Fallout 3: Recenzja
Zbyt długo czekaliśmy na nią. Zbyt wiele. I był nawet moment, kiedy wszelka nadzieja odparowała. Projekt Van Buren, przypuszczalny Fallout 3, Nigdy nie widziałem mojego logicznego końca. A jednak, po 10 latach, długo oczekiwana kontynuacja jednej z najlepszych gier odgrywania ról w historii leży na półkach sklepowych. Natychmiast chcę obejrzeć wszystkie „ja”. Przed nami jest świetna gra, najlepsza CRPG niedawno i, prawdopodobnie, najlepszy projekt PC 2008.
Ale potwierdzono obawy fanów pierwotnej dilogii – to nie to samo Opad, które kochaliśmy i wiedzieliśmy. Tak, Bethesda Zrobiłem to, co ona wie, jak robić najlepiej – kolejna odmiana tematu Stare zwoje. Utworzone na oblivionie silnika, Fallout 3 To bardziej jak ona niż jej poprzednicy. Tego należy się spodziewać. Tworzyć gry jak Black Isle Studios, Wiedziała tylko, jak Czarna Wyspa.
Jednak fakt, że trzecia część nie jest klasycznym opadem, nie powinien cię w ogóle odstraszyć. Nic lepszego i bardziej imponującego w najbliższej przyszłości w tym gatunku wciąż nie jest oczekiwane. Spróbujmy więc ocenić to samo Opad Nowe pokolenie, na które zasługuje. W końcu nie ma potrzeby mieć wyszkolonego oka, aby zobaczyć, że twórcy zbliżyli się do ich stworzenia z miłością i starannością. Co ponadto uzupełniono umiejętnościami i dużymi pieniędzmi.
Olbrzymi budżet Fallout 3 odczuwane z pierwszych ramek. A chodzi nie tylko w kompozycji „gwiazdy”. Nawiasem mówiąc, tacy towarzysze byli tutaj oświetlone Ron Perlman, Liam Nison I Malcolm McDowell. Świat gry jest pełen szczegółów. Uwaga jest zwracana na wszystko, każdą deskę rozdzielczą, każda cegła, kamień. Tak, oczywiście świat Fallout 3 – To nie jest kolorowa, całkowicie gęsta roślinność, Królestwo Oblivion. Ale do wszechświata, w którym koniec świata już się wydarzył, Bethesda Był w stanie przyjść twórczo, tworząc całość, wiarygodne, bardzo ponure, ale dalekie od munduru i nudnego otoczenia.
Pył, pustynie, martwe drzewa, opuszczone miasta i wioski zamieszkane przez ludzi w szmatach stanie się naprawdę blisko ciebie. Zabytki ludzkiej cywilizacji mogą naprawdę spowodować atak smutku i przestraszyć potwornych mutantów. Najbardziej podobało mi się Fallout 3 Gra, w której „prawdziwe”. Jest to związane z systemem koncepcji moralnych. Zło jest złem, dobro – jest dobro. I pomimo faktu, że granice między nimi mogą wydawać się niewyraźne, wyraźna pewność, że w rzeczywistości zawsze jest obecna.
Ale wracając do elementów projektu. Najpierw Fallout 3 Imponujący. Wielu recenzentów już powiedziało, że moment opuszczenia schronienia jest podobny do momentu wycofania się z systemu ścieków w Oblivion. I zgodzimy się z nimi. Po prostu dodaj, że czujesz kilka różnych uczuć. Jeśli w Syrodile doświadczyłeś radości z podziwu, to jest raczej ta sama rozkosz, ale z pewnym wewnętrznym niepokojem. Najprawdopodobniej natychmiast zauważysz, że wizualnie Fallout 3 – Ennobled Oblivion. Tak, tekstury stały się lepsze, ale dodano szczegóły. Niemniej jednak jest to poziom 2006 roku! Ładne, ale dalekie od oszałamiającego. A czasem, kiedy przyjrzysz się uważnie, rozumiesz to nawet szczerze złe.
Być może wynika to z faktu, że gra ma na celu przede wszystkim na konsolę (Xbox 360 i PS3), w której zasoby są dalekie od nieograniczonego. Może. Niemniej jednak chciałbym, aby Ziemia pod stopami wyglądała nie tak obrzydliwie, ale NPC (różnorodne twarze, niestety, Fallout 3 nie obfituje) porusza się tak, jak powinien to być życi ludzie. Przy okazji o animacji. Niestety jest tak okropna jak w zapomnieniu. Ruchy marionetek, dziwne, niepotrzebne przepustki rękami – nie wszystkie. Animacja twarzy jest znacznie gorsza niż w okresie półtrwania 2! Wreszcie ruchy umierającej agonii są nienaturalne. Pamiętaj, jak śmieszne zwłoki wyglądały w Oblivion? Tutaj w przybliżeniu to samo. Dziękujemy przynajmniej za to, że pozwolisz rozbijać ręce, nogi, głowy do wrogów (przy okazji, przyjaciele), obserwując fontanny krwi. To prawda. Opad musi być grą dla dorosłych.
Po prostu nie przełącz się na trzecią osobę. Silnik po prostu nie jest w stanie funkcjonować w nim normalnie. A spektakl jest nieszczęśliwy. Nowy Opad stworzony wyłącznie do zabawy z perspektywy z oczu.
Ale jeśli możesz słusznie znaleźć wadę w komponent wizualny, to nie ma dźwięku – nie. Ze względu na takie gry kupowane są potężne kompleksy akustyczne Hi-Fi. Oszałamiająca muzyka orkiestry, dobrze odwołana obsada (nie ma znaczenia, że NPC ma małe frazy), nieporównywalna implementacja obszernego dźwięku. I oczywiście pełne radio z kilkoma stacjiami, które przesyłają muzykę różnych stylów. W obecności odpowiedniej technologii zawsze możesz poruszać się w przestrzeni nie tylko przez obraz na monitorze, ale także przez szelest z różnych stron. Tak, coś nie jest zbyt duże po lewej stronie. Po prawej stronie jest ciężka więź mutanta tłuszczu. Fallout 3 Z dobrym sprzętem audio i zwykłymi „piskami” – tak samo jak dwie różne gry.
I jaka rozgrywka? Cóż, fakt, że na pewno dostaniesz dziwak w edytorze, nie powoduje wątpliwości. Są to cechy krzywej systemu zapomnienia. Ale s.P.mi.Z.I.A.L. Na swoim miejscu. Mamy trzy kluczowe pojęcia, z których bohater zachowuje się w różnych sytuacjach. Pierwszy to cechy, takie jak siła, zręczność, inteligencja, powodzenia, budowa ciała. Drugi to umiejętności, tylko 13 sztuk (zamiast 18 wcześniej). To zależy od nich, kim będzie postać. Potężny wojownik, strzelec lub, na przykład, nikczemny złodziej. I wreszcie trzeci. Najciekawszą rzeczą jest legendarne korzyści, unikalne cechy bohatera, które są podawane ze wzrostem poziomu lub dla specjalnych zasadności. Na przykład możesz otrzymać genialny profit lub profit komputerowy, który pozwala lepiej znaleźć wspólny język z dziećmi. Ich liczba jest duża. Nawiasem mówiąc, cechy z przeszłości Opad„OV w trzecie.
Ogólnie rzecz biorąc, system odgrywania ról Fallout 3 jest głębszy i bardziej interesujący niż w Oblivion. Ale w porównaniu do Fallout 2 zostało uproszczone. Najwyraźniej, aby projekt był jasny dla większej liczby graczy. Jednak jednostka walki nie została zredukowana do prostego kliknięcia. System wskazówek dla różnych części ciała wrogów – v.A.T.Z. – W szeregach. Zatrzymujemy czas, wybieramy różne kończyny (jednak sukces trafienia nie jest jednak gwarantowany), sekwencja ataków – jeśli AP wystarczy, to jest bitwa. Wróg wciąż żyje? Uciekł, czekając, aż AP wyzdrowieje, powtórzył. Tylko? Niestety tak. Znacznie łatwiejsze niż 10 lat temu. I jest to zupełnie inne. Ale wielu wrogów wygląda naprawdę wspaniale. W przypadku brzydkich kagańców mutantów jesteśmy gotowi wybaczyć projektantom nawet świeżych NPC. Jedynym problemem jest to, że nie byliśmy też sobieni z różnymi wrogami. Chociaż AI mile zaskoczone. Po raz pierwszy w RPG wrogowie mogą podejmować logicznie solidne decyzje.
Z swobodą ruchu wszystko jest w doskonałej kolejności. Powiedzmy więcej – to jest nieograniczone. Chcesz przejść do głównej misji i zająć się Twoją firmą? Proszę. A twoje sprawy mogą być wyjątkowo zróżnicowane. Lubię zabić wszystkich z rzędu? Do przodu! Stać się głównym maniakiem tego ponurego świata. Uwielbiam kradzież? Ale co z karmą? Nic. Dostać od Fallout 3 Wszystko – musisz odwiedzić zarówno złe, jak i dobre. Wiele zadań nie jest dostępnych dla postaci z niską karmą. Jako odwrotnie. o tak. Najważniejsze. Będziesz mógł wysadzić w powietrze bombę atomową i zburzyć całe miasto, obserwując kolorowy grzyb z daleka. Czy nigdy o tym nie marzyłeś?
Istnieje wiele dodatkowych zadań, boczne historie są bardziej interesujące niż główne – także. Jeśli główne zadanie może minie za 20-25 godzin, wówczas pełne badanie świata zajmie nie mniej niż 100. A fakt, że będziesz z tego powodu wielką przyjemność, nie powoduje wątpliwości. W najlepszych tradycjach Opad Większość historii w grze jest niezwykła i oryginalna.
***
Fallout 3 – Ogromna gra. Opowiedzieliśmy ci tylko o niewielkiej części tego, co można w nim znaleźć, bez wpływu na takie momenty, jak twoje tworzenie broni, handlu i rabunku karawan. A jednak – to nie jest kontynuacja Fallout 2. Nie, to coś innego. Z wyjątkową atmosferą i własnym światem. Świetna gra w odgrywanie ról z Bethesda. Musisz mieć, jeśli chcesz. Ale nie przyszły kult. NIE.
Profesjonaliści: Ogromny, wolny świat. Imponujące zadania.
Minuses: Nie opad. NIE. Coś innego.