My Memry of Us: Recenzja
Z pobieżnym spojrzeniem na zrzuty ekranu z Mój memry nas Wygląda na to, że twórcy chcieli powtórzyć sukces Valiant Hearts. Zastąpiła pierwszą wojnę światową drugą, skupioną na cierpieniach polskich Żydów, a główni bohaterowie wykonali dwoje dzieci. Rezultatem była platformówka z łamigłówkami i mini-graczami-w ten sposób Ubisoft w 2014. Ale jeśli Francuom zdołali opowiedzieć ponurą historię zdolną do ściskania łzy nawet na bardzo przestarzałego gracza, to podejście biegunów z Gry Juggler Czasami jest oszołomiony.
Roboty są winne za wszystko
Początek Mój memry nas Nie opowiada o wojnie, ale o współczesnym świecie, w którym dziewczyna idzie do księgarni pragnącej znaleźć nową historię. Po znalezieniu pożądanego folio, przypisuje je sprzedawcy, który decyduje się na przewinięcie go i, widząc stare zdjęcia w środku, oddaje się wspomnieniom. Młoda dama jest podejrzliwie jak jego przyjaciel z dzieciństwa, więc stary postanawia powiedzieć klientowi, że doświadczył wiele dekad temu.
I doświadczył drugiej wojny światowej niezrozumiałej dla wszystkich, ale niektóre z jej różnorodności z robotycznymi żołnierzami. Gra wykorzystuje ten sam styl wizualny co „Lista Schindlera”, mianowicie czarno -biała paleta kolorów z rzadkimi przeplatanymi. Tylko wtedy, gdy w filmie Spielberg (Steven Spielberg) W czerwonym płaszczu była znana dziewczyna, a tutaj są zaczerwienione, jakby wszyscy byli z rzędu. Po przekazaniu specjalnej procedury (lub po prostu okazało się, że są oblane farbą), postacie stają się wyrzutkami – roboty zabraniają im wnikania w jeden lub inne obszary, umieszczają je w klatkach w getcie i kpią z nich na każdy możliwy sposób.
W „Lista Schindlera” Obraz dziewczynki w czerwono był niezwykle ważny dla fabuły i pozwolił reżyserowi ujawnić postać Liam Nison (Liam Neeson). I w Mój memry nas Ten kolor wydaje się istnieć tylko tak, aby gra wyglądała stylowo. I aby gracz zrozumiał, z którymi obiektami może wchodzić w interakcje – są tu również czerwone. Oprócz pożyczonego Spielberg Nie ma nic, co można zaproponować odbiór projektu – zamiast nazistów, zabawne roboty idą wszędzie i nie można pokazać horrorów Holokaustu z takim tłumem.
Często losowi znajomi pomagają bohaterom.
Dlatego Mój memry nas nie powoduje tych samych emocji, które Valiant Hearts. W grze Ubisoft Nie było takich oczywistych prób pokazania wojny z pomocą obrazów, zwłaszcza takich dzieci i nie do końca odpowiednie. Po przejściu mniej więcej w tym czasie nie dowiesz się nic nowego, a nie ani jednego interesującego faktu ani szczegółów, o których wielu nie mogło wiedzieć. A wartość takiej fabuły dąży do zera.
Chociaż nie – w grze znajduje się przedmioty kolekcjonerskie ukryte w każdym rozdziale i opowiadające o prawdziwych ludziach z tamtej epoki. Szkoda, że takie rzeczy są ukryte (a czasem nawet bardzo dobre – starałem się szukać wszystkiego, ale przegapiłem trzy sztuki), a wybór odcinków nie mówi, gdzie znajdują się brakujące zdjęcia.
Nadrukowane
Z punktu widzenia rozgrywki projekt również nie okazał się wyjątkowy. Istnieją dwie główne postacie, kontrolujemy oba, przełączające się między nimi w dowolnym momencie (z wyjątkiem niektórych odcinków). Tylko dziewczyna wie, jak szybko biegać i strzelać z puchu, tylko chłopiec jest w stanie ukraść rzeczy i poruszać się potajemnie. Osobno są słabsze niż obok siebie. Oddzielny przycisk można złapać za ręce i użyć umiejętności przyjaciela. Na przykład chłopiec jest powolny, ale nagle zyskuje szybkość, jeśli dziewczyna ciągnie go za nim. Po prostu nigdy nie mów na pewno, czy wziąłeś przyjaciela za rękę, czy nie, przebiega obok niego. Jest to szczególnie denerwujące w odcinkach z pościgami, które muszą być ograniczone po awarii.
Nawet zagadki w tak ogromnych pokojach rzadko powodują problemy.
Ogólnie z zarządzaniem w Mój memry nas Czasami pojawiają się poważne problemy. Aby się wspinać, musisz zbliżyć się do obiektu, przechylić patyk, a gdy postać się wznosi, musisz opuścić patyk i zejść. Chcę to wszystko zrobić za pomocą jednego przycisku, ale nie możesz. Ponadto dzieci przestają trzymać się za ręce, gdy wspinają się po schodach lub gdzieś wspinają się. Dlatego, gdy bohaterowie są nawiedzane przez roboty, z których konieczne jest ucieczka, gracz walczy z kontrolą i stale się myli.
Za to, co programiści można pochwalić, chęć uczynienia każdego odcinka w przeciwieństwie do poprzedniego. Tutaj i przejażdżka na motocyklu z wózkiem i zagadkami z dźwigniami i tajnym przejściem niektórych obszarów. Rozdział był szczególnie interesujący, w którym dzieci wydrukowały plakaty w domu drukarskim, a następnie zawiesiły je na całej ulicy, starając się nie przyciągnąć wzroku żołnierzy robotów i ukrywając się przed latarniami latającego „Żelaza”. Sceny, w których jedno z dzieci jest gdzieś zabrane, pozostawiając jego towarzysza w spokoju, aby poszukać drogi do partnera, w przeważającej części są również dobre.
Ale wiele zagadek wydaje się absolutnie nieodpowiednich, a nawet zbędnych. Niemal na samym początku wejdziesz do domu dziadka, który nie wpuści dzieci do swojego mieszkania. W odcinku nie ma nic niezwykłego – znajdziesz procę, nauczysz się z niego używać, powalić owoce i nosić kosza starego człowieka. A potem zmusza dzieci … poprawnie umieszczone naczynia na stole, aby talerze z niektórymi symbolami znajdowały się we właściwych miejscach. Takie urojeniowe łamigłówki w grze o Holokaustu (choć z robotami zamiast nazistów) wyglądają jakoś dziwnie i spotkają się do finału.
Dzieci trudno jest odnieść sukces bez siebie.
Z pewnością programiści Mój memry nas Były tylko dobre intencje – chcieli stworzyć dobrą grę o ponurej ery i być może spojrzeli na bok Valiant Hearts. Ale to nie zadziałało – a historia jest dziwna, choć wzruszająca, a rozgrywka mierna. Początek i zakończenie, którego akcja ma miejsce w naszych czasach, okazało się niezwykłe i szczere – bez nich byłoby całkowicie złe. Ale w odstępie między nimi autorzy nie rozumieli, co chcieli powiedzieć z ich pracą.
Profesjonaliści: Niezwykły styl wizualny;Zakończenie duszy.
Minuses: Historia dwojga dzieci podczas Holokaustu nie powoduje emocji z powodu śmiesznych robotów zamiast nazistów;niewygodne zarządzanie;Wiele zagadek wydaje się nieodpowiednich i nie pasuje do gry.