Hyde XCOM: Wrogi nieznany – Wskazówki dotyczące podania i przetrwania

Startseite » Hyde XCOM: Wrogi nieznany – Wskazówki dotyczące podania i przetrwania
10. stycznia 2025
8 minutes
25

By Jhonny Gamer

Nowa strategia kroku -By -cestep: wroga nieznana od programistów z gier Firaxis, może nie być tak prosta. Szczególnie dla niedoświadczonych graczy.
Hyde Xcom: Wrogi nieznany - Wskazówki dotyczące podania i przetrwania
Jeśli nie możesz przejść przez konkretną misję lub nie można poprawnie ułożyć bazy i wyposażyć drużynę. Spróbuj śledzić poniżej wskazówki dotyczące przetrwania w XCOM: Wrog.
W rzeczywistości rozgrywka XCOM: Nieznany wroga składa się z dwóch części – budowy bazowej i taktycznych bitew na zadania (misje).

Podstawowa konstrukcja w XCOM: Enemy Unknown

Dobrze rozuszczana budowa bazy jest bardzo ważnym czynnikiem dla udanego przejścia gry. Być może nawet budowa jest ważniejsza niż same misje, przynajmniej na samym początku. Postępuj zgodnie z wskazówkami dotyczącymi budowy bazy i sukcesu jest gwarantowane!
Hyde Xcom: Wrogi nieznany - Wskazówki dotyczące podania i przetrwania

Satelity są bardzo ważne!

Satelity są jedną z najważniejszych części rozgrywki XCOM. Im szybciej masz czas na pokrycie wszystkich kontynentów satelitami, tym więcej dochodów i mniej paniki na Ziemi będą. Ponadto, obejmując wszystkie kraje satelity w ramach jednego kontynentu, otrzymasz określoną bonus. Ale najpierw staraj się pokryć te kraje, w których panika jest najwyższa, a nie tam, gdzie bonus jest lepszy. W przeciwnym razie pod koniec miesiąca ryzykujesz utratą jednego z krajów rady. I pamiętaj, oprócz satelitów, miejsca przechwytującego, w przeciwnym razie użycie punktu będzie nieznacznie, a panika i tak wzrośnie.

Inżynierowie są ważniejsze niż naukowcy

Nawet jeśli jesteś osobą pasjonatką nauki, pamiętaj, że podczas wojny inżynierowie są priorytetem! Im więcej inżynierów, tańsza produkcja, broń i zbroja są tańsze. A co najważniejsze – odpowiednia liczba satelitów na orbicie będziesz szybciej 🙂 Naukowcy są odpowiedzialni za szybkość badań, aw pierwszych etapach gry nie jest to tak krytyczne. Nie zapominaj też o nich, ale w końcu daj preferencjom inżynierom.

Obrona i obrona znowu!

Dobra zbroja, lepsza dobra broń – pamiętaj o tym. Jeśli nie wiesz, co rzucić personel swojego laboratorium, rozpocznij studia nowej zbroi. Pistolet plazmowy oczywiście wygląda fajnie, ale nie jest martwym żołnierzem. Pierwsza poważna zbroja będzie dla Ciebie – „Pancerz”. Poznaj go tak szybko, jak to możliwe. Aby to zrobić, zgromadzić pięć „fragmentów broni”. W celu dalszych badań funduszy obronnych kopiuj „stopy pozaziemskie” i „Elementy”.

Nie zapominaj o „School of Officers”

Jeśli będziesz grać na lekkim lub normalnym poziomie złożoności, „szkoła oficerów” zostanie już zbudowana. Ale z tego znaczenie tego modułu nie zmniejsza. Najważniejszą poprawą w szkole będzie możliwość zwiększenia oddziału. Spróbuj go kupić za pierwszym. Następnie kup umiejętność, która zmniejszy pobyt twoich bojowników w szpitalu bazy, po kontuzji. Cóż, wtedy wzrośniemy doświadczenia otrzymane w zadaniach, to nigdy nie będzie zakłócać naszych żołnierzy. Wszystko inne według własnego uznania. Ale wszystko, co opisane powyżej, gorąco, zalecasz zakup tak szybko, jak to możliwe.

Ostrożnie poprowadź swoją konstrukcję i bądź ostrożny

Zachowaj bardzo ostrożność, planując swoją bazę. Gra ma bonusy dla budynków, jeśli zostaną umieszczone w pobliżu. Możesz dowiedzieć się o formie bonusu i jej przydatności z opisu budynku. Na przykład generatory znajdujące się w pobliżu wytwarzają więcej energii, a kompleksy satelitarne dodają możliwości kontrolowania innego satelitarnego.
Oczywiście zawsze możesz zniszczyć budynek „buldożerem”, ale może to naruszyć pracę bazy jako całości i wydasz pieniądze przyzwoicie. Staraj się z wyprzedzeniem planować miejsca budowy wszystkich modułów, aż do niższych pięter. I podążaj za energią! Zawsze pozostaw zasilacz, a jeśli zobaczysz, że zbliżasz się – zbuduj kolejne elektrownie i nie czekaj, aż poinformujesz Cię o tym podczas budowania ważnego modułu.

Misje w XCOM: wrog nieznany

Poziom paniki w krajach zależy od wyniku powstałej misji i ostatecznie wpłynie na decyzję Rady. Poniższe wskazówki dotyczące przetrwania w misjach pomogą pomyślnie wykonać każde zadanie.
Hyde Xcom: Wrogi nieznany - Wskazówki dotyczące podania i przetrwania

Zawsze używaj „gotowości bojowej”

Zdolność „gotowości bojowej” daje możliwość zrobienia kontrataku i strzelającego do wroga, gdy pojawia się na polu widzenia wojownika. W tym trybie dokładność strzelania jest zmniejszona. Ale ta umiejętność uratuje ci życie więcej niż raz – uwierz mi! Najważniejsza rzecz, którą musisz pamiętać – nigdy nie używaj „gotowości bojowej” na początku swojego kursu, w przeciwnym razie wojownik, który pójdzie naprzód, ujawniając pozycję wroga, a twoi pozostali wojownicy już mu nie pomogą mu.
Pamiętaj również, że twoje napaści ze strzelby są bliskimi bojownikami. Więc jeśli na końcu ruchu nie zostanie przewidziane do bliskiej bitwy, a ty umieszczasz wojownika w trybie „gotowości bojowej”, zmień jego główną broń na pistolet. Zwiększy to dokładność na średnich odległościach, chociaż zmniejszy uszkodzenia. I uwierz mi, lepiej jest zranić wroga, niż obniżyć boompleks strzelby w mleko.
Główną taktyką podczas korzystania z tego trybu jest taktyka krótkich odległości. Po przeniesieniu wszystkich żołnierzy umieszczamy reżim „gotowość do walki” i wykonujemy ruch. Jeśli wróg idzie na ofensywę, czeka na niespodziankę 🙂

Przestudiuj swoje oddział

Po pierwsze, przestudiuj wszystkie umiejętności swojego oddziału przed wejściem do bitwy. Na przykład „ciężka piechota” używa pocisków i dużych karabinów maszynowych – są one w stanie wyrządzić wrogowi bardzo duże obrażenia i wykorzystać zdolność „tłumienia” do zmniejszenia dokładności wroga. Nadzorcy – bardzo mobilna klasa bojowników. Z umiejętnością „strzelania na biegu” można nakręcić po „szarpaniu”. A jego wierny przyjaciel strzelba stanie się fatalna na bliskich odległościach. Żołnierz „Wsparcie” z granatami dymu – będzie w stanie pomóc oddziału w trudnej minucie bitwy. I tylko on może tak skutecznie leczyć. Co do klasy „snajper” – wtedy porozmawiamy o tym bardziej szczegółowo poniżej.
Z czasem będziesz mieć dodatkowe miejsca dla bojowników. I powinieneś pomyśleć o dodatkowym żołnierze wspierającym, w celu leczenia bojowników lub snajpera, aby uzyskać więcej uszkodzeń.

Pamiętaj, aby opracować snajpera

Na początku gry snajper będzie dość słaba i niepotrzebna klasa. Ale nie spiesz się z wnioskami, weź to na wszystkie zadania i pompuj to doświadczenie. Po osiągnięciu poziomu „cielesnego” wojownik otrzyma zdolność „widok ogólny”, który stanie się bardzo konieczny i popyt będzie dalej. Po otrzymaniu tytułu „Captain” snajper otrzyma umiejętność „Adaptera” i pozbyć się grzywny dokładności w trybie „gotowości bojowej”. W tej pozycji snajper stanie się ochronną „wieżą” dla całego oddziału, wrogowie położą się w paczkach, pojawiając się tylko w zasięgu wzroku! Nie zaniedbuj również umiejętności „niezawodnej pozycji”, która daje bonusy za umieszczenie gracza na wzgórzu.

Płonące samochody – zagrożenie

Najważniejsze jest to, że musisz pamiętać o samochodach, jest to, że eksplodują w najbardziej nieodpowiednim momencie! Gdy twoi wojownicy chowają się za samochodami, monitoruj uszkodzenie samochodu, jeśli zostanie zapalone, eksploduje i spowoduje przyzwoite uszkodzenia twojej grupy. Cóż, lub odwrotnie dla wroga 🙂 czego można użyć do celów taktycznych. To prawda, gdy wróg zostanie zniszczony przez eksplozję płonącej maszyny (a także samego granatu), jego sprzęt zostanie zniszczony, który przyspieszy zgłoszenie niezadowolonego naukowca. Radzimy używać samochodów jako schronisk tymczasowych i nie zapominamy o nich, w przeciwnym razie znajdziesz swojego zmarłego w pobliżu wysadzonej maszyny w trakcie bitwy.

Nie zapomnij ominąć wrogów z flanki

Omijanie flanki wroga i przeniesienie go do częściowego środowiska, dość skuteczna metoda walki. Ale nie powinieneś się zaangażować – ponieważ rozciągasz swoją siłę na dość dużą odległość od siebie i możesz, gdy wychodząc od boków, otacz się lub idź do nowej drużyny kosmitów. Ale nadal, omijając wroga, możesz spowodować znacznie mocniejsze ciosy. Podążaj za ikoną tarczy wroga, jeśli jest już żółty, możesz rzucić cios z tyłu, zwiększając obrażenia i szansę na krytyczne obrażenia.

How do you rate Hyde XCOM: Wrogi nieznany – Wskazówki dotyczące podania i przetrwania ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *