Jak zrobić cienki opad konfiguracji Nowy Vegas?
![]()
Istnieją trzy główne sposoby stworzenia dobrego ustawienia gry Fallout New Vegas:
– za pomocą plików INI;
– przez konsolę;
– Z pomocą modów.
W tym artykule porozmawiamy o podstawach konfiguracji Fallout New Vegas za pośrednictwem plików INI. Gra zawiera dwa główne pliki odpowiedzialne za ustawienia: Fallout.INI i Falloutprefs.ini. Obaj są na następujący adres:
System Windows 7 Użytkownicy \ [nazwa użytkownika] \ Documents \ My Games \ Falloutnv \
Windows XP Dokumenty i ustawienia \ [nazwa użytkownika] \ Documents \ My Games \ Falloutnv \
Możesz otworzyć pliki INI za pomocą zwykłego edytora tekstu, na przykład notebooka. Zwykle zmiany jednego pliku są prowadzone do zmiany drugiego pliku, jednak w przypadku niezawodności możesz zmienić dane w dwóch plikach jednocześnie
Podstawowe ustawienia Fallout New Vegas Graphics
Isize w = 1280
Isize H = 1024
Te dwie zmienne u góry są odpowiedzialne za szerokość i wysokość ekranu w pikselach. Możesz skonfigurować rozdzielczość ekranu, zmieniając powyższe parametry. Być może działa tylko w trybie okiennym. Zmień plik FalloutPrefs.ini
Ipresenterval = 0
Ta funkcja jest odpowiedzialna za włączenie (1) lub wyłączenie (0) pionowej synchronizacji. Jego wyłączy zwiększy FPS, ale trochę pogorszył wygląd gry. Plik – Fallout.ini
fgamma = 1.0000
fgammamax = 0.6000
fgammamina = 1.4000
Zmieniając te parametry, możesz ręcznie skonfigurować jasność gry, wykraczając poza limity zainstalowane w uruchamianiu. Zmień plik FalloutPrefs.ini
IShAdowMapResolution = 1024
Ta zmienna jest odpowiedzialna za rozwiązywanie cieni w grze. Im wyższa – tym większa jakość jest narysowana i tym większe obciążenie karty graficznej. Parametr musi mieć wielokrotną wartość 8. Falloutprefs.ini
IMAXDECALSPERFRAME = 10
Korzystając z tej funkcji, możesz skonfigurować maksymalną liczbę dekometrów (w większości – liczba krwawych plamek na Ziemi), która może być odbijana na ekranie. Zwykłe wartości tego parametru – od 2 do 10. Im wyższa wartość tego parametru, tym większe obciążenie mapy i poniżej fps podczas bitew. (Falloutprefs.ini).
fblockloaddistancelow = 50 000
ftreeloaddistance = 40000
Te dwa parametry mają ogromne znaczenie dla ogólnego poziomu szczegółowości. Określają odległość, z jaką widoczne są drzewa i budynki. Im wyższa wartość, tym wyższe szczegóły i odpowiednio poniżej FPS. (Falloutprefs.ini).
Były to tylko podstawowe elementy Fallout New Vegas Fine Ustawienia, ale istnieje duża liczba małych parametrów odpowiedzialnych za ustawienia mniej ważne dla grafiki i FPS.