Fallout Shelter: Recenzja
Natychmiast po demonstracji Fallout 4 W firmie E3 Bethesda ogłosiła nietypowy projekt dla jej gry mobilnej. Fallout Shelter Natychmiast stał się dostępny w App Store, ale właściciele urządzeń z Androidem muszą poczekać na wydanie na tej platformie. Z jednej strony jest to interesująca gra, która przyciąga publiczność swoim stylem – w wielu pozwoliło jej wspiąć się na szczyt najbardziej pobranych bezpłatnych aplikacji. Z drugiej, ogólnie, nie ma w tym nic wyjątkowego.
Nieudane „przyspieszenie” doprowadziło do pożaru. Na szczęście mieszkańcy szybko uporządkują wszystko.
Wszystko widzące oko
Biorąc rolę opiekuna schroniska, gracze budują pokoje, zamieszkując ich z mieszkańcami i zmuszając ich do pracy. Istnieją tylko trzy zasoby, których stała obecność sprawia, że ludzie są szczęśliwi: woda, energia i żywność – łatwo jest monitorować ich poziom i nie ma głęboko opracowanego systemu ekonomicznego. Jak w niektórych Mała wieża, Użytkownik obserwuje, co dzieje się z boku, mając niezbędne pokoje i ciągle wrzucając potencjalnych mieszkańców.
Z czasem zaczął się brakować w pracy, ale nie jest to problem – wystarczy przenieść mężczyznę i kobietę do pokoju gościnnego, jak pójdą, aby zaangażować się w „biznes dla dorosłych”, aby wyprodukować potomstwo. Proces ten trwa wyjątkowo szybko: po kilku godzinach z „żołądkiem” (i kontynuowaniem pracy) kobieta rodzi nie mniej szybko rosnące dziecko.
System specjalny został przeniesiony na grę mobilną, więc ludzie, którzy odwiedzają azyl, mają cechy. W zależności od ich talentów decyduje się ich los: ktoś poczuje się najbardziej komfortowo w jadalni, a ktoś jest doskonałym inżynierem. Właściwy wybór zawodu znacznie wpłynie na nastrój najemcy, który jest pożądany na wysokim poziomie – w przeciwnym razie wszyscy będą chodzić z żałobnymi twarzami. Cóż, oczywiście głodujący robotnicy umierający na pragnienie i życie bez prądu również nie będą przydatne.
Pracując na rzecz przechowywania, pracownicy otrzymują nowe poziomy, dla których dają użytkownikowi lokalną walutę – pokrywki z butelek. Jest zbyt mały, więc zaleca się wykonywanie zadań, takie jak zbieranie 100 jednostek energii lub innych prostych zadań. Ponadto dają pieniądze na udaną „przyspieszoną produkcję”, gdy gracz wybiera pokój i nie oczekuje kilku minut przed zbiorem zasobów, ale chce je od razu zdobyć. W takim przypadku może spalić pokój i nie dostanie niczego w zamian, ale jeśli ta szansa jest wystarczająco mała, możesz zaryzykować i przygotować się na spotkanie z konsekwencjami.
Każde pudełko zawiera jedną rzadką kartę: czasami jest to przydatny pracownik, czasem pieniądze.
To prawda, nawet jeśli pokój się rozjaśnia, gracz nie musi nic robić, aby gasić ogień. To samo dzieje się podczas atakowania schronienia najeźdźców lub mutowania stworzeń – możesz wyposażyć mieszkańców w dobrą broń i przenieść ich do długich pokoi, ale bezpośrednio podczas kłopotów jest bezsilny. Było jasne, że w ramach gospodarstwa trudno było dodać system bojowy lub coś podobnego do gry, ale tak jest Opad! Tutaj przynajmniej chcę po prostu usiąść i obejrzeć, co się dzieje.
Wydatki pozokaliptyczne
Chociaż z Opad Istnieje tylko styl wizualny i specjalny system opisany powyżej – w przeciwnym razie jest to najbardziej zwyczajna „farma”, która bardzo szybko staje się strasznie powolna. Wydawałoby się, że tylko gracz budował nowe pokoje i zaczął stopniowo zbierać zasoby, ponieważ coś zaczyna brakować. Chciałem poprawić pokój, ale jest bardzo mało pieniędzy – musisz poczekać. Wysłał mieszkańca na pustkowie, aby przyniósł zasoby, a on ostatecznie umarł. Można go ożywić, ale czy było tego warte?
Okazuje się, że gracz siedzi i patrzy na swoje schronienie, okresowo naciska. Czasami wysyła kogoś na pustkowie, czasami ciągnie go do gościa, czasami wykonuje zadania. Ten ostatni szybko staje się monotonny i zmusza ich do ich ukończenia, a następnie zaangażować się w wszystkich innych – zdobywając dążenie do budowy określonego pokoju po tym, jak nie jest tam fajnie, a jest to nieopłacalne.
Bethesda Szczyciłem się swobodnym modelem dystrybucji i możliwością gry bez łączenia się z siecią, ale nie powiedziałem, jak długo trzeba się tutaj opracować bez mikrosyletów. Z „płatnych” pudełek (które czasami dają gracza), nowe rodzaje broni i zbroi, doskonałych specjalistów i czapek – wszystko, co jest potrzebne do wygodnego przejścia. Bez nich możesz grać, ponieważ zasadniczo w jakiejkolwiek podobnej grze, ale ekspansja schroniska będzie bardzo powolna.
Obserwuj mieszkańców, śledząc ich działania i czytanie dialogów, zabawne.
Oprócz, Fallout Shelter Jest źle zoptymalizowany. W większości modeli iPada odlatuje co pięć minut, na smartfonach jest również niedoskonałe, a ponadto niewygodne z powodu małego ekranu. Być może wydanie na Androida i te wady zostaną poprawione, a sama gra zostanie dodana więcej treści. Jak dotąd nie ma tu nic do spojrzenia poza świetnym stylem.
Profesjonaliści: Doskonały styl wizualny;Model monetyzacji nie jest zbyt agresywny.
Minuses: Powolny rozwój bez inwestowania;Monotonia szybko się nudzi;Optymalizacja pozostawia wiele.