Odrysów zakazuje uporczywych kodów „piggyback” Apex Legends

Startseite » Odrysów zakazuje uporczywych kodów „piggyback” Apex Legends
16. sierpnia 2024
3 minutes
23

By Jhonny Gamer

Respawn ujawnił plany zakazu Apex Legends gracze, którzy celowo nie uczestniczą w meczach, ale zamiast tego „piggyback” w wysiłkach swoich kolegów z drużyny tylko na nagrody Farm i XP.

Aktualizacja graczy na Reddit, Respawn Community Manager „JayFresh_Respawn” szczegółowo opisał postęp, który zespół poczynił do tej pory Uaktualnij do Post blogowy Apex Legends EA udostępniono w zeszłym miesiącu. Wśród błędów i informacji Gitcha Jayfresh zauważył, że Respawn otrzymał informacje zwrotne od graczy na temat praktyk piggyback i badał, jak najlepiej go złagodzić.

„Widzieliśmy pewne informacje zwrotne od graczy wokół tego i przeprowadzaliśmy wewnętrzne badania, analizując dane gry, aby zrozumieć, ile granych meczów ma to wpływ na to zachowanie” – powiedział Jayfresh.

„Po przejrzeniu danych i wewnętrznych dyskusji zdecydowaliśmy, że w przyszłości zaczniemy wprowadzać zakazy tymczasowe dla graczy, które wykazują zachowania pobierające świnkę, a ekstremalne przypadki mogą prowadzić do stałego zakazu. Ta zmiana nie będzie natychmiastowa, ale chciała dać graczom głowę, abyś mógł dostosować to zachowanie.”


Chociaż Jayfresh nie określił, kiedy łatka może się wprowadzić, wyjaśnili, że prace trwają w celu rozwiązania problemu Hitbox, a także usterkę „wolno-mo”, która czasami sprawia, że gra wierzchołka czuje.

„Wiemy, że wpływa to na niektóre prace danych bardziej niż inne, dzieje się to w wielu różnych konfiguracjach serwerów i wydaje się, że nie trafia w wiele instancji serwera działających na tym samym komputerze” – wyjaśnił menedżer społeczności. „Innymi słowy, nie chodzi o to, że maszyna jest przeciążona, a wszystko, co działa zbyt wolno – wydaje się, że jedna instancja na tej samej maszynie wydaje się wykonywać więcej pracy niż inne, a my próbujemy zdobić, jaka jest pracarobienie i pracuj wstecz, aby zrozumieć główną przyczynę.”

Gdzie indziej, Respawn był w stanie izolować i „lokalnie naprawić” instancje nieprawidłowej rejestracji trafienia i stwierdza, że problem dotyczy głównie „niedopasowania między sposobem, w jaki klient gier i serwer stanowią postacie w swoich animacjach, ale także spowodowane różnymi innymi czynnikami”. Chociaż deweloper nie był w stanie całkowicie wyeliminować problemu, uważa, że nadchodząca poprawka „pomoże w wyeliminowaniu wielu mniej poważnych problemów, które ludzie zauważają, co pomoże [odrysować] zrozumieć więcej o tym, jakie błędy mogą pozostać”.

Umocniony błąd – „Problem, który pojawił się w zmianach równowagi, które wprowadziliśmy do Gibraltaru i żrące” – zostanie rozwiązany w następnej łatce, a badanie serwerów gry spowodowało usunięcie niektórych maszyn po identyfikacji systemuWadliwy sprzęt. Zespół uważa również, że to w większości tłumiły problemy z upuszczeniem/jąkaniem dźwięku, ale na razie Respawn nadal chce zwrócić uwagę na błędy dźwiękowe.

„Kontynuujemy profilowanie naszych serwerów, aby złapać zaczepy, uporczywe powolne i inne problemy z jakością gry”-podsumował Jayfresh. „Mamy kilka optymalizacji serwerów, ale pozostało o wiele więcej obszarów pracy, a kiedy je identyfikujemy, będziemy wdrażać optymalizacje i poprawki oraz informować graczy na bieżąco.”

EA niedawno poinformował o wynikach czwartego kwartału, a wśród żargonu biznesowego było potwierdzenie, że wydawca planuje przynieść Apex Legends na urządzenia mobilne i Chiny.

How do you rate Odrysów zakazuje uporczywych kodów „piggyback” Apex Legends ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *