Sony jest najlepszym wydawcą 2022 r. Według metakrytycznego

Startseite » Sony jest najlepszym wydawcą 2022 r. Według metakrytycznego
28. marca 2024
5 minutes
12

By Jhonny Gamer

Metacritic Review Aggregator jest publikowany od 13 lat z rzędu dla wydawców. Jeśli w 2021 r. Na tronie siedział Microsoft (dokładniej, Xbox Game Studios), a następnie w 2022 r. Jego miejsce zostało zajęte przez bezpośredniego konkurenta- Sony.

Jeśli chodzi o „koszule”, w ogóle nie dostały się na liście, ponieważ w zeszłym roku były tylko cztery gry – o jedną mniej niż potrzebne.

Nawiasem mówiąc, oto zasady:

  • Na liście uwzględniono tylko tych wydawców, którzy zostali wydani w 2022 r.
  • Gry na smartfony nie są brane pod uwagę.
  • Szacunki zostały pobrane na 9 marca 2023 r.
  • Ponieważ Metacritic dzieli gry na platformach, liczba produktów (wersje dla różnych platform) różni się od liczby poszczególnych gier.

Przypomnij sobie, że przy opracowywaniu oceny sprzedaży i szacunków użytkowników nie mają znaczenia. Metacritic bierze pod uwagę tylko szacunki z prasy, prowadzi je przez specjalną formułę i tłumaczy na okulary.

Formuła uwzględnia cztery czynniki:

  1. Przeciętny „Metascon” dla wszystkich gier wydanych w 2021. Do 150 punktów. Oblicza się go następująco: 1,5*Średni „Metascon”.
  2. Procent gier, które otrzymały dobre oceny – średnio z 75 punktów. Do 100 punktów. Na przykład 80 % dobrych gier to 80 punktów.
  3. Procent gier, które otrzymały złe oceny – 49 punktów lub poniżej. Do 100 punktów. Zależność odwrotna jest tutaj używana: 20 % złych gier – to 80 punktów.
  4. Liczba wspaniałych gier wynosi 90 punktów lub więcej (co najmniej siedem recenzji). Pięć punktów za każdą wspaniałą grę.

Pierwszy czynnik jest uważany za nieco ważniejszy niż reszta.

1. Sony

  • 338,4 punktu.
  • Przeciętny „Metascon” – 85,6 punktu.
  • Oceniono 15 produktów (10 oddzielnych gier): 100 % dobre, 0 % złe. Dwie wspaniałe gry – Bóg Wojny: Ragnarök i wersja PC Bóg wojny.
  • Drugie miejsce na zeszłorocznej liście.

Jak nuty metakrytyczne, w 2022 r Sony Wydano tylko porty i kontynuacja – ani jednej nowej franczyzy! Jednak nawet najgorsza gra firmy w okresie sprawozdawczym, MLB The Show 22, Otrzymałem solidne 77 punktów.

2. Paradoks interaktywny

  • 322,7 punktu.
  • Medium Metascon – 81,8 punktów.
  • Oceniono 6 produktów (5 oddzielnych gier): 100 % dobre, 0 % złe. Ani jednej wspaniałej gry.
  • Nie było zeszłorocznej listy.

3. Activision Blizzard

  • 304,8 punktów.
  • Middle „Metascon” – 76,5 punktu.
  • Oszacowano 10 produktów (5 oddzielnych gier): 90 % dobrych, 0 % złych. Ani jednej wspaniałej gry.
  • 4. miejsce na zeszłorocznej liście.

4. Focus Entertainment

  • 304,5 punktu.
  • Przeciętny „Metascon” – 80 punktów.
  • Oszacowano 39 produktów (13 oddzielnych gier): 79 % dobrych, 0 % złego. Jedna wspaniała gra – Przykuły echa.
  • 17 miejsce na zeszłorocznej liście.

5. Take-dwa interaktywne

  • 304 punkty.
  • Przeciętny „Metascon” – 78,9 punktu.
  • Oszacowano 35 produktów (12 oddzielnych gier): 86 % dobrych, 0 % złego. Ani jednej wspaniałej gry.
  • 27 miejsce na zeszłorocznej liście.

Reszta wydawców (w kolejności malejącej)

  • Capcom – 299,2 punktu. Przeciętny „Metascon” – 78,6 punktów.
  • Sega – 294,6 punktów. Przeciętny „Metascon” – 79,3 punktu.
  • Annapurna Interactive – 293,8 punktów. Przeciętny „Metascon” – 79,2 punktu.
  • Pokorne gry – 287,9 punktu. Przeciętny „Metascon” – 76,8 punktu.
  • Devolver Digital – 285,5 punktu. Przeciętny „Metascon” – 78,3 punktu.
  • Red Art Games – 282,4 punktu. Średni metascor – 74,9 punktu.
  • Nintendo – 280,4 punktu. Przeciętny „Metascon” – 78,6 punktów.
  • Gry Aksys – 275,8 punktu. Przeciętny „Metascon” – 77,2 punktu.
  • Atari – 275,2 punktu. Przeciętny „Metascon” – 76,8 punktu.
  • Droga do przodu – 273,1 punktów. Medium Metascon – 73,8 punktu.
  • Surowa furia – 272,7 punktu. Przeciętny „Metascon” – 75,1 punktu.
  • Sztuka elektroniczna – 269,5 punktu. Średni metascor – 74,9 punktu.
  • Rozkład digerati – 268 punktów. Przeciętny „Metascon” – 75 punktów.
  • Podłącz cyfrowe – 262,8 punktów. Przeciętny „Metascon” – 72,1 punktu.
  • Spike Chunsoft – 261,3 punktu. Przeciętny „Metascon” – 74,2 punktu.
  • 505 gier – 261 punktów. Przeciętny „Metascon” – 74 punkty.
  • Xeed Games – 260,6 punktów. Przeciętny „Metascon” – 73,7 punktu.
  • W W/Zjednoczone gry – 253,8 punktów. Przeciętny „Metascon” – 74 punkty.
  • Bandai Namco – 253,2 punktu. Przeciętny „Metascon” – 72,5 punktu.
  • Grzmot – 252,8 punktu. Przeciętny „Metascon” – 71,1 punktów.
  • Square Enix – 251,6 punktów. Przeciętny Metascon – 73,1 punktów.
  • TinyBuild – 251,1 punktów. Przeciętny „Metascon” – 71,1 punktów.
  • Team17 – 247,5 punktu. Przeciętny „Metascon” – 72,4 punktu.
  • System ARC działa – 244,5 punktu. Przeciętny „Metascon” – 71,3 punktu.
  • Snk – 242,2 punktu. Medium Metascon – 72,6 punktu.
  • Mikroidy – 240,2 punktu. Przeciętny „Metascon” – 69,9 punktu.
  • Nis America – 238,6 punktu. Przeciętny „Metascon” – 71,7 punktów.
  • Sabre Interactive – 237,5 punktu. Przeciętny „Metascon” – 70,8 punktów.
  • Plaion – 237,4 punktu. Przeciętny „Metascon” – 68,7 punktów.
  • Fabryka pomysłów – 237,2 punktu. Przeciętny „Metascon” – 69,2 punktu.
  • Maksymalne gry – 234,3 punktu. Przeciętny „Metascon” – 71,3 punktu.
  • Thq Nordic – 233,1 punktów. Przeciętny „Metascon” – 69 punktów.
  • Ubisoft – 232,6 punktu. Przeciętny „Metascon” – 70,9 punktu.
  • Pqbe – 226,2 punktu. Przeciętny „Metascon” – 69,9 punktu.
  • Nacon – 219,8 punktów. Przeciętny „Metascon” – 69,3 punktu.
  • Nigdy więcej robotów – 213,3 punktu. Przeciętny „Metascon” – 67,2 punktu.
  • Gry Freedom – 210,5 punktu. Średni „Metascon” – 68,1 punktów.
  • Gry Ratalaika – 198,7 punkty. Przeciętny „Metascon” – 65,8 punktu.
  • Zatrudni rozrywkę – 195,2 punktu. Przeciętny „Metascon” – 63,5 punktu.
  • Droga/Gry Ultimate – 170,9 punktów. Przeciętny Metascon – 58,4 punktu.

How do you rate Sony jest najlepszym wydawcą 2022 r. Według metakrytycznego ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *