Ogromny kielich: recenzja
Mniej więcej w te same dni, kiedy Firaxis ogłoszony Xcom 2, Tim Shaifer (Tim Schafer) i jego firma Podwójne produkcje Wydali swój iksky, dokładniej, jej fantastyczną wersję, w której bohaterowie, którzy chronią królestwo przed inwazją potworów, mogą umrzeć nie tylko w bitwie, ale także we własnym łóżku – od starości, zawału serca lub pijaństwa. Oczywiście chodzi o Ogromny kielich.
W końcowej wersji programiści poprawili interfejs, dzięki czemu jest bardziej pouczający i wizualny.
Pobierzmy się!
Tim Shaifer Pozostaje mu wierne. Bez względu na to, co robią on i jego koledzy: misja, platformówka lub strategia – zawsze jest to interesujące, niezwykłe, jak mówią, z humorem i wyobraźnią. Wydawałoby się, że możesz dodać nową do starej formuły sukcesu? Chronimy terytorium przed inwazją na zło, wysyłamy oddział szybkiej reakcji na gorące punkty, krok po kroku są agresory, rozwijamy i wyposażamy bojowników, wyprostowały przydatne budynki i badamy różne technologie. Nawet jeśli akcja została przeniesiona do świata fantasy i zamiast kosmitów, niektóre rośliny nas atakują, esencja tego się nie zmienia.
Jednak tutaj Podwójne produkcje Udało jej się zaskoczyć. Opisaliśmy już szczegółowo mechanikę Ogromny kielich W naszym podglądzie, więc krótko przypominamy główne punkty. Wojna z tajemniczymi potworami, znana pod ogólną nazwą Cadence, trwa 300 lat. Oznacza to, że czas ciągle trwa, wydaje się na badania i budynki, a także sprawia, że bohaterowie się zestarzeją i umierają z naturalnych powodów – być może tylko w Ogromny kielich W jednym oddziałie szara babcia z kuszy i dziewiętnaście -letni młody mężczyzna, który rzuca wrogów alchemicznymi miksturami i bombami, może walczyć o ramię.
Ponadto ten młody mężczyzna może być siostrzeńcem starej kobiety lub mniej lub bardziej odległym krewnym. Aby utrzymać populację ciągłego starzenia się i jazdy jak muchy bohaterów, musimy tworzyć dynastie, poślubić bohaterów i czekać na dzieci-odziedziczą zestaw genów, a nawet jakąś rodzinną relikwia, rosnąć i wlać w smukłe szeregi obrońców Ojczyzna.
Badanie zaawansowanego sprzętu dla bojowników staje się dostępne po zabiciu pewnej liczby przeciwników jednego lub drugiego.
Zatem każdy z twoich wojowników wyróżnia się nie tylko klasą i umiejętnościami odpowiadającymi mu (istnieje stosunkowo, łowca łucznika, bomba alchemika i wojownik, który bije potwora z jakimś dziwnym dziennikiem), ale także dziwnym dziennikiem), ale także dziwnym dziennikiem), ale także Według cech osobowych cechy charakteru, które otrzymał od przodków. Ktoś dalej widzi, ktoś jest zmęczony szybciej po biegu, jeden jest przyzwyczajony do samotności i walczy lepiej, gdy w pobliżu nie ma sojuszników, drugi uwielbia pić, a trzeci jest pesymistą w życiu, więc domniemane szkody, które będzie mniej zadawane będzie mniej realne.
Ponadto różne bonusy i grzywny daje wiek charakteru (młody, średni lub starszy). A wszystko to należy wziąć pod uwagę, gdy wybierzesz kolejną parę, aby kontynuować dynastię. Na przykład potomstwo łowcy i alchemika może odziedziczyć umiejętność, która pozwala mu strzelać z kuszy za pomocą wybuchowych śrub.
Spoczywaj tylko w naszych snach
Jedyne pytanie, które pojawiło się podczas badania wersji beta, brzmiało tak: jak długo ta mechanika sekwencji rodzinnej może trzymać gracza przy ekranie? W końcu części ekonomiczne i strategiczne Ogromny kielich Szczerze mówiąc słabsze niż w jakiejkolwiek grze Xcom, – W rzeczywistości dostępne są nam tylko dwa rodzaje budynków: niektóre przyspieszają wzrost doświadczenia, inne skracają czas badania. Mission przekazanie zgodnie ze standardowym schematem (po prostu „zabij wszystkie”; bez dodatkowych warunków i zadań), a całe to zamieszanie z dziećmi, wybór męża lub małżonka (są takie same małżeństwa) Wcześniej czy później zamienia się w rutynę.
Istnieje również system losowych zdarzeń, gdy musimy podjąć decyzję na przykład, które uratują podczas porodu: matka lub dziecko, ale zdarzały się rzadziej, niż byśmy tego chcieli.
Wrogowie atakują z kilku kierunków jednocześnie i musimy wybrać terytorium, aby chronić.
Jednak wydanie pełnej wersji rozwinęło wątpliwości. Autorzy przekręcili równowagę, zwiększoną trudność, a gra nieustannie utrzymuje napięcie. Potwory atakują coraz bardziej agresywne, próbując wyciągnąć kawałek twojego terytorium, pojawiają się nowe typy przeciwników. Dlatego musisz użyć wszystkich umiejętności taktycznych, umiejętności i cech wszystkich klas, aby wygrać bitwę bez utraty połowy oddziału.
Jednocześnie, na globalnej mapie, musisz stale zagadać nad tymi, którzy są mianowani gildią naukowców, którzy przyspieszają badania (starzy ludzie są mądrzejsi niż młodzież!), czy warto spędzić lata na studiowaniu zaawansowanego rodzaju zbroi dla alchemików, czy lepiej nazwać nową grupę bohaterów-po tym, jak grasz od dłuższego czasu i po roku po roku i po roku lub dwie, połowa z nich trafi do przodków. A ciekawe „wydarzenia” w pełnej wersji zdarzają się częściej.
Ponadto wydanie wyraźniej koncentruje się na możliwości odbierania klas hybrydowych – ponownie w wyniku dynastycznych małżeństw. Tak więc, jeśli jeden z rodziców był myśliwym i innym wojownikiem, wówczas ich dziecko otrzyma klasę Shadowjacker: To jest cień-wojownika, który wie, jak nie tylko mocno pokonać i „stać się” wrogami, ale także ukrywa się , Zastosuj szczególnie potężne ciosy ze stanu niewidzialności.
Dawno, dawno temu był dziadek i kobieta, a oni mieli dwóch synów ..
Po niezrozumieniu Spacebase DF-9 Tim Shaifer Z towarzyszami całkowicie rehabilitacji. Z wyjściem Ogromny kielich Po raz kolejny udowodnili, że są jednym z głównych specjalistów w tworzeniu oryginalnych, niezwykłych, ironicznych i bardzo ekscytujących gier w branży. Pomimo wielu niedociągnięć i pewnej jednolitości, ta strategia ma co najmniej jedną ważną zaletę – „Zespół innego kursu”, kiedy myślisz: „Cóż, teraz wygram kolejną bitwę i to wszystko – spać!„I tak – północ. Przygotuj się więc na długą, ale ekscytującą trzy setkę wojny, podczas której zagrasz rolę nie tylko stratega i dowódcy, ale także profesjonalnego meczu.
Profesjonaliści: Niezwykła, ale bardzo ekscytująca rozgrywka;Ciekawe bitwy taktyczne;Stylowy obraz;ironiczni gawędziarze nieustannie komentują to, co się dzieje;System losowych zdarzeń.
Minuses: Część strategiczna nie ma wystarczającej głębokości;Po pewnym czasie wpływa na pewną jednolitość tego, co się dzieje.