Pobierz S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl „Textual Mod Absolute Nature” [1.3] – Graphics

Nazwa: Absolutna natura 1.3 Opakowanie tekstury dla SoC
Platforma: Cień Czarnobylu |Łata: 1.0004 – 1.0006
Data wydania: 24 grudnia 2010.
Celem tego pakietu tekstur jest poprawa jakości wizualnej. Wszystkie obszary mają wyjątkowy wygląd z nieco innymi teksturami liści dla każdego z nich. Na przykład bursztyn jest całkowicie martwą strefą, otoczeniem Instytutu Agroproma – wspaniałego i zielonego. Drzewa czerwonego lasu mają dziwną mutację genetyczną lub chorobę, która sprawia, że drzewa czerwone. Dark Valley jest już uderzona tą samą chorobą, co czerwony las, w którym wszystko wygląda na zgniłe.
Ten zestaw tekstur zawiera edytowane waniliowe tekstury ziemi i liści. Zawiera także kilka tekstur z pakietu tekstury Argus.
Wszystkie tekstury w opakowaniu zostały zaostrzone. Obejmuje to stopniowy Risen ostrości poszczególnych poziomów map MIP w każdej teksturze. Zaletą jest to, że zwykle niewyraźne karty MIP pozostają jasne, gdy znikają. To prowadzi do ogólnej ostrości obrazu.
Karty MIP z teksturą gleby zostały edytowane ręcznie, aby dodać więcej obiektów widocznych w odległości.
Pakiet zawiera również nowe tekstury trawy, drzew i krzewów, które różnią się nieznacznie dla każdego poziomu, aby dodać pewną różnorodność.
Istnieją 3 różne opcje rozwiązania tekstury:
- Domyślnie (ta sama rozdzielczość co wanilia)
- Wysokie (tekstury drzew i krzewów mają rozdzielczość 1024×1024, a rozdzielczość tekstur trawy jest podwojona)
- Ultra (tekstury drzew i krzewów mają rozdzielczość 2048×2048, a rozdzielczość tekstur trawy jest podwojona)
Instalacja:
- Zainstaluj czystą kopię „Shadow of Chernobyl” z łatką „1.0004 – 1.0006 '(Pomiń element, jeśli już zainstalowany).
- Uruchom program instalacyjny i postępuj zgodnie z instrukcjami.
- Jeśli chcesz zmienić styl tekstur, rozpocznij program instalacji ponownie i wybierz inne.
Notatka: Ten pakiet tekstur jest zaprojektowany do pracy z maksymalnym szczegółem obiektu. Jeśli używasz zmniejszonego ustawienia szczegółów obiektu, możesz zauważyć różnicę jako teksturę w określonej odległości.
Modyfikacja może być niezgodna z innymi modami, które zmieniają pliki poziomów w folderach Gamedata \ poziomy \ * i w pliku shaders.XP.
Deweloper: Crommcruac