Sifu poszedł na parę i stał się jeszcze lepszy
Nieco ponad rok temu światło widziało Sifu – pokonał je z trzecim widokiem. Przez cały ten czas wiele pochwał gry zaśpiewało grę, a teraz był powód, aby ją zapamiętać. Po pierwsze, Sifu stał się dostępny w Steam – wcześniej gra była ekskluzywnym sklepem z gier. Po drugie, dodano do niego wiele fajnych treści, dla których fani projektu powinni zdecydowanie zostać pobrane przez LUZzz.
Wszyscy to dostaną
Główna innowacja łaty (tak, to nie jest DLC) – tryb „areny”. Istnieje osobno od głównej historii i jest uruchamiany po treningu – nie jest konieczne dochodzenie do końca fabuły. W sumie jest 45 testów, podzielonych na dziewięć rozdziałów. Każdy rozdział zawiera pięć zadań wykonanych na jednej mapie.
Autorski Sifu Nie tylko zaczęli wysyłać gracza do lokalizacji i rzucić wrogów. Istnieje tutaj pięć rodzajów testów o różnych warunkach. Na przykład w „Survival” musisz pozostać tak młodo, jak to możliwe – jeśli zapomniałeś, w przypadku śmierci postać starzeje się i wskrzesza w tym samym miejscu. Istnieje test „wydajność” znana na fabule – konieczne jest zdobycie jak największej liczby punktów, nie pozwalając wrogom odrzucić kombinację.
Mapa wzdłuż głowy nie zmienia się strukturalnie, ale jest przekształcana z wyglądu – na przykład ten parkiet nie zawsze jest tak pomalowany.
Ale najciekawszym reżimem, jak się wydawało, był „schwytanie”. Najpierw musisz pobiec do pierwszej strefy dedykowanej. Tam uchwycasz terytorium, ale gdy tylko przynajmniej jeden wróg nadejdzie, proces zwolni. A jeśli on też cię uderzy, wówczas schwytanie w ogóle się zatrzyma na chwilę. W tym teście ważne jest nie tylko szybkie radzenie sobie z przeciwnikami, ale także oszczędzanie cennych sekund podczas biegów z jednej strefy do drugiej – myślę, że z czasem gracze znajdą idealne trasy.
Niezależnie od tego, jakie zadanie jest na wyższym poziomie, musisz użyć całego arsenału. Chwyć broń, w tym butelki i patyki, zanim ktoś inny je wybierze. Unikaj ciosów i parami ataków – jeśli spisek jest niemożliwy do przejścia bez niego, to „arena” tym bardziej tak. Spójrz na menu lub tryb treningowy i pamiętaj, które przyciski są odpowiedzialne za to, co i które kombinacje są najbardziej skuteczne. Przeszedłem przez oryginał „platyny”, ale tutaj, aby osiągnąć dobre wyniki, jest wyraźnie trudne – już zapomniałem o wszystkim, a poziomy są tutaj bliżej.
W oryginale nie było takich scen!
Na każdym poziomie możesz zdobyć trzy medale. Jeśli jest to misja do przechwytywania, musisz zrobić wszystko tak szybko, jak to możliwe. Jeśli potrzebujesz rzadziej się starzeć, to im starszy jesteś, tym gorszy wynik. Prawie nie dają koncesji nawet na pierwszych poziomach – zaleca się prawie nie umrzeć, przegapić minimum ciosów, a nie marnować czasu.
Niektóre warunki wydawały mi się zbyt surowe – istnieją próby, w których jeszcze nie zdobyłem ani jednego medalu. Na szczęście, aby otworzyć następny pakiet testów, wystarczy zdobyć tylko pięć medali, aw każdym rozdziale jest maksymalnie 15. Ale nawet jest to trudne, jeśli nie pamiętasz kombinacji udarów i nie wchodzisz od razu w poprzednim rytmie.
Walki z zasadami
W pięciu trybach różnorodność „areny” nie kończy się – istnieją również modyfikatory na każdym poziomie. Gdzieś nie wolno brać broni, ale w rękach przeciwników staje się to dwa razy więcej. Gdzieś zdrowie nie jest przywracane po wyeliminowaniu wrogów. Gdzieś w przekazywaniu od samego początku, mop lub rurka bez pchnięcia. Jeden z modyfikatorów daje wrogom niekończące się zdrowie – nie można ich pokonać prostymi ciosami, musisz ogłuszyć i zakończyć. To się zdarza odwrotnie – nie możesz ogłuszyć przeciwników, więc musisz po prostu dmuchnąć.
Z takimi zasadami testy często zmuszone do zmiany zwykłej taktyki, a jednocześnie ponownie otwierać kombinację wroga. Już na trzecim poziomie przeciwnicy całkowicie ignorują blok – możesz odeprzeć ataki lub uniknąć. Fruillery, które upadają z pary pociągnięć, łatwo jest pokonać nawet z tym stanem, ale silny i wytrzymały … ale jeśli pamiętasz ich serię ciosów, będzie to bardzo przydatne na następujących arenach. Lub weź modyfikator, z którym wrogowie są niewrażliwi, dopóki nie otrzymają obrażeń od środowiska – dzięki niemu rozumiesz, jak przydatne jest popychanie wrogów do ściany.
Przed rozpoczęciem testu piszą, jakie wyniki dają medale dla wyników.
Główną zaletą „areny” jest to, że jest to okazja do przeprowadzenia Sifu Kilka minut, kiedy chcę szybko z kimś walczyć i kontynuować działalność. Jeśli wcześniej musiałeś prowadzić kampanię fabularną, w której nie możesz nawet osiągnąć końca poziomu, to testy trwają od pięciu do dziesięciu minut. Są trudne, a ci, którzy chcą zdobyć wszystkie medale, spędzą tutaj dużo godzin. Istnieje tylko tryb z losowym generowaniem zadań i modyfikatorów, chociaż prawdopodobnie nie byłby tak dobry jak ręcznie tworzone testy. A aktualizacje treści się nie zakończą – w ciągu roku autorzy dodają jeszcze sześć rozdziałów.
Zastanawiam się, czy w przyszłych rozdziałach pojawią się nowe odniesienia kinowe. Niemal na samym początku kampanii jest scena, która wygląda jak fragment filmu „Stary chłopiec”, gdzie postać walczy na korytarzu. W nowym trybie programiści postanowili dodać więcej takich rozszerzeń – oto garnitur w duchu „Kill Bill”, I zainspirowany „Matryca” Arena z tymi samymi wrogami w okularach i remisach (i oczywiście z spowolnieniem), a podczas pierwszego testu postać nosi tę samą kurtkę co bohater „Prowadzić”, Tylko zamiast skorpiona na jego tylnej pantery.
Tak, nie umarł na końcu Sifu!
Z Patch autorzy odnowili również niektóre sztuczki, a ta zmiana dotyczy reżimu fabuły. Najważniejszą innowacją jest odtąd wszystkie ataki za pomocą broni aktywowanej podczas wypełniania skali stężenia, wydają tylko jedną z jego komórek. Wysoki koszt tych ataków zawstydził mnie podczas pierwszego fragmentu – wydawało się bezsensowne spędzenie na nich prawie całej koncentracji, gdy zwykły hak jest tańszy i skuteczny.
Techniki, które niewielu stosowało silniejsze. Ciosy nie są teraz zablokowane, a oszałamiający wroga trwa dłużej. Podczas odwrotnego rzutów bohater jest teraz niewrażliwy, dopóki animacja nie zostanie zakończona, a przechwycenie Hooka odbiera większą wytrzymałość od wroga. Poprawili także broń ostrzy – nie tylko powoduje to więcej obrażeń podczas parowania, ale także lekko rani wroga, który ustawił blok.
Z każdą aktualizacją SIFU jest coraz lepszy. Po pierwsze, dodano do niego poziomy trudności – zarówno lekko, że gra jest dostępna dla większej publiczności, jak i hardcore. Następnie pojawił się „achivka” w grze, który otworzył dostęp do kodów kodowych. A teraz dla tych, którzy studiowali oryginał ze sobą, przynieśli jeszcze więcej rozrywki – a nawet za darmo. „Arena” okazała się doskonale od tego, że różnią się one warunkami i modyfikatorami, chciałbym ponownie zostać wirtualnym mistrzem Kung Fu i zdobyć medale, ustanawiając rekordy.