Resztki: From the Ashes: Recenzja
Resztki: z popiołów Wiele osób wygląda jak poprzednia gra w studio Gry strzelankowe – Darsiders III: post -apokalipsa, duży świat, pompowanie, fajne potwory i bossów, namacalny wpływ Mroczne dusze, oczywiste zalety i nie mniej oczywiste wady. W rezultacie – sprzeczny posmak ..
Atmosfera tajemnic
Zacznijmy dobrą wiadomość. W Resztki: z popiołów Naprawdę duży, wypracowany świat (dokładniej, nawet kilka światów) i dobra fabuła pełna nietriwalnych postaci i tajemnic, które chcesz ujawnić. Niektóre korzenie z innego wymiaru, które prawie zniszczyły ziemię, nieśmiertelni królowie z długimi pazurami, wyłaniającymi się z wody, matka korzenia, łącząca się z drzewem, szepcząc ogromne dęby, dziwaczne wieże i piramidy prowadzące do innych wymiarów … i wszystkich wokół nich mówi tajemnicę. Uważa to, że ponure patos, upadek i intrygujący brak ognia, który korzystnie odróżnia podejście do prezentacji historii i budowy świata w Mroczne dusze.
Jako ostatnia nadzieja na zbawienie, początkowo walka na ulicach ogromnego zniszczonego miasta, okresowo teleportuje się do bazy, do naszego bunkra numer 13, i wracamy. Ulice są zastępowane przez lochy i kanały ściekowe, jest wiele miejsc, swobodnie, a nawet gdzieś nie-liniowo odkrywa terytorium, możemy założyć opcjonalne miejsce do podania, pokonać tam silnego wroga i uzyskać fajną nagrodę. Lub spotkać się ponownie opcjonalnie dębem na fabule–to spotkanie pójdzie inaczej w zależności od tego, co do niej przyszliśmy.
Cudowne nowe światy
Ale jednocześnie sytuacja jest ogólnie taka sama – dewastacja, szarość, podbite szkielety samochodów, zniszczone budynki. A potem zaczynasz pamiętać dokładnie to samo miasto Darsiders III, które również nie różniły się w określonej odmianie.
Okazuje się jednak, że to nie wszystko – podróż do innych światów. I istnieją różne dziwne narody, istnieją pustynie z wiecznym zaćmieniem słonecznym oraz malownicze lasy/bagna z agresywnymi krokodylami oraz dziwne struktury, w których musisz przejść przez dezynfekcję, wziąć ważny artefakt, a następnie wstawić go do cokole i otworzyć się Przejście do ogromnej wieży. Ciekawy? Nie to słowo. Ponadto istnieją nieliniowe sytuacje, w których działka będzie musiał dokonać ważnego wyboru.
Na polu bitwy coś podlejącego, trucizny, infekcje, podpalenie i tak dalej.
Pokonaj, biegaj i strzelaj!
Walka jednocześnie jeszcze bardziej interesująca i bardziej ekscytująca. Idealnie zaimplementowane strzelanie do dwóch rodzajów broni (pistolet i karabin/strzelba), bieganie i szczeliny, które spożywają wytrzymałość, potężne ciosy z czymś ciężkim w bliskiej walce-wszystko to powoduje, że chęć wymienienia Resztki: z popiołów dość wysokiej jakości hybryda Hellgate: Londyn I Mroczne dusze.
Istnieje wiele różnych rodzajów wrogów, stosując unikalne taktyki- nie wspominając o ogromnych i złożonych mini i maksymalnych-bossach (chociaż są zastrzeżenia, ale więcej na ten temat). Siły te, aby stale być w dobrej formie, kontrolowanie pola bitwy, zmiany broni w zależności od sytuacji, wycofanie się gdzieś, używanie schronisk i zanik w odległości, i gdzie się zbliży, próbując boleśnie pobić blisko, a nie do tego Wydaj naboje, które nie są nieograniczone.
Trzeba także stale monitorować stan postaci. Krwawienie, zgnilenie i infekcja, promieniowanie, spalanie – wiele czynników wpływa na zdrowie i wydajność. W związku z tym musisz stale kupować, wyszukiwać i korzystać z wydatków.
Darmowe pompowanie! Darmowe pompowanie!
Nie tylko reakcja i dokładność pomagają przetrwać, ale także system pompowy. Nazywa się to prostym, ale skutecznym. Na początku pozwalają wybrać jedną z trzech klas, które różnią się w zestawie broni i zbroi. Łowca jest specjalistą od długiego zasięgu, na który wyraźnie wskazuje własność karabinu snajperskiego;Tłumik ze potężną strzelbą i młotem wydaje się preferować bliższy kontakt;A apostat jest wojownikiem-uniwersalnym. Wszyscy mają również inne modyfikacje początkowe dotyczące broni – karabin snajperski łowcy może wyznaczać bramki, a strzelba strzelba może zostać oskarżona o ogień.
W takich bitwach rozmiar ma znaczenie.
Ale ten podział jest w dużej mierze warunkowy. Nikt nie zabrania swobodnie zmieniać sprzętu, kupować inną broń, używać modyfikacji i zbroi innych klas. To dobrze czy źle? Można go traktować inaczej, ale swoboda wyboru w tworzeniu stylu walki jest w każdym razie lepsza.
W miarę ustalania poziomów rozwijamy talenty postaci. Decydujemy, w co włożyć punkty – w poprawie poziomu zdrowia, zmniejszaniu zużycia wytrzymałości, w bardziej skutecznym strzelaniu na odległość i tak dalej. A po ważnych spotkaniach fabuły, wydarzeniach i zwycięstwach otwarte unikalne talenty.
Ponadto możesz pompować broń i zbroję, a także dokonywać nowych fajnych modyfikatorów pistoletów, które zapewniają różnorodne umiejętności-od leczenia, nazywając mocy czaszki. Wszystko to jest potrzebne do różnych zasobów – złom (główna waluta), żelaza, kute żelazo, specjalne kryształy. Główny handel i rzemiosło odbywają się u podstawy.
Życie od punktu A do punktu B
Tutaj, w tym gromadzeniu zasobów i pompowania, głównym znaczeniem do miasta jest na początku gry, kiedy nadal jesteśmy zbyt słabi. Najważniejsze jest, aby uruchomić, aby wyjść z późniejszym i krwią do następnego punktu kontrolnego, który sam wykonuje ogień ogniska, wiesz, gra. Tutaj utrzymujemy, przywracamy podaż zdrowia i nabojów, usuwamy wszystkie negatywne skutki. Tam również ładujemy Smocze serce – lokalny analog estus, przywracający hitpoony. Te same kryształy służą do szybkiego ruchu.
Oczywiście, po aktywacji punktu kontrolnego, wszyscy wrogowie, z wyjątkiem elitarnych szefów, odradzają się. Ale w tym samym czasie, po śmierci, nie tracisz żadnego złomu, doświadczenia ani żelaza, ale po prostu ożywiasz i biegasz, aby walczyć z tymi samymi potworami. Wszystko to jest jeszcze bardziej naciska. To nie jest plus i nie minus Resztki: z popiołów, i coś neutralnego, w zależności od tego, jak się z tym czujesz.
Wraz z projektem postaci autorów Darksiders III oczywiście wszystko jest w porządku.
Jesteśmy razem!
Jeśli grasz w dumnej samotności, to szlifowanie, zwłaszcza na początku, będzie miało wiele. W przybliżeniu te same dekoracje zniszczonego miasta. Możesz sam wyciągnąć wniosek. Jeśli odbywa się w spółdzielni (zwłaszcza, że poszukiwanie sesji i połączenie jest zaskakująco szybko, prawie natychmiast), wszystko idzie o wiele więcej energii. Chociaż w bitwach z głównymi bossami cała drużyna może umrzeć wiele razy, jeśli walczysz bardzo nieuleczalnie.
Teraz o złych
Tutaj płynnie przechodzimy do minusów gry. Jest nieliniowość, ale jest zbyt mało sytuacji poważnego wyboru. I ogólnie świat jest wciąż wystarczająco statyczny: bohaterowie na bazie (i jest ich wiele) losowo reagują na to, co się dzieje, nie zatruwają historie i praktycznie nie wykonywaj zadań pobocznych.
„Losowość” jest podane, ale ogólnie rzecz biorąc, niewiele zmian w nowych wypłacie. Istnieje niewiele opcji zbroi – z wyjątkiem tego, że nie brakuje pierścieni. Główni bossowie używają różnych technik, ale jednocześnie prawie wszyscy będą ciągle „wytrzeć” ze swoimi stworami i częściej przyjmują grubość skóry. Dlatego w takich bitwach w porównaniu do Mroczne dusze Mniej kontroli i więcej chaosu. To wyraża różnicę poziomów trudności – wrogowie po prostu dodają zdrowia.
Istnieją problemy z zarządzaniem-szczególnie w zamkniętych pokojach, gdzie manewrować i robić rozłam, starając się nie utknąć w ścianach i drzwiach, musisz złamać coś pod stałą matą i chęć złamania czegoś. Wreszcie irytujące błędy występują okresowo: ciasno wpadniesz pod teksturami, wówczas sztuczna inteligencja przestanie reagować na ataki.
Taktyka „rozprasza nas samych, a my to wyjdziemy!” działa świetnie.
Resztki: z popiołów był rodzajem ciemnego konia wśród letnich wydań. Tak i reputacja Idealna światowa rozrywka Jako wydawca przede wszystkim azjatycki MMORPG nie dodał optymizmu tym, którzy czekali na rolę współpracy z Wszechświatem. Jednak rzeczywistość była bardziej tęczy niż oczekiwania. Tak, są tutaj problemy (niektóre z nich są rozwiązane przez łatki), ale ogólnie chcę grać i pokonać, pomimo wszystkich niedociągnięć. A nawet sam. I to, co można powiedzieć, jest najważniejsze.
Profesjonaliści: duży, dobrze rozwinięty świat pełen tajemnic;Ciekawa fabuła;atmosfera upadku i tajemnic;Doskonały projekt świata, potwory i postacie;energiczne bitwy;Różnorodne wrogów;Interesujący system pompowania i modyfikacji broni;Doskonała spółdzielnia;Istnieje całkowita lokalizacja rosyjska, w tym dubbing.
Minuses: Świat jest statystyczny;Szefowie zbyt często stosują jedną taktykę;Losowe pokolenie nie zmienia sytuacji;Istnieją wady techniczne;czasami nie jest to najwygodniejsze zarządzanie;Środkowa grafika.