Opinia: EA musi ulepszyć podejście do tworzenia dodatków dla Sims 4
Nadchodzi 8. miesiąc 2016 roku i nadal nie otrzymaliśmy ani ogłoszenia, ani zwiastuna, ani nawet słów o trzecim dodatku dla Sims 4, z wyjątkiem potwierdzenia, że pracuje nad nim od zeszłego roku. Wczorajsze oświadczenie, że nie powinniśmy oczekiwać ogłoszenia zespołu SIMS podczas wystawy Gamescom, pokonało moje nadzieje na otrzymanie jakichkolwiek informacji o trzecim dodatku tego lata. Oczywiście nie zawierały treści z trzeciego dodatku do letniego kwartalnego zwiastuna, ale pokazuje nam, co zostanie wydane w określonym sezonie, a nie ogłoszenie tego, czego powinniśmy się spodziewać.
Ponadto wszystko, co zawarli w ostatnim zwiastunie, już się pojawiło: katalog „na podwórku” i aktualizacja z nianią, pozostawiając sierpień nie tylko bez nowej treści, ale teraz bez nowych ogłoszeń.
I to nie jest najgorsza rzecz, jaka wydarzyła się w tym roku: po wydaniu romantycznego katalogu ogrodu w lutym przeżyliśmy dwa miesiące suszy wiadomości, podczas której zespół nie ogłosił żadnej treści gry w grze. Tak, wydali pierwszego kwartalnego zwiastuna pod koniec kwietnia, ale nawet wtedy zostawili wiele otwartych pytań i musieliśmy poczekać do czerwca, kiedy miało miejsce oficjalne ogłoszenie „Sims 4„ w restauracji ” – oznacza to, że 4 oznacza to 4 miesiące minęły bez nowych DLC.
Dodatki SIMS 3 i harmonogram ich wydania
Sims 4 będzie świętować swoje dwa lata 2 września i jak dotąd można świętować tylko dwa dodatki w tym czasie. Tymczasem, zaledwie dwa lata po wydaniu, Sims 3 miał już 4 dodatki.
Plan wydania pierwszej połowy serii Sims 3 był oczywisty: jeden dodatek to wiosna/lato, a drugi to jesień/zima. Wydanie dodatków poprawiło się, gdy tylko rozszerzyli zespół w EA Salt Lake, który był zaangażowany, a zaczynając od „show Business” Sims 3, zespół udało się wydać około trzech dodatków rocznie.
Jest to dość jasne z Sims 4: Mamy Sims 4 „To Work”, który został wydany w kwietniu 2015 r., I The Sims 4 „We Merry razem”, który ukazał się w grudniu tego samego roku. Ale od początku 2016 roku wszystko poszło w dół ..
Dlaczego 5 innych zestawów nie jest równych jednemu dodatkowi
W tym roku ukazały się tylko 4 katalogi i 1 grę:
Zestawy, które mamy, są niezwykłe i niewątpliwie kosztują swoją cenę, ale szczerze mówiąc, nie będą blisko dodania.
Dzięki katalogom otrzymujemy kilka nowych elementów i interaktywnych obiektów, które nie tworzą nowej gry, ale tylko aktualizujemy istniejące. Dzięki zestawom gier otrzymujemy nowe możliwości i przedmioty, które koncentrują się na określonym temacie. Na przykład w zestawie „w restauracji” stało się możliwe odwiedzenie restauracji jako klient i otworzyć własne z wieloma nowymi obiektami i opcjami dostosowywania. Niemniej jednak nawet zestawy gier są szybko nudne, jeśli nie jesteś bardzo zainteresowany ich tematem.
To, co naprawdę potrzebuje Sims 4, to harmonogram z częstszym wydawaniem dodatków, nawet jeśli potrzebujesz przenieść niektóre osoby z zespołu programistów katalogu i zestawów gier do zespołu ds. Rozwoju zespołu. Jestem całkiem pewien, że wszyscy ocenimy tę „ofiarę”. I te 5 katalogów, które otrzymaliśmy w tym roku, wciąż nie wystarczy, ponieważ na przykład dodanie „rozbaw” razem ”. A gdybym musiał wybrać między zakupem 5 katalogów lub zakupem „My bawi się razem”, niewątpliwie wybrałbym „Bawimy się razem”.
Dlaczego Sims 4 potrzebuje dodatków
Pomimo faktu, że wszystko, co mamy w Sims 4, jest całkiem dobre, nie można zaprzeczyć, że zwierzęta, pory roku, uniwersytety i wiele innych dodatków są z pewnością obowiązkowe dla tej gry. Nie tylko dlatego, że była to głównie tradycja w ciągu ostatniej dekady, ale także dlatego, że bardziej różnorodne treści poprawi historie i rozgrywkę.
Muszę przyznać, że The Sims 4 zaczynają być naprawdę małe z punktu widzenia światów. „We Baw Fun Together” to jedyny DLC, który przyniósł właściwy, pełnowymiarowy świat, ale gra wciąż zasługuje na więcej światów i większą różnorodność, a nie tylko wspaniałe zielone strefy i zaludniona pustynia.
Co myślą inni Symerers
Jeśli kiedykolwiek odwiedziłeś oficjalną stronę gry na Facebooku, wiesz, że większość osób, które lubiły tę stronę dosłownie błaga zespół Sims w komentarzach, aby zabrać 40 USD w zamian za nowy dodatek.
Prawie to samo dzieje się na Twitterze i na oficjalnym forum. Simmers są naprawdę gotowe wydać 40 USD na dodanie, ale zamiast tego otrzymują katalog za 10 USD, co nie ma dużo czasu.
Oto scenariusz, który trwa od kilku tygodni: zespół SIMS odpowiada na niewielką grupę komentarzy związanych z katalogiem, podczas gdy większość innych komentarzy związanych z dodatkami znajduje się poniżej, ponieważ zespół nie odpowiada na nie.
Wniosek
Zespół Sims naprawdę potrzebuje poważnej reorganizacji: powinni albo przenieść niektórych producentów z zespołów na katalogi i zestawy do gier w celu dodania, albo po prostu zatrudnić więcej osób do tworzenia dodatków, podobnie jak w Sims 3, kiedy zaczęli wydawać 3 dodatki do roku.
Nie wiem całkowicie, jak działa zespół SIMS, ponieważ tam nie pracuję, ale każdy może zrozumieć, że zwiększenie liczby osób pracujących nad dodatkiem jest więcej niż logiczne, jeśli istnieje tak wysoka potrzeba.
Źródło: Simscommunity.Informacje