Sól i poświęcenie: Recenzja
Zgadzają się? Oto autorzy Salt and Sanctuary, znak „dwukierunkowy Dark Souls”, sześć lat później wydali kontynuację, dodając między innymi więcej elementów Metroida. Banalny i przewidywalny? Być może, ale jaka jest różnica, jeśli trudno jest oderwać się od gry?
Inkwizytor poszedł po polowaniu
Stylistyka c Sól i poświęcenie Jeśli się zmieniło, to całkiem sporo, i ogólnie jest to ta sama bardzo ponura, atmosferyczna i fajna pomalowana przygoda na świecie, gdzie istnieją wyraźne problemy z wiarą, nadzieją i miłością, a liczba optymistów dąży do Zero na zero. Muzyka odpowiada wspólnego nastroju.
Tym razem gramy w jednym z „oznaczonych inkwizytorów”, który poluje na dusze i serca magików, ponieważ są (cytatami) „bezwzględnymi przykładem wykonania spontanicznego chaosu”. I rzeczywiście-te nie są wujkami w czapce i z personelem, ale niektóre piekielne potwory. Ich inwazja grozi zniszczeniem niegdyś pokojowego królestwa.
Najważniejsze i przyjemne słowa w tej grze.
Tutaj w rzeczywistości prawie cała fabuła. Stopniowo otwierając coraz więcej lokalizacji, odwiedzamy pięć różnych światów, znajdując i niszcząc coraz bardziej potężnych czarnoksiężników. Możesz komunikować się z postaciami, ucząc się z nich szczegółów na temat tego, co się tutaj dzieje – świat jest szczegółowo zarejestrowany. Możesz nawet wysłuchać umierającej spowiedzi pokonanych magików–gdzie będzie to gniew, gdzieś doniczny i gdzie gdzieś akceptacja. I mamy wybór, co w końcu powiedzieć.
Są tu bardzo kolorowe postacie.
Więcej metroide, dobre i różne!
Mechanika polowania na magików wyglądają tak. Początkowo potwór biegnie przed nami wzdłuż tego miejsca, pozwalając swoim poplecznikom, którzy są powołani, aby zawracać sobie głowę bohaterowi tak bardzo, jak to możliwe, i dopiero wtedy rozpoczyna się ogólna bitwa. Jeśli umarłeś, gra rzuci go na miejsce ostatniej ochrony (specjalne ołtarze, gdzie możesz zrelaksować się lub wrócić do obozu) i poprosić, kontynuuj polowanie lub zatrzymanie. Jeśli zasoby zasobów do przywrócenia strzał, mikstury, bomb i innych materiałów eksploatacyjnych zakończą się lub po prostu poczuć, że przeciwnik nie jest pod względem poziomu, lepiej jest odłożyć wykonanie i zaangażować się w materiały pompowania/zbierania.
Są wystarczające problemy z bossami.
Po zwycięstwie nad potworem nowe przepisy na rzemiosło otwarte i gracze otrzymują potężne składniki do tworzenia stromych przedmiotów i nowych artefaktów z bonusami pasywnymi. Ale co najważniejsze, pozwala to wejść do drzwi, na których zostały napisane: „Omówić, pokonać kolejnych [dwóch/trzech] magików”. Ponadto, teraz możesz znaleźć przydatne urządzenia, które pozwalają również wspiąć się na wcześniej niedostępne miejsca na przykład, hak lub obiekt, z którym szybko i na przyzwoite odległości poruszają się w górę/w dół wzdłuż kabli w górę/w dół. Dlatego często konieczne jest powrót do już odwiedzonych miejsc, ale jest to przyjemna aktywność, ponieważ otwieramy coś nowego.
Bardzo często musisz się dobrze wspinać.
W rezultacie proces badań stał się bardziej interesujący, swobodny i „bardziej pionowy” – byłem zaskoczony więcej niż raz lub dwa razy, wpadając w takie miejsca, których istnienie nie podejrzewałem, i znalezienie nowych skrzyń, broni i elementów do rzemieślniczego tam. Nawiasem mówiąc, istnieje również procedura zaczarowania sprzętu, a także możliwość zwiększenia maksymalnej ilości strzałek i mikstur zdrowotnych – potrzebne są również rzadkie materiały.
Czasami nawet zapominasz o takich ulepszeniach, ale na próżno.
Przysięgnij lub zadzwoń o pomoc!
Reszta zwykłych rzeczy dla soulslaików – walczymy i pompujemy. Tylko najpierw musisz wybrać jedną z ośmiu klas (Killer, Trace, Priest, Paladin, Warrior i inni towarzysze), co determinuje sprzęt początkowowy i umiejętności.
W walkach używamy ewazji, bloków, zwykłych i ciężkich ciosów i pamiętamy centralną rolę wytrzymałości. Możesz także naprzemiennie blisko i odległe bitwę i użyć magii. Kolekcja soli (analogów dusz), dla której podnosimy poziomy w obozie, uzyskując nowe umiejętności, niebezpieczeństwo utraty, jeśli po śmierci umarli ponownie w drodze do miejsca śmierci, to oczywiście, jest to oczywiście, jest to oczywiście Również na miejscu.
W ten sam sposób od biegu wrogowie można odrzucić od klifów.
Ważne jest, aby wziąć pod uwagę, że każda broń ma unikalne ciosy i kombinację, a każda z nich koncentruje się na jednej lub dwóch cechach – na przykład na sile, zręczności, szczęściu, arcanie, a nawet przekonaniu (konwakowanie). A jeśli zwiększysz te cechy na drzewie umiejętności, wówczas obrażenia z takiej broni wzrosną. Na szczęście drzewo jest tak obszerne (wyraźnie bez wpływu ścieżki wygnania), co pozwala to robić wiele razy.
A jeśli klasa mojej postaci ustaliła, że kluczem jest dla niego zręczność, włócznia, zbroja lekka i cebula, to pompowałem to, otwierając możliwość wykorzystania bardziej zaawansowanego sprzętu w tych kategoriach.
Wyuczone umiejętności można następnie upuścić w celu redystrybucji punktów umiejętności.
Z drugiej strony nikt nie zabrania nosić ciężkiej zbroi, butów i rękawiczek o zerowym poziomie (zakaz dotyczy tylko poziomu sprzętu 1 i wyższego) – ważne jest, aby upewnić się, że nie ma przewagi. Zasadniczo wspomniane drzewo umiejętności rozprzestrzeniania się pozwala na rozwijanie się w różnych kierunkach, elastycznie zorientowane w sytuacji i tworzenie hybrydy klasy. Ogólnie rzecz biorąc, istnieje wiele opcji pompowania, takich jak amulety, artefakty i tak dalej. Na ogół możesz angażować się w szlifie, biorąc pod uwagę, że po relaksie na ołtarzach lub powrotu do obozu wrogowie są ożywienia.
Broń o spontanicznych efektach jest szczególnie cenna.
Jednak rola własnych umiejętności, a nie poziomów jest nadal bardzo świetna. Niebezpieczeństwo stwarza również pułapki, które są trudne do zauważenia, a nie najwygodniejsza kontrola na komputerze i nie zawsze poprawna hitbox.
Jeśli chcesz jeszcze bardziej ostre wrażeń, przejdź do sieci wieloosobowej, która Sól i święta Nie było (było tylko lokalna spółdzielnia). Teraz wszystko jest prawie jak w Dark Souls – możesz dołączyć do jednej z dwóch frakcji i walczyć z innymi graczami. Pozwalają również komuś wezwać bitwę ze szczególnie silnym szefem.
Cebula może być bardzo przydatna, ale liczba strzał jest ograniczona.
Sól i poświęcenie rozszerza mechanikę soli i sanktuarium, sprawia, że świat uczy się bardziej interesującymi i wolnymi, dodaje tryb wieloosobowy w stylu i duchu „prysznica”. Tak, w miejscach bitwy są nie do końca uczciwe z powodu problemów z hitboxami, ale nie są one kluczowe dla zdania problemu. Graj, wręcz przeciwnie, jest możliwe, potrzebujesz i naprawdę chcesz.
Profesjonaliści: nowa mechanika polujących magów;Odkrywanie świata stało się bardziej interesujące;Wiele możliwości pompowania;złożone bitwy i fajne bossowie;ponura, atrakcyjna atmosfera i stylistyka;Ta sama ponura muzyka, która dotarła do tego miejsca.
Minuses: problemy z hitboxami;Postać nie zawsze zachowuje się na odcinki platformy.