Recenzja. Vampire: The Masquarade – Bloodlines

Startseite » Recenzja. Vampire: The Masquarade – Bloodlines
20. maja 2024
16 minutes
12

By Jhonny Gamer

Vampire. Maskarada. „Bloodines”. Co można powiedzieć o tej grze w 2022 roku? Tak, być może nic nie jest. nie będę. Opowiem ci tylko o tym, jak to jest – po raz pierwszy przejść przez kultową RPG prawie 20 lat po wydaniu, jak czują się dziś linie krwi i czy jest jakiś punkt dołączenia do klasyki, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Bez spoilerów.

Jak dotarłem do mojego życia

Pierwsze próby pokonania Linie krwi Zostałem podjęty pod koniec zeru, ale nie powiodło się one. Przyznaję, że w tych latach byłem znanym piratem, dlatego wybór dostępnych gier był niezwykle szeroki. W 2011 r. I nie jest to nawet kwestia żadnego pomysłu, tylko jest zbyt wiele gier, nigdy nie będziesz w stanie grać w wszystko, a taka sztuczna bariera finansowa sprawia, że ​​bardziej starannie traktowałem wybór innej gry.

Tak więc 15 lat temu „Vampire” nie wydawały mi się tak interesujące, aby spędzić czas na przejściu: po co tolerować krzywą „bitwy” i słabo harmonogramu, kiedy leżą dziesiątki świeżych wydań, a nawet absolutnie wolnych, leżą Na torrentowym trackerze?

Oficjalny zwiastun gry.

Wrócić do Linie krwi Zostałem stworzony przez bardziej szczegółową znajomość świata wszechświata ciemności, który, jak się okazał, prawie idealnie wpada w moje zainteresowanie. Pod wrażeniem atmosfery niedawno wydanych powieści wizualnych Vampire: The Masquarade – Coteries of New York and Vampire: The Masquarade – Shadows of New York, zacząłem kopać w kierunku Laury Maskarada i Mira z Tyma (musiałem zacząć od biblijnych czasów) i jednocześnie), a jednocześnie), a jednocześnie) studiuj gry. Pytanie naturalnie powstało: co jest z Linie krwi?

Rozumiemy, co umieścić

Uważam, że wielu słyszało o niezadowalającym stanie technicznym VTMB W czasie wyjścia. Tak, najbardziej krytyczne błędy Gry Troika udało się naprawić z łatką 1.2, po czym nagle zamknęło się studio, zmuszając do wyrzucania gry w stanie z daleka od ideału. Na szczęście fani przybyli na ratunek.

Nadzieje na & amp; nbsp; fakt, że druga część linii krwi kiedykolwiek się pojawi, jest z & amp; nbsp; jest ich mniej i mniej każdego roku

Nadzieja, że ​​druga część linii krwi kiedykolwiek się pojawi, coraz mniej każdego roku.

Słusznie, biorąc pod uwagę, że gra bez błędów będzie lepsza niż z nimi, musiałem zanurzyć się w badaniu łatek fanów, poprawiając liczne błędy i przywracając rzeźbioną zawartość. Zaoszczędzę cię od żmudnego porównania i udręki z wyboru i natychmiast wydam zalecenie. Jeśli chcesz zagrać w skorygowanej wersji „Vampire”, to wszystko, czego potrzebujesz, to zdecydować w jakim języku, który chcesz to zrobić. Jeśli wolisz wersję angielską, umieść nieoficjalną łatkę. Podstawowa łatka koryguje tylko błędy. Chcę dodatkowej zawartości – Wybierz plus łatki. W pierwszym fragmencie polecam Basic.

Menu instalacyjne oryginalnego i AMP; nbsp; zlokalizowane łatki

Menu instalacyjne oryginalnych i zlokalizowanych łatek.


Menu instalacyjne oryginalnego i AMP; nbsp; zlokalizowane łatki

Menu instalacyjne oryginalnych i zlokalizowanych łatek.

Jeśli angielski nie jest towarzyszem, to umieść tę samą nieoficjalną łatkę, tylko z już wszyty Rosfier. W przypadku koneserów do łatki dodano opcjonalne dubbing krajowy, ale jest to już dla amatorskiego.

Dubbing wentylatora.

Najbardziej ostre hardcores mogą całkowicie przegapić wszystkie te manipulacje i grać Linie krwi Tylko z oficjalną łatką 1.2, ale nie polecam tego. Ryzyko konstruowania misji lub ścisłego utknięcia w miejscach z porzuconym skryptem wielokrotnie wzrasta.

To w zasadzie to. Oczywiście w ciągu ostatnich lat fani stworzyli niesamowitą liczbę modyfikacji, dodając nowe zadania, klany do gry, a nawet indywidualne niezależne historie. Ale jest to temat oddzielnej rozmowy, a dla pierwszego fragmentu wystarczy jedna nieoficjalna łatka. Więc został już ustanowiony – wygląda na to, że możesz zacząć grać?

Żywy świat nie martwy

Opisz szczegółowo proces gier, myślę, że nie ma – dla mnie zrobił to już setki razy. Linie krwi -Standard RPG od pierwszej lub trzeciej osoby do wyboru, zamknij mechanikę do jakiejś Morrowind lub Oblivion. Główna funkcja wyróżniająca od tej samej serii Tes – System gry ról, zamiast standardowych klas, oferujący siedem klanów Vampire, które różnią się dość silnie zarówno w dyscyplinach, jak i rozgrywkach.

Dostępne klany

Dostępne klany.

Mój wybór padł na atrakcyjny neofit z klanu toreador, specjalizującego się w manipulowaniu i lepiej niż inne Vampire dogadują. Ogólnie rzecz biorąc, standardem jest nacisk na „socjalistyczny” i odległą bitwę. Tak, wiedziałem o niewiarygodnie krzywym systemie bojowym, o daremności większości umiejętności społecznych w ostatniej trzeciej gry i że najprawdopodobniej będę cierpieć z powodu takiej postaci. Ale perspektywa brakujących dialogów lub zadań w celu ułatwienia bitew mnie nie uwodziła, więc decyzja została podjęta i rozpocząłem nową grę. Spoiler: Pass Linie krwi To mnie nie zraniło. Prawie nie zakłócało.

& amp; nbsp; nie są & amp; nbsp; piękno?

Cóż, czy to nie jest piękno?

Pierwsza rzecz, która mnie uderzyła VTMB, – miasto. A raczej dźwięki życia miasta, wbijające się w moje uszy przez okna małego mieszkania bohatera. Krople deszczu spływają po szklankach, a tuż za nimi żyje jego życie Santa Monica. Zmierzone dudnienie przechodzących samochodów jest od czasu do czasu odgłosy syreny policyjnej i ogłuszającego sygnału dźwiękowego ciężarówki ładunkowej. Na ekranie telewizji spiker z radością czyta najnowsze wiadomości, a prezenter w lokalnym radiu wprowadza do dialogu z następnym połączeniem. Komputer na stole zwabia stary interfejs konsolowy. Nie chcę nigdzie iść, po prostu oglądam wiadomości, słucham radia i czuję, jak bije serce tego miasta.

Włącz dźwięk i posłuchaj tego miasta.

Wychodzę i zatrzymuję. W pobliskim klubie nocnym muzyki rumbles, Seagulls są poszarpane na molo, a przechodnie -w okolicy są zaangażowani w swoje sprawy pod tłem. Bezdomni rozgrzewają się do beczki z ogniskiem, prostytutki nudzą się w oczekiwaniu na klientów, podejrzliwie wyglądający facet z kimś głośno rozmawia przez telefon, drogi biznesmen jest zdenerwowany w oczekiwaniu na taksówkę. Ciemność nocy, która spadła do Los Angeles, jest rozcieńczona jedynie neonowymi znakami, lampami latarni i światła z okien. To jest jakaś magia.

Gdybym musiał opisać atmosferę w grach wideo, miałbym wystarczająco dużo pary gifów z linii krwi.

Co więcej, programiści nie używają żadnych nadprzyrodzonych środków, aby dać światu życie. Tak, że uczucie żywego miasta towarzyszy mi całej gry, Gry Troika Wystarczyło tylko kompetentne połączenie serii wizualnej i dźwiękowej. I musiałem ciężko pracować, pamiętając, kiedy ostatni raz gry dały mi podobne doświadczenie. Prawdopodobnie był Cloudpunk.

W środowisku kinowym istnieje termin, który dobrze opisuje Linie krwi: Krawek życia – „cięcie życia”, życie codzienne. I w Cloudpunk, i w VTMB Autorzy udało się osiągnąć efekt urzekającego życia codziennego, kiedy nie chcesz nigdzie iść, wykonywać zadania i rozmawiać z kimś. Wszystko, co jest potrzebne, to zamarznąć w pewnym momencie i po prostu obserwować, jak miasto i jego mieszkańcy żyją.

Vampireski kawałek życia.

Cóż, jeśli nie jesteś tak sentymentalny jak ja, będąc w miejscu początkowym, zmierzysz się z przykładową grafiką z 2004 roku i daleko od faktu, że ci się spodoba. Przestałem zwracać uwagę na wszystkie te tekstury i liczbę składowisk śmieci przez długi czas, więc nie miałem żadnych problemów z przestarzałą grafiką. Znacznie ważniejsza rola w Linie krwi gra w stylu artystycznym wybranym przez programistów, z którymi gra jest w doskonałej kolejności.

Teraz na & amp; nbsp; niewielu rozwiąże podobną obiektywność kobiet

Teraz niewielu rozwiąże podobną obiektywację kobiet.

Eksperci starego „World of Darkness” musieli uzyskać przyjemność estetyczną z potężnej serii wizualnej Noir-ludzkiej VTMB Wypełnione do gałek ocznych. W trakcie przejścia nieustannie przyłapałem retrospekcje na temat okresu gotyckiego w kinie, który doszedł do drugiej połowy lat dziewięćdziesiątych: potem przyszli na ekrany „Wrona”, „Jeździec bez głowy”, „Ciemne miasto”, „Stigmata”, „Ostrze”, „Ordynans” Tim Burton (Tim Burton), a także twój ulubiony film, o którym zapomniałem napisać. A jeśli przegapisz te wszystkie skórzane stroje, pakiety baletowe, które powodują makijaż i ponurą architekturę, z pewnością graj w „Vampire”, ponieważ teraz nie ma takiego gotyckiego nastroju w grach i nie można znaleźć.





Deus ex o Vampire

Następujące niż Linie krwi Conquered My Heart – Oryginalna muzyka Rick Schaffer (Rik Schaffer). Chociaż nie jestem publicznością, niezbędna melodia we właściwym miejscu może stworzyć niesamowity. Nie mam nic do powiedzenia na temat licencjonowanych utworów: tak, tworzą odpowiedni nastrój, ale ogólnie nic specjalnego (fani, przepraszam). A oto ścieżka dźwiękowa Shaffer Idealnie dopasowany pod atmosferą ustanowioną przez grę, więc pamiętałem każde lokalizację miasta przede wszystkim z motywem muzycznym, a potem wszystko inne. Mówiąc o lokalizacjach.

Ustawienie jest jednym z głównych, moim zdaniem, zalet Linie krwi. A teraz nie mam nawet o motywach Vampire-to ogólnie rzecz biorąc. I starasz się pamiętać, ile gier odgrywających role w nowoczesnym otoczeniu mamy zasadniczo? Wszędzie ciągły średniowiecz, sa-fiy i czasami cyberpunk.

„Vampire” są najbliższe w duchu, co dziwne, aby Deus ex. Tak, ku zanurzeniu gry z Jon Storm ich
Daleko, ale początki wiarygodnego świata są również obecne. Możesz hakować komputery, drzwi szaf i stolików – otwarte, lodówki są ładowane jedzeniem, wentylatory sufitowe obracają się, a potężne lampy brzęczą z przepięcia.

I jaki magiczny blask pochodzi z kaplicy drżenia w Dauntown ..

Dziedzictwo Deus ex
zauważalne, a podczas wykonywania zadań. Większość zadań w Masquerade oferuje kilka sposobów przejścia jednocześnie, głównie na podstawie i tak już klasycznej „zasady trzech U”. Lepiej jest gdzieś zgodzić się, gdzieś słychać i gdzieś wyciąć ospałych przeciwników toporem lub kruszenie się z broni palnej. Na początku gry byłem pod wrażeniem lokalnego szpitala. Wiele zamkniętych drzwi, ukryte fragmenty dostępnych do hakowania komputerów, kradzież i próby mówienia – ogólnie, doskonałym terenie szkoleniowym, aby sprawdzić, czy spodoba ci się, czy spodoba ci się Linie krwi I lokalne zadania.

I spodoba ci się. Prawie każde zadanie w „Vampire” godnych czasu na to, a nie jest to nawet w fabułach, ale w trakcie przechodzenia. Najprawdopodobniej wielokrotnie słyszałeś historie o siostrach Woermana (Voerman), upiornie zaludnionego hotelowego Ocean House i rezydencji szalonego Doktora Graut (fuga) i pomyśl, że wiedząc o tym wszystkim, wiedząc o rozwinięciu, nie będzie nie tak Zbyt interesujące. Pośpieszam cię zadowolić: Spoilery oczywiście odsyłają przyjemność z punktu kulminacyjnego, ale w naprawdę wszystkich zadaniach zostaną ujawnione tylko z osobistą znajomością.

Jeannette i & amp; nbsp; Teresa Voherman ukradli moje serce

Jeannette i Teresa Woerman ukradli moje serce.

Paląc trochę głębiej, możesz to znaleźć Linie krwi, Oprócz wszystkich znanych historii, ukrywa kilkanaście lub dwa zadania mniej, desperacko czekając na twoją uwagę. Rozwiąż los umierającej dziewczyny i zdobądź osobistą ghul, który zrobi prawie wszystko, aby zaspokoić twoje pragnienia. Wlać mózg młodej laski, która nie rozumie, jak nadal żyć z przekleństwem Vampire i zarobić kilkaset dolarów, lub poucz go na prawdziwej ścieżce, otrzymując doświadczenie doświadczenia i poczucie moralnej satysfakcji.

Opuszczony hotel Ocean House to ponure miejsce

Opuszczony hotel Ocean House to ponure miejsce.

Dowiedz się, co lokalny chirurg ukrywa się w piwnicy, której pacjenci znikają bez śladu z godną pozazdroszczenia częstotliwością. Poznaj początkującego scenarzystę, który pisze scenariusz filmu o krwioprężnicy na podstawie rozmów z prawdziwym Vampireem. Badanie serii krwawych morderstw jest całkowicie rozciągnięte prawie do samego końca gry, stopniowo rzucając ci kawałki mozaiki, zbierając, które nadal znajdujesz nieuchwytny przestępca. A spotkanie z nim zostanie zapamiętane przez długi czas.

I również Linie krwi Świetne do prowadzenia „złego” bohatera. Tak, w warunkowej bramie lub efekcie The Masquarade Baldur można również odróżnić, ale sytuacja jakoś nie odpowiadała. Cała ta epicka i zbawienie następnego świata nie pasowało do mnie z cynicznym egoistkiem, którego tak często sugerowano Bioware. Ale w „Vampire” z tą prawdziwą przestrzenią. Wybierz gangrel lub szczotkę, zapomnij o ukryciu i spokojnej decyzji o zadaniach i weź krwawe tornado wzdłuż ulic Los Angeles. Nikt cię za to potępi. Po prostu nie zapomnij obserwować maskarady.

Na & amp; nbsp; nbsp; przerażający wygląd lokalnego zbiornika, lokalni mieszkańcy reagują powolnie, biorąc wampira dla & amp; nbsp; jakiś animator w & amp; nbsp; garnitur;

Ku strasznemu wyglądowi nosa, lokalni mieszkańcy reagują powolnie, biorąc Vampire dla animatora w garniturze.

Więc co jest z błędami?

I nic. Krytyczne błędy, które zatrzymują przejście, przez ponad 30 godzin nie spełniłem. Jedyną rzeczą, która nieco zepsuła obraz, był krzywy wyświetlacz napisów tła, czasem nie umieszczony w ramce przydzielonej przez niego, ale, jak sądzę, jest to problem wyłącznie lokalizacji. Tak i synchronizacja tekstu z dźwiękiem niektórych programów radiowych, to się zdarza, awaria.

Tutaj z rozgrywką, której, jak się wydaje. Mój dokładnie manipulator, chociaż otrzymał kilka punktów w umiejętnościach broni palnej, był bardzo zły z początkowym pistoletem. Widok chodził z pudą po każdym strzale, a ja musiałem niemal natychmiast zapomnieć o każdym tempie pożaru: ze względu na akceptowalną dokładność konieczne było zatrzymanie się po każdym zwolnieniu kasety i poczekać na stabilizację widoku. Ze strzelbą proces ten poszedł nieco bardziej energicznie, ale gdzieś do drugiej trzeciej gry pożądana umiejętność, kołysałem prawie maksimum, a strzelanie na duże odległości w końcu przestało denerwujące.

Bez odpowiedniego pompowania ze strzelbą i pistoletami marchewki lepiej nie używać.

Nie wszystko jest różowe i z poszczególnymi lokalizacjami związanymi głównie z główną historią: nie są one tak trudne – często były nudne do przekazania, przynajmniej postać, którą wybrałem. Główne pole bitwy w magazynie Santa-Monica-The Anarkhov wyklucza potoczne przejście, strzelaj do wszystkich w tym momencie, nie byłem gotowy, pozostaje na skradanie się.

Nie pompowałem niewidzialności mojej postaci, więc musiałem „sieać”, próbując zakraść obok dziesiątek nieprzyjaznych Vampire. Być może problem w moich niezbyt prostych rękach i być może, a faktem, że gra nie mówi o bezpiecznych ruchach ruchu. Prawie niemożliwe jest z pewnością powiedzieć, jak wrogowie zareagują na twój starannie przemyślany plan działania.

Przykład lokalnego systemu ukrycia.

Ale, jak się okazało, wciąż są to kwiaty i doświadczyłem prawdziwego bólu na statku Elizabeth Dane (Elizabeth Dane. Tam też udało mi się nie poślizgnąć się bez zabijania, ale liczba nieudanych prób przekroczyła wszelkie uzasadnione limity. Eksperci mechanik Linie krwi Naturalnie jest sprzeciw: „Cóż, czego chciałeś ze swoim Toreador? Weź trochę nosa, a ukrycie przestanie być problemem. ”. Tak jest, ale chciałbym, aby gra była bardziej lojalna wobec postaci zorientowanej na „socjalistę”. Ostatecznie dialogi są jedną z najsilniejszych stron „Vampire”.

Największe trudności we mnie w bitwach z szefami. Dalsze spoilery:

Min-Xiao (Ming-Xiao) w uczciwej bitwie, której nie mogłem pokonać, pomimo setek wkładów strzałów i różnych kombinacji dyscyplin. Spędziłem kilka godzin na jałowych próbach pokonania Guy-Dzin, wspiąłem się po Internecie po poradę. Nie przyniosło to żadnych korzyści – wszystkie znalezione taktyki, a więc zostały wypróbowane z zerowym wynikiem. Jedyną luką (oprócz kodów) była stara konserwacja, z której musiałem uruchomić, zbierać pieniądze i kupić maksymalne wkłady i pakiety krwi, ponieważ najwyraźniej nie wystarczyło dla mnie wystarczające dla mnie.

Min xiao w całej swojej chwale.

Z Andrei), pomimo jego potężnego wyglądu, nie miałem żadnych specjalnych problemów – miotacza ognia i steyr Aug, w połączeniu z „Swift”, szybko wykonałem swoją pracę.

Ale szeryf (szeryf), chociaż nie stanowił szczególnego zagrożenia w bitwie, w swojej drugiej fazie zmusił mnie do spieszenia przez długi czas, próbując zrozumieć: czego w rzeczywistości chce gra ode mnie? Uświadomienie sobie, że reflektory umieszczone na dachu można od razu włączyć daleko od tego, ale potem wszystko poszło jak clockwork.

Ogólnie rzecz biorąc, dla środkowego chłopa z naciskiem na „socjalistyczny” Linie krwi Jest całkiem możliwe, ale w niektórych punktach musisz się pocić. Ale to zdecydowanie warte. W końcu zawsze możesz wybrać inny klan. Chociaż dlaczego „może”? Potrzebować!

Lepiej nie żartować z taumurgią.

Najlepsza gra jest ujawniana podczas potrójnego przejścia. Wybierz pierwsze dwa w swoim guście;Doradzałbym klanom gangreli lub pędzlu dla postaci walczącej, nosfrujnej dla tajemniczego, trumiera dla magika, a na pewno musisz ukończyć Malkavani: tylko znając wszystkie zawiłości fabularne, naprawdę docenisz to, co działają scenariusze zrobiłem, pracując jako dialogi dla szalonych Vampire.

Czy gra jest przestarzała?

Bardziej prawdopodobne niż tak. Zarządzanie, interakcja ze światem zewnętrznym i interfejsem, przejrzystość systemu ról – z Linie krwi Niemal każdy gracz poradzi sobie, na resztę, zrozumiały szkolenie jest dostępne na samym początku. To nie jest dla ciebie arcanum, co lepiej nie mieszać się bez studiowania przywództwa.

Z grafiką oczywiście rzeczy nie są takie dobre, szczególnie jeśli chodzi o animację. Oglądanie bez śmiechu w tańcu w lokalnych klubach nocnych jest po prostu niemożliwe. Ale postacie i modele animacji twarzy są nadal imponujące, to wyglądają całkiem dobrze. Jest jasne, że Linie krwi Daleko do L.A. Noire, ale domyśla się emocjonalny stan NPC.

Nawet teraz wygląda dobrze.

Więc warto grać Vampire: The Masquarade – Bloodlines w 2022 r? Konieczne jest, jeśli są gotowi znosić, nie jest to najprzyjemniejsza rozgrywka ze względu na gotycką atmosferę, żywy świat, opracowali postacie i doskonałe zadania. Nawet po 20 latach nie ma nic takiego Linie krwi Nie zrobili tego. Jeśli mechanika i rozgrywka są dla ciebie ważniejsze, są ważniejsze niż narracja i ustawienie, lepiej nie dotykać „maskarady” – po prostu się denerwuj.

profesjonaliści: Atmosfera Gothic-Nuar;Uszkodzenie miejskie początku zeru;wolność wyboru metody wykonywania zadań;Reiglable;inna rozgrywka dla różnych klanów;podstawy zanurzenia;żyć według standardów z 2004 roku na świecie;Idealne dialog;Niezapomniane postacie.

Minuses: krzywy skradanie się;słabo pracujący system bojowy;Ostatnia trzecia gry wsuwa się w bezmyślne Robilovo.

How do you rate Recenzja. Vampire: The Masquarade – Bloodlines ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *