Hollow: Recenzja
„Horror w kosmosie” – to zdanie dzisiaj, wbrew pragnieniu programistów, nie może zostać przekształcone w strach, ale raczej nudę. Wszystko jest w przybliżeniu jasne z góry: znowu samotny główny bohater (z reguły cierpiących na amnezję) bada opuszczoną stację kosmiczną, zbiera notatki i dni audio i stopniowo dowiaduje się, że wszyscy w okolicy zmarli (lub zamieniły się w pewne rodzaje potworów ) W wyniku następnych niespokojnych eksperymentów z obcymi formami życia lub po prostu ze względu na fakt, że te same formy (substancje/zasoby) zaczęły w jakiś sposób nie wpływać członkowie załogi. Cóż, co by się wydawało, możesz zaskoczyć i pocieszyć?! Jednak autorzy Dziurawy To się udało – choć z pewnymi zastrzeżeniami.
Wrogowie mogą zostać zestrzelone z ciosem.
Kosmos jako banał
Wszystkie powyższe znaczki i klisze Dziurawy, W rzeczywistości są. Gramy dla pilota o imieniu Mark, który jest przypisany do zasobów stacji Shakhtar-1-Mines z atmosfery Jowisza, i zabieramy je na Ziemię. Na początku gry bohater oczywiście nie pamięta niczego oprócz kodu dołączenia do jednej z doków. I tam rozpoczyna się standardowy program rozrywki-stacja jest porzucona, nie ma członków załogi, nie ma prądu, wokół jest tylko ciemność, zwłoki i niektóre mutanty z nagimi piersiami żeńskimi.
Znajdujemy notatki i okresowo otrzymujemy wiadomości od nieznanej osoby, która informuje, co zrobić, gdzie się udać i jak uruchomić wszystkie generatory, aby znaleźć wyjście i opuścić stactwo. Czasami nawet błyska w kadrze, przebiega obok, ale nasz bohater oczywiście nie jest w stanie go dogonić.
Marka musi zrobić wszystko sam, postępować zgodnie z instrukcjami, ręcznie uruchom generatory, przekazywanie prostej mini-gier, poszukaj kart do dostępu do windy i wybrać odpowiednie liczby do kodów w niektórych zamkniętych drzwiach, możesz znaleźć Wskazówka w pewnej notatce, czasami musisz zobaczyć niezbędne liczby nagrania z kamer nadzoru wideo. Gdzieś pójść dalej, musisz wysadzić łatwopalnego cylindra i zrobić otwór w ścianie.
A także bohater okresowo – gdzie bez niego – odwiedzają złe wizje i wspomnienia. Światło w oczach zanika, na ścianach pojawiają się złowieszcze napisy i ślady krwi.
W grze jest tylko kilka rodzajów broni.
Przeszukaj kobietę
Jednak ze wszystkimi znaczkami i przewidywalnością wielu technik, których używają autorzy, coś, coś Dziurawy Wciąż przylegając. Po pierwsze, w fabule odgrywa kluczowa rola albo żona, albo po prostu ukochana kobieta. Bohater okresowo ją widzi, komunikuje się, skarci go i oskarża, a Mark usprawiedliwia i obiecuje je uratować. A potem nie rozumie, czy to była prawdziwa, czy inna wizja, a jego ukochana jest już martwa. Wszystko to coś przypomina Silent Hill 2, Zmuszając go do zadawania tego samego pytania: czy sam bohater jest winny za to, co stało się z nim i jego kobietą?
Po drugie, c Dziurawy Możesz i powinieneś używać broni. W większości współczesnych horrorów kradamy tylko przeszłość, ukrywamy się i uciekamy przed potworami, a tutaj nikt nie zabrania zbierania lasera lub blasterów i mokrych potworów w kosmicznych toaletach i innych przedziałach stacji. Co więcej, amunicja, a także strzykawki z uzdrawiającym zastrzykiem, zawsze jest niewystarczająca (dlatego starannie przeszukujemy wszystkie zakręty i pudełka), wrogowie zabijają szybko, ale dosłownie można zburzyć ich głowy ukierunkowanym strzałem – w takich momentach w takich momentach Dziurawy Już coś przypomina Martwa przestrzeń.
Ponadto muszę przyznać, że autorzy wiedzą, jak powodować stres. Świetnie pracują z dźwiękiem, światłem i wyposażeniem. W najbardziej napiętych momentach wszystko w okolicy staje się mroczne, rozpoczynają się dziwne wizje, podłoga i ściany stają się, wstrząsają, przerażającymi dźwiękami muzyki i Mark zaczyna ciężko oddychać. Dosłownie czujemy skórę, jak strasznie jest główny bohater – i ten strach jest mimowolnie przekazywany nam.
Szczerze mówiąc, wizje bohatera nie są zbyt przyjemne.
Oczywiste jest, że to takieMartwa przestrzeń Dla biednych „. To wciąż niezależny projekt ze wszystkimi kolejnymi-grafika jest ładna, ale optymalizacja nie jest dobra, są robaki, fabuła jest krótka, a rozgrywka nie jest zbyt zróżnicowana i grzeszna z pustymi wyścigami z powrotem i pięćdziesiąt na pół. I jeszcze Dziurawy w stanie się zaintrygować, a co najważniejsze, przestraszyć. Więc każdy, kto uwielbia łaskotać nerwy, jest po prostu zobowiązany do wypróbowania tej gry. Być może nawet oni będą chcieli zobaczyć kontynuację – po przejściu jest wiele pytań, ale w finale autorzy obiecują drugą część bezpośrednim tekstem, co powinno udzielić wszystkich odpowiedzi. Recepcja jest oczywiście tania, ale, wiesz, działa.
Profesjonaliści: Ciekawa fabuła;obecność broni;napięta atmosfera;Śliczna grafika;Świetna praca z dźwiękiem i muzyką.
Minuses: słaba wdrożenie techniczne i optymalizacja;Proste łamigłówki;Za krótki działek.