Pobierz mod „WireMod” Garry’ego – rozgrywka
Garrys Mod – Wiremod
To najnowsza wersja jednego z narzędzia, która jest lub musi mieć, każdy G-DEP! Rozszerza możliwości gry poza rozpoznawaniem!
MOD pozwala rozszerzyć katalog narzędzi i połączeń oraz pozwala stworzyć ogromną liczbę nowych urządzeń elektronicznych z bazuki za pomocą self -konfuzji, do rozdzielacza kwantowego! Istnieją również specjalne dodatki w Internecie, które są produkowane prawie codziennie, jak w rzeczywistości sam Wiremod!
Oto lista nowych narzędzi:
Czujnik latarni – Wyświetla określone parametry (kąt, współrzędne, prędkość itp. D.) Podczas łączenia się z Locator lub docelowym wyszukiwarką
Lokalizator – Łączy się z czujnikiem Beacon. (Czujnik PKM na nim i na lokalizatorze) umożliwia odczytanie odległości przed nim.
Docelowy wyszukiwarka – Działa tak, jak wykrywa obiekty, SPP itp. (W formie jednostki). Z nim robią drzwi dotykowe i wiele więcej.
Kontrola drutu
Chip – CPU – umożliwia wyświetlanie programów zapisanych na asemblerze
Chip – wyrażenie 1 (Przestarzały) – uproszczona wersja wyrażenia 2. Umożliwia zebranie określonej liczby wyjść.
Chip – wyrażenie 2 – Przykład programowania wewnątrz gry. Ma swój własny język programowania, podobny do Pascal.
Dane przewodowe
Antena satelitarna – przenosi przesyłanie danych
Sklep – akceptuje wartości transferu i pisze je do innego układu tej samej klasy
Transferr – przenosi wartości do obiektu pod wiązką.
Wykrywanie przewodowe
Marker bytu – Zapisuje wszystkie informacje o zapachu i regdolach. Aby się złączyć, musisz kliknąć prawy przycisk samego układu i na elemencie.
GPS – Wydaje współrzędne jego miejsca położenia w postaci x y i z na ekranie
Żyroskop – Wykaże kąty obrotu w odchyleniu, pochyleniu, format.
Odbiornik wskaźnika laserowego – Do pracy potrzebujesz pistoletu wskaźnika laserowego, który pojawi się w sekcji broni podczas instalowania trybów przewodu. Przyciąga wiązkę pistoletową do tego układu.
Leśniczy – Za pomocą tej tuli możesz zrobić promień, który wyświetli się na wyświetlaczu odległość (i inne cechy) na płycie, gdy wejdzie do strefy z wiązką.
Prędkościomierz – Wyświetla prędkość, do której został przymocowany do wyświetlacza.
Czujnik wody – usuwa wartość – 1, jeśli pod wodą, wartość – 0, jeśli nad wodą.
Przewodowy wyświetlacz
7 segmentu wyświetlacza – Działa jako zegar elektroniczny, to znaczy tworzy kilka cząstek zegarków elektronicznych. Aby go aktywować, musisz umieścić dekoder segmentu Chip 7, który znajduje się w sekcji bramki i podłączyć go na przykład stałą wartością, aby zobaczyć tę liczbę.
Ekran konsoli – używane do układu procesowego
Ekran cyfrowy – Na tym ekranie za pomocą wyrażenia 2 możesz rysować kształty geometryczne.
Wskaźnik HUD – tworzy na ekranie skalę wypełnioną miękką dostawą liczby od 0 do 1. (Użyj gładszego układu)
Wskaźnik – Z wartością 1 zmienia kolor na zestaw w ustawieniach.
Lampy – Lampa. Po naciśnięciu zasilania wartości 1 – oświetlenie.
Światło – Światło. 3 Wartości są na nim podawane – czerwony, zielony, niebieski. Paleta RGB jest używana.
Oscyloskop – ekran, który rysuje się zgodnie ze współrzędnymi X i Y. Możesz wybrać kolor i czas trwania wyświetlacza.
Piksel – Działanie jest podobne do wskaźnika.
Ekran – Wydaje liczbę z podłączonych danych wyjściowych.
Emiter dźwiękowy – daje melodię podczas serwowania 1. Możesz dostosować głośność.
Ekran tekstowy – Wydaje tekst ustawiony przez Ciebie w ustawieniach.
Przewodowe render
Kolorowy – plamy w zestawie kolorów wszystko, co jest pod wiązką
Holograficzny emiter – tworzy hologram 3D w powietrzu.
Materializator – Ustawia materiał na obiekt pod promieniem.
Przewodowe wejście/wyjście
Zaawansowane dane wejściowe– transfer funkcji do Numpad.
Zaawansowany kontroler POD – Rozszerza funkcje sterowania samochodem. Integracja z dowolnymi obiektami, takimi jak wieżca, Hoverball i T. D.
Przycisk – przycisk, po naciśnięciu, do którego podana jest dana wartość.
Stała wartość – Ustawia kilka lub jedną liczbę.
Tablet graficzny– Wyświetla współrzędne poruszania kursora w promieniu monitora. (X, y)
Wejście Numpad – Przeniesienie do Numpad. Daje dane wejściowe.
Wyjście Numpad – Przeniesienie do Numpad. Daje daną wartość dla wyjścia.
Wtyczka/gniazdo – Działa bardzo interesująca. Tworzy godność i drut. Działa na zasadzie przycisku.
Kontroler POD – Uproszczona wersja Advanced POD kontrolera – klawisze należy zapisać podczas tworzenia układu.
Radio – służy jako „gałąź” dla zmiennych. Kanał i jego bezpieczeństwo w ustawieniach są ustawione.
Przekaźnik – Przekaźnik. Ma złożoną strukturę. Zakres jest wąski. Tłumaczenie na wartości Numpad.
Dwukierunkowy radio – Uproszczona wersja radia z 2 kanałami.
Klawiatura – Funkcja klawiatury. Pewna zmienna jest dostarczana do każdego klucza. Podobne do pracy kontrolera POD, ale więcej przycisków.
Przewodowe Numpad – Rozszerzona wersja tłumaczenia na urządzenia Numpad Wire.
Kontroler pojazdu – pozwala kontrolować maszynę w odległości.
Fizyka przewodowa
Przewodowe forcer – stosuje daną siłę do obiektu pod wiązką.
Wired Grabber – Podczas obsługi 1 wartości 1 przechwytuje obiekt pod wiązką.
Przewodowa hoverball -Waktywnie przekonane kulę od zwykłych tulów.
Przewodowy hydrauliczny – Lina odbierająca daną długość od wejścia. Aby tworzyć drzwi, windy, pułapki itp. D.
Zapalnik przewodowy – Podpala obiekt pod promieniem podczas serwowania wartości zapalnika 1.
Przewodowy paznokci – Podczas serwowania 1 wartości 1 przymocuj dwa obiekty jako zszywkę.
Przewodowy sterniowiec – Rozszerzona wersja zwykłego pędzla.
Przewodowy szlak – Rozszerzona wersja tula o tej samej nazwie.
Przewodowa wieża – tworzy strzelanie do wieży podczas serwowania 1.
Przewodowy sterniowiec (Wektor) – ciągnik można zmienić.
Przewodowa waga – Zmienia wagę.
Przewodowe koło – Rozszerzona wersja koła ze zwykłych tulów.
Przewodowa wciągarka – tworzy linę drucianą. Rozciąganie liny zmieni się, jeśli zapłacisz ją za 1 lub 2 przyciski. Aby umieścić linę, musisz zastrzelić Tul Gann w trzech propagamalnych. Żarówka pojawi się na trzecim SIG, który kontroluje linę.
Narzędzia do drutu
Debugger – Wyświetla wartość zmiennych do dźwigu.
Przewodowa brama – To samo jest blokiem bramki, tylko wióry są przechowywane w folderach.
Expression2-Wirelink – przenosi wartość układów do wyrażenia 2
Namer – wywołuje układ określonej nazwy.
Narzędzie do drutu– sam drut. Pokazuje 1 wyjście układu. Aby przełączyć się między nimi, naciśnij prawy przycisk myszy.
Przewodowe narzędzie Advanced – pokazuje wszystkie wejścia układu.