Legend of Grimrock: Recenzja
Legenda o Grimrock Jeszcze przed wydaniem przyciągnęła uwagę bractwa gry z doświadczeniem. Gdy tylko nie nazywano go: „Powrót do pochodzenia” i „prezent dla kochanków prawdziwych RPG” i inne harmonijne frazy, z których większość obiecała nie mniej ożywie Gąsienica. Studio Prawie człowiek Postanowiłem zbudować coś podobnego Mistrz lochu I Oko obserwatora. Jeśli po raz pierwszy usłyszysz te imiona – jest w porządku;gra w Legenda o Grimrock W ogóle nie boli. Cóż, dla tych, którzy rozumieją, o co chodzi, radzę ostrożnie spojrzeć na pracę fińskich programistów, ponieważ to dla ciebie próbowali przede wszystkim.
Niebo jest w celi
Na świecie Legenda o Grimrock Dość oryginalna sprawiedliwość: skazani przestępcy, którzy nie zgadzają się z ofertą wyroku, aby powierzyć sąd najbardziej losowi. Jak? Bardzo proste: będziesz mógł przejść przez ogromną górę podnoszoną przez jaskinie, zaczynając od samego szczytu – okazuje się, że jesteś niewinny. Pomimo faktu, że było wystarczająco dużo ludzi, którzy chcieli w ten sposób odwołać.
Jakość projektowania i techniczne wykonywanie obrazu jest imponująca. Dobrze, że pod tym względem współczesne gry są dalekie od mistrza lochów i innych podobnych.
Nasz zespół to czterech takich więźniów, którzy wybrali ostatnią opcję uzasadnienia niesprawiedliwego oskarżenia. Odważni – ponieważ nikt jeszcze nie wrócił z lochów Grimist, musisz być pewny niewłaściwych sędziów lub naprawdę nie chcesz spędzać reszty dni w ciasnym lochie, aby zdecydować o podobnym kroku. Jednak góra jest tym samym więzieniem, ale niezwykłe: nie ma w niej żadnych strażników, wiele drzwi jest otwartych, ale jest wystarczające niebezpieczeństwa, o czym świadczą pozostałości poprzednich, niezbyt udanych poszukiwaczy wolności.
Nie myśl, że mały ekran opowiada o losie czterech jeńców, którzy postanowili skorzystać z ostatniej szansy, fabuły i jest ograniczony. Istnieje wystarczająca ilość tajemnic i niezrozumiałych notatek pozostawionych przez poprzednich gości Grimist i „Wschodni” ..
Wszystko to jest przede wszystkim, ale na razie przed nami jest mały pokój, w którym nasz zespół został upuszczony, półtokrązowy szkielet w rogu, wyjście z kamery zamkniętej z barami … stąd zaczyna się nasza podróż.
Cztery odważne
Chociaż nadal jestem sprytna – wszystko zaczyna się nieco wcześniej, a mianowicie z ekranem wyboru ekranu. Możesz użyć zestawu bohaterów już przygotowanych przez programistów lub możesz skomponować własne polecenie, wybierając rasę, wygląd i specjalizację każdego. Wszystko jest znane graniu co najmniej jednej RPG (i niekoniecznie „stare”)-coś niezwykłego nie zaobserwowano jeszcze.
„Labirynt minotaur” – z jedyną różnicą jest to, że surowa osoba wcale nie była mistrzem.
Później będzie to niezwykłe – po wejściu radzę ci trochę przyzwyczaić się do tego i wymyślić interfejs i metodę ruchu. Najważniejsze jest to, że pomimo doskonałej trójwymiarowej grafiki z najbardziej następującymi odcieniami i innymi efektami specjalnymi, ruch tutaj jest ściśle wzdłuż „komórek”. Nacisnął przycisk – przesunięty na jeden kwadrat we właściwym kierunku. Dobrze, że możesz się rozejrzeć, jakbyś chciał, a nie tylko w czterech kierunkach. Drugi należy pamiętać, że gracz poleca cały oddział, który porusza się jako całość. Dwóch bohaterów z przodu, dwóch z tyłu – nie możesz zmienić systemu, ale możesz i powinieneś być przeniesiony na właściwy charakter – możesz i powinieneś i powinieneś. Chodzi o to, że kolejność umiejscowienia odgrywa dość dużą rolę: z tylnego rzędu nawet nie próbujesz atakować dłoni -robienia lub z pomocą krótkich noży -po prostu nie dostaniesz wroga ( Chociaż jeśli masz zespół z rozwiniętą umiejętnością, możesz spróbować). Jest w porządku – jest magia, rzut broń, łuki i kusze, więc bohaterowie drugiego rzędu nie pozostaną bezczynne.
W systemie zaklęć w Legenda o Grimrock Nie wszystko jest również jasne. Cztery szkoły magii – ogień, zimno, ziemię i powietrze. Każde zaklęcie składa się z kombinacji kilku znaków. Możesz wybrać odpowiednią kombinację losowo lub możesz znaleźć ją ze specjalnych zwojów znalezionych podczas podróży przez lochy – w każdym przypadku można przeczytać zaklęcie, mielibyśmy wystarczającą ilość umiejętności i many. Atakujące „zaklęcia” panują, ale są takie, które są używane do ochrony i niektóre sztuczki – „zamrażanie” wroga lub niewidzialność całego oddziału. Nie ma zniekształceń w bilansie między wojownikami i magikami-na początku gry nie możesz się obejść bez pomocy tego drugiego: jednak nasi bojownicy są nadal bardzo słabe. Ale wtedy, gdy wojownicy pompują biceps, a złodzieje będą studiować specjalne przyjęcia, takie jak tajny cios w plecy.
Pomimo ruchu kroku, gra odbywa się w czasie rzeczywistym, co czasami trochę denerwuje się, szczególnie jeśli chodzi o bitwy. Będzie musiał przyzwyczaić się do faktu, że ruch jest dyskretny, a inne wydarzenia świata gry są wręcz przeciwne. Jest to jednak kwestia czasu-po kilku godzinach, wszystko staje się mniej więcej jasne.
Schemat labiryntu. Nie jest łatwe do zrozumienia, ale niektórzy uważają, że należy go narysować samodzielnie.
Wątek Ariadne
Sprawa nie ogranicza się do walki. W Legenda o Grimrock Wiele różnych łamigłówek. Szczególne jest znalezienie decyzji niektórych – bez tego, nie rozwijaj się dalej w fabule;inni mogą zostać odłożone na bok, ale lepiej tego nie robić. Chodzi o to, że dla udanego rozwiązania oddziału będzie godne nagradzanego – i bez tej przyjemności będzie wiele przyjemności z znalezienia poprawnej odpowiedzi. Czasami chcę rzucić wszystko do piekła i wyrzucić z mojej głowy poszukiwanie rozwiązania jakiegoś niezrozumiałego problemu (a autorzy często dają bardzo niejasne wskazówki)-bez tego, gra straciłaby większość swojego uroku.
Dlatego jeśli nie jesteś gotowy do pokonania, będzie to bardzo trudne na wysokim poziomie złożoności, to kategorycznie nie radzę grać w grę w ciężką grę. Ale dla weteranów, którzy jeszcze pamiętają Oko obserwatora, Dla kogo nawet to nie wystarczy, dostarczany jest tryb oldschoolowy SO – będziesz musiał sam narysować kartę. Labirynty Grimist są obszerne i zdezorientowane, łatwo się zgubić, a jeśli popełnisz błąd i pomylisz zakręt na schemacie, będzie całkowicie smutne. Co do mnie, jest już za dużo, ale dla nostalgiarów w grach dwudziestu lat, być może najwięcej.
Jest mile zaskoczone faktem, że na pierwszy rzut oka gra (chociaż nadal można się z tym kłócić) istnieje pewne możliwości gry w odgrywanie ról. Możesz na przykład uczynić jednego ze swoich bohaterów czystym „ręką -ręką”, który zasadniczo nie bierze broni. Lub nie używać przedmiotów pozostałych po poprzednich więźniach Grimist. Jednak wszystko zależy od wyobraźni gracza, ale o wiele bardziej interesujące jest wymyślanie części historii czterech jeńców niż tylko uruchomienie wszystkich poziomów do finałów, nie rozpraszane przez takie „niepotrzebne” wynalazki.
Poznaj to – to jest wycieczki, inny więzień. Jego notatki często się spotykają po drodze. Jeśli przeczytasz je uważnie, znany będzie sposób na rozpoczęcie gry z tą postacią zamiast zwykłych czterech poszukiwaczy przygód.
Nie mogę przypisać się „dziadkom” gier komputerowych. Jestem praktycznie nieznany tym RPG, które stały się źródłem inspiracji dla programistów Prawie człowiek. Nie siedziałem na noce Oko obserwatora, Nie badałem lochów Mistrz lochu. Niemniej jednak nie zapobiegło to przejściu morza przyjemności Legenda o Grimrock. Tak, jest tu kilka małych niedociągnięć – nie zawsze wygodne zarządzanie i krótka kampania. Ale są drobiazgami i jestem pewien, że wszystkie te problemy zostały rozwiązane. Jedynym poważnym minus jest brak przypadkowo wygenerowanych lokalizacji, bez których „legenda gimistów” zamienia się w grę na raz. Jednak nie wszystko jest tutaj tak przerażające: dostępność możliwości wyboru lochu na początku jest teraz (choć tylko jeden z nich do tej pory) prowadzi do przemyśleń na temat dziesiątek amatorskich i oficjalnych dodatków, gdzie na pewno na pewno nie będziesz mieć narzekać na zbyt szybkie przejście.
Szczerze mówiąc, szczerze zazdroszczę tym samym „starym ludziom”, którzy otrzymali doskonały prezent – odrodzenie ukochanych i, jak się wydaje, zapomniane gatunki „złotego wieku” gier do odtwarzania ról.
Profesjonaliści: przyjemne dla oka harmonogramu;Ciekawe zagadki;różnorodność systemu bojowego;Badanie mylących labiryntów nie pozwala się nudzić ..
Minuses: … ale przygoda kończy się zbyt szybko;Nie ma przypadkowych lochów;Czasami wybór elementów jest niewygodne.