Hyde Fallout 4: Ulepszam proces rozliczeń budowlanych za pomocą modów

Startseite » Hyde Fallout 4: Ulepszam proces rozliczeń budowlanych za pomocą modów
23. października 2024
3 minutes
12

By Jhonny Gamer

W tym artykule opowie się wyłącznie o takim elemencie rozgrywki w Fallout 4 jako budownictwie, a także rozważy trzy najbardziej przydatne modyfikacje, które znacznie poprawi proces i usuną limit budowy.
Hyde Fallout 4: Ulepszam proces rozliczeń budowlanych za pomocą modów

Prosta modyfikacja przecięcia

Kiedy po raz pierwszy spotkałeś się z budową obiektów, prawdopodobnie zauważyłeś raczej niewygodny system do umieszczania budynków. Głównym problemem jest to, że zbudowanie dwóch obiektów blisko siebie jest dalekie od. Jest to „zasługa” niewidzialnego pola konfliktu, która istnieje wokół każdego obiektu, który całkiem psuje projekt terytorium i sprawia, że ​​cały obszar jest pusty.
Hyde Fallout 4: Ulepszam proces rozliczeń budowlanych za pomocą modów
Ta modyfikacja całkowicie wyłącza konflikty, dzięki czemu wszystkie czerwone strefy można wyeliminować. Każdy obiekt może być nie tylko umieszczony prawie blisko innego, ale także przeciągnął je przez inny. Dzięki tej modzie wszystkie twoje pomysły dotyczące budynków można zrealizować w rzeczywistości.

Modyfikacja rozszerzonych rozliczeni

Jeśli jesteś poważnie zainteresowany budową w Fallout 4, prawdopodobnie zauważyłeś, że gra ma wiele obiektów, których po prostu nie można utworzyć. Deweloperzy postanowili ograniczyć arsenał możliwości, które są dostępne dla osad, ponieważ ta modyfikacja po prostu koryguje tę niesprawiedliwość.
Hyde Fallout 4: Ulepszam proces rozliczeń budowlanych za pomocą modów
To właśnie ta właściwość sprawia, że ​​ten mod jest drugi pod względem znaczenia dla wszystkich budowniczych. Autor wykonał pracę tytaniczną i dodał wszystkie brakujące obiekty. W wersji Fashion 2.5 W grze jest już ponad 400 obiektów, a ich liczba nadal rośnie.

Scrappable Modyfikacja Wspólnoty Narodów

Pierwsze dwa mody pozwalają usunąć wszystkie czerwone strefy, a także rozszerzyć listę możliwości na maksimum. W wielu miejscach, które są dostępne dla zaburzeń, są one zatkane wszelkiego rodzaju śmieciami, ponieważ takie terytorium nie pozwala skutecznie wykorzystać przestrzeni.
Hyde Fallout 4: Ulepszam proces rozliczeń budowlanych za pomocą modów
Ta globalna modyfikacja rozwiąże ten problem, eliminując wszelkie budynki lub obiekty na twoim terytorium. Pozwoli ci to korzystać z całego obszaru do budowy. Jego przydatna właściwość polega również na tym, że MOD rozładowuje system.

Usuwamy limit budynków w osadach

Najbardziej nieprzyjemne ograniczenie w systemie rozliczeń budowlanych w Fallout 4 jest limitem liczby budynków (obiektów). W każdej osadzie jest jego własnym, najbardziej przestronnym „limitem” w miejscu zwanym Eberneti Farm. Tak więc, jeśli planujesz budować masywne struktury architektoniczne, jesteś tutaj.
Cóż, jeśli ten limit nie jest dla ciebie wystarczający, istnieje bardzo prosty sposób na usunięcie ograniczeń na limicie budynków w dowolnym ugodie. Aby to zrobić, przejdź do Workbench (warsztat), aktywuj konsolę, naciskając klawisz „~”, kliknij Bench Workbench (aby jego identyfikator pojawił się na środku) i wprowadź kolejne dwa zespoły:

  • SETAV 349 367555555.00
  • SETAV 34B 367555555.00

Po czym limit budowy zostanie usunięty. Musisz więc zrobić w każdej osadzie, w której chcesz usunąć ograniczenia.
notatka! Nie warto tego nadużyć, im więcej obiektów buduje poniżej, stanie się wydajnością gry!

How do you rate Hyde Fallout 4: Ulepszam proces rozliczeń budowlanych za pomocą modów ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *