Zanurzone: Recenzja

Startseite » Zanurzone: Recenzja
5. lutego 2024
7 minutes
5

By Jhonny Gamer

Jakie komponenty są potrzebne do naprawdę bolesnej i przetargowej historii? Oczywiście dzieci są przede wszystkim. Wszyscy współczują dzieciom. Ponadto jakaś apokalipsa nie jest dla. Dobra, na przykład, apokalipsa zombie, jak w The Walking Dead Lub Ostatni z nas, ale także światowa powódź, jak w Zanurzony, Może również służyć jako „szlochanie”, jeśli fabuła jest bezbronna i niefortunna nieletni, zmuszona do przetrwania w okrutnym świecie.

Z jednej strony dla programistów Zanurzony Możliwe było położenie pewnych nadziei: Gry Uppercut Udało się już wydać serię niezwiązaną z Epoka W przypadku urządzeń mobilnych – tylko w ramach ustawienia post -apokaliptycznego. Z drugiej strony oba Epoka byli strzelcami z naciskiem na stronę rozgrywki. Nowe stworzenie studia to projekt zupełnie innego sensu.

Trudno zrozumieć, dlaczego ludzie, którzy tu mieszkali kiedyś, zostawili zapasy w tym samym rodzaju skrzyniach na dachach domów

Trudno zrozumieć, dlaczego ludzie, którzy tu mieszkali, zostawili zapasy w tym samym rodzaju skrzyniach na dachach domów.

W warunkach powodziowych i polowych

Nastoletnia dziewczyna z mniejszym chłopcem w ramionach ląduje na brzegu dziwnej na wpół szalonej konstrukcji przypominającej starą świątynię. Najmłodsze dziecko jęczy, kaszel i cierpi na ranę w brzuchu. Starsza siostra zostawia go na ławce w „świątyni” i ponownie siedzi na swojej łodzi, aby wybrać się na niekończący się ocean, w środku, którego szczyty drapaczy, fragmenty mostu, część niegdyś gigantycznego spinu Wystaw koło ..

Dziewczyna unosi się z budynku do budynku, czołga się z łodzi, gdzie istnieje możliwość cumowania, i zaczyna wspinać się po wypukłości na ścianach lub przez zarośla misia, aby dostać się do zapasów rozproszonych tu i tam. Gdzieś jest bandaż, gdzieś-mała woda lub jedzenie. Wszyscy znaleziony odważny podróżnik przynosi swojego brata: on tego potrzebuje. Jednak puste wieżowce ukrywają się nie tylko do przetrwania: Książki znajdują się wszędzie, które mogą rzucić światło na przeszłość niegdyś dumnego megalopolis, z którego pozostały tylko szkielety wystające z wody. Jeśli historia rodziny bohaterów otwiera się na nas automatycznie, gdy mijamy, wówczas informacje o mieście należy uzyskać, na przemian roli kapitana rzemiosła z rolą sprytnej małpy. Bez szuflad z lekami lub żywnością kategorycznie nie będziemy w stanie naprzód. Przeciwnie, fragmenty lokalnych „annałów” można szukać lub nie patrzeć – jak będziemy chcieli więcej. To prawda, że ​​nie znajdując tajemnic, nasza rozrywka w grze staje się całkowicie smutna.

Nie wskakuj na trawniki!

Rozgrywka Zanurzony Zasadniczo opisaliśmy już powyżej. Nie ma wrogów, nie ma bitwy, nie ma zagadek. Rozgrywka jest taka, jakby poświęcona czystym badaniu, ale aby coś się rozwodować, musisz najpierw i żmudnie wspiąć się na szczyt każdego budynku zgodnie z wrakiem gzymsów i rur drenażowych. Nie możesz wejść do środka – drzwi i okna nie otwierają. Bohaterka nie jest przeszkolona do skakania, nie może upaść z definicji, a nawet według subtelnych skarpet wiszących nad ruchami otchłaniami z automatycznym „ubezpieczeniem” sztucznej inteligencji. Oznacza to, że cała warunkowo „lądowa” część fragmentu jest pewnym nieskończonym powtarzającym się zestawem działań, w których nie ma złożoności, z jednej strony, a z drugiej, nie ma interesującego komponentu treści. Okazuje się więc, że pierwsze dwa razy wspinamy się na następny zalany drapacz z zainteresowaniem i oczekiwaniami, a pozostali wiele razy już walczą z nudą, zadaje się, o które konieczne było, aby proces wychowywania tak ponure i ponure i To samo od czasu do czasu.

Wygląda na to, że ręce bohaterki są przywiązane do kabla, a sam kabel nie dotyczy.Wszystko jest w porządku, tylko w zalanym mieście było zwyczaj: na wakacje, zamiast flag, powiesić dziewczyny na ulicach.Żart

Wydaje się, że ręce bohaterki są przywiązane do kabla, a sam kabel nie dotyczy. Wszystko jest w porządku, tylko w zalanym mieście było zwyczaj: na wakacje, zamiast flag, powiesić dziewczyny na ulicach. Żart.

Z częścią podróży „morskiej” sprawy nie są o wiele lepsze. W wersji komputerowej kontrolowanie łodzi jest niezwykle niewygodne: jest powolna, nie zawsze reaguje na klawisze klawiszy klawiszy i stale bije o pobliskich obiektach bez żadnego uszkodzenia sobie. Oczywiście, ten statek rybacki z tytanu został zbudowany, w przeciwnym razie nie jest jasne, dlaczego się nie przebija, nie przewraca i spokojnie zmartwia się starci z ogromnymi rybami, które wybrały lokalny obszar wody. Od czasu do czasu znajdujemy wśród pływających wraków „wzmocnień” – akceleratorów, które pozwalają poruszać się po wodzie trochę szybciej. Ale nie staje się to bardziej radosne: nie mamy dokąd się spieszyć, mapa nie jest mała, nikt nie goni za łodzią, i ogólnie nie ma problemu z pustymi przestrzeniami. Istnieje problem z zarządzaniem, którego przyspieszenie oczywiście nie rozwiązuje.

Jednak dobrze. Wszyscy wiemy, że gry badawcze są takie jak „nie o rozgrywce”. Najważniejsze jest tutaj fabuła, atmosfera i oczywiście umiejętności przetargowe, ponieważ mówimy o dzieciach na tle apokalipsy.

Litery przetrwania

Na początku wydaje się, że pod względem deweloperów atmosfery z Gry Uppercut okazało się, że jest na szczycie. Post -apokaliptyczny obraz okazał się dość godny: z fantazją, fikcją i umiejętnym użyciem skalowania. Kiedy maleńka dziewczyna na małej łodzi rybackiej przepływa obok gigantycznego posągu podejrzliwie przypominającym posąg wolności, jest to naprawdę imponujące.

Oto tylko historia przedstawiona przez ikonę jak list proto -shuman, wydaje się to nie tyle stylowy kurs, jak chęć oszczędzania w pracy scenariuszy. Pojawiając się w następnej strefie tajnej, wydaje się, że znajdujemy książki, ale „ukrywanie” w nich nie jest tekstem, ale kolejnym schematem obrazu, a tak przy okazji. Smutna przeszłość rodziny, z której chłopiec i dziewczyna pochodzą z tej samej ikony. Nie wszystko z tej „malowniczej” historii jest jasne, ale co jest zrozumiałe, nie dotyka zbyt wiele.

Z wysokości ptaka miasto wygląda nawet wesoły

Z wysokości ptaka miasto wygląda nawet wesoły.

Nyzklak

Tutaj pochowany jest główny problem Zanurzony. Gra „O atmosferze” i „o badaniach” z reguły jest przeznaczona do emocji. Niech to nie łzy, o których pisaliśmy powyżej, ale przynajmniej dla sympatii dla bohaterów, niepokoju do nich lub chęci dowiedzenia się, jak to się skończy. Dzieci z Zanurzony Nie można współczuć: ich postacie są absolutnie niezrozumiałe, wcale nie pokazują swojej indywidualności, nic im nie zagraża, a nawet bardzo przyjemna melancholijna ścieżka dźwiękowa nie może nas zmęczyć zbyt prostą opowieścią o dziewczynie w poszukiwaniu leków dla leków Chory brat. W pewnym momencie główny bohater wyraźnie podnosi lokalnego wirusa i zaczyna systematycznie zdobywać zieloną, nie będzie się o nią martwić, ale z jakiegoś powodu nie działa to. Być może faktem jest, że „krajobraz” skóry nie jest już wyrażone w żadnym cierpieniu? Lub w tym, że w tej chwili nie jest to dla nas interesujące, co stanie się z troskliwą siostrą?

Ale najgorsze, oczywiście zakończenie jest zmięte, a nie we wszystkim logicznym, a jednocześnie nieprzyjemnie przewidywalne. Na tle szczerze słabego finału, nawet skromnej grafiki i bardzo podejrzanej animacji.

O tak, wątpliwa jakość obrazu nie uniemożliwia gry „poruszania się” na ładowaniu nowych obszarów na bez ogromnej mapy na dobrym komputerze. Próba wydostania się z tej mapy, przewidywalnie opiera się na niewidocznych granicach.

Teleskop pozwala dostarczać zapasy lub sekrety w dużej odległości.Czasami

Teleskop umożliwia rozróżnianie zapasów lub tajemnic w dużej odległości. Czasami.

Poświęcone badaniom, ostatnio wyraźnie zyskując popularność, szczególnie w segmencie niezależnym. Powód jest zrozumiały: dla ich stworzenia wydaje się, że ani złożone systemy odgrywania ról i walki, ani zestaw zagadek do rozwiązania, ani żadna mechanika gry nie są wymagane. Istnieje historia, istnieje zestaw lokalizacji, na podstawie których możesz rozproszyć tę historię w formie wpisów pamiętnika, na przykład, i to wszystko. Zasadniczo nic więcej nie potrzebuje.

Ale w rzeczywistości tworzy interesujący studia gry, które nie chce zrezygnować pół godziny po początku, być może jest jeszcze trudniejszy niż „zawiesić” kolejną strzelankę lub RPG. W HAK Nie mogli poradzić sobie z tym zadaniem.

Profesjonaliści: atmosfera zalanego miasta;Niezatwy pomysł na podstawie;Dobra ścieżka dźwiękowa.
Minuses: prosty fabuła;nudna i monotonna rozgrywka;tekturowe znaki;skromna grafika;Zła optymalizacja;Nieznane zarządzanie.


















How do you rate Zanurzone: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *