Recenzje na wczesny dostęp
Kiedy publiczność została pokazana dla publiczności, We Weill Muit Trailer był w niezwykłej ekstazie: thriller psychologiczny z oryginalnym pomysłem, atmosfera pierwszych części BioShock i niezwykle charyzmatyczne postacie. I zaledwie kilka dni temu to stworzenie z gier przymusowych pojawiło się w wczesnym dostępie.

Warto od razu dokonać rezerwacji – jesteśmy szczęśliwi, to takie przetrwanie w oryginalnym opakowaniu i z niezwykłą prezentacją. Rzemiosło, studium lokalizacji, mapa generowana proceduralnie, zadania i stała śmierć – wszystkie są głównymi elementami gry. Dlatego jeśli nie jesteś zwolennikiem takiej mechaniki gier, cieszymy się, że niewielu powinno zostać ominięci.
![]()
Wszechświata gry, We Happy Fuil opiera się na użyciu leku psychotropowego, który mieszkańcy biorą, aby zastanowić się nad światem w jasnych i tęczowych kolorach. A ci, którzy odmawiają Mass Euforia, są przymusowo rozdzielone z miasta na odległe obszary, w których ubóstwo, głód i całkowitą dewastację rządzą piłką. Wydarzenia samej gry rozwijają się w totalitarnej retro-futurystycznej Anglii z wyróżniających się Orwell Anti-Uutopia z lat 60. Jeśli porównamy atmosferę z innymi projektami, nie możesz obejść się bez analogii z krajową „MOR. Utopia „z Ice Pick Lodge.
![]()
Nie ma już żadnej fabuły w nas, którzy jeszcze nie są, ale programiści obiecują, że wszystko będzie na wydanie. Na początku gry pośrednio poprzez dialogi z naszym kolegą, wyjaśniają o tajemniczym narkotyku o nazwie Radość i znaczenie utrzymania ich szczęśliwego stanu. Interaktywne ustawienie rozwijające się po dialogu wyraźnie pokazuje, jak bardzo te tablety zniekształcają stan i co dzieje się z tymi, którzy walczą o system. A nasz bohater, polegający na narkotycznej podróży, nie chcąc już pozostać w świecie złudzeń, postanawia iść w biegu. Jak warto było się spodziewać, lot kończy się niepowodzeniem, a my znajdujemy się w slumsach, w pobliżu znajomej starej kobiety wiszącej na rurze. Z tego miejsca rozpoczyna się pełna podróż do nas, którzy nie są.
![]()
Świat gry składa się z kilku lokalizacji generowanych przez procedury, a każda z nich ma własne prawa i zwyczaje, z którymi będziesz musiał się liczyć. Cała rozgrywka gry jest oparta na poszukiwaniu różnych przedmiotów do rzemiosła i zaspokajania minimalnych potrzeb bohatera: od czasu do czasu znajdź jedzenie, pij wodę i odpoczynek. Podczas podróży spotkasz różne NPC, które dadzą ci bezpretensjonalne misje: Przynieś pierwszy zestaw, stwórz klub, dryfuj z łupów z kolumny z wodą i innymi innymi. Wydajność takich zadań pozwoli ci wybrać odpowiednią liczbę elementów do przejścia do następnej lokalizacji. Na przykład, aby opuścić pierwszą dzielnicę, gracz musi znaleźć miód i dać go strażnikowi. Aby zdobyć miód, musisz stworzyć specjalny sprzęt z odpornością na uszkodzenie przez pszczoły. Będziesz musiał stale wykonywać takie łańcuchy Quest – inaczej nie przetrwać. Warto zauważyć, że tło wielu zadań jest dość zabawne, a same postacie są bardzo charyzmatyczne w miejscach.
![]()
W przeważającej części gra przypomina mieszankę starszego mechanika Scrolls i wszelkich noworodków, w której będziesz musiał ukraść rzeczy z skrzyń innych ludzi, potajemnie zabijaj lokalnych mieszkańców, aby posprzątać kieszenie i stale monitorować wskaźniki życia bohatera bohatera. Nie warto ujawnić broni w zatłoczonych miejscach – może to prowadzić do nagłej agresji lokalnych włókien. Wędrując po ulicach przez kilka godzin z rzędu jest również złym przedsięwzięciem – postać po prostu upadnie bez siły.
![]()
Na tym etapie, który szczęśliwy niewielu to zwykłe przetrwanie piaskownicy z bardzo dobrym potencjałem. Deweloperzy zapewniają, że wczesna wersja gry jest tylko prologiem dużej i bardzo ekscytującej historii. Teraz wszystko wygląda bardzo wilgotne: niektóre funkcje nie działają, a nie tyle rzemiosła, jak byśmy chcieli, a lokalizacje są podobne. Ale jeśli chcesz poczuć, jaki to rodzaj, przetrwaj w tak niezwykłym środowisku, możesz kupić wczesny dostęp.
Autor: Powieść „Powertrip”