Palworld Studio przyznaje, że nie może „nadążyć” z oszustami, mówi rozwiązanie antycheatowe po drodze

Startseite » Palworld Studio przyznaje, że nie może „nadążyć” z oszustami, mówi rozwiązanie antycheatowe po drodze
21. sierpnia 2024
2 minutes
17

By Jhonny Gamer

Palworld Deweloper PocketPair uznał znaczący wpływ „oszustwo i wpływ oszukańczych działań” na przestrzegających zasad graczy z jego niezwykle popularnej gry przetrwania i przedstawił niektóre z kroków, które podejmie – w tym wprowadzenie „zewnętrznego zewnętrznegoRozwiązanie antycheatowe ” – Aby rozwiązać problem.

Pisanie w Post Udostępniony na Steam, PocketPair przyznał, że chociaż studio „codziennie radzi sobie z każdym problemem i podejmuje środki”, istnieje „wiele przypadków, w których nie jesteśmy w stanie nadążyć” z oszustwem i oszustwami – prowadząc, uznane, uznane ”Niektórzy gracze [nie są w stanie poprawnie grać w grę.”

PocketPair przeprosił za „wszelkie niedogodności, jakie może to spowodować” i – rozszerzenie najnowszego tweeta Obiecując łatkę związaną z oszustwą „wkrótce” – ujawniło, że obecnie pracuje nad szeregiem konkretnych środków radzenia sobie z oszustwem i oszustwem „ściśle i priorytetem”.

Aby zobaczyć tę treść, włącz celowanie w pliki cookie.
Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Palworld Uruchomiono dla Steam i Xbox w styczniu.Obejrzyj na YouTube

Najpierw będzie nową funkcją listy graczy dla serwerów, przybywającą na koniec tego miesiąca, co według PocketPair „wzmocni identyfikację graczy, którzy angażują się w oszustwo i zawieszenie ich użycia przez zespół programistów.”

Po tym nastąpi wprowadzenie nienazwanego zewnętrznego rozwiązania anty-Cheat do gry. Użycie tego będzie obowiązkowe Oficjalne serwery Palworld, ale opcjonalne na serwerach społecznościowych, a dla osób grających solo lub w kooperacji.

„Cały nasz zespół ciężko pracuje, aby wszyscy wrócili do stanu, w którym mogą wygodnie cieszyć się grą” – podsumował PocketPair – i z spokoju ducha jak najszybciej.”

Dzisiejsza aktualizacja programistów następuje po pracowitym pierwszym miesiącu wczesnego dostępu do Palworld, w którym udało się przekroczyć 2M równoczesnych graczy Na Steam – tylko druga gra – i zgromadziła w sumie ponad 19 mln graczy na wszystkich platformach, stając się „największą premierą gier innej firmy” po drodze. Od tego czasu PocketPair ujawnił, że wydatki £378 tys. Miesięcznie na serwerach, Żartowanie studia może „zbankrutować na podstawie opłat za serwer”.

How do you rate Palworld Studio przyznaje, że nie może „nadążyć” z oszustami, mówi rozwiązanie antycheatowe po drodze ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *