Ascent: Recenzja
Debiutowa gra Ascent – Studio Neon Giant, Który został założony przez ludzi, którzy pracowali nad Bulletstorm, Far Cry 3, Gears of War, Wolfenstein: The New Order, a nawet ponad doom. Według gatunku – akcja/rpg w prawie najpopularniejszym otoczeniu, a mianowicie w neonowych światłach cyberpan. Gra jest niesamowicie piękna. Ale jest interesujące, aby w to grać?
Kolorowe piękno cyberpan
Wnieśnienie nie tylko oszałamiające wizualnie, ale także brzmi świetnie. Wyobraź sobie miasto z Cyberpunk 2077, tylko w izometrii. Wokół ludzi, znaków reklamowych, sklepów, barów, klubów, terminali komputerowych, ponurych kompleksów przemysłowych i drapaczy chmur tonących w neonie. A samo miasto jest ogromnym pionowym kompleks. A wszystko to sprawia, że hałas i wrzenia z życiem jest pełne ludzi, którzy coś robią, omawia lub próbuje dać ci twarz.
Kolorystyka jest wybierana bardzo prawidłowo.
Ustawienie jest najbardziej podobne do tego, co widzieliśmy w grze CD Projekt czerwony. Jest to prymitywne, brutalne, pozbawione neo -odmiany od „Bierze Blade”, Dirty Cyberpunk, gdzie ludzkie życie nie jest wkładane, wszyscy goni za narkotykami i cyberplanami i pługami jak niewolnicy w korporacji i gangu.
Autorzy dodali tutaj roboty i przedstawiciele obcych ras, i całkiem pasują do tego niewygodnego i motley świata przyszłości, w którym karłowato na lopie na ulicy popiera twoją broń i przeciwnie niektórym zielonym gigantom (Orcs (Orcs (Orcs?) Sprzedaj Shawarma.
Tutaj wszechświat jest już odwołany.
Niewolnik korporacyjny
Gramy dla najemnika (lub najemnika) w serwisie tytułowej korporacji „Ascent Group”, która kontroluje jedno z miast (tutaj nazywane są arcologie) na planecie Veles. Po tym, jak nagle zbankrutowała, to my pomagamy pozostałym małym szefom zrozumieć sytuację, szukać, kto uprowadził grupę innych pracowników kontraktowych, naprawić, uruchomić, przekierowywać energię i tak dalej, aby wszyscy inni nie zbankrutowali.
Wykonujemy wszystkie te ważne zadania z pokorą niewolnika – jak to jest zwyczajowe na tym świecie. Bohater (lub bohaterka) nie ma własnej opinii i głosu, praktycznie nie ma replik (oprócz „zaakceptuj zadania lub odmowy”). Wystarczy powiedzieć, że w pewnym momencie skład naszych pracodawców, ujmując to łagodnie, zmienia się gwałtownie, władze przenoszą się na innych, ale nawet nie dają nam wyboru, aby nad nimi popracować.
Wyczerpująca cecha … jaki jest wybór?
To jest różnica Wnieśnienie z Cyberpunk 2077 – jest mniej emocji, wyboru moralnego i dialogów. Ale jest wystarczająco kolorowych postaci i sytuacji. Poprosicie cię, aby dowiedzieć się, gdzie zniknęły zwłoki jego siostry, a w trakcie tego procesu dowiadujemy się o szokujących eksperymentach na ludziach w fabryce produkcji gazowej. Dla innego pomożemy zorganizować sabotaż podczas wyścigów, aby wygrał, ale oni sam zerwą samochód i będziemy musieli go uratować. Przyniesiemy potężne sterydy do trzeciej dla jego siłowni, ale okazuje się, że po prostu zabijają klientów, powiedzmy, nie największą budową ciała.
Dlatego nadal interesujące jest przestrzeganie wydarzeń. Ponadto ustawienie Wnieśnienie Jest to doskonale opisane, a depersonalizacja bohatera wpisuje się w atmosferę tego okrutnego świata przyszłości, w której zdecydowana większość jest śrubami w samochodzie dużych korporacji.
Jeśli przeczytasz listę zadań, zrozumiesz, że było miejsce na humor.
Brutalna cybernetyka i dobre umiejętności motoryczne
Proces gry c Wnieśnienie Tradycyjne – walczymy, wykonujemy zadania, rozwijamy postać, dostaje lub kupujemy sprzęt. Broń można ulepszyć w przypadku specjalnych zasobów, a my pompujemy umiejętności (krytyczne szanse na rozwalanie, obchodzenie się z bronią, unikanie, istotne wskaźniki itp. Ustawiamy również powiększenie i zmieniamy ich wygląd i styl na nasze upodobania.
Wszystko to dzieje się na stole lokalnych chirurgów.
Implanty faktycznie odgrywają rolę umiejętności walki. Z ich pomocą możesz na przykład włączyć tarczę, w której skorupy wkładane w nas zwolnią lub przełożyć zwykłe uszkodzenie tego, który pomoże szybko poradzić sobie z agresywnymi robotami. Pozwól na użycie maksymalnie dwóch rozszerzeń i dwóch modułów z bonusami pasywnymi jednocześnie, co, jak opcja, zwiększyć objętość zdrowia lub umożliwić użycie złożonej unikania zamiast zwykłego.
Taka tarcza jest bezużyteczna przeciwko atakom ręcznym do ręki.
Ogólnie bitwy wyglądają dynamicznie i brutalnie. Uzbrojony w implanty i duże pistolety, możesz zamienić tłumy wrogów w krwawe mielone mięso na ulicach-Cywijczycy rozpraszają się ze strachu, ale nawet jeśli przypadkowo skrzywdzimy jeden z nich, to będziemy cokolwiek. Można również spieszyć z różnymi rodzajami granatów, używać już wymienionych ewazji i schronisk, chociaż rytm bitew ma tendencję do dynamicznej gry, a nie rozstrzygając barier.
Ale nie ma gdzie się ukryć.
Biegaj, niewolnik, biegnij
Problem polega na tym, że często jesteśmy zmuszeni do biegania przez długie i mylące lokalizacje, strzelając do tłumów raczej słabych wrogów, które zakłócają stopy. A karta jest niewygodna, ponieważ złożona architektura poziomów, nawet kilka śmieci nie pomaga natychmiast zrozumieć, gdzie biec.
Ogólnie rzecz biorąc, w grze brakuje połączenia – możesz długo czekać na niebezpiecznych szefów i przeciwników, którzy zmusi cię do użycia tego samego rozszerzenia. Częściej wszyscy polegają na swojej sile, ale według ilości. A zatem w napiętej ręce przez cały czas, około tej samej broni. Dlaczego więc tak duży wybór? Nie chodzi o to, że nie ma poważnych problemów, ale chciałbym się w nich częściej wchodzić i skorzystać z wszystkich dostępnych możliwości, eksperymentuj z moim arsenalem.
Ten robot przyniósł mi problemy.
Kolejna katastrofa – skrypty często pękają w zadaniach i musisz ponownie uruchomić, aby rozpocząć pożądaną scenę lub, na przykład, pojawia się robot, który musimy zniszczyć. Ponadto istnieje wiele zadań, których nie można wykonać, ponieważ przez długi czas po prostu nie otwierasz dostępu do właściwej lokalizacji. I dowiesz się o tym po następnym długim biegu. Dlaczego te zadania wydają się tak wcześnie?
Przeczytaj kod i zrozum kilka wymyślonych słów nie jest łatwe, ale interesujące.
Grać w Wnieśnienie, Doświadczasz sprzecznych uczuć – oczywiście jest coś do pokochania tej cyberpanicznej akcji/RPG, ale często musisz też skarcić. Nominalnie problemy są dość poważne, więc umieściliśmy „podanie”. Ale zauważam, że nadal można grać na wzniesieniu, ale wszyscy miłośnicy prawdziwego Cyberpanusa – nawet potrzebują. Choć tylko po to, aby zobaczyć to neonowe piękno ogólnie brzydkiej przyszłości.
Profesjonaliści: Dobrze zaprojektowane i bardzo kolorowe ustawienie cyberpanne;Monitorowanie fabuły jest interesujące;Istnieją jasne postacie i zadania;dynamiczne i brutalne bitwy;dużo broni, sprzętu i rozszerzeń;Gra wygląda wspaniale i brzmi.
Minuses: Nie wszyscy polubią bezosobowego bohatera, chociaż pasuje do otoczenia;Walki nie są wystarczającą złożonością;niewygodna karta;wiele długich przebiegów w lokalizacjach;Często scenariusze w zadaniach pęka (dzięki Bogu, po ponownym uruchomieniu są przywrócone).