Ostatni przystanek: Recenzja

Startseite » Ostatni przystanek: Recenzja
1. lipca 2024
6 minutes
12

By Jhonny Gamer

Programiści zStan zmienny Wiedzą, jak wymyślić ciekawe mistyczne historie i dać im niezwykłe – wystarczy przypomnieć sobie ich Wirginię, co spowodowało skojarzenia „Twin pix” I „Fargo”. Przyjęli to jako całą studnię, chociaż bez pytań, w szczególności do logiki fabuły, nie zostało to zrobione. O tym samym wydarzeniu z ostatnim przystankiem.

Trzy w jednym

Natychmiast przyciąga wzrok Ostatni przystanek – Gra jest nowoczesna, europejska, a raczej – Brytyjczycy. W tym sensie tolerancyjnym. Siostra jednej z bohaterki jest bossem policyjnym, jest seks międzyrasowy, a ogólnie białe i kolorowe postacie to w przybliżeniu równe. Jednak dla współczesnej Europy, w szczególności w Londynie, gdzie działanie rozwija się, jest to norma. To znaczy autorzy niczego nie promują, ale naprawiają fakt. I ogólnie rzecz biorąc, nie chodzi o to.

To nie jest gra dla dzieci

To nie jest gra dla dzieci.

Ostatni przystanek opowiada trzy historie, które przecinają się w pewnym momencie, aw finale łączą się. Jeden na łysym i grubym i grubym ojcu-samym ojcu John, który z własnej wolnej woli zmienił ciała z młodym sąsiadem Jackiem. W innym gramy dla uczennicy Donna, która odkryła dziwną osobę – ludzie znikają w jego domu. Razem z przyjaciółmi podążyła za nim i zamknęła go w basenie. Wreszcie, trzecia historia dotyczy kariery i zdrajcy, kopalni pracującej w prywatnej kampanii wojskowej, która bada naturę mistycyzmu, który dzieje się w grze.

I mistycyzm wystarczy

I jest tu wystarczający mistycyzm.

Ale Ostatni przystanek – nie o mistycyzmie, ale o ludziach i o ich życiu, o relacjach w rodzinie, w pracy, z innymi. John, który niedawno doznał zawału serca, jeden przywołuje uroczą osiem -letnią córkę, sympatyzuje z kolegą i nienawidzi swojego szefa. Mina faktycznie wymienia męża i syna na pracę i kochanek.

Mina okłamuje także swojego ojca

Mina też kłamie.

A Donna, oprócz typowych zmartwień nastoletnich (chłopcy, którzy lubią i dziewczyny, które mogą zabrać tych chłopców), mają wciąż chore matkę i siostrę, nudne z jej nadmierną opieką.

Było miejsce na dramat rodzinny, a do tragedii, a nawet prawie do komedii – są ironiczne dialog, sytuacje i dobrze wymienione szkice z współczesnego życia. Na przykład młody człowiek Jack, sąsiad John, z którym zmienili ciała, pracuje w branży gier.

Ta historia jest zabawna, ale nie była bez dramatu

Ta historia jest zabawna, ale nie była też bez dramatu.

To śmieszne zobaczyć, jak samotny ojciec w ciele 20-letniego programistów poszedł do czyjejś pracy, gdzie musi wydawać zadania ludziom pracującym nad sztuczną inteligencją w dziwnej grze. A kiedy szef zaczyna mówić o niezapłaconych skarbach, nasz bohater po prostu eksploduje z oburzenia. To pochodzi z tej kombinacji humoru, dramatu, mistycyzmu i prawdziwego życia z jego problemami i urokiem Ostatni przystanek.

Bohaterowie spotkają się w bardzo dziwnych okolicznościach

Bohaterowie spotkają się w bardzo dziwnych okolicznościach.

Według Tellale Games Testaments

W Virginia Wszystko było podporządkowane historii i atmosfery, a prawie nie było rozgrywki. W nowej grze Stan zmienny Rozgrywka jest gęstsza, ale jego zadaniem jest stać na boku i tak naprawdę nie przeszkadza nam, aby zanurzyć się w fabule.

Zasadniczo wszystko jest w duchu gier Gry Tellale – Wybór replików w dialogach i QTE. Ponadto te ostatnie są bardzo proste: na przykład musisz powtórzyć podaną sekwencję przycisków lub zatrzymać kursor w określonym obszarze bez pośpiechu.

Najtrudniejszą rzeczą jest naciśnięcie, czytanie i wybór.

Ale jest dużo QTE – z ich pomocą zjemy śniadanie i parę, i gramy na pianinie.

Ponadto elementy prymitywnego zadania w odcinkach przez minutę. Gdy zebramy układankę z zepsutych potraw, po prawidłowym umieszczeniu książek na półkach, raz z pierwszym widokiem osobistym (a reszta gry przechodzi od trzeciego), eksplorujemy pokoje, szukamy dowodów i haseł z laptop. Ponadto często kopalnia musi ocenić poziom zagrożenia emanującego od osoby lub jego kondycji emocjonalnej/fizycznej.

Gra tutaj robi wszystko dla ciebie, ale nadal wygląda interesująco

Gra tutaj robi wszystko dla Ciebie, ale nadal wygląda interesująco.

Oczywiste jest, że ktoś chciałby większego napięcia i ostrości od rozgrywki, ale z punktu widzenia wyłącznie narracyjnego projektu wszystko jest w porządku.

To, co jest naprawdę denerwujące, to potrzeba uczynienia i powolnych fragmentów wzdłuż lokalizacji, podczas gdy w rzeczywistości pojawiają się nic oprócz dialogów. A przejście na bieg jest dozwolone tylko przez działkę. Same rozdziały dla każdego bohatera są krótkie-zachowują rytm narracji. Ale te niespokojne spacery po prostu powalają rytm.

Czasami nie jest całkowicie jasne, gdzie iść

Czasami nie jest całkowicie jasne, gdzie iść.

Niektóre będą wydawać się kontrowersyjnym stylem graficznym i animacją. Ale wręcz przeciwnie, widziałem w tym mój urok, interesujący na swój własny sposób-to było inne i było inne i Virginia.

W niektórych miejscach gra jest bardzo piękna

W niektórych miejscach gra jest bardzo piękna.

Wszystko jest jak w serii

Unites Ostatni przystanek Z przygodami Wskaźnik Oraz fakt, że sytuacje są tutaj stale znajdują. Kopalnia zgodzi się na spacer z synem, czy nie;Niezależnie od tego, czy powie mężowi prawdę, czy ponownie Sołzha o podróży służbowej;Jak John w ciele Jacka zachowa się i reaguje na wywiad – w rzeczywistości cała gra składa się z takich dylematów.

Inną rzeczą jest to, że prawdziwe konsekwencje występują jeszcze rzadziej Tellale. W rzeczywistości podejmujemy najważniejsze decyzje na samym końcu i określają jedno z dwóch zakończeń dla każdej postaci.

Czas jest tutaj ograniczony

Czas na wybór tutaj jest również ograniczony.

Ponadto, jak w Virginia, Istnieją pytania dotyczące samej historii, a raczej na logikę niektórych działań i sytuacji. Dlaczego dziewczyna, zauważając, jak jej przyjaciółka faktycznie uprowadza tajemniczego nieznajomego, nikomu o tym nie mówi i nie reaguje w żaden sposób, choć po tym minucie rozmawia z ich wspólną znajomością, a następnie samym porywaczem samym porywaczem? Jak uczniowie mogą zatrzymać w budynku dorzecza w Londynie przez tyle czasu (nie w wiosce!) Nikt nie zauważa osoby i to?

I dlaczego bohaterowie zaskakująco spokojnie reagują na fakt, że najpierw widzą te postacie?

I dlaczego bohaterowie zaskakująco spokojnie reagują na fakt, że najpierw widzą takie postacie?

To może to zepsuć, choć ogólnie nic krytycznego – Virginia Miałem więcej skarg. Najważniejsze jest to, że nadal nadal grasz i ogląda-historia jest uzależniająca.

Operator wirtualny wie, jak wybrać kąty

Operator wirtualny wie, jak wybrać kąty.

Ostatni przystanek -pomimo wszystkiego, ekscytującej interaktywnej serii, w której jest nawet coś z najdłuższej podróży. Jest dynamiczny i kompetentnie ustawiony. Nie widać tylko jednej historii i nie będzie się uda. Każdy bohater przechodzi własną ścieżkę rozwoju i zmienia się w taki czy inny sposób. A nasze decyzje na końcu pokazują, jakie wnioski doszły bohaterów.

Profesjonaliści: Trzy fascynujące historie, zjednoczone przez ogólne wydarzenia mistyczne;Ciekawe postacie, które rozwijają się podczas fabuły;kompetentne reżyserię;Na swój sposób stylowy obraz;Ekspresyjne działanie głosu.

Minuses: Nie wszyscy spodoba się fakt, że rozgrywka nie ustanawia trudnych zadań;Istnieją pytania dotyczące logiki niektórych sytuacji fabularnych;W niektórych miejscach niezdarna animacja.


















How do you rate Ostatni przystanek: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *