Worms 4: Mayhem: Recenzja
Wystawiając następną, czwartą część wybitnej serii o bitwach robaka, koty były ukryte w duszy. Nadal nie mogę w to uwierzyć Zespół 17 Była w stanie, wbrew niezadowoleniu fanów, aby przenieść świat robaków do trzech wyników. Wszyscy pamiętają nieudane projekty: Worms 3D I Worms Forts: Under Siege. Wydaje się, że programiści zmienią zdanie i ogólnie przestaną wydać popularną grę, ale nie, kontynuują pracę! Jaka słodycz okazała się tym razem?
Dla osób, które kiedyś nie siedziały w dniach i nocy z monitorami, słuchając niekończącego się „Och, to zranione” lub „Catch a Granade”, krótko opowiem o poprzednikach serii.
To było dawno temu, teraz nawet nie pamiętasz wszystkiego … Słodkie wspomnienia narysują piękny harmonogram 2D, różowawe robaki i góry broni, z pomocą których wydawałoby się to nieszkodliwe i zniszczone. Zabawa dla dzieci stała się dziecinnie zależnością od dorosłych od gry. Wielu wtedy nie przyszło do pracy, ale siedziało w domu, pół -rozmiar, z czerwonymi oczami grającą inną misją .. Zespół 17 Uświadomiłem sobie, że możesz na to zarabiać, a to rzuciło … dodatki, półtokie (mówimy przede wszystkim o Robaki wybuchają) i upadł w deszcz na naszych głowach, a my graliśmy, graliśmy … i nie było końca radości, ale nadszedł nowy wiek, a w szczególności przyniósł mu najnowsze osiągnięcia w dziedzinie gry – w szczególności – wykresy. „Płaski” obraz zaczął powodować światło, początkowo oszołomienie, zatem działać na drugiej pełnej części serialu gier Worm z doskonałą grafiką i nowymi możliwościami gotowanymi na slipsach programistów. Jednak różowe marzenia deweloperów o wysokiej jakości transfer serii kasjerskiej do trzech wymiarów przestrzeni nie były przeznaczone do spełnienia – Worms 3D I Worms Forts: Under Siege przy wyjściu były niezwykle słabe produkty.
Rozpoczynając grę, przede wszystkim zauważyłem, że kamera nie cierpi na wściekliznę, a nawet gorzej – osteochondroza. Jest gładki, zdolny do dobrze poruszania się i nie podnieca układu mięśniowo -szkieletowego graczy. Zarządzanie również przeszło zmiany na lepsze: ruch, skakanie, strzelanie – wszystko odbywa się na odpowiednim poziomie i prawie nie powoduje skarg. Dlaczego prawie? Tak, ponieważ użyj „liny” lub „torby rakietowej” w 3D oh, jak ciężko!
Pożywny Robaki 4, Z grubsza mówiąc, cierpi. Kampania, składająca się z 25 misji, opowiadając o Studio Worms (wyobrażasz sobie tę komedię?), który zyskali na studia od pewnego profesora. Ale niestety, a może na szczęście dla robaków, badanie nie zakończyło się słodko – załamanie czasu prowadzi do faktu, że nasza grupa studentów będzie musiała odwiedzić 4 różne epoki.
Oprócz bardzo skromnej kampanii istnieje szybki tryb gry – arbitralne zespoły na losowych mapach. Ale już to widzieliśmy i więcej niż raz.
Gra w sieci i Internecie – programiści chcieli nas tym zaskoczyć? Nie sądzę, a oni sami nie chwalą w szczególności części wielu użytkowników, chociaż jest to właśnie wina niesamowicie ekscytujących pojedynków wieloosobowych.
Innych innowacji pamiętam tryb redaktora. Teraz nie tylko tworzymy własny zespół, przypisując wszelkie nazwiska do robaków, tym razem mamy okazję je edytować! Zawieszony w postaciach bezkręgowców broda, wąsy, okulary, kapelusz – tak, wszystko, co mi się podoba! Tutaj fantazja idzie, a także w redaktorze broni, a także nie mniej interesująca rzecz. Spośród specjalnie przygotowanych szczegółów „przyklejamy” przyszły cud, a następnie ustawiamy wyrządzone szkody, czas wyglądu itp. Oczywiście, aby odtworzyć broń, która zniewoliłaby wszystkich i wszystko się nie ułoży – istnieje ograniczenie równowagi.
Zabawne jest to, że najbardziej lubię robaki, to dźwięk, a raczej głosowanie postaci. Ich śmieszne zwroty mogą sprawić, że każdy, kto siada do gry, uśmiechają się. Lub inskrypcje pop -up pojawiające się po następnym lądowaniu bonusu. W tej sekcji nie znalazłem więcej niezwykłych rzeczy.
Nie możesz wypowiedzieć wielu słów o silniku graficznym i nie jest to konieczne, ponieważ teraz nie chwalamy źródła. Podstawa, na której gra jest budowana, pozostała taka sama, to znaczy od starego człowieka Worms 3D. To prawda, jednak znosiła, choć nie silną, ale zauważalną naprawę. Wszyscy polerowali, aby zabłysnąć, testowani do niebieskiego – wynik na twarzy. Grafika z kreskówek w połączeniu z przyjemną gamą kolorów daje oszałamiający wynik! Nie ma tu ostatnich technologii, nie ma zaawansowanej gry światła i cienia, ale wszystko jest zrobione, że tak powiem: „domowy” przytulny styl.
Tak krótko:
– Stare stare robaki są zdecydowanie plus, ale pozwól wszystkim zdecydować się na pomiar 3D, przyniosłem go, niestety, do stołu z niedociągnięciami gry.
– W przypadku takiego projektu jest to potrzebne, chociaż składowiska w modelu nie mogły być zapasowe.
– Zwroty bohaterów są po prostu delikatnością, ale muzyka nie nadrabia atmosfery.
– Lekka kampania w połączeniu ze wspaniałymi możliwościami gry w Internecie daje grę na miesiąc.
Plusy: wspaniały rozwój pomysłu z 1995 r.
Minusy: Nie ma jasnych wad, ale wciąż widoczna nieudana muzyka i kampania lekka.
Ogólne wrażenie: mniej lub bardziej rozsądny projekt 3D o robakach.