Pobierz Sid Meier’s Civilization 6 'Moar Units 1.2 (więcej jednostek) ” – rozgrywka
Ta modowa Civilization VI dodaje 10 jednostek ogółem i 2 dodatkowe unikalne jednostki dla każdej Civilization.
Zwiadowca jest teraz aktualizowany do dyrygenta, a następnie do strażnika, a następnie do Recon.
Pikeman jest teraz aktualizowany do Gatling Gun, a następnie w załodze. Bonus przeciwko kawalerii wzrasta do +20 przeciwko lekkiej kawalerii i +15 przed ciężką kawalerią.
Aktualizacja katapulty do Trebuchet, a następnie bombardować.
Pistolet polowy jest aktualizowany do snajpera, a następnie nowoczesnego snajpera.
Szermiener unosi się do Longsledman, a następnie piżmo.
Mudzkan jest teraz aktualizowany do strzelania i strzelania do piechoty.
Rycerz jest teraz aktualizowany do ulepszeń Cuirassiera i Cuirassiera do czołgu.
Jeździec (wcześniej jest jeździec) jest teraz aktualizowany do jeźdźców i jeźdźców, dociera do kawalerii.
Unikalne informacje o urządzeniu:
Minor (Ameryka)
American unikalna jednostka epoki przemysłowej, która zastępuje muszkietman. Trochę silniejszy niż pióko i otrzymuje +5 mocy bojowej, gdy walczy na swoim rodzinnym terytorium lub obok niego. Wygrywa również dodatkowe +5 walki w lesie lub dżungli.
AH-64 Apache (Ameryka)
Amerykańska wyjątkowa era atomowa kawalerii. +10 Walcz o ciężkie jednostki kawalerii.
Camel Archer (Arabia)
Arabska unikalna jednostka epoki klasycznej. Otrzymuje dodatkową siłę bojową +8 podczas bitwy na pustyni lub równinach.
Gazi (Arabia)
Arabska unikalna jednostka ręcznego do walki, która zastępuje szermierza. +5 [icon_strength] siła bojowa, gdy wróg jest kolejną religią. Zwiększa 50% pokonanych jednostek „walczących jako wiara, aby wygrać w bitwie”. Przekształca schwytane miasta w religię gracza. Można kupić z wiarą.
Landsknecht (Niemcy)
Niemiecka unikalna jednostka średniowiecza, która zastępuje pikeman. Połowa kosztów Picemana, ale należy go kupić za złoto.
Tygrys I (Niemcy)
Niemiecki unikalny zastąpienie czołgów, które podczas ataku ma +5 mocy bojowej.
Peltast (Grecja)
Grecka unikalna jednostka dystansowa, która zastępuje Archer. Silniejszy odległy atak i ochrona w zwarciu niż Archer, ale z zakresem 1.
Armatolos (Grecja)
Grecka unikalna jednostka ręcznego do walki, która zastępuje strzałkę. +5 Siła bojowa na wzgórzach i ignoruje karę za ruch wzgórz.
Falanga (Schumer)
Sumeryjska wyjątkowa jednostka starożytnej epoki, która zastępuje Spearmana. Falanga jest dostępna z otwarciem technologii wydobywczej. +8 Siła bojowa, jeśli walczysz w odległości 8 przechyłu.
Miecz Dream (Sumer)
Sumeryjska unikalna jednostka z bliskiej walki. +5 Walcz siły przeciwko uszkodzonym blokom.
Cho-ko-nu (Chiny)
Chińska unikalna jednostka średniowiecza, która zastępuje kuszę. Nieco mniej silny niż Kuszy, ale może atakować dwa razy.
Shigun (Chiny)
Chiński unikalny moduł wsparcia dostępny za pomocą szkolenia wojskowego Civic. Powiązane jednostki bliskiego bydła, kawalerii, przeciwko kawalerii i długiej bitwie otrzymują +5 mocy bojowej i uzyskać więcej doświadczenia. Koszary powinny być zbudowane.
Ginet (Hiszpania)
Hiszpański wyjątkowy blok długi, który zastępuje jeźdźca. Zwiększa 50% pokonanych jednostek „walcząc jako wiara, aby wygrać w bitwie, jeśli walczy na tym samym kontynencie co stolica.
Terzio (Hiszpania)
Hiszpański unikalny wyścig sztafetowy renesansu.
Eques (Rzym)
Rzymska unikalna jednostka kawalerii, która zastępuje jeźdźca. +5 siły bojowe podczas bitwy obok podziału legionu lub wojownika. Gorszy do 33% pokonanych jednostek jako złoto do wygrania w bitwie.
Onaga (Rzym)
Unikalny blok oblężenia. Silniejszy niż catapult, zastępuje.
Bimin Cavalry (Rosja)
Rosyjska wyjątkowa jednostka kawalerii, która zastępuje jeździec. +5 Siła bitwy z uszkodzonymi jednostkami i +4 mocy bojowej przeciwko jednostkom bliskim.
T-34 (Rosja)
Rosyjska wyjątkowa wymiana czołgów, która kosztuje mniej i mniej utrzymania. +5 Siła działań wojennych na własnym terytorium lub obok niego.
Hirdman (Norwegia)
Norweig Unikalna jednostka epoki klasycznej, która zastępuje szermierza. +5 dla siły bitwy i daje 50% pokonanych jednostek „Moc bojowa jako kultura do wygrania w bitwie, jeśli walczysz na tym samym kontynencie co stolica.
Ulfedrin (Norwegia)
Norweski unikalny moduł wsparcia jest dostępny z mistycyzmem Civic. Powiązane jednostki otrzymują +5 walki z nienaruszonymi jednostkami i +10 siły bitwy z uszkodzonymi jednostkami. Załóżmy, że 50% pokonanych jednostek „walczy jako wiara”, jeśli bitwa zostanie wygrana w tej samej płytce.
Mogol Sovar (Indie)
Indyjska unikalna ciężka jednostka kawalerii średniowiecza, która zastępuje rycerza. Ignoruje koszt terenu. Uzdrowienie +15 na ruch, gdy przychodzi lub zbliża się do poprawy w Stepell.
SEPA (Indie)
Indyjska unikalna jednostka Close Combat, która zastępuje strzałkę. Walka z pełną siłą bojową po uszkodzeniu.
Longbowman (Anglia)
Angielska unikalna jednostka ery średniowiecznej, która zastępuje kuszę. +4 Siła bojowa w stosunku do jednostek walki ręcznej i kawalerii z dodatkową siłą +4 bitwy, jeśli znajduje się obok innego węzła Longbowman.
Ironside (Anglia)
Angielska wyjątkowa era renesansu epoki twardej kawalerii, dostępna z reformowanym kościele obywatelskim. +5 Moc bojowa na lub w pobliżu własnego terytorium i +5 siły bojowej, gdy wróg jest kolejną religią.
Sochai (Japonia)
Japońska unikalna jednostka jest dostępna z obywatelskim feudyzmem. Można kupić z wiarą. +10 Siła bojowa w ochronie.
Yamato (Japonia)
Japońska unikalna jednostka morska. Silniejszy niż pancernik, zastępuje.
Amazon Intelligence Officer (Scythia)
Unikalna jednostka rekonstrukcji starożytnej epoki, która jest silniejsza niż zwykła zwiadowca.
…/Documbities/My Games/Sid Meier’s Civilization VI/MODS/