Spelunky 2: Recenzja

Startseite » Spelunky 2: Recenzja
17. kwietnia 2024
10 minutes
14

By Jhonny Gamer

Jedna z pierwszych prób przejścia Spelunky 2 Nie bez tragedii. Dotarłem do prowadzenia do poziomu następnych drzwi, zauważyłem na jednej z platform mops. Ale spotkałem psa dość wcześnie, więc z mną musiał przejść przez kilka barier i niebezpieczeństw. W pewnym momencie natknęliśmy się na otchłań z dwiema pułapkami, z których wylatują strzałki. Okazało się, że ani moje bomby nie były, ani w pobliżu nie było śmieci – tak że pułapki działały, musiałem zrzucić mopsy, poświęcając je dla własnego bezpieczeństwa. Oczywiście nie mógł znieść tego wszystkiego, ale co robić – oto najważniejsze, aby przetrwać.

Oszczędzaj się jak możesz

Ale to, co się stało, stało się cenną lekcją – albo zawsze nosząc ze sobą bomby na wszelki wypadek, albo nie łamie wazonów, bez wcześniejszego badania otoczenia. To wszystko Spelunky 2 -Każdy fragment i każda śmierć czegoś nauczyła. Niepreparowany gracz raczej nie przejdzie przez pierwszą lokalizację w ciągu pierwszej godziny – przeciwnicy zostaną zabici, a następnie będziesz musiał cierpieć pułapkami, a następnie zaczniesz się mylić w guzikach i rzucić bomby zamiast używać liny. To jest absolutnie normalne, następnym razem z pewnością zadziała, aby być zauważalnie lepiej!

Pierwszy Spelunky Wszedłem do wielu list najlepszych i głównych gier dekady – to było z tym, że rozpoczął się boom „rogów” i bez niego prawie nie otrzymaliśmy Rogue Legacy, Wiązanie Isaac i inne podobne gry. Trudna platformówka z lokalizacjami generowanymi procedurami zyskała dużą popularność, a to jest prawdą zarówno dla bezpłatnego oryginału (które nadal można załadować tym linkiem), jak i dla kolejnej wersji HD, za którą inni właściciele PS Vita nadal regularnie ładowali przenośne przenośne konsola.

Podobnie jak w oryginale, postać przenosi ze sobą bomby i liny.Pierwszy, który eksploduje przeszkody, a przy pomocy drugiej wspinasz się na wysokie platformy

Podobnie jak w oryginale, postać przenosi ze sobą bomby i liny. Pierwszy, który eksploduje przeszkody, a przy pomocy drugiego wspinania się na wysokie platformy.

Teraz sieć jest pełna recenzji o Spelunky 2 Od tych, którzy spędzili setki godzin w pierwszej części i uważa to za jedną z jego ulubionych gier. Tacy ludzie w kontynuacji, jak wszystko, innowacje nie wyglądają na zbędne, a kontynuacja nawet nie wydaje się im łatwa. Nowe pułapki i przeciwnicy mogą klepać nerwy, kontrola nieco się zmieniła (na przykład nie niszcz sieci ze skokiem), aw ustawieniach wyłączają automatyczne bieganie jak najszybciej – w oryginalnym bohater zaciśnięty przycisk.

Mam związek z Spelunky Nie wyszedł – przegapił to w wydaniu, a potem nie palił się z chęcią do niego dołączonego, po raz pierwszy zapoznał się z wyjściem z kontynuacji. Przyczyna popularności tego „rogacza” była zrozumiała, a druga część, w której spędziłem prawie kilkanaście godzin pierwszego dnia, tylko odrzuciłem zgady – w Spelunky 2 Wiele pozytywnych cech jest łączonych, dzięki których gra pozostaje świeża przez długi czas i za każdym razem, gdy oferuje nowe próby.

Służba jest zarówno niebezpieczna, jak i trudna

W kontynuacji ponownie przyjmujemy rolę speleologa, tym razem zarządzającą ANA, córkę postaci z pierwszej części. Idzie na księżyc w poszukiwaniu rodziców, znajduje notatki, które zostawili, po których zaczyna się jej długa przygoda. Oczywiście za fabułą nie powinieneś przyjść. Najważniejsze jest rozgrywka, która po prostym treningu natychmiast wypełnia gracza niebezpieczeństwem i siłami, aby mądrze podejść do każdego obszaru lokalizacji.

Na końcu każdego obszaru spotykasz postać, która zbiera zasoby, aby tworzyć krótkie sposoby.Im głębiej zanurzysz, tym trudniej jest spełnić te warunki

Na końcu każdego obszaru spotykasz postać, która zbiera zasoby, aby tworzyć krótkie sposoby. Im głębiej się zanurzysz, tym trudniej jest spełnić te warunki.

Postać pojawia się na mapie z czterema „żyć”, a jego zadaniem jest dostanie się z górnej części każdej lokalizacji do dolnej. Ponieważ obszary są generowane przez przypadek, lokalizacja obiektów prawie nigdy nie jest taka sama (z wyjątkiem pokoi z bossami), a warunki zawsze okazują się inne. Czasami możesz biegać bezboleśnie do następnych drzwi, bez żadnych przeszkód, w niektórych przypadkach można zebrać dużo pieniędzy bez niepotrzebnych problemów i przyjść do kupca (spotykają się na podłogach) z pełnymi kieszeniami. Są chwile, kiedy jest wielu wrogów i pułapek, więc na każdym kroku pojawiły się trudności.

Od punktu A do punktu B zawsze jest obiecana ścieżka – jeśli podążasz jej, dotarcie do drzwi nie będzie tak trudne. Ale trudno jest zaprzeczyć sobie przyjemności studiowania każdego rogu: znajdź kamienie szlachetne, złam wszystkie wazony w nadziei na znalezienie złota, znajdź tajemnice. Więcej więcej szans na zakup czegoś przydatnego, na przykład Jetpak, spadochron, buty z kolcami, strzelanie do sieci pistoletu i innych rzeczy. To, co dokładnie robią, nie jest wyjaśnione, ale zwykle łatwo jest zgadywać.

Kiedy chciałem zrobić wszystko pięknie, ale okazało się, że to zwykle.

Jednocześnie pragnienie przygody może prowadzić do nieoczekiwanych problemów. Zawsze musisz ocenić, czy warto podjąć ryzyko, czy też możesz się obejść bez diamentu. Na początku nawet nie zauważasz pułapki – łączą się zbyt dobrze z ziemią. Ale z czasem zaczynasz po mistrzowsku aktywować je bez zadawania sobie szkód. Nosimy kamienie lub czaszki w twoich rękach, aby w razie potrzeby rzucić je, lub z góry zastanawiamy się, kiedy wsiadasz do dżungli – tam kolce czołgają się ze wszystkich stron, jeśli stoisz zbyt długo na nich.

Traktujesz przeciwników z wielką ostrożnością. Zabijesz pająki wiszące na suficie biczem – nie jest to tak przydatne w walkach, ponieważ machasz na nią za późno lub wcześnie. Wskakujesz na kogoś z góry-albo natychmiast zabije przeciwnika, albo po prostu ogłuszyć. Gdy on jest wyłączony, możesz go złapać i rzucić do piekła – zrzuć z klifu lub aktywować pułapki. W kopalniach, w których zaczyna się podróż, oszczędzasz od pieprzyków, które kopią pod ziemię i w dowolnym momencie mogą wyjść na powierzchnię. A stworzenia podobne do jaszczurek, składające się w piłkę i toczące się w kierunku bohaterki, są szczególnie niebezpieczne – po jednym ciosie możesz już pożegnać się z życiem.

Zoszczęni ludzie wpadają w centralne miejsce, w którym postać zaczyna się po jego drodze

Uratowani ludzie wpadają w centralne miejsce, w którym postać zaczyna się.

Podaję głównie przykłady z kopalń (gdzie postać zaczyna się), ponieważ w Spelunky 2 Lepiej grać bez dodatkowych spoilerów i znaleźć wszystko i dowiedzieć się sam. Po osiągnięciu ostatniego etapu lokalizacji i przezwyciężeniu szefa, decydujesz, gdzie się przejść – dwa drzwi prowadzą do różnych obszarów, co w pierwszej części nie były.

Kolejna innowacja – fragmenty głęboko w lokalizacjach, w których znajdują się testy, skrzynie z trofeami i wszelkiego rodzaju bibelotów. Najważniejsze jest nie pozostanie zbyt długo w tym samym obszarze, ponieważ po trzech minutach leci duch, ścigając postać.

Nie warto martwić się o licznik czasu – rzadko musiałem uciec od duchów, ponieważ udało mi się zrobić wszystko przed jego przybyciem. Ale było wystarczająco dużo zabawnych sytuacji z jego uczestnictwem, zwłaszcza gdy chciwość obudził się we mnie i istniała pragnienie ukończenia trzech rzeczy. Po pierwsze, uratuj mops (lub sam wybór kota w Ustawieniach)-Jeśli przyniesiesz go do wyjścia, dadzą one bonus „życie”. Po drugie, trudno jest przypisać drzwiom złotego bożka-albo trudno się do niego dostać lub przy ich przyjmowaniu, aktywowana jest niebezpieczna pułapka, ale dadzą na to dużo pieniędzy. Po trzecie, przekazuj cenny wazon z diamentem w środku do wydania. Kiedy żonglujesz i osiągasz sukces z tym wszystkim, gra zaczyna się jeszcze bardziej lubić.

Czasami możliwe jest pozyskanie partnera - są one kontrolowane przez AI, agresywnie atakujące dla każdego wroga

Czasami możliwe jest zdobycie partnera – są one kontrolowane przez AI, agresywnie atakującego dla każdego wroga.

Mistrz-Spellolog

Czar Spelunky 2 Fakt, że pewność siebie gracza ma coraz większą pewność siebie. I taka wielozadaniowość, która na początku wydaje się niemożliwa, staje się prawie obowiązkowa. Pierwsze nieśmiałe próby dotarcia do wyjścia – od jednego punktu do drugiego, choćby po to, by przetrwać, nawet z jednym „życiem”. A po godzinie lub dwóch niefortunnych mopsach siedzących nad wzmocnionymi stawkami, podłogą otoczoną dwoma tubylcami, starasz się oszczędzać, nawet nie myśląc o ryzyku. Szybko rozejrzał się po otoczeniu, zneutralizował pułapki, pokonał słabszych wrogów (od których już wiesz, czego się spodziewać) – nawet jeśli nagle masz pecha i jesteś ranny, przyjemność nie pójdzie źle.

Zobacz, jak działa ten świat, a nie przestań szukać nowych możliwości. Jeśli kret kopie obok pułapki, możesz go tam zwabić. Kiedy przypadkowo rzucisz obiekt obok Aborygenu, podnosi go i używa go jako broni. Do kontynuacji wprowadzono stworzenia napędowe – siedzisz na nich, czekasz kilka sekund i możesz osworzyć w ten sposób, przechodząc na ich śmierć. Ale być może mają inną aplikację? Cóż, nie jest konieczne kupowanie towarów od kupców – przycisk „Zebranie pozycji” działa w sklepach. Po prostu przygotuj się na konsekwencje.

Dobrze, gdy wszystko idzie zgodnie z planem.

W trybie samotnym gra jest rysowana na poważnie, aw współpracy staje się jeszcze bardziej zabawne – teraz jest wsparcie dla Internetu. Firma czterech speleologów może wybrać przygody, używając dodatkowych udogodnień w trybie wieloosobowym. Psy dają bonus „życie” wszystkim uczestnikom, a nie tylko tym, który klasyfikuje je do drzwi. Ktoś może dostać się do wyjścia-odpoczynek automatycznie teleportuje się. Cóż, jeśli ktoś umrze, zamienia się w ducha i zyskuje unikalne umiejętności-może wysadzić wrogów i przedmiotów, a także zamrażać przeciwników. Możesz wskrzesić partnera, jeśli znajdziesz sarkofag, ale w niektórych sytuacjach duch może być nawet bardziej przydatny niż zwykła postać. Szkoda, podczas gdy online jest niestabilny, ale programiści próbują naprawić to na pewno wersji komputerów PC, sytuacja poprawi się.

Spelunky Stale generuje wyjątkowe sytuacje, aw kontynuacji jest jeszcze więcej dzięki nowym pułapkom, przeciwnikom i innym niebezpieczeństwom. Gra nie przyjmuje faktu, że postać znajduje dziesiątki obiektów i przekształca się w potwora, jak w Wiązanie Isaac, – Ona oferuje różne warunki dla każdego restartu, dając myśli przez trzy minuty, co w większości przypadków wystarczy. W pewnym sensie jest to „ostre”-głowa, której złożoność zależy od gracza. Z jego zdolności do uczenia się na błędach, od szybkości i dokładności, z chciwości i pewności siebie. Dlatego ludzie spędzili setki godzin w pierwszej części i dlatego nadal będą to robić Spelunky 2.

Profesjonaliści: Idealne generowanie poziomów proceduralnych, dzięki których osiągnięto najwyższą Reiglabia;Każdy błąd i każda śmierć czegoś uczą i często pojawia się z powodu winy gracza, a nie losowych wydarzeń;różnorodne lokalizacje, przeciwnicy i sytuacje;Wsparcie dla współpracy online.

Minuses: Jedna muzyczna kompozycja odpowiada każdemu obszarowi, a skromna ścieżka dźwiękowa jest nudna z czasem.


















How do you rate Spelunky 2: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *