Middle-earth: Shadow of War: Recenzja
Nierozłączona nieśmiertelna para, Talion i Keelebrim – Gondor Rastype i duch elfia, cicho przesuwa. Nieogłodzony wojownik z cierpiącą twarzą i dobrym spojrzeniem Tom Hardy (Tom Hardy), a eteryczny ponure z arystokratycznym rozstaniem przeprowadza się przez wyjątkowo poważne rozmowy złożone z mechanicznych, emaskulowanych zwrotów i są zajęte każdą globalną dumą: Talion chce uratować Minas itil, Kelebriribor – aby zwrócić świeżo zastąpiony pierścień energii elektrycznej. A ze względu na swoje cele, uparty duet jest gotowy, aby podnieść brzuch i oderwać cały Mordor.
Orki nie są niechętne do aplikowania na FIE w palenisku, ale to potomstwo, jak widzisz, uczy się machać klubami. Bez względu na to, jak trenujesz, Talion wciąż wkłada stado w żetony!
Detonacja narodu orków
Middle-earth: Shadow of War kontynuuje historię Monolith Productions I Warner Bros. rozpoczął w Shadow of Mordor. Między „hobbit” a „lordem pierścieni” J. R. R. Tolkien (I. R. R. TOLKIEN) – Niezaginiony Czurnozem i grzechem nie jest uprawienie wynalazków i bajek;Najważniejsze jest to, że bąbelki nie są dozwolone na tle kanonu i są z nim rozsądne. W pierwszej części skryptu Monolith Productions Właśnie nie udało mi się – w przeciwieństwie do rozgrywki, wielu zakochało Assassin’s Creed I Batman: Arkham.
A co z kontynuacją? Niestety, fabuła i postacie są dalekie. Programiści oczywiście chcieli uderzyć publiczność w kobiece wcielenia nikczemnego Spider Shelob – nie odniosły sukcesu. Pojawił się klon Galadriela, rozdarty między dramatycznymi postawami i gestami. Wśród władz oblężenia Etil, Orki pobierane przez Orki, zdrajca jest szybko zidentyfikowana, więc scenariusze na próżno stoją na pauzę. Przynajmniej udało im się jasno wyjaśnić, skąd pochodzi czarny oficer w szeregach jasnego gondoru, oburzonego przez ekspertów w dziedzinie geografii i populacji Ziemi Środkowej podczas demonstracji pierwszej przyczepy. Elfaea Eltariel, wysłany przez Galadrieli, złożony w martwych pustkowiach, wciąż gromadził się w akcji.
Tak więc rola głównych gwiazd serialu o nazwie Shadow of War Z braku godnych kandydatów orki zostały zdemontowane. W karmie wiadomości często pisaliśmy o różnych frakcjach zamieszkujących posiadłości Saurona: sadystów, mistrzów Stalsi ”, Shabby Fani i tak dalej. Zawieszony w tatuażach, przebitych kolczykami, brudnym i nie wykształconym – i co, tymczasem, atrakcyjne i niezapomniane! Nawiasem mówiąc, wesoły Bruz Chubby nie jest głównym daniem: osoby artystyczne regularnie cię spotkają.
Właściwie byłem trochę odwrócony od fabuły – Sauron popycha Minas itil, aby przejąć „All -Fating Stone” z parowcem, a nowy pierścień mocy, nieskazitelny i nie noszony przez Czarnego Pana, bohaterowie wymamrotali w bohaterach. Musimy zakończyć sojusz z złoczyńcą i jednocześnie stanąć na ramię z garnizonem, który uderzył w pułapkę.
Karagor z kotami sald na linach.
Pierwszy akt Shadow of War powtarza program Shadow of Mordor, I tylko w drugim Monolith Productions Pozwala rekrutować orków, podporządkować bydło jazdy jak smoki, a na wierzchu ataku, aby schwytać twierdze innych ludzi. Na podstawie -trzeciego działania z elementami odtwarzania ról i zdrowym otwartym światem, rzucając Kirit Ungola w szare jelit Kirit, a następnie do śniegu w Seryost. Talion nie czai się w zakątkach, jak szczur (lub frodo z Samem na temat podejścia do bosodruiny): może swobodnie latać do głupich, ile zwinności jest wystarczająca – uruks i trolle się nie unikają, ale wpadają do środka Pościg powolnie. W najgorszym przypadku zmień alarm na wszechobecne krzaki. W Mordorze okazuje się, solidna roślinność!
Nieśmiertelny strażnik w bitwie wyskakująco wykonuje salto za potworami, energicznie rysuje kontrataki, dopasowuje nadprzyrodzoną cebulę, poduszki i zbiera siły, aby ułożyć krwawy deszcz na głowach szczelin Keelbrome tomahawk). To, co się dzieje, przypomina Beat „Up – z jedyną różnicą jest to, że Talion ufa stali, a nie pięściom. System „pompowania” jest standardem – regularnie otwieramy nowe techniki i umiejętności jasno posortowane na kategorie (oswajanie zwierząt, bliskie ataki i tym podobne).
Nie ma żadnych skarg dotyczących części walki, ale nie można nazwać tego oryginałem. W spokojnym momencie Strażnicy pasują się na łąkach i alejach – otwiera „wieże”, dzięki czemu karta flirtuje z ikonami różnych kolorów i przecina „X -Ray”, podkreślając wrogów.
Królowie piłki, Orcs, nie stoją filarów – gryzą, którzy bardziej skutecznie osidują schody kariery. Weź udział w pojedynkach, złap i wykonać współpracowników (jak inaczej usiąść bardziej udany rabus?) i, oczywiście, atakuj talion, ponieważ jest obciążony solidnym wzrostem rangi. Monster jest w stanie zabraknąć zasadzki, dotknąć dzwonka miecze, żmudne i bezlitośnie ścigaj się. Tak więc poszukiwanie artefaktów poprzednich epok, fragmenty przeszłości Keelebrome, Elven Caligraphy i innych pokusy otwartego świata, lepiej preferować gromadzenie informacji o kapitanach wroga – dotyczące ich mocnych stron i podatności.
Silnie schwytana fobia jest w stanie jednocześnie rozwiązać wynik pojedynku – nawet jeśli przeciwnik jest o rząd wielkości wyższy niż ty. Choć częściej, oczywiście, coś standardu wynika z kategorii „Beat the Cebuli”, „zwiedzaj gniazda trujących much” i „Eksploruj beczki”. Jednym słowem, nie myśl, że nieulete stworzenie jest łatwe do odebrania z rakiety – albo wyciągnij swoje obawy, albo musisz od dłuższego czasu karmić, powoli odcinając skalę zdrowia.
Grafika jest godna, szczególnie pod względem animacji biżuterii. To prawda, czasami niedokładne tekstury ziemi lub kamieni uderzają w oko, a zrzuty ekranu z koralików walki są rozmazane.
System Nemesis próbuje zachwycić użytkownika – poprzez strumień upokorzenia, kapitanowie przypominają poprzednie spotkania Talion. Demontaż jest zbudowany w taki sposób, że ORK ma szansę zabrać nogi – i znowu z najlepszym uśmiechem, aby powstać na horyzoncie. Pierścień mocy pozwala na ich podporządkowanie – siły gondoru na końcu, aby nadejdzie mięso armaty z zapachem. Podczas szturmowania fortec rekrutował kapitanów prowadzący oddziały oblężnicze i zapewniaj wszelką możliwą pomoc w zajęciu „punktów kontrolnych” chronionych przez liderów – jeszcze potężniejsze stworzenia. To realistyczne jest pozycja i przed bitwą – po prostu wyślij podwójnego agenta z tyłu. Ogólnie rzecz biorąc, bitwy oblężnicze pozostawiają pozytywne wrażenie (jak każde zajęcia w tej grze, które nie są powiązane z „potajemnie zabijając pięciu łuczników” i „cicho podążają za wrogiem”), dają skalę produkcji: znowu fakt, że przyjmuje się, fakt, że przyjmuje się fakt, że przyjmuje się faktem Zamek nie jest ograniczony – nie jest ograniczony – nie są one ograniczone – należy go wzmocnić oprócz umysłu, w przeciwnym razie Sauron z powrotem. Z drugiej strony istnieje podejrzenie, że taką rozrywkę można wzrusznąć na czas N-Hazel.
Jeśli chodzi o mikrotransakcje w grze z pełną ceną, muszę cię uspokoić. Sytuacja przypomniała sobie kolejne wydanie Warner Bros. – Niesprawiedliwość 2, gdzie ich nie dotknąłem. W Shadow of War Oferują kupowanie skrzyń z wyjątkowo cenną „luta”, sojuszników i akceleratorów „pompowania” za prawdziwe pieniądze. Talion zbiera sprzęt (ostrza, sztylety, łuki, zatrzaski, płaszcze przeciwdeszczowe, pierścienie), wytrząsając go z wrogów, a można uzyskać rzadkie i legendarne rzeczy oraz elastyczny system ich wzmocnienia (ze względu na spełnienie specjalnych warunków i kolekcji klejnotów, które wpływają na zdrowie i szkody) – przydatna rzecz. Mikrotransakcje są skierowane do tych, którzy mają czas na cięcie;Reszta, podobnie jak ja, powoli zagłębia się w broń i zbroję, stopniowo poprawiając zestaw, a także od czasu do czasu odwiedzić „sklep” – dla zwykłych skrzyń uwolnionych dla Myrianów. Nie ma problemów ze srebrem – jest hojnie wyleczony do zwycięstwa.
Nie pozwalają, aby Gollum całkowicie pozuje.
Ci, którzy skarcili Shadow of Mordor W celu skopiowania pomysłów konkurentów pozostaną z ich opinią i teraz. Ci, którzy lubili pierwszą część, jestem pewien, że chętnie chodzą po Mordorze po raz drugi.
Profesjonaliści: Deweloperzy rozsądnie „Prapgrail” System nemezis;ORC regularnie wykonują swoją pracę – zważyć użytkowników;Treść wystarczy na długi czas – prawie do oszustwa;Grafika oka;Głupia rozgrywka, zmuszając do utrzymania pręta niuansów w umyśle (menu przeciwnie powinno być mniej skomplikowane).
Minuses: przedłużający się pierwszy akt;Bitwy są chaotyczne, ponieważ czasami cios jest zbierany przez niewłaściwy, do którego został rozwiązany;Zaskakujące niektóre wady (dlaczego Talion pojawia się w fabułach w domyślnym wyposażeniu?);Znikąd co najmniej czterech kapitanów może pochodzić znikąd – mówią, że jest to cienka wskazówka?