Suckiebus: Recenzja

Startseite » Suckiebus: Recenzja
10. kwietnia 2024
8 minutes
11

By Jhonny Gamer

Polscy deweloperzy zostali w sami, którzy w najbardziej tolerancyjnym czasie mają arogancję i odwagę wydawać skandaliczne gry, w których różnorodność rasowa, dużo alkoholu, seksu i pięknych uwodzicielskich dziewcząt nie są szanowane. Teraz, seksualnie (i nie tylko) zainteresowani programiści agonii posiadacza ciała z polscy Madmind Studio Wydali szokującą kontynuację – sukubus, w której oprócz krwi i sekcji, w dzisiejszych czasach jest o wiele bardziej straszny grzech. Chociaż sam główny bohater można nazwać zaciekłą feministką – odrywa chłopów i decyduje się na chłopów, kiedy i z kim uprawiać seks. Co z tego wyszło?

Piekła piękno

Powiem od razu–gdziekolwiek okazało się piekielnie, ale gdzieś niezbyt. Cieszo to przede wszystkim o projektowaniu sztuki i wszystkiego związane z obrazem i dostosowywaniem naszej bohaterki. Wszystko jest jasne o projekcie – wystarczy spojrzeć na przyczepy i spójrz na zrzuty ekranu. Epickie krwią czerwone krajobrazy z domieszką piekielnego ognia i smaku siarki okresowo zamieniają grę w symulator strzelania z ekranu. Jeśli jest piekło, to powinno tak wyglądać.

Zgadzam się, to piekielny urok i piękno

Zgadzam się, jest w tym piekielny urok i piękno.

Artyści, jak w Agonia, W pełni opracowują swój chleb. Zachwyć zarówno produkcję, jak i obfitość szczegółów. Co więcej, nie tylko na tle ktoś jest nieustannie pieprzony, pali lub wije się w agonii. Możesz zobaczyć, jak, na tle szkarłatnej mgły, prowadzą gdzieś tłum męczenników, jak demony lecą gdzieś i przeciągają jajka, gdy jeden gniew wymazuje podłogę inną lub karmi ją czymś podłym ..

Bohaterka myje się także jakimś zwierzęciem

Bohaterka myje się również jakąś bestią.

A niektóre prace mają dość artystyczną wartość:

To na przykład, przypomina to dzieło polskiego artysty Zdzislav Bexinsky (Zdzisław Beksiński)

To na przykład, przypomina dzieło polskiego artysty Zgaislav Bexinsky (Zdzisław Beksiński).

Bodia Art lub Ciała?

Ale dzięki zwyczajom sukubus wszystko jest nieco bardziej skomplikowane. Dla wszystkich jest jasne, że ciało i pojawienie się warstwy (Vydija – tak ma na imię) to wizytówka gry. Z jednej strony autorzy dobrze wypracowują tę część programu obowiązkowego. Bohater stale świeci w rolkach i scenach Kat, myty w swojej jaskini w basenie krwi, leniwie leży tam na tronie, okresowo uprawia seks i na przykład przed rozpoczęciem następnej misji, uwodzicielsko zakręca i ćwiczy.

W wersji nieocenzurowanej możesz wiele zobaczyć, ale nie pokażemy Ci wszystkiego

W wersji nieocenzurowanej możesz wiele zobaczyć, ale nie pokażemy Ci wszystkiego.

Z drugiej strony na początku wciąż wygląda mniej atrakcyjnie niż jej „kolega” z jej karania, i brzmi to jak jakiś tyłek. I nie ma wielu opcji zmiany wyglądu Ukarze ich Możesz nawet odebrać bieliznę.

Jednak im dalej, tym większa przestrzeń do dostosowywania. Oczywiście nie jest to okazja do ustalenia stopnia elastyczności piersi (chociaż to też!) i prawo do założenia różnych kolorowych rodzajów pancerza i zmiany kolorystyki ciała.

Jak wygląda „chayf”? „I oboje są przyjaciółmi i oboje sprężyste i oba mają zalety …”

W rezultacie twój sukub może wyglądać tak:

Tutaj mamy ubrania z kości i skóry ofiar

Tutaj mamy ubrania z kości i skóry ofiar.

Lub tak:

Tutaj wcale bez odzieży, ale z fajną, prawdziwie demoniczną sztuką ciała

Tutaj, w ogóle bez odzieży, ale z fajną, prawdziwie demoniczną sztuką ciała.

W każdym razie kropżenie jest oczywiście najbardziej podobne do piekielnego pożądliwego sukuba z głębi piekła, a nie do efektownego modelu z podium, który będzie zniszczony przez demoness (więc wygląda na to, że wygląda jak w Ukarze ich).

W rezultacie bardzo lubisz to piekielne „modne zdanie”, zaczynasz eksperymentować z pojawieniem się bohaterki i przeglądać misje, choćby po to, aby odblokować dla niej nowe rogi. Nie wszyscy zrozumieją zachętę i znaczenie tego, ale ci, którzy grają z przyjemnością w tym samym Ukarze ich, Zrozumieją mnie.

Zrobiliśmy tę zbroję na zamówienie

Zrobiliśmy tę zbroję na zamówienie.

Osobno muszę to powiedzieć Suckiebus Mamy również swobodę działania jako projektant piekielnych wnętrz, zmieniając projekt Demoness Den. Opcje masowe: Możesz wlać wszystko krew lub na przykład dodać śnieg.

W Lair możesz również zobaczyć komiksy znalezione w misjach dotyczących wydajności

W jaskini możesz także zobaczyć komiksy znalezione w misjach dotyczących wydajności.

Mroczny sukub potęgi i magii

Jednak w przeciwieństwie do Agonia, V Suckiebus Istnieją nie tylko krwią, ciasto i demoniczne piersi, ale także rozsądna rozgrywka w tym sensie, deweloperzy zdecydowanie zrobili krok naprzód. Poświęcone innym demonom, pozbawionym skrzydeł i mocy woli niezwyciężonego baphometa, krokami na ścieżce zemsty, które zostaną zalane krwią, nasieniem i cięciem. Nie rozwiąże tajemnic i problemów moralnych, ale po prostu posiekaj wszystkich w prawo i w lewo.

Wybieramy misje w Lair na mapie, a następnie można je ponownie przenosić – w tym w trybie rankingu, konkurując z innymi graczami. Oprócz walk znajdują się pułapki, lekkie elementy suchania i badania w próbach znalezienia ukrytej stromej broni.

Każda misja ma dodatkowe testy

Każda misja ma dodatkowe testy.

Ale wciąż w rozgrywce najważniejszą rzeczą jest bitwa. I zgodnie z ich mechaniką gra przypomina nieco Mrocznego Mesjasza Moc i Magii: jest to również slasher z widokiem pierwszej osoby i możliwość popchnięcia wrogów do ognia, skoków lub otchłani. Dodatkowe nagrody za przekazanie poziomów są często wydawane za takie zabójstwa niezmienne. I tutaj również możesz połączyć bliską bitwę z magią – pstrykanie z kulami ognia, tworzyć ściany ognia, zorganizować kopalnie i tak dalej.

Jest to łatwe w użyciu magii, ale nie będzie to działać bez końca

Łatwo jest zastosować magię, ale nie można tego zrobić bez końca.

Jednocześnie zestaw magicznych sztuczek zależy bezpośrednio od zbroi, która jest noszona na demonicznym ciele, którą my, jak broń, kupujemy w jaskini dla zasobów otrzymanych w misjach. Wpływa również na rezerwy zdrowotne, skuteczność magii, szybkość ruchu i liczbę opłat za szarpnięcia.

W rzeczywistości oprócz tych samych szarpnięć, nie mamy nic do obrony w bitwach w bitwach – poza domem z przestępstwa nie jest wyszkolony. I ogólnie, tutaj nie mamy ostrego solslak, ale uproszczony, ale maksymalny dynamiczny i wybuchowy slasher mięsa. Istnieje powszechny cios i specjalna technika dla każdego rodzaju broni, magii i surowych wykończonych, które przywracają część zdrowia. Również po bitwie możesz leczyć, brutalnie radząc sobie z wyrzutkami przykuty na krzyżowanie.

Jest to dalekie od najbardziej okrutnej egzekucji.

Przede wszystkim wpływamy na styl broni – włócznia jest tu odczuwa. Jak powiedziałem, każdy rodzaj broni ma swój własny specjalny odbiór – rzut, cios dla kilku wrogów jednocześnie lub oszałamiające. Również narzędzia morderstwa różnią się szybkością ataku, uszkodzeniem i kilkoma kolejnymi parametrami.

Przeciwnicy widzowi muszą zostać wykonani

Należy wykonać niewielkie przeciwników.

I gdzie jest film?

Oczywiste jest, że można było lepiej. Aby wymyślić na przykład bardziej interesującą i różnorodną broń, która pasuje. Jeden z szefów machający zwłokami – też bym to chciał. I jest bardzo bicz – cóż, co to jest sukub bez filmu? Można to być mądrzejsze niż AI, aby wrogowie nie utknęli w środowisku, dodać bardziej interesujące zadania – dlatego albo „zabijamy wszystkich na arenie”, albo „przychodzimy z punktu A do punktu B, a następnie zabijają punkt B, a następnie zabijają punkt B, a następnie zabijają punkt B, a następnie zabijają punkt B, a następnie zabijają punkt B, a następnie zabijać Wszyscy na arenie i wygrywają pod koniec następnego szefa ”.

I są problemy z równowagą. Na normalnym poziomie złożoności wrogowie praktycznie nie opierają się i możesz się nudzić. Przy większym wyzwaniu bitwy stają się bardziej interesujące, ale są też szefowie, którzy zostaną zastrzelone z daleka, nie otrzymując obrażeń.

Jednakże Suckiebus Po pierwsze, nie o misternych bitwach, ale o piekielnym bałaganie z masowymi egzekucjami i paleniem mięsa. Istnieje wyzwanie na wysokim poziomie złożoności, czujesz moc uderzeń i sam wchodzi w gniew, poddając się temu brutalnym tańcu śmierci i szaleństwa.

Cóż, jak mogę się nie poddać?

Twoje postrzeganie sukubusa zależy od tego, czego oczekujesz od gry. Jeśli przyszedłeś po kompetentnego slashera, najprawdopodobniej będziesz rozczarowany – z tego punktu widzenia nie ma wystarczająco dużo bardziej przemyślanej i różnorodnej rozgrywki. Jeśli przybyli po piekielną atmosferę, stara akcja zamagana bez króla w jego głowie (i bez AI), ale z dynamiką i rozdartymi członkami, a także dla sztuki demonicznej na ciele pożądliwego sukubusa, wtedy Będziesz zadowolony. Czy taka rozgrywka nie ma AIDS-Metal lub śmieci w duchu Slipknota, Kreatora i innych takich jak oni.

Profesjonaliści: bardzo soczyste i atmosferyczne;Charyzmatyczny główny bohater;dynamiczne gamlis w tradycjach starej akcji;Istnieje wiele rodzajów broni i zbroi, które na wysokim poziomie złożoności wpływają na styl bitwy;Elegancki projekt sztuki.

Minuses: Fabuła jest obecna głównie gdzieś na tle;Chciałbym większą troskliwość, różnorodność i weryfikowaną równowagę w rozgrywce;Czasami bezpretensjonalna animacja;Za mało muzyki „mięso”.


















How do you rate Suckiebus: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *