Zatrzymane: Recenzja
We wrześniu można nazwać miesiącem roli krajowej. Pathfinder: gniew prawego, zasłoniętego: Postapokaliptyczne RPG, Atom RPG: Trudograd pozostawiony prawie jeden po drugim. Dwa z nich powstają w gatunku ludowym „Rosyjski opad”. Jak sobie poradzili pracownicy Dark Crystal Games V Zamknięty?
Pod kopułą anomalii i frakcji
Mówiłem już szczegółowo o tym projekcie w podglądzie. Natychmiast zauważam, że w porównaniu z wczesną wersją w pełnej (ale nie wszyscy) autorzy poprawili i sfinalizowali. Ale fabuła pozostała taka sama. Wydarzenia, przypominam ci, rozwijam się w alternatywnych lat 70., a my gramy dla osoby (mężczyzna, kobieta lub „inna”-są trzy opcje identyfikacji seksualnej), które prawie tylko poradzi sobie z destrukcyjnym wiriem, Megaanomalia szaleją po kopule jest tak lokalnym analogiem strefy z „pikniku na uboczu” braci Waltssky.
Teraz incydent się wydarzy.
Jak dowiedziałem się w pełnej wersji, przedstawiciele wszystkich frakcji żyjących pod kopułą chcą wykorzystać unikalną zdolność naszego bohatera do własnych celów, czyli biurokraci z nowego komitetu, Demokratów z niezależnej osady, zorganizowani bandyci zorganizowani z falanu i święty ze świątyni, a nawet szalonych dzikusów z chrząstki. Dlatego okresowo musimy podejmować ważne decyzje, z kim być przyjaciółmi, i z kim nie jest dobre – lub wyzywająco oświadczają, że nie dbamy o politykę, jesteśmy dla siebie lub dla pokoju na całym świecie.
Możesz nawet spróbować zarządzać.
W każdym razie fabuła jest w stanie zainteresować – nawet dobrowolnie uczestniczymy w niebezpiecznych eksperymentach. Korzyści z dialogów, opisów, postaci i zadań są dobrze opracowane i napisane w kompetentnym języku rosyjskim – przyjemnie jest czytać. Ponadto, w komunikacji z innymi postaciami, możesz zachowywać się jako ostatni drań, jako baranek Boży lub grać neutralnego egoistka. Tyle że przesłuchanie nie zmniejsza aktorstwa głosu (jest to normalne), ale fakt, że wiele postaci nawet po smutnych wydarzeniach opisanych w komunikacji z nimi jest wesoły i prawie radośnie mówienie czegoś w duchu „Cześć, miło było było spotkać Cię!”.
Świat jest również dobrze zarejestrowany, a kod jest zbudowany bezpośrednio w dialogach.
Czego Rosjanin nie lubi humoru?
Oprócz fabuły C Zamknięty Wiele misji pobocznych, a także losowe wydarzenia i tradycyjna zabawa, takie jak podziemne walki na arenie lub underground karaluchy/uciekiniery szczura. Wiele zadań sugeruje standardowe procedury – znajdź, zabij, przynieś, radzenie sobie z tymi, którzy obracają karawany. Ale są inni. Uczestniczymy w kampaniach wyborczych – układamy ulotki kandydatów i osłabiamy ich konkurentów;Zorganizuj piknik na marginesie (dosłownie). Istnieje opcja dołączenia do piramidy finansowej.
A kiedy szukałem nogi, że stary e -mail został wstrząśnięty jednym zabawnym starym mężczyzną – tak nazywa dużego metalowego kraba. Po odzyskaniu kończyny prawie powiedział ze łzami w oczach, że weszła do dezorientacji jego bliskich – i poprosiła o wykonanie protezy, którą jednak można pozostawić jako zimną broń. To takie zabawne sytuacje i postacie, które są najbardziej zapamiętane.
Rozdajamy porady dla środków czyszczących ..
W Zamknięty, Zgodnie z oczekiwaniami dla każdego zwolennika Opad, Wiele ironii i humoru. W tym oczywiście nie przewyższy Atom RPG – wciąż jest poważniejsza i inteligentna atmosfera, bliżej humoru Waltssky, niż rosyjskie żarty ludowe. Ale tak samo, nawet jeśli nie wszystkie żarty okazały się sukcesem, teraz się uśmiechasz.
Ponadto istnieje wiele międzykulturowych odniesień do anime, do innych gier, a nawet do dziennikarzy gier. Istnieje na przykład postać o imieniu Anton Logvinov – jest pełen okularów i ustawia 10 na 10 tleschów wirtualnej rzeczywistości, które zostały opracowane w lokalnej świątyni. Niektóre żarty i referencje, powtarzam, okazały się bardziej udane, nieco. „Govnogoblin” i propozycje do „Forced Castation”, które zirytowały mnie we wczesnej wersji, na miejscu, ale z jakiegoś powodu w pełnej wersji wydawały mi się właściwe, ponieważ gra już wygląda bardziej przemyślane i złożone. I ogólnie w Zamknięty Widzimy dobry poziom scenariusza i tekstów, który podręcznik Rosyjska RPG z naszego dzieciństwa często musiała tylko marzyć.
Anton wpadł w historię. I w grze.
Powiedz mi, z kim jesteś ..
Wśród naszych towarzyszy, którzy stopniowo dołączają do Zbawiciela Domy, są też interesujące osobowości. Na przykład istnieje surowy, ale uczciwy Bugay, który łamie wrogów gołymi rękami. Na pierwszym spotkaniu chcą go pokonać w tłumie i możemy do niego dołączyć lub pomóc towarzyszowi. Wtedy spotkamy młodego mężczyznę o imieniu Vorobei, który, w swoim fanatycznym pragnieniu walki z złem, czasami tylko go pogarsza – więc nie pozwala karawanom zgodzić się z rabusiami i uwolni bitwę, w której umierają niektórzy kupcy, a niektórzy kupcy umierają.
Nie, zgadza się.
To znaczy trudne sytuacje moralne w Zamknięty Wystarczająco. A także rozwiązania wielu zadań. Kiedy bandyci atakują stację benzynową, w której pracuje wspomniany jeden dziadek, możemy się do nich dołączyć, próbować przekonać, znaleźć i podawać im kanister z paliwem lub nawet do nich dołączyć – i to nie są wszystkie sposoby. Nasze decyzje wpływają na reputację różnych ułamków, a także relacje z partnerami, którzy mogą upaść do czasu pogardy lub, odwrotnie, wzajemne szacunek.
Chcę, żeby wszyscy mnie szanowali ..
Okresowo możesz się z nimi komunikować, a jeśli jest wystarczający poziom zaufania, omówić więcej osobistych tematów, zapytaj o innych sojuszników. Obecne są również osobiste misje towarzyszy. Oczywiste jest, że tutaj Zamknięty Brak dotkliwości, charyzmy i iskier Obsydian I stary Bioware. Tam, na przykład, trudno sobie wyobrazić sytuację, kiedy spotykamy nową postać, pyta: „Pozwól mi iść z tobą? Chcę uratować świat!„I odpowiadamy:„ Oczywiście, chodźmy!»A potem z wróblem okazało się tak. Ale są bardziej złożone postacie i sytuacje.
Ale nie chcę być z tym towarzyszem.
Według klasyków
Ponadto autorzy pracowali bardzo dobrze, we właściwych tradycjach Opad. To ona zapewnia nieliniowość i zmienność pompowania postaci oraz w odgrywaniu roli oraz w wyborze opcji rozwiązywania zadań. Wszystko jest przekręcone wokół cech i umiejętności, które są podzielone na walkę i stosowane. Te pierwsze są powiązane z umiejętnościami posiadania broni-to nawet psioniczne i hi-tekow, pozwala strzelać z mig. Ten ostatni to klasyk, taki jak medycyna, przetrwanie, wpływ (pomaga w dialogach), nauka, technologia i tak dalej.
Ponieważ umiejętności są pompowane, ujawniają się umiejętności aktywne i pasywne.
Chcesz uniknąć nieprzyjemnego przypadkowego spotkania na mapie? Potrzebujemy pompowanej przestępczości lub przetrwania. Poprosił o coś naprawić lub wymyślić coś? Bez wiedzy w zakresie technologii lub nauki nie może poradzić sobie. Aby zauważyć coś ważnego w zachowaniu postaci lub w komunikacji z nim i zrozumieć, że on kłamie, potrzebujesz zaawansowanej uwagi. A jeśli winda spadnie na ciebie w kopalni, to z niskim poziomem zręczności umrzesz. Na miejscu i zdolność zastraszania, przekonania lub fascynowania. Tutaj jednak nie do końca rozumiałem, dlaczego moja postać z bardzo wysokim poziomem charyzmy może zastraszyć i urzekać, a umiejętność przekonań była całkowicie pechowa. Chociaż są to już szczegóły.
Ile opcji ..
Ponadto, jak napisałem w podglądu, wiele sytuacji, możliwości i replik w dialogach zależy. Tworząc postać, sami wybieramy grupę oraz jakie parametry i umiejętności tworzą klucz. Ale przy otrzymywaniu nowych poziomów, gdy okresowo pozwolisz nie tylko pompować cechy, ale także wybrać nową umiejętność, możesz wziąć cokolwiek – jeśli tylko parametry spełniają wymagania.
Na wskaźniki znaków mogą mieć wpływ nieprawidłowe artefakty, które zwiększają jeden i drugi zmniejszony.
Nawiasem mówiąc, w Zamknięty Możliwe jest wyjątkowo nie docenić wskaźników, co pozbawia charakter określonych możliwości. Tak więc, jeśli postawicie umysł na 1 lub 2, twój bohater po prostu straci zdolność do przeprowadzenia znaczącego dialogu. Ale to udostępni nowe zadania (a inne będą zablokowane) i ujawnią niektórych towarzyszy w nowy sposób.
Wreszcie zadowolony klasy Opad System Perki – czasami bardzo ironiczny. Na przykład Neandertall otrzymuje bonusy za obrażenia w ścisłej walce, ale będzie biegł z gołym plecy, ponieważ po prostu nie może nosić spodni i kurtek. Tajny Pan uważa się za pępek Ziemi i towarzyszy – niezbędny, ale tępy powtórka, więc jego obrażenia wzrastają o 20 % dla każdego z współpracowników, ale uczenie się tego ostatniego jest wyraźnie zmniejszone. Są tu prawie dwa tuziny takich korzyści, a czasem są one bardzo interesujące, aby wpłynąć na rozgrywkę i styl przejścia.
Możesz nawet zostać wampirem.
Nie bój się, Freddy – jest głupi!
Ale gra miała problemy z systemem bojowym kroku. A autorzy muszą mieć bezczelność, został skorygowany i sfinalizowany. Wciąż odczuwa się odchylenie w kierunku bliskiej walki, ale nie jest to takie uderzające. Przeciwnicy mądrzejsi – trudniej było przetrwać (grałem na „klasycznym”). Chociaż nie jest to idealne: wrogowie mogą głupio lub uciekać gdzieś na krawędzi karty, zamiast opierać się.
W bitwach otrzymujemy wiele wzmacniania i grzywny i aktywnie wykorzystujemy umiejętności.
Mechanika przetrwania pozostała niezbyt konieczna – głód i pragnienie są zbyt niskie, i nie ma sensu kupować jedzenia, ponieważ zawsze można je znaleźć w licznych szafek, pudełkach, beczkach, koszach na śmieci i diabła wie, gdzie jeszcze jeszcze wie jeszcze. Nabyłem tylko niektóre rodzaje amunicji (reszta i tak luzem) i pierwsze zestawy. To chyba zmęczenie gromadzi się nieodpowiednio – otworzył kilka zamków i to wszystko, postać już się dusi.
W walkach możesz użyć wysokości.
Tylko z powodu zmęczenia (i ze względu na czas na przewijanie w sprawie zadania) pokonałem obóz. A wciąż ukrycie wygląda śmiesznie-nie jest odpowiednie animacje, postać na pełnej wysokości idzie przed wszystkimi, starając się nie wsiąść do czerwonego kręgu pola wizji. Kraft też nie jest popyt.
Nawet nie zauważają, że jesteśmy puste.
Tak, autorzy wciąż mają coś do popracowania, co poprawić i zoptymalizować. Ale jest już jasne: postapokaliptyczne RPG po apokaliptyczne RPG. Tak, nie idzie do opadu – nie ma wystarczającej głębi, troskliwości i geniuszu. Ale możesz grać i należy grać, jeśli lubisz post -apokalipsę.
Profesjonaliści: ciekawa historia;nieliniowe zadania;Zmienne okna dialogowe dobrze napisane;System ról skomplikowany;Wydajność audiowizualna wysokiej jakości.
Minuses: Nie są przywołani wszyscy mechanicy;zbyt wiele niepotrzebnych łupów;Pytania pozostają w systemie bojowym i zachowanie AI.