Pokémon Recenzja słońca i księżyca
Rozdzieranie zasad, ale przywrócenie zabawy, Pokémon Słońce i księżyc stanowią najlepsze pokolenie od ponad dekady.
Pokémon często był serią handlu nostalgią. To ciepłe, rozmyte i coś w rodzaju obrzydliwego uczucia, na które niektórzy z nas są podatni, gdy wracają do prostszych czasów kabli link, Game Boy i może okazjonalnego pół-eksploateracyjnego handlu placem zabaw. Pokémon polegał na poruszeniu tęsknego refleksji przez tak długo, że nawet wskazanie, że wydaje się być zmęczona i niewyobrażona obserwacja.
Pokémon Słońce i księżyc
- Wydawca: Pokémon firma
- Deweloper: Zapalony gracz
- Platforma: Recenzowane na 3DS
- Dostępność: 18 listopada w 3DS w Japonii i USA, 23 listopada w UE
Jednak z Pokémon Słońce i księżyc, rzeczy się zmieniły. Junichi Masuda, członek założyciel Pokémon Gra deweloperów, legendarna twórca „Method Method” oraz długoterminowy dyrektor gry i kompozytor, sumiennie obserwował niektóre z moich ulubionych wspomnień z dzieciństwa z czasów oryginalnej Ruby i Sapphire aż po najnowszą generacjęz Pokémon x i y. Strażnik zmienił się jednak wraz z najnowszymi przeróbkami Omega Ruby i Alpha Sapphire i, po raz pierwszy od ponad dekady, główną serię Pokémon gra ma nowego reżysera.
Tym człowiekiem jest Shigeru Ohmori, a wynik jest jednym z najbardziej charakterystycznych, ekscytujących i zabawnych Pokémon ich wszystkich gier. Czuje się wyselekcjonowany, wykonany, mając na uwadze spójną wizję, która informuje wszystko przez cały czas – od sposobu, w jaki jazda Sharpedo przeskakuje przez fale jak jazda na nartach do komicznego efektu dźwiękowego „Whappah” trudnego Blackbelt. Bez gotowych ustawić zbyt wielu impulsów Pokéfan A, które przepełniają się poczucie stylu i charakteru, oznacza to Pokémon Słońce i księżyc są prawdziwymi rywalami na złoto i srebro jako jedne z najlepszych gier z serii.
Słońce i Księżyc wprowadzają przyjemne, ale postanowione poprawki do chronionej centralnej formuły. Zwykle z każdym nowym Pokémon Gra otrzymujemy więcej Pokémon, aby złapać, więcej miast do odwiedzenia, niektóre bardziej nieznacznie nieinspirujące boczne stawki boczne – konkursy piękności, turnieje lekkoatletyczne i tak dalej – i kolejny dziesięciolatek w misji jest najlepszy, tylko dlatego, że tylko dlatego, że to najlepsze, ponieważ.
Ale w kierunku Ohmori święta formuła nie została po prostu dostosowana. W niektórych przypadkach zostało całkowicie na nowo na nowo. Gym i liderzy siłowni;elitarna czwórka;Opieka dzienna;HMS;ruchy poza walką;Nawet niedawne dzieci plakatu, takie jak mega-ewolucja, święta tajemnica indywidualnych wartości i bardzo działająca przypowieść o tym, jak wszyscy potrzebujemy po prostu kochać nasze Pokémon zostali ponownie przepracowani, ponowne lub całkowicie usunięte.
Przyznaję, że było trochę przerażające dla kogoś, kto tak mocno pożyczył na kule wygody i znajomości gry tak mocno. Na przykład jestem jednym z bardziej zagorzałych obrońców HMS;Zmuszają cię do oldschoolowej, zerowej kompromisu między najpotężniejszym zespołem a tym, który jest najbardziej przygotowany, i równoważąc to-znalezienie najlepszego „niewolnika HM” i zespołu do tego-stało się czymś w rodzaju czegoś w rodzaju czegoś w rodzajusztuka sama w sobie również dla społeczności. Ale dla każdej przyczyny do niepokoju, poznawanie czegoś innego zostało ulepszone lub zmienione, moje wahanie okazało się błędne. Raz po raz, Pokémon Słońce i księżyc zaskakują swoje troskliwość, detale i rzemiosło.
Główną zmianą jest to, że zamiast tradycyjnego systemu ośmiu siłowni i elitarnej czwórki gracz musi teraz podjąć serię siedmiu wyzwań wyspowych, z których każdy składa się z kapitana, próbę, potężny totem Pokémon i kryształ związany z ruchem Z. Próby różnią się dziko, od zbierania ukrytych składników po dokładną analizę Pokémon tańczy, ale chociaż wszystkie brzmią strasznie sztucznia, są dobrze wykonywane, z odmianą i możliwą do zidentyfikowania postacią pozwalającą im stać dobrze nad sterylnym, sztywnym, powtarzającym się grillem siłowni starych.
Tymczasem zakończenie wszystkich prób na wyspie zapewni ci bitwę z Kahuną tej wyspy. Potężni trenerzy, którzy utrzymują bliską więź z odpowiednim opiekunem wyspy Pokémon, tapu, wyspa kahunas to także jedne z najlepszych rzeczy na temat słońca i księżyca. Korzystają z cudownej animacji, wydłużonego zaangażowania w historię i naprawdę zabawnych przerywników – tak! W Pokémon! I są dobre! – A z tym dodatkowym miejscem do wzrostu postacie kwitną.
To samo często można powiedzieć o nowym Pokémon. Debata na temat nieustępliwego wprowadzenia nowych stworzeń do Pokédex i ich niezdolność do uchwycenia wyobraźni zarówno hardcore, jak i szerszych Pokémon -Acnowledinging Public, będzie oczywiście kontynuowany. Jednak punktem, w którym wielu się zorientowało, ale nigdy nie do końca wylądowało, jest fakt, że nowo wprowadzeni Pokémon z przeszłości pokoleń nie inspiruje się, ponieważ są jakoś gorsze – jest stos szlamu i magnes na każdą torbę śmieci i pływające brelok, w końcu – ale dlatego, że po prostu nie otrzymali ichszansa na to. Oprócz dziwnego rozmycia ekspozycji od przechodzącego NPC, poprzedni nowicjusze nie mieli czasu na wywarcie wpływu;Bez szczegółów, poza linią w Pokédex, aby przynieść trochę smaku na imprezę, podczas gdy oryginał 151 miał serię anime, filmów i kart handlowych, z którymi dorastaliśmy Pokémon, aby konkurować, uruchomić.
Słońce i księżyc zręcznie obsługują ten problem, korzystając z Pokémon znajdziesz na wolności do mniejszej liczby bardziej konkretnych lokalizacji. Problem pomógł również przez odbudowę systemu doświadczeń i exp. Udostępnij również przedmiot. Przy znacznie niższych doświadczeniach daje, ale ponownie narzędzi Exp. Udostępnij, pozostawienie go na ogół oznacza, że możesz pokonać trenerów trasy, złapać wszystko Pokémon i bądź prawie idealnym poziomem, aby od razu zająć się następnym etapem, bez konieczności szlifowania. To decyzja, która nadaje Słońce i Księżycowi cenny pęd.
Bycie wielbicielem PokémonSpołeczność konkurencyjna – jeśli, co prawda, jako bardziej obserwator i kolekcjoner niż uczestnik – nie mogę zignorować drastycznych zmian Sun i Moon, na scenę walki i treningową na szczycie zmian w głównej historii.
Ruchy Z są głównym dodatkiem, a w świetle tego, czego spodziewałbym się, że będzie to ogromny wpływ na konkurencyjne walki z tym, że reflektor jest słusznie ustawiony. Możesz użyć tylko jednego ruchu Z na bitwę, ale możesz wyposażyć tyle Pokémon Jak chcesz z Cryształami Zgrywaniem Z – podobnie jak Mega Stones i Megaevolution w pokoleniu szóstym – i spodziewałbym się, że większość turniejów pozwoli zarówno na jedną mega -ewolucję, jak i pojedynczy ruch Z na bitwę. Znaczenie będzie wynikać z faktu, że kryształ Z upoważnia dowolny ruch tego typu z Pokémon trzymanie go, a więc ci, którzy wcześniej upośledzone przez słabe ruchypol lub ofensywne statystyki mogły teraz nagle zająć się znacznie większym użyciem.
Istnieją również dwa inne kluczowe dodatki do gry konkurencyjnej i chociaż ich sukces będzie polegał na kaprysach PokémonStaranna społeczność hardcore, potencjał z pewnością jest tam. Battle Royals – nie Royales, jest to podkreślone – cztery trenerzy przeciwko sobie w fantastycznie napiętej wolnej for -all. Jest to prawdziwie wartościowy i genialnie zabawny dodatek, zwłaszcza gdy grał lokalnie, a nie w nieco „cech-creep”, który jest związany z podwójnymi i potrójnymi poprzednimi pokoleniami.
Słońce i księżyc wprowadzają również Hyper Training, który łamie formę, stając się pierwszym otwartym potwierdzeniem indywidualnych wartości w grze. Jeszcze nie przetestowałem mechanika – jego głównym celem jest praca z poziomem 100 Pokémon, który był poza zakresem możliwości tego przeglądu – a zatem społeczność będzie znów potrzebna do pełnego zbadania. Jest jednak potencjał, aby zaoszczędzić hardcore Battlers Setki godzin czasu hodowli i drastycznie ograniczyć potrzebę bardziej nielegalnych praktyk, takich jak klonowanie online.
Dla wszystkich, które dokonano nowych zmian, Pokémon Słońce i księżyc mają swoje wady. Otwarcie trzech lub czterech godzin – w rzeczywistości cała pierwsza wyspa – to hasło przez bardzo męczące gospodarowanie. Na szczęście jednak, gdy uwolnisz się od nadejściowej ochrony gry, znaleziono znacznie większą równowagę niż niepokojący spadek trudności, jakie widzieliśmy w poprzednich wpisach. Jest też nadmiar błędu Pokémon W Aloli, z nieznanego powodu – wprowadzane tu dwa oddzielne gatunki typu robaków – podczas gdy regionu Pokémon Ogólnie są strasznie powolne w porównaniu z przeszłością pokoleń.
To są drobne wady w skądinąd nieskazitelnym wejściu. Zbyt długo, nurkując w nowym Pokémon Gra dotyczyła powtórzeń i rytuału. Z biegiem lat wzrosło zmysł, że naprawdę grałem w nowy Pokémon Wpis, ponieważ nie mogłem mieć wielu zapisów na starym. Nowy Pokémon, a ich różnorodnie nowatorskie ruchy i mechanika były tym, co mnie cofnęły, ale tylko jak zaktualizowane listy graczy wciągnęłyby cię w roczną i niezmienioną grę sportową. Niezadowolona nostalgia i kompulsywny strach przed utratą dotyku to jedyne powody, dla których mi to zależało.
Z Pokémon Słońce i księżyc mam jednak nowy: świat Pokémon W końcu jest dokładnie taki: świat z uroczymi, teksturowanymi postaciami nie tylko w nazywanych przyjaciół i wrogach, których spotykasz, ale także przypadkowymi ludźmi w podróży, regionie, w którym mieszkasz, muzyka, muzyka, muzyka, muzyka, muzyka, muzyka, Pokémon siebie i sama dusza podróży. Nareszcie, Pokémon nie tylko z powrotem. Z słońcem i księżycem znów wydaje się świeżo.