprawdę musimy dotrzeć do dna sytuacji VRAM – aby ułożyć godną pozazdroszczenia kompresję pamięci Pascal i zarządzanie pamięcią sterownika Nvidia w stosunku do „luksusu” dodatkowego gigabaju VRAM znalezionego w produktach RX.

Jako sub-£200 karty graficznej, nowy GTX 1060 jest wyraźnie skierowany do tych gier w rozdzielczości 1080p – zdecydowanie najpopularniejszy rodzaj wyświetlacza. I tam zaczniemy od naszych testów porównawczych. Jest tu kilka niespodzianek – ogólnie GTX 1060 jest najlepszym w klasie, wygrywając siedem ośmiu punktów odniesienia przeciwko produktom AMD w tym samym przedziale cenowym.


GTX 1060 w trzech koncertach przyjmuje RX 470 i RX 480, a także sześcioosobowe rodzeństwo w naszych testach wideo powyżej.
1920×1080 (1080p)
GTX 1060 3GB
MSI GTX 1060 3GB
GTX 1060 6 GB
GTX 970 4GB
MSI RX 470 4GB
RX 480 4GB
RX 480 8GB
Assassin’s Creed Jedność, Ultra High, FXAA

Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12

Crysis 3, bardzo wysokie, Smaa T2x

The Division, Ultra, Smaa

Far Cry Primal, Ultra, SMAA

Hitman, Ultra, SMAA, DX12

Powstanie Tomb Raider, bardzo wysokie, wysokie tekstury, SMAA, DX12

The Witcher 3, Ultra, Post AA, bez fryzjerskich prac

55.2 57.0 58.2 51.3 48.8 50.4 50.8
46.8 46.6 45.9 40.5 45.2 45.9 47.7
74.8 77.2 78.7 72.5 68.0 68.8 70.1
54.3 55.5 56.6 50.2 51.3 53.6 54.8
63.1 64.7 65.6 56.2 54.7 57.1 58.7
57.7 59.7 65.8 59.0 68.6 71.4 73.2
74.2 74.3 75.1 69.7 64.1 65.4 66.0
64.7 66.5 68.4 60.7 57.9 60.5 61.2

Liczby zostały potwierdzone. Uruchamiając kartę gier MSI w trybie cichym, GTX 1060 3GB mamy tutaj pasuje do zegarów referencyjnych – z wzmocnieniem dodatek tuż poniżej 1.9 GHz, podobnie jak jego większy brat. Jednak 10 -procentowy deficyt rdzeni CUDA rzeczywiście przekłada się na pięcioprocentowy spadek wydajności stwierdzonej przez Nvidia. Ta delta jest nieco złagodzona przez fabryczne nadkręganie znalezione w naszym modelu MSI, który na ogół znajduje się jako punkt środkowy między modelami odniesienia GTX 1060 3 GB i 6 GB.

W prawie wszystkich przypadkach oferta budżetu NVIDIA przewyższa RX 470 (i pamiętaj, że zostanie to wzmocnione przez kilka klatek ze względu na jego fabrykę OC) wraz z obiema iteracji RX 480. Nawet popioły osobliwości – słaby punkt dla Nvidia – widzi, że oferuje podstawową parzystość w całym biegu klipu. We wszystkich tutaj ławkach nie ma dowodów sugerujących, że 3 GB Bubuffer powoduje problemy – z wyjątkiem jednego tytułu, Hitman. Tutaj spadek wydajności na GTX 1060 3GB jest znaczący – i zdecydowanie podejrzewamy, że DX12, gdzie deweloper przejmuje obowiązki zarządzania pamięcią, widzi, że karta trafia do limitu VRAM. W szczególności nie zdarza się to na kartach AMD z czterema koncertami pamięci.

Hitman jest również godny uwagi, ponieważ jest to jedyny punkt odniesienia, w którym widzimy, jak GTX 970 wyciąga się przed GTX 1060, choćby tylko z niewielkim marginesem. Jednak znowu VRAM jest prawdopodobnym winowajcą – pod względem mocy przetwarzania GTX 1060 3GB jest wyraźnie wyprzedzając GTX 970, więc w procesie eliminacji trzy gigabajt na nowej karcie jest czynnikiem ograniczającym.


Oba GTX 1060 są dobre do rozgrywki 1440p, ale uważne poprawki ustawień są niezbędne – szczególnie jeśli chodzi o poziomy tekstury w modelu trzech koncertów.
2560×1440 (1440p)
GTX 1060 3GB
MSI GTX 1060 3GB
GTX 1060 6 GB
GTX 970 4GB
MSI RX 470 4GB
RX 480 4GB
RX 480 8GB
Assassin’s Creed Jedność, Ultra High, FXAA

Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12

Crysis 3, bardzo wysokie, Smaa T2x

The Division, Ultra, Smaa

Far Cry Primal, Ultra, SMAA

Hitman, Ultra, SMAA, DX12

Powstanie Tomb Raider, bardzo wysokie, wysokie tekstury, SMAA, DX12

The Witcher 3, Ultra, Post AA, bez fryzjerskich prac

32.4 33.5 37.4 32.7 29.6 31.0 33.8
41.3 41.6 41.2 35.9 40.1 40.7 42.7
45.6 47.4 47.7 43.8 41.3 41.8 43.1
37.7 38.9 39.9 36.1 37.2 38.1 39.0
42.7 43.9 45.0 39.6 39.2 40.7 42.3
41.0 42.1 48.1 41.5 50.0 52.2 55.0
47.8 47.8 49.2 46.1 43.2 45.0 45.8
45.4 46.9 48.2 31.9 41.9 43.5 45.3

Przy 2560×1440 liczby mają tendencję do zamykania, gdy niższa część GTX 1060 jest ułożona w stosunku do konkurencji AMD-a pięcioprocentowa delta w stosunku do modelu pełnego tłuszczu pozostaje obowiązywała. Oprócz zauważalnego deficytu, który pozostaje w Hitman, istnieje wyraźne odchylenie danych dla danych Assassin’s Creed Unity and Hitman, pokazując, że osiągamy limity VRAM.

Potwierdza to wykorzystanie pamięci przy monitorowaniu przy użyciu MSI Afterburner, ale bardziej wymowne są czasy ramek, które widzi regularne skoki opóźnienia-klasyczny znak nadmiernego zobowiązania VRAM. Warto zauważyć, że ręce GTX 970 w tej samej średniej stawce ramowej ogólnie, ale nie ma żadnego z skoków – po raz kolejny sugeruje, że dodatkowa pamięć wyraźnie pomaga tutaj.

Tytuły takie jak Crysis 3, Dywizja i Wiedźmin 3 wyraźnie pokazuje, że nie ma degradacji w wydajności, gdy VRAM jest dobrze zarządzany. Jednak im wyższa skalowanie natywnej rozdzielczości renderowania, tym bardziej pożądane stają się tekstury wyższej jakości. Z perspektywy wydajności procesora wyraźnie odcięty układ GP106 ma moc uruchamiania gier 1440p – ale pamięć jest wyraźnie bardziej problemem;Musimy pomieścić te same dane tekstur, co w 1080p, ale cele renderowane wewnętrznie, aby stworzyć ostateczny wzrost wielkości sceny nawet o 77 procent. Doskonała kompresja pamięci Pascala może się tutaj posunąć, a jego skuteczność będzie się różnić w scenie po sceny naturze.



Bardzo wysokie tekstury nie są zalecane w przypadku kart z 4 GB i poniżej, ale postanowiliśmy je przetestować. Tutaj widzisz punkt stresu, w którym karta czterech koncertów podtrzymuje wydajność, podczas gdy trzy koncerty 1060 szczorki, a następnie czołgi.

Ogólnie rzecz biorąc, Three Gig GTX 1060 dobrze radzi sobie z naszymi testami porównawczymi, ale bliższe spojrzenie na tytuły problemu VRAM – Hitman i Assassin’s Creed Unity – pokaż coś interesującego. Nagrutter nie jest poważnym problemem, jak nam się wydawało (ponieważ dane przesyła się do iz systemu RAM do VRAM), ale zamiast tego widzimy ogólną depresję w wydajności. Na przykład w jedności oczekiwane pięć procent delty między 3 GB a 6 GB GTX 1060S wzrasta do 15 procent przy 1440p. Karty AMD 4 GB wykazują większą ją jąkanie, ale nadal działają z grubsza na oczekiwanym poziomie wydajności. To nasuwa pytanie – czy karta 3 GB NVIDIA może dopasować lub pokonać produkt 4 GB AMD?

Dane jedności AC sugerują to, ale nasz następny test – zaprojektowany tak, aby mocno nadmiernie zobowiązać VRAM – pokazuje, że posiadanie tego dodatkowego gigabaju VRAM z pewnością pomaga produktom Radeon. Ponownie wyścigujemy nasz powstanie Tomb Raider Benchmark przy 1080p z bardzo wysokimi teksturami – coś, co deweloper ostrzega konkretnie. Istnieją trzy sekcje tej ławki: w pierwszym trzy koncercie GTX 1060 nadąża za droższym rodzeństwem, ale gdy przechodzimy do drugiego i trzeciego obszaru, uderzyliśmy w krótki okres jąkania, a następnie trwałe, dolne ramy- ramy-stawki.

A to, co się tutaj znajdujemy, to to, że RX 470 – wyraźnie słabsza karta, gdy VRAM nie jest testowany – faktycznie przenosi się na ołów podczas większości ławki i wydaje się, że jest to prawie zdolne do przechowywania wymaganych danych tekstury bez upuszczania danych bez upuszczenia danych tekstury bez upuszczania danych teksturywydajność. Oczywiście, jest to tylko ograniczony zestaw danych na temat testu, który programiści zalecają, abyśmy nie uruchomili. Ale chodzi o to, że możemy wykazać, że istnieją pewne zastosowania, w których cztery koncerty w 1080p są rzeczywiście lepsze niż trzy – nawet faktoring w technologii kompresji pamięci NVIDIA.


Jest to oddział GTX 1060 na 1080p i 1440p – tutaj widać wpływ różnic vram i shader między dwiema kartami w jednym filmie.

Mając na uwadze, że GTX 1060 3GB dostarczone przez MSI ma już akcję fabryczną 88 MHz, ma nadzieję, że nie będziemy wysoko, że moglibyśmy popchnąć tę kartę znacznie dalej. W końcu zwiększa się do 2 GHz poza pudełkiem (!) Po ustawieniu na tryb OC. Jednak myliliśmy się. Pchając moc do Maxa i dodając 190 MHz do rdzenia, moglibyśmy trafić w niezwykłe 2.19GHz – Rock -solid na naszym Crysis 3 test stresu, ale wyboczenie się, gdy tylko trafimy 2.2 GHz. Są to najwyższe zegary rdzeniowe, jakie kiedykolwiek widzieliśmy z dowolnego chipu Pascal, ale niestety nasza niespodzianka była krótkotrwała – popioły osobliwości wcale nie były stabilne i musieliśmy spaść do 140 MHz. Jest to jednak nadal na szczycie fabrycznego OC i ogólnie niezwykły wynik. RAM GDDR5 obsługiwał przesunięcie A +450 MHz, przynosząc do 8.9 GHz skuteczny. Znowu nie jest źle.

Ponowne wyczerpanie kilku tytułów, wpływ overclock staje się jasny – patrzymy na 12 -procentowy wzrost wydajności w stosunku do konfiguracji zapasów GTX 1060, spadając do ośmiu procent w porównaniu z fabrycznym OC z MSIKonfiguracja gier X. To nie jest ogólnie wzrost objawienia-dni 20 procent aktorów z kartami Maxwella z ostatniej generacji 900 minęły. Wystarczy jednak wypchnąć wycięty GP106 z w pełni włączonej wersji, gdy nie jesteśmy ograniczone przez VRAM.

Zużycie energii z Pascala jest nadal imponujące. Być może nic dziwnego, że karta MSI – z niestandardową płytką drukowaną i fabryczną, udało się pochłonąć dotyk większej mocy niż wersja Standard Founders Edition 6 GB, ale nadal patrzymy na niezwykle wiarygodny wynik w ogólnie o 234 W 234W. To, co jest niezwykłe. Nawet gdy mieliśmy model MSI na 2.19 GHz, rdzeń uderzył maksymalnie zaledwie 67 stopni Celsjusza. To jest sposób, o wiele lepszy niż edycja Six Gig założycieli, którą mamy i w oparciu o nasze znacznie lepsze overclock i niższe temperatury, uważamy, że wersja Six Gig MSI może być raczej imponująca.



Ta scena z Crysis 3 jest łatwo powtarzalny i ponosi ciężkie, trwałe obciążenie GPU – dobre do testowania nadmiernych przyczyny i szczytowej losowania mocy.
GTX 1060 3GB
GTX 1060 3GB OC
GTX 1060 6 GB
GTX 970
MSI RX 470
RX 480
Szczytowy losowanie mocy systemu

234 W 250 W 230 W 295 W 283 W 271 W

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB – Werdykt cyfrowego odlewni

Wracając do naszej recenzji GTX 1080, Byliśmy mile zaskoczeni, widząc, jak dobrze stary GTX 780 ti trzymał się w naszym nowoczesnym apartamencie porównawczym, mając na uwadze 3 GB VRAM. Nowy GTX 1060 3GB ma taką samą ilość pamięci, ale dodatkowe optymalizacje kompresji pamięci o wartości dwóch pokoleń – efekt końcowy jest taki, że trzy koncerty wystarczą do rozgrywki 1080p60 – o ile trzymasz się z dala od pamięci, takich jak MSAA(który ma tendencję do zabijania stawki ramek) wraz z opakowaniami tekstur „HQ/HD” i opcjami tekstury ekstremalnej rozdzielczości. Ogólnie rzecz biorąc, wizualny wpływ tych opcji na 1080p jest raczej ograniczony – ogólnie rzecz biorąc, są zaprojektowane dla ekranów 4K.

To powiedziawszy, tak dobra jak technologia kompresji Nvidii jest, ma charakter bezstratowy, co oznacza, że jego skuteczność nie zmieni się tylko w tytule według podstaw, ale także na poziomie na sceny, zgodnie z treścią. A ponieważ punkt odniesienia Hitmana sugeruje, że nawet przy 1080p możemy osiągnąć limit trzech koncertów i zobaczyć dodatkowe trafienie do wydajności, która nie spowodowała zmniejszonej liczby rdzeń CUDA, musimy zastanawiać się nad poziomem przyszłego zabezpieczenia tego cięciaDown GTX 1060 ma. Ulepszenie wizualne występujące w pakietach tekstury o bardzo wysokiej rozdzielczości może być ograniczone, ale z pewnością nie chcielibyśmy spadać do sztuki o średniej jakości na przyszłych tytułach, aby utrzymać oczekiwany poziom wydajności.

W tu i teraz Three Gig GTX 1060 to dobra karta z doskonałą wydajnością w swojej £189/199 USD punkt cenowy, ale jego alokacja VRAM może osiągnąć jej limity szybciej niż cztery koncerty znalezione w AMD RX 470 i jego następcy. Żadna z nowej fali Sub-£Karty graficzne 200/200 USD powinny być całkowicie wykluczone, a ten spółek GTX 1060 nadal oferuje dużo uderzenia – ale inwestowanie tylko trochę w GTX 1060 6 GB byłoby naszym zaleceniem. Z niektóre sześć wersji koncertowych sprzedaż detaliczna w początkowej sugerowanej cenie, chwytanie bardziej zdolnego modelu nie musi złamać banku.

How do you rate NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB vs 6GB Przegląd ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *