Osiem miesięcy później ledwo używam żadnej z nowych funkcji interfejsu użytkownika PS5

Startseite » Osiem miesięcy później ledwo używam żadnej z nowych funkcji interfejsu użytkownika PS5
16. sierpnia 2024
10 minutes
16

By Jhonny Gamer

Miesiąc przed wydaniem PlayStation 5, Sony wydało wideo prezentujące nowe „Doświadczenie użytkownika” dla konsoli. To było, jak można się spodziewać, gładki i dobrze wykonany. Dziesiątki nowych funkcji i zmian zostały zaprojektowane tak, aby „być całkowicie skoncentrowane wokół ciebie”.

Nowe interfejsy użytkownika są dziwnym aspektem wydania nowej konsoli. Nie osiągają ani nie łamią sukcesu – to przede wszystkim do gier, surowej mocy, ceny i miejsca, w którym grają twoi przyjaciele.

Niemniej jednak są istotnym elementem każdej konsoli. To trwałe części doświadczenia gier. Musisz na to spojrzeć za każdym razem, gdy uruchamiasz konsolę. Chociaż zwykle ignorujemy, że jest tam, kiedy działa dobrze, zły interfejs może zrujnować sesję gier. Na przykład interfejs użytkownika PlayStation 3 stał się niezowolny do końca życia. Nadal musisz poczekać dobre dwie minuty na załadowanie sklepu PlayStation.


Microsoft podjął nietypowy krok, aby nie opracować dostosowanego interfejsu użytkownika dla nowej generacji konsol, zamiast tego opracować interfejs między generacją, który opiera się na interfejsie Xbox One. To pozostawia tylko PS5 z całkowicie nowym interfejsem dla tej generacji.

Minęło ponad osiem miesięcy od wydania PS5, co było wystarczającym czasem, aby Sony wyciągnęła zagięcia w systemie operacyjnym, a także, aby gracze dostosowali się do nowego doświadczenia.

Myślę więc, że to także idealny czas na ocenę, jak przydatne były reklamowane funkcje.

Widzieć i czuć

Interfejs PlayStation 4 był już dość szybki, ale zwolnił, gdy gra działała, prawdopodobnie dlatego, że mechaniczny napęd twardy został w pełni wykorzystany. Ze super szybkim SSD, PS5 nie ma takiego problemu. Wszystko ładuje się, nawet gdy gra działa w tle.

Projekt interfejsu użytkownika został spłaszczony zaokrąglonymi rogami, podobnie jak obecny trend. Ikony są mniejsze, aby lepiej skalować z wyświetlaczami 4K o wysokiej rozdzielczości i wyrażają minimalistyczną i premiową estetykę. Game Game zajmuje większy udział w przestrzeni ekranowej, co moim zdaniem jest miłym akcentem. Tam, gdzie programiści osadzili klip dźwiękowy, zwykle melodię motywu, w plikach gry, gra podczas przewijania menu gry. Działa to również w grach PS4, w których dźwięk grałby tylko wtedy, gdy przewijasz się w dół do szczegółów gry.

Jedyne rzeczy, za którymi tęsknię, to motywy. Były integralną częścią interfejsu użytkownika PS3 i PS4 i wstydem nie został przeniesiony do obecnej generacji. Obecnie wszyscy utknęliśmy w tym samym nijakim szarym interfejsie i muzyce menu. Jasne, motywy są trochę tandetne, ale są to jeden z niewielu sposobów, w jaki użytkownicy mogą Persona Lise inaczej ogólna konsola.



Aplikacje medialne

Jako ktoś, kto używa konsoli gier jako centrum medialnego, liczba brakujących aplikacji do przesyłania strumieniowego podczas premiery PS5 była bardzo frustrująca. Wszystkie kluczowe brytyjskie aplikacje medialne – BBC IPlayer, ITV Hub, wszystkie 4 i moje 5 – były niedostępne. Osiem miesięcy później BBC Iplayer i moje 5 są nadal niedostępne. Nie może to być kwestia opracowywania natywnych aplikacji PS5, ponieważ zarówno wszystkie aplikacje 4 4, jak i Disney+ to PS4 działające pod kompatybilnością wsteczną, jak każda gra PS4.



Eurogamer poprosił zarówno BBC, jak i Sony o komentarz. BBC odpowiedział, że w tej chwili nie ma nic do dodania. Sony nie odpowiedziało w momencie publikacji.

Control Centrum

Centrum Control zastąpiło szybkie menu z PS4, do którego można uzyskać, przytrzymując przycisk PlayStation. Jak Centrum kontroli jest dostępne z dotknięciem przycisku PS, nie można uniknąć.



Decyzja o ponownym mapowaniu ekranu głównego w celu przytrzymania przycisku PS mnie rozwścieczy. Dziewięć na 10 razy powodem, dla którego wchodzę w interakcje z interfejsem użytkownika, jest zmiana z jednej gry na drugą. Na PS4 był to prosty dotknięcie na ekranie głównym, gdzie widzę całą bibliotekę gier. Nie tak na PS5. Jedno dotknięcie do Centrum kontroli, w którym najlepsze, co mam, jest przełącznik aplikacji, który pokazuje odpowiednio dwie z twoich najnowszych aplikacji do gier i multimediów. Kiedy po raz pierwszy odkryłem przełącznik, pomyślałem, że funkcjonował jak szybkie CV Xbox, pozwalając mi otwierać wiele gier. Co za uświadomienie sobie, gdy moja gra została zamknięta, aby otworzyć inną. Przełącznik powinien mieć bardziej kompleksową listę, albo sprawić, by mój przycisk PS zabrał mnie na ekran główny.



Naciśnięcie przycisku opcji umożliwia również dostosowanie swojego Centrum kontroli, chociaż jest obecnie dość ograniczone. Dobra wiadomość jest taka, że nadchodzące oprogramowanie pozwoli Ci zmienić i ukryć opcje.



Mam nadzieję, że to naprawi jeden z moich innych błędów: zamykanie PS5. Muszę otworzyć Control Center, Przewiń aż do końca menu, aby uzyskać dostęp do opcji zasilania, gdzie wtedy mam możliwość zamknięcia, zawieszenia lub ponownego uruchomienia. Natomiast na PS4 muszę tylko otworzyć szybkie menu, wybrać opcje zasilania i wyłączyć stamtąd. Może to brzmieć jak ta sama liczba kroków, ale na PS4 jest szybciej.

Karty

Karty są zaprojektowane w celu dostarczania informacji kontekstowych na podstawie otwartej gry lub aplikacji. Karty pokazują szereg sugerowanych działań dla gracza, które działałyby jako przycisk skrótu prosto do wspomnianej aktywności w grze. Niektóre gry pokazują również aktywne postępy w szczególnych działaniach, na przykład jak daleko jesteś w głównej misji.



To fajny pomysł w teorii, ale nie pamiętam, aby kiedykolwiek organicznie używać kart do wyboru czegoś do zrobienia w grze. Przez większość czasu całkowicie zapominam, że istnieją, dopóki nie będę gotowy do zamknięcia aplikacji z Centrum kontroli.

Ale bardziej zasadniczo karty po prostu nie są szybsze niż korzystanie z wbudowanego menu przez większość czasu. Weźmy przykład Call of Duty Black Ops Cold War. Nie jest szybsze wybór preferowanego trybu gry z kart, ponieważ gra musi połączyć się z serwerami Activision. Menu multiplayer jest również znacznie bardziej intuicyjne niż przewijanie kilku kart, aby znaleźć żądany tryb.

Wreszcie, jeśli masz PlayStation Plus, niektóre gry zapewniają „oficjalną pomoc”, gdy utkniesz. Chodzi o to, że możesz uniknąć konieczności wyciągania telefonu lub laptopa i udania się do długiego i przytłaczającego przewodnika lub wideo na YouTube. Ale kluczowym słowem są niektóre gry. Możesz być pewny, że gry pierwszej strony prawie na pewno będą miały filmy z przewodnikiem, ale takie wskazówki w grach innych firm są rzadkie. Na programistach jest na tworzeniu filmów, których programiści z wieloma platformami po prostu nie będą priorytetowo traktować.



Obrazek w obrazku

Zdjęcie w obrazie pozwala wyświetlić klip pomocy lub transmisję na żywo znajomego za pomocą udostępniania ekranu i przypiąć go do dowolnego rogu ekranu podczas gry własnej gry.

Problem polega na tym, że brakuje mu obsługi aplikacji innych firm. Nie możesz przypiąć wideo na YouTube podczas gry, ale z drugiej strony nie jestem pewien, dlaczego chcesz. Zwykle zwracam uwagę na grę, kiedy gram, to nie jest tak, jak siedzieć na biurku z laptopem oglądając Netflix podczas przeglądania e -maili.

Nie mogłem też uzyskać zrzutów ekranu obrazu obrazu w akcji, ponieważ żaden z moich przyjaciół nie był dostępny do udostępnienia ekranu, co, jak sądzę.

Eksploruj/oficjalne wiadomości

Karta Explore (lub oficjalne wiadomości) korzysta z biblioteki gier, aby przekazać Ci wyselekcjonowane wiadomości o aktualizacjach gier, w które grasz i od PlayStation. Możesz również ręcznie dostosować gry, o których grach chcesz. Działa całkiem dobrze, jeśli nie jest to, że wiadomości pojawiają się w odkrywaniu dni, jeśli nie tygodnie po opublikowaniu wiadomości. Nie jestem do końca pewien, w jaki sposób wieści są pozyskiwane, ale myślę, że wydawcy gier publikują wiadomości. Każdy gracz, który regularnie nadąża za nowościami do gier z witryn takich jak Eurogamer, znajdzie Explore Skutecznie zbędny.



Baza gier

Baza gier była prawdopodobnie największą zmianą w doświadczeniu użytkownika PlayStation. Zamiast tworzyć tymczasowe czaty imprezowe, podobnie jak na PS4, Game Base pozwala stworzyć trwałą imprezę do 100 graczy. Możesz go użyć do wysyłania wiadomości tekstowych, udostępniania mediów, takich jak nagrywana rozgrywka i wskoczyć na czat głosowy. Pod tym względem jest podobny pod względem funkcjonalności do serwera niezgody. Sony zapewniło również interoperacyjność z użytkownikami PlayStation 4, co pozostaje niezbędne, gdy przyjaciele powoli przechodzą do nowej konsoli.



Naprawdę lubię bazę gier. Jest to obiektywna poprawa starszego interfejsu społecznego, która sprawia, że czuję się lepiej z grupami przyjaciół bez konieczności przełączania się na usługę innych firm. Były niewielkie picia, takie jak otrzymywanie stałych powiadomień z większych grup, których nie mogłem wyłączyć, lub że muszę przejść przez więcej menu, aby rozpocząć rozmowę głosową z przyjacielem, który zrobiłem na PS4. Ale obie te rzeczy zostały rozwiązane wraz z aktualizacją w kwietniu, co pozwoliło mi dostosować powiadomienia i szybciej dołączyć do stron.

Moim jedynym głównym problemem jest nazwa. Baza gier? Z pewnością coś w rodzaju „bazy społecznej” ma większy sens? Łączę się z przyjaciółmi, nie uruchamiam gier. Kiedy po raz pierwszy dostałem PS5, byłem naprawdę bardzo zdezorientowany, gdzie komunikować się z ludźmi z powodu nazwy.

Wniosek

Oczywiście, jest jeszcze wcześnie w nowej generacji, więc jest miejsce na poprawę. Sony niedawno wydało nowe oprogramowanie beta To wprowadziło dodatkowe ważne zmiany w interfejsie. Nadal istnieje wiele przewidywanych funkcji, które jeszcze nie zostały wprowadzone, w tym obsługa wyświetlaczy o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) (co już robią konsole serii Xbox) i obsługę 8K (ponieważ jest reklamowana w pudełku).

Ale oprócz tego, czy te funkcje są w rzeczywistości przydatne, podstawowym problemem jest sprawność możliwości odkrywania. Jasne, większość czytania tego artykułu będzie świadoma dziwactw i ukrytych funkcji PS5. Ale będzie nowicjusz? Pytając niektórych członków mojej rodziny, którzy są zwykłymi graczami o tym, co myśleli o wszystkich cechach PS5, nie mogli przypomnieć sobie większości z nich nawet istniejących. Moja siostra, która właśnie zaczęła Ratchet i Clank: Rift osobno, nie miała pojęcia, że może uzyskać wskazówki z menu kart, kiedy utknęła (co jako nowicjusz dużo zrobiła). Więc dla kogo są te funkcje?

Sony może znacznie osiągnąć wiele nowych funkcji łatwiejszych do odkrywania. Wiele z nich jest ukrytych pod mylącymi ikonami, których nikt nie chce naciskać. Powinno być więcej wskazówek wizualnych, takich jak powiadomienia, aby edukować użytkowników na temat funkcji. Jest to bilansujący akt – zbyt wiele wyskakujących okienek i graczy poczują się przytłoczeni i zirytowani. Ale obecny model nie działa.

Wreszcie, Sony musi uczynić wiele z tych funkcji bardziej przydatnymi. Powinienem być w stanie przypiąć niestandardowe karty, które działają jako skrót do określonej części gry, i zrobić to bez konieczności otwarcia gry. Karta Explore powinna zostać otwarta na inne publikacje medialne, aby była centralnym centrum dla gier. Co najważniejsze dla tych z nas w Blighty, tak szybko potrzebujemy BBC Iplayer.

How do you rate Osiem miesięcy później ledwo używam żadnej z nowych funkcji interfejsu użytkownika PS5 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *