Przekazanie gry Darksiders 2 – Część 5 (opis, taktyka). Sekrety Darksiders 2

Startseite » Przekazanie gry Darksiders 2 – Część 5 (opis, taktyka). Sekrety Darksiders 2
3. kwietnia 2024
12 minutes
25

By Jhonny Gamer

Witrizer

Drugi to nazwa góry, szukamy jego grobowca – użyj ekskomunika. Kratę zejdzie w dół, opuści grobowiec Farisira, pójdzie na czwarte piętro, po czym rozpoczynamy ścieżkę już do następnego grobowca, należąc do werdyktora. Po drodze stań tam ponownie w specjalnym kręgu, aby zadzwonić do właściciela grobowca Farsa w obliczu Farsir, aktywuje dźwignię za kratkami, co pozwoli nam otworzyć drzwi i wejść do drzwi i wejść.

Więc dotrzesz do pokoju, w którym musisz zabić wrogów, a następnie zmusić Farsira do ponownego aktywowania dźwigni. Platforma wzrośnie, skoczy do niej, a ze względu na uchwyt przyciągnij platformę mobilną do dwóch platform. Pójdziesz na początek pokoju, znowu będziesz potrzebować pomocy Farcir, który tym razem będzie musiał nacisnąć przycisk na platformie – na razie nie będziemy mogli się tam dostać. Po bieganiu do Farcir, przejdź przez następne drzwi, poznaj ascet.

Po prostu nie chce też mieć z nami rzeczy i sprawi, że trzy dusze złapią – wszystkie przejście Darksiders 2 zostanie do tego zredukowane w najbliższej przyszłości. Jednocześnie góra otworzy nową ścieżkę w postaci drzwi po prawej stronie. Wejdź do nich, otwórz kolejne drzwi, wyeliminuj wszelki opór, zadzwoń do farisiru, otwórz kolejne drzwi, spraw, aby stał na przycisku. To podniesie most, ale niestety – tylko połowa. Więc będziesz musiał złapać farisir, aby się do niego zatrzymać, a następnie wziąć bombę, zainstalować ją do uszkodzeń, to odblokuje most i w końcu wzrośnie całkowicie.

Teraz weź latarkę, włóż ją w ręce posągów, rozszerz 90 stopni, potrząsając faryzierem, aby nacisnąć przycisk, a następnie spokojnie przejść wzdłuż mostu. Wejdź do drzwi, idź po ścianach i półkach, uwolnij pierwszą duszę, wyczyść wszystko na wszystkich rodzajach przeciwników i przynieś swoją duszę do kuratora. Teraz szukamy drugiej duszy – otworzą się nowe drzwi, wchodzą, złamać wrogów (będzie raczej nieprzyjemny przeciwnik w formie dręczenia, bardzo ciężkiego i potężnego, ale niezdarnego).

Kiedy poradzisz sobie, przejście do sąsiednich drzwi otworzy się, wejdzie, zadzwoń na farisir, pozwól mu wejść na przycisk, a my skończymy ściany, a następnie dotrzemy do dźwigni – musimy go aktywować. Przyjdź do drzwi, przejdź przez wszystkich wrogów, otwórz drzwi, weź klucz leżącą w klatce piersiowej, wróć do zamkniętych drzwi (tam walczyłeś przeciwko zdrowemu dormentorowi). Na półkach i ścianach wspinasz się na górę, będzie druga dusza, która musi zostać uwolniona, a następnie przypisana do góry, po zniszczeniu wszystkich przeciwników.

Po przejściu drugiej duszy otworzą się trzecie drzwi. Wejdź, biegnij wzdłuż ściany do przeciwnych drzwi, otwórz, zadzwoń do farisiru, idź do windy, pozbyć się wrogów. Podejdź na drugie piętro – uszkodzenia nie puszczą w górę, więc zamów farisir, aby przejść do przycisku w pobliżu numeru I, wejdź w górę do rusztu, zadzwoń na farisir do następnego przycisku, a następnie zwróć je do poprzedniego przycisku. I idź sam do bomby, weź ją, przymocuj do obrażeń, wejdź do drzwi. Tam, uwolnij trzeci i ostatni, musisz kontynuować przejście gry Darksiders 2.

Ta akcja wywoła pojawienie się giganta kostnego, nie jest trudno z nim walczyć, ten sam sposób walki jest odpowiedni jak w przypadku giganta lodowego – czekamy, aż przeprowadzi atak, zostaw go, natychmiast kontratak, ale zrób kontratak, ale zrób kontratak, ale zrób kontrakt nie daj się ponieść, odejdź na czas. Po pokonaniu przeciwnika, wróć na szczyt. W końcu zgodzi się na pomoc, a Vasilevowie pojawią się z Ziemi, trzecia nieśmiertelnych panów. Aby powrócił do usuwania władcy kości, musisz przetrwać psychiczny.

Vasilevs

Wchodząc na terytorium Złotej Areny, dociera do posągu w rękach, o której znajduje się latarka. Należy go skrócić o 180 stopni, a następnie wejść do otwartych drzwi, za którymi po prostu dotrzesz na arenę. Portal otworzy się w psychicznym. Jest to test, który musimy przetrwać, aby przekonać ostatniego nieśmiertelnego Pana, aby powrócił do władcy kości.

Radykalnie trudny, ten test nie zmieni języka. Staraj się nie angażować się w wymianę ciosów, uciec od ataków wroga i natychmiast wydawać własne, uzupełnij rezerwy zdrowotne w odpowiednim czasie i użyj mikstur. Kiedy wszystko się skończy, idź do drzwi, zadzwoń do Lordów, umieść jeden z nich na prawym przycisku, stań na platformie, umieść drugie miejsce na przycisku po lewej stronie, co wzniesie się na platformę.

Tam, otwórz tam drzwi, stań w kręgu, ponownie zadzwoń do Lordów, pozbądź się wrogów. Połóż Pana na przycisku, idź wzdłuż mostu wychowania i umieść drugiego władcy na przycisku, który jest dalej. Idź wzdłuż mostu wychowania, umieść drugiego władcy na przycisku, który jest nieobecny – ruszt spadnie, to pozwoli ci pójść dalej. I będą zamknięte drzwi, ale w prawym dolnym dolnym rogu przycisk, połóż Pana, podciągnij się do niego, zrozum kolejną falę wrogów.

Pod grillem, za nim jest kolejny guzik, musisz tam umieścić Pana, skorzystać z niego, ponownie wyczyść teren od wrogów. Następnie następne, musisz aktywować dźwignię odpowiedzialną za zarządzanie rusztem – wróć, skakać na wiązkę i zejść na dół. Następnie otwórz drzwi, zadzwoń do Lordów i zamów ich, aby aktywowali wszystkie trzy dźwignie, a następnie przejdź do klatki piersiowej, gdzie leży klucz – wybierz. Teraz wróć do wcześniej zamkniętych drzwi, otwórz.

Następnie będziesz musiał ponownie zadzwonić do Lordów, umieścić jeden z nich na przycisku pobliskim, drugim – w odległości do prawej strony rusztu, oczywiście również na przycisku, do którego most jest podniesiony, a następnie przejdź do Otwarte miejsce. Kolejnym krokiem jest wydanie Panu, aby stać się przyciskiem na dole, na ścianach, wiązkach i półkach skacze do Pana, używając uchwytu we właściwym miejscu. Dotrzyj więc do dźwigni, którą należy aktywować.

Wróć, dotrzyj do drugiego przycisku, zadzwoń tam do Pana, idź dalej. Tam, aby kontynuować grę Darksiders 2, musisz aktywować dźwignię, przejść przez most, wyeliminować przeciwników i dotrzeć do lokalizacji drugiego Pana, a następnie otworzyć drzwi nieco dalej, penetruj w środku. Zadzwoń do Lordów, zneutralizuj przytłaczających przeciwników. Teraz musisz otworzyć następne drzwi i pobiegać wzdłuż ściany do dźwigni, którą należy aktywować. Wejdź do drzwi, które po lewej, dotrzesz do imponującej jaskini, w której spotkasz Vasilevs.

Tutaj musisz zwykle wybrać taktykę z kontratakami – poczekaj, aż wróg zacznie machać, zostawić ataki kilka razy, po czym na chwilę stanie się bezbronny, musisz podbiegać i zastosować serię ciosów, aby spowodować poważne obrażenia jak to możliwe. Siodła Supostat Echidna – spokojnie zbliżaj się do bliskiej odległości i przeprowadza ataki, omijając wroga z tyłu. Wcześniej czy później szkody spowodowane przez twoje zdrowie będą przyczyną twojego zwycięstwa i jego porażki.

Oznacza to, że Vasilevs jest teraz zmuszony stać po naszej stronie – powrót do pana kości, porzuć swoje dusze. Wyeliminuje zdrajców i wyrazi wdzięczność za naszą ciężką pracę. Jako prezentacja – separator ducha, rodzaj ekskomunika.

Miasto martwych

Po dotarciu do bram do miasta umarłych, weź separator prysznicowy, niedawno otrzymany od władcy kości, rozwidlony. Umożliwi to jedną część naszego bohatera wysłanie przeniesienia lewej platformy w lewo, a drugą – prawą platformę po prawej stronie. Więc penetrujesz miasto, wchodzisz do pokoju z dwoma szkieletami w środku, pozbądź się.

Weź przycisk, rozebraj się ponownie i biegnij do innego przycisku, zmień wygląd, wspinaj się na dźwignię wzdłuż ściany, aktywuj ją. Wejdź do pokoju, idź w lewo, docierając do posągu, idź do drzwi po prawej stronie. Przejdź do dźwigni, obróć ponownie, przekręć dźwignię, aż opuścisz ruszt, przełącz i wejdziesz do pokoju. Wybierz bombę cienia, napraw ją na dźwigni na ścianie w następnym pokoju.

Po obniżeniu grilla, otworzysz dostęp do platformy, wstaniesz na nią i wrócisz do siebie „drugiej bratniej duszy”. Ale nie na długo – będziesz musiał ponownie rozwinąć, aby posąg był na platformie, obniżyć kratę, tak jak wcześniej, drugi „ja” rzucam platformę do pokoju, ponownie zwrócić drugą część twojego bohatera. Teraz wejdziemy po schodach, wskoczymy do dołu, dotrzemy do klawisza do klawisza, aktywujemy dźwignię, aby przejść do drzwi.

Otwarcie, wejdź do pokoju. Na środku mostu ponownie rozwidlij, jeśli pierwsza połowa musi zostać wysłana, aby biegać wzdłuż ścian i półki do dźwigni, aby obrócić ją do granicy, wówczas drugą połowę należy dotrzeć do dźwigni, która obniża ruszt. Po aktywacji dźwigni możesz połączyć się, a następnie musisz opuścić ten pokój, skręcić w prawo, gdzie jest latarnia – weź to. Wróć do posągu i włóż luminary w jej ręce, a następnie rozłóż 180 stopni.

Ponadto, kontynuując przejście do gry Darksiders 2, będziesz musiał iść wzdłuż mostu, otworzyć drzwi, wspiąć się na winorośl, pierścienie, ściany i półki. Otwórz drzwi i wspinaj się na wszelkiego rodzaju odpowiednie rzeczy, takie jak winorośl, pierścienie, ściany i półki, a następnie przejdź przez następne drzwi, poradzisz sobie z przeciwnikami. Wyjdź na most, rozwinąć tam, aktywuj dźwignię, która znajduje się po prawej stronie drzwi jedną częścią (z której wyjechaliśmy), doprowadzi to do skrętu mostu.

Przeczytaj i rozwinąć ponownie, aby aktywować dźwignię upuszczającą kratę z pierwszą połową, drugą – chwyć bombę cienia i krok do miejsca, w którym zatonął ten sam ruszt. Musimy tradycyjnie przymocować bombę do dźwigni, a następnie ponownie zjednoczyć się i otworzyć drzwi – w końcu możesz się w to wejść. Pobierz ściany do dźwigni, aktywuj ją, za nią powinien na przełom dźwigni następnej. Następnie przeskakuj do miejsca, w którym jednocześnie są trzech oprawców, a będzie też trio duchów – trudno go zniszczyć, ale jest konieczne.

Kiedy poradzisz sobie, drzwi otworzą się, wchodzą do nich, wskoczą na dźwignię i natychmiast, bez marnowania czasu, wspinaj się po wiązkach, pierścienie, ścianach i półkach. Tam musisz aktywować kolejną dźwignię, a następnie wyjść przez drzwi. Złam kolejną grupę wrogów, wspinaj się po schodach, ponownie wejdź do bitwy, będziesz musiał tu dość często walczyć, tak naprawdę nie odpoczywają. Obfituj drzwi, otwórz je, wspinaj się po ścianach i wiązkach, a stamtąd możesz dotrzeć do windy.

Ale będziemy musieli tupać do następnych drzwi, a następnie dostać się na balkon na ścianach i wiązkach, gdzie musisz rozwijać, a następnie dotrzeć do dźwigni. Spotkaj się, idź do drzwi, które są teraz otwarte, wejdź, jest kolejna dźwignia – trzymamy ścieżkę do windy, wskakuj do niej. Tam skręć około 180 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara, użyj pierścienia, aby dostać się do drzwi, które właśnie otworzyły nasze wysiłki.

Wejdź do niego, wyczyść obszar od przeciwników. Następnie wybierz bombę, napraw ją na obrażenia, które jest na boki. Wspinaj się, zobaczysz klatkę piersiową, znajdziesz odpowiedni klucz w klatce piersiowej. Użyj półek, pierścionków, ścian, wiązek ponownie, aby dostać się do przycisku. Będziemy musieli rozwijać, aby stać na nim, zabrać platformę i umieścić ją na barach. Po zakończeniu tych działań, ponownym połączeniu i wspinaniu się na platformę.

Będzie musiał ponownie na nim rozwinąć, a następnie stać z połową na przycisku, drugi rzuć platformę do wewnątrz, a następnie zmienić kontrolowaną twarz i przejść do drugiego przycisku tutaj w okolicy. Przełącz się na drugą połowę ponownie i rozłóż platformę do następnych drzwi, po czym ostatecznie ponownie połączy się, otwórz drzwi, aktywuj dźwignię, wybierz bombę cienia tutaj w pobliżu i zainstaluj ją pod kątem uszkodzenia (gdzie głowa jest z wiązką).

Następnie użyj pierścienia, aby wrócić na głowę, pociągnij dźwignię, zejdź na dół, wcześniej złożony 90 stopni przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, udaj się do przejścia, które zabierze Cię dokładnie na arenę, gdzie czeka na ciebie następny szef – wyje Bolshak. Chociaż nic nie robi, wlej go na głowę, jaką jest siły. Jeśli wzniesie się, staraj się mieć czas na uniknięcie, a nawet więcej – jeśli spróbujesz zaczepić górne kończyny.

Zdając sobie sprawę, że nie radzić sobie z nami, wróg zacznie wytwarzać szkielety, więc będziesz musiał je eksterminować, aby zwrócić przeciwnika na polu bitwy. A potem już działają zgodnie ze sprawdzonym schematem, dopóki przycisk sygnalizuje możliwość układania ofiar śmiertelnych. Pokaż się – kliknij, zakończ (klucz e). Kiedy to zrobisz, idź do otwartych drzwi, poznaj najstarszego Kruka, na którym można uznać za przejście Darksiders 2.

O ile Kruk poinformuje, że potrzebujemy klucza podzielonego na dwie części, aby przeniknąć do źródła dusz. Pierwszy można znaleźć w Królestwie Aniołów, drugi – przeciwnie… Więc idź do drzewa, stamtąd – do anielskich bram. W przypadku wysiłków opisanych powyżej otrzymasz taką nagrodę – 2300 punktów doświadczenia i 11 000 złotych jednostek.

How do you rate Przekazanie gry Darksiders 2 – Część 5 (opis, taktyka). Sekrety Darksiders 2 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *