Rebelianccy gliniarze: recenzja
Dziennikarze gier są dobrzy w tworzeniu gier wideo. Najbardziej uderzającym przykładem jest Bastion I Tranzystor, nad którym Gry Supergiant pracowałem Greg Kasavin (Greg Kasavin), były redaktor -in -Chief Gamespot. Po Białorusiu Weauppy Studio Wszyscy moi byli koledzy, z którymi kiedyś pracowaliśmy w magazynie gry, tankowali wszystkich,- Ilya Yanovich I Jan Kuzovlev. Ich symulator szefa policji To jest policja Okazało się też świetną grą. Kontynuacja, w której pojawiła się nowa mechanika, spowodowała bardziej sprzeczne odpowiedzi. Ale według Ilya Yanovich, Gra była w handlowym sukcesie. Więc teraz Weauppy Studio pracuje nad nowym dużym projektem. W międzyczasie wydałem spin-off, który nazywał się Rebelianci gliniarze.
W pogoni za chwałą
Rebelianci gliniarze całkowicie i całkowicie skupione na taktycznych bitwach. Nigdy więcej długotrwałych scen, arkusz dialogów, doświadczeń mentalnych i dylematów moralnych. Działka Rebelianci gliniarze Niezwykle proste – w mieście Ripton Power, a nawet w Departamencie Policji zajęły władzę przestępczą Viktor Zuev, a gliniarze się z nią nie zgodzili. Miejscowi zbierają dla nich pieniądze, a partyzanccy policjanci spełniają swoje prośby i próbują zniszczyć imperium Zuev.
Zgadzam się, brzmi to nieco rozciągnięte, a dla nas Rosjanie jest całkowicie śmieszne. Ale taki krawat pozwolono na wdrożenie Rebelianci gliniarze Prawie program rozgrywki „Ikskomovsky”. Na mapie wybieramy zadania podstawowe i boczne, handluje, wyposażają i pompowani bojownicy, a następnie idziemy walczyć bezpośrednio do skrzyżowanego terenu.
Jeśli jednocześnie spełnimy instrukcje zwykłych ludzi (wolna czyjąś córkę, weź maszynę arkadową od przestępców itd. A ten ostatni wpływa na ceny sprzedawcy i w jaki sposób nowe gliny aktywnie do nas dołączą. Jeśli podejmiesz takie zadanie, a nie wykonanie, poziom chwały spadnie.
Zróbmy to cicho
Ponieważ mamy tutaj podziemne i partyzanizm, misje są głównie bezpośrednio lub niezbyt popychane do cichego przejścia. Dlatego w arsenale bojowników znajdują się broń bez zmiany broni i szokownicy, które ograniczają wrogów przez pewną liczbę ruchów, podczas których można je uchylić kajdanki. Ponadto dotyczy aresztowań, a nie morderstw, dają więcej doświadczenia. Jeśli hałasujesz i zanikasz, wrogowie mogą nas zauważyć, podnieść alarm i spowodować posiłki. Dlatego lepiej nie powalić drzwi, ale otworzyć mistrza.
W każdym zadaniu ludzie proszą nas o spełnienie niektórych z ich prośby.
Możesz także nakazać przestępcę do poddania się. Szansa na sukces zależy od odległości od wroga i niektórych innych warunków. Na przykład, jeśli zastrzelisz go w nogę (nie będziesz w stanie chodzić) lub w dłoni (nie będzie mógł strzelać), prawdopodobieństwo, że zrezygnuje z znacznie wzrostu.
Tak w Rebelianci gliniarze Wdrażane są szkody punktowe. W tym samym czasie strzał w głowę zabija na miejscu, a reszta obrażeń prowadzi do faktu, że postać zaczyna krwawić – i wygasa, jeśli nie wyleczy pierwszego zestawu.
Radzi sobie z pompowaniem
Wydawane są również okulary rebeliantów, które są również wydawane w celu aresztowania, dla których można aktywować lokalne analogi zaklęć – włączyć dla wszystkich, którzy mają działania akcji, tryb obserwacji, sprawić, że wojownicy na tym ruchu bardziej dokładnie lub niepozorne, Podkreśl wszystkich przeciwników na mapie, a nawet wyślij wszystkich do barów wszystkich przestępców w naszym polu widzenia.
Oczywiście wszyscy wojownicy są pompowani. Oprócz ogólnych parametrów (siła, strzelanie, prędkość) mają różne „profity” – niektórzy zwiększają szanse na przekonanie przestępcy do poddania się, inni pozwalają na dalsze widzenie, bardziej skutecznie unikając kul i tak dalej. Po otrzymaniu nowych poziomów wybieramy nowe umiejętności. Jednocześnie, jeśli wojownik był bardziej prawdopodobny, że działał cicho, gra zaoferuje mu umiejętności związane z mechaniką ukrycia. I wzajemnie.
Pompowane postacie są warte swojej wagi w złoto, ale użycie tylko ich nie zadziała. Gliniarze mają tendencję do zmęczenia – w tym stanie stają się mniej skuteczni. Dlatego lepiej jest dać im odpocząć i zabrać innych policjantów do następnej misji. A kiedy ktoś zginie, nastąpi chęć natychmiastowego odtworzenia misji-udało ci się przyzwyczaić się na swoje oddziały, nawet jeśli nie komunikują.
Shocker jest drogi, ale niezwykle przydatny.
Trochę krytyki
Ogólnie system taktyczny Rebelianci gliniarze Proste – w jednym ruchu każdy wojownik może podjąć dwie działania. Ale jednocześnie nie można używać wysokości, biegać wzdłuż dachów, nie można „rozkwitać” jakiegoś obszaru obszaru i zmienić pozycję bojowników. Przeciwnicy mają słabo wdrożoną strefę widoczności – wroga tutaj nie widzi naszego gliniarza, stojącego od niego z boku jednej komórki.
Ponadto przeciwnicy praktycznie nie używają trybu obserwacji i nie mogą podnosić lęku ani w jakiś sposób reagować na działania gracza podczas jego kursu. Dlatego możesz bezpiecznie pobiec do wroga i na przykład podgrzać go klubem – nie nastąpi działania odpowiedzi, nawet jeśli kilku przeciwników z bronią w gotowości zauważyło te manewry.
Istnieje również element losowości, jak w ostatnim Xcom. Miałem przypadki, gdy nawet ranny szef, wokół którego moi gliniarze stali z bronią, z prawie 100 -procentową szansą na nałożenie na niego kajdan. I tak trzy razy z rzędu. Musiałem odtworzyć duży kawałek misji, dopóki „Rand” w końcu nie złożyła na mnie litości.
Konwencje warunkowe
Są schroniska, ale czasami działają dziwnie. Możesz ukryć się za krzakiem, a gra rozważa, że jest to pełne schronienie – wrogowie będą prawie gwarantowani rozmazywanie. Ale schronienie za niskim betonowym ogrodzeniem zostanie uznane za niekompletne, a przeciwnicy mogą zranić straż porządku, która ukryła się za nim.
Zwróć uwagę na to, jak to wszystko wygląda.
Niemożność wyboru broni lub przynajmniej wkładów z zwłok wygląda jeszcze bardziej dziwnie. To znaczy, jeśli twoja postać zakończyła amunicję, nie będzie mógł strzelać do końca misji. Ilya Yanovich Wyjaśnił mi to rozważaniami o gospodarce między grą: mówią, że jeśli pozwolisz „zgarnąć” wrogów, potrzeba pójścia do sklepu na mapie zniknie. Niemniej jednak musisz przyznać, sytuacja, w której policjant pozostawił bez wkładów, pośród bitwy nie może przyjąć czyjąś broni, wygląda przynajmniej nierealistyczne.
W każdym razie dla funkcjonariuszy policji, którzy wydają się być biednymi i nieustannie potrzebują sprzętu, gdzie bardziej logiczne byłoby wybór i zabranie ze sobą broni i zbroi z wrogiem, a nie noszenie telewizorów, butelki wina i arkadowych maszyn do gier w imieniu jakiegoś lokalnego szczepu Vasya.
I nadal fajnie
Jednak wszystko to jest zasadniczo narzekające. Ogólnie Rebelianci gliniarze – Doskonałe taktyki, które nieustannie rzucają wyzwanie i zmusza do działania wręcz, kompetentnie, obliczając każdy krok. Ponadto, przy poziomach złożoności różnej od światła, ilość ochrony jest ograniczona. A niektóre luki w zachowaniu sztucznej inteligencji są więcej niż rekompensowane przez liczbę wrogów, do których często przychodzą posiłki. Ponadto łatwo umrzeć z powodu jednego trafienia lub w kilku krwawionych uderzeniach.
Kieliszki rebeliantów muszą być używane tak opłacalne, jak to możliwe.
To sprawia, że używamy wszystkich taktycznych możliwości. Na przykład bojownicy muszą się pokryć – więc będą mogli ostrzec kolegę przed niebezpieczeństwem. Lub w pewnym momencie snajper pojawi się w naszych szeregach na trzy uderzenia, które może „oświecić” określoną część lokalizacji lub usunąć wroga, który uniemożliwia nam dokładne strzały.
A także w Rebelianci gliniarze Naprawdę interesujące misje z ich warunkami. Z jednej strony często istnieją dość duże lokalizacje, które należy przeczesać, aby spełnić instrukcje obywateli i zebrać różne cenne obiekty – zwiększa to dochód z pomyślnie wykonanego zadania. Z drugiej strony często istnieją ograniczenia czasowe: musisz dostać się do zajezdni, aby zatrzymać pociąg, lub spróbować wykonać zadanie przed świtem, dopóki dodatkowe bezpieczeństwo nie nadejdzie na dwa jeepy.
Oczywiście możesz odnosić się inaczej do faktu, że autorzy wymieszali timery i bezpłatne badania oraz poszukiwanie wartości w jednej butelce. Ale na pewno nie będzie to nudne w takiej sytuacji.
Tak działa nasz snajper.
Nie wiem, jaki będzie następny projekt Weauppy Studio, Ale w serii To jest policja Deweloperzy udowodnili, że mogą tworzyć doskonałe, stylowe gry. Tak, Rebelianci gliniarze -Nie idealne taktyki, ale ma wyzwanie, ich „żetony” i atmosferę, i znowu styl-pensjonatów z boburami walczą z przestępcami pod jazzem i otoczeni liśćmi latającymi na ekranie. Można zauważyć, że ludzie, którzy pokonali ogromną liczbę obowiązujących strategii taktycznych, wiedzą, czego tak naprawdę brakuje gracze, co może ich zainteresować. Ogólnie rzecz biorąc, praca prawdziwego autora. Mam nadzieję, że takie podejście pozostanie w przyszłych dziełach studia.
Profesjonaliści: ciekawe i złożone misje;dość bogata mechanika taktyczna;duże lokalizacje, które można swobodnie badać podczas zadań;Zdolność do przekazywania misji podstępu;Stylowy obraz;Atmosferyczna jazzowa ścieżka dźwiękowa.
Minuses: Irytujące konwencje gier są obecne;W niektórych miejscach słabe sztuczna inteligencja;„Losowe” czasami przeszkadza.