Hyde The Witcher 3: Wyszukaj sprzęt „School of Griffin” (podstawowy, ulepszony, doskonały i warsztat)
Zestaw rzeczy z School of Griffin jest bardzo mile widzianą ofiarą, dlatego czas spędzony na poszukiwaniu wszystkich obiektów będzie całkowicie uzasadniony. Jeśli nie chcesz spędzać dużo czasu na mglistym poszukiwaniu rzeczy, skorzystaj z tego przewodnika, który nie tylko ułatwi proces zbierania, ale także pomoże zaoszczędzić czas, który możesz poświęcić na inne rzeczy w tej pięknej grze.
Zestaw Griffin School jest drugim najtrudniejszym do wydobycia z trzech wyspecjalizowanych zestawów czarownic. Nie będziesz musiał zmierzyć się z stworzeniami poziomu 20 w procesie zbierania wszystkich obiektów, ale będziesz musiał poradzić sobie z potworami poziomów poziomu 14.
Podobnie jak którykolwiek ze specjalistycznych zestawów czarownic, zestaw szkoły Griffin jest reprezentowany przez Silver and Steel Swords, a także zbroję, holls, buty i ortezę. Jego jedyną różnicą jest to, że nie obejmuje kuszy, chociaż nie jest to duża strata dla tak wspaniałego zestawu.
Wyszukaj sprzęt „School of Griffin” (podstawowy)
Gdzie rozpocząć podróż dla rzeczy Griffin School? Handel!
Podobnie jak w przypadku innych podobnych zestawów, twoje polowanie rozpocznie się tylko wtedy, gdy znajdziesz pierwszy przedmiot konkretnej szkoły. W tym przywództwie możesz uzyskać najbardziej racjonalny sposób, aby otrzymywać wszystkie rzeczy jako najkrótsze.
Handloty to raczej skromne ruiny na północy Velen, najlepszy sposób, do którego będą polegające na „słynnych” szubieniach. Po nim idź na północ przez obszar lasu, a osiągniesz potrzebny punkt.
Po dotarciu do ruin, będziesz musiał poradzić sobie z ich mieszkańcami. Zrób to i przejdź do górnego poziomu przez ruiny, w których będziesz musiał znaleźć gniazdo Harpy.
Oczywiście będziesz musiał zabić wszystkie harpy, ponieważ uniemożliwiają ci zdobycie tego, co chcesz. Teraz będziesz musiał znaleźć ukryty fragment. Aby go wykryć, stań się na dachu i postawić twarz w gnieździe. Drzwi, których potrzebujesz, będą po lewej stronie, to właśnie jest droga do tajnego pokoju. Ponadto wszystko jest proste – użyj stylu i zdobądź upragniony pierwszy przedmiot, a mianowicie schemat stalowego miecza.
Teraz możesz zacząć polować na inne rzeczy i będziesz mieć odpowiednie zadanie.
Lornruk
To będzie najtrudniejsza część Twojej podróży, w której spotkasz potwora poziomu 14. Tym razem Twoim celem będzie mała latarnia morska, która znajduje się w północno -zachodniej części Velen.
Warto od razu zauważyć, że próby przekroczenia mostu poprowadzą tylko śmierć bohatera, ponieważ most jest zepsuty i po prostu niemożliwe jest przejście przez niego.
Powinieneś pływać do miejsca władzy, które nie tylko da ci sens umiejętności, ale także pokaże pożądane przejście do cennej rzeczy. Zanurz się w wodzie i poszukaj tajnego przejścia, który doprowadzi cię do latarni morskiej.
Początkowo sprawdź całą latarnię morską, ale nie wzroście do wyższego poziomu, jeśli twój poziom nie jest wystarczająco wysoki, aby spotkać się z poziomem wroga poziomu 14. Dotrzyj do zewnętrznej części latarni morskiej i obróć koło, które pozwala aktywować most.
Następnie musisz przechytrzyć potwora, jeśli nie możesz go wygrać. Wspinając się po schodach w pobliżu koła na samą górę, musisz obliczyć czas, aby potwór był poza zasięgiem wzroku. Ponadto wszystko jest dość proste, a twoje działania będą w najlepszych tradycjach gatunku – wstań, chwyć całą zawartość klatki piersiowej i jak najszybciej nogi. Po ucieczce w bezpieczną odległość możesz przekonać się, że otrzymałeś drugi niezbędny element zestawu Griffin School – Srebrny Miecz.
Dragon Hunter Grotto
Ostatni etap twojej przygody w poszukiwaniu rzeczy ze szkoły szkoły przyniesie cię do groty Smok Hunter. Tutaj otrzymasz nie tylko brakujące diagramy, ale także cały wagon przydatnych łupów.
Więc musisz dostać się do Donvarrena (lub innego miejsca, jak to możliwe, do groty) z szybką podróżą. Będziesz musiał zmusić las, niszcząc wszystkich, którzy będą na twojej drodze, aby dostać się do jaskini.
Duchy będą cię atakować w środku, więc musisz ciężko pracować, aby je wygrać. Przejdź do końca pierwszego tunelu, a następnie skręć w lewo. Widząc pęknięcie w ścianie – złam przejście znaku Aarda i wejdź do środka.
W tym miejscu spotkasz najbardziej kluczową bitwę podczas podróży, a mianowicie specjalnego mini bossa – wampira. Po wygraniu wroga, po prostu przejdź do górnego poziomu jaskiń, twój talent pokaże dokładną lokalizację łupów.
Teraz masz wszystkie schematy zbroi, dzięki czemu możesz rozpocząć sprzęt do tworzenia od School of Griffin.
Bardziej szczegółowo, poszukiwanie sprzętu „School of the Griffin” (podstawowe) na filmie:
Wyszukaj sprzęt „School of Griffin” (ulepszony)
Ulepszona zbroja Griffin
Ulepszony Griffin
Griffin ulepszył miecz
Griffin ulepszył buty
Ulepszone spodnie Griffin
Bardziej szczegółowo, poszukiwanie sprzętu „School of the Griffin” (ulepszone) na filmie:
Wyszukaj sprzęt „School of Griffin” (doskonałe)
Doskonały srebrny miecz Griffina
Griffon Doskonała zbroja
Doskonałe Bracery Griffin
Doskonałe spodnie Griffin
Griffin Doskonałe buty
Griffin doskonały
Bardziej szczegółowo, poszukiwanie sprzętu „School of the Griffin” (doskonały) na filmie:
Wyszukaj sprzęt „School of Griffin” (warsztat)
Griffin Srebrny Miecz
Griffin Steel Steel Steel
Griffin Armor Workshop
Griffin’s Craft Workshops
Griffin Boots Workshops
Warsztaty spodni Griffin
Bardziej szczegółowo, poszukiwanie sprzętu „School of the Griffin” (warsztat) na filmie: