Empire Earth II: Recenzja

Empire Earth 2 (Dalej Her2) – jeden z najbardziej nieporęcznych i bogatych przez RTS w mojej pamięci. Obfitość wszelkiego rodzaju elementów strategicznych z głową wystarczy dla dwóch, a nawet trzech projektów przyzwoitego (tak, dokładnie przyzwoitego). W tym wszystkim oczywiście istnieje ogromna zaleta programistów, którym udało się wymyślić z niezliczonej liczby RTS-RTS-off-off of Amazing Smaczne sosu, którego kulinarne rozkosze nie docenią tylko najbardziej kompletnych gamestów. Jednak trudno będzie zrozumieć pierwszą część naszego pozwanego, który uderzył pierwszą część naszego pozwanego we wszystkich zawiłościach lokalnej mechaniki gier.
Her2 – To jest najbardziej realna strategia z wynikającymi z nich. A rts rasy nigdy nie był łatwy do opanowania. Dlatego spędzenie kilku godzin na studiach przywiązanego podręcznika – archiwum i archiwalny biznes. Więc zapisz. Jeśli twój poziom komunikacji z takimi produktami zawsze był ograniczony do zastosowania wszechobecnej taktyki „gumowej ramy” – nie spiesz się, aby wyrzucić dysk instalacyjny pod kółkami przechodzących „kamaz” – elastycznego systemu do ustawienia W górę poziom złożoności pomoże wybrać przeciwnika komputerowego.
Interwał w czasie stworzenia Maddoc’ovski Gagrodelov obejmuje 15 epok. Trzy cywilizacje są przydzielane do kampanii singlplera, z których każda nie przejdzie przez jeden okres historyczny. Koreańczycy spadli z 1 do 5 ERA;6 – 10 – Dzień czas imperium pruskiego, ostatecznie przekształcony w Niemcy;Cóż, ostatni interwał (11-15) trafił do wszechobecnych Amerykanów.
Dominujące elementy RTS w grze obracają się wokół militarystycznego centrum. Tak, masz budynki wspierające armię i produkujące zasoby, chłopi, te same wydobycie zasobów, ale pomimo tego wszystkiego nalegam na dominującą wartość dominacji wojskowej, a nie pokojowy rozwój kultury. Oczywiście niektóre scenariusze próbują skoncentrować się na innych aspektach gry, ale niestety opóźniają rząd wielkości.
Początkowo wszystkie karty są podzielone na „terytoria”, z których każda może być kontrolowana tylko przez jednego gracza w tym samym czasie. Na ziemiach użytkowych można zbudować centra miasta, które odgrywają rolę żelaznego pręta oddziału wioski. Im bardziej takie „terytoria” podlegają naszym wrażliwym przywództwu, tym szybciej rośnie limit ludności (innymi słowy populacja). Jest to bardzo ważna kwestia, ponieważ w większości misji będziesz musiał uciekać się do kierownictwa solidnych armii – to znaczy rezerwy ludzkie jest potrzebne w razie potrzeby. Ale jest odwrotna strona monety. Wraz z rozwojem schwytanych ziem pojawia się pytanie, w rzeczywistości ochrona (jeśli uważasz, że przeciwnicy usiądzie i cicho obserwują twoją ekspansję, jesteś naiwny. Bardzo). Dlatego nie jest to łatwe, szczególnie przeciwko żywym rywalom, zanim zastosujesz ręce na następne miasto, należy dokładnie przemyśleć i przeanalizować jego zdolności obronne w pobliskiej przyszłości. Nawiasem mówiąc, aby przejąć kontrolę nad dozwolonym „terytorium”, konieczne jest odbudowanie centrum miasta i fortecy na nim. Wybrane są również twoje moce – czy zniszczyć wszystkie zajęte fortyfikacje i przerysować wszystko we własnej wolnej woli, czy spróbować żyć wrogim budynkami.
Her2 ma szeroki zakres jednostek, z których każda jest skuteczna w stosunku do pewnego rodzaju żołnierzy, a z kolei jest wyjątkowo podatna na inne rodzaje jednostek bojowych. Chociaż jest to uważane za wskaźnik wysokiej klasy zespołu programistów, takie podejście zwykle mnie denerwuje, ponieważ muszę stale pamiętać o tym, jakie żołnierze wydają pieniądze, aby skutecznie przeciwdziałać pewnej kombinacji niedokończonych jednostek. Jednak c Her2 Ten żmudny proces neuromotywy został uproszczony do hańby. Możesz wybrać uprzywilejowany typ żołnierzy, w dowolnym momencie gotowy do odepchnięcia ataku wroga. Jako inne przydatne cechy, które pomagają w trudnym biznesie zarządzania własną armią, są możliwości grupowania naprawionych oddziałów, zadanie pewnego rodzaju budowy i prerogatywy zachowania. I chociaż każda sekunda, jeśli nie wszyscy, strategia w czasie rzeczywistym, w czasie rzeczywistym, w czasie rzeczywistym, Her2 Zostali one przeniesione na jakościowo nowy poziom.
Oprócz standardowych jednostek bojowych w grze istnieją siły wsparcia (na przykład uzdrowiciele), badacze, kupcy i, oczywiście, Partia Part-Golly Pisanta. Jedna z najbardziej ciekawych jednostek wydaje mi się szpiegiem. Ci tajni robotnicy wroga z tyłu są niezbędne do sabotowania budynków wrogów i prowadzenia innych wywrotowych wydarzeń na terytorium konkurentów. Niektóre misje w grze są oparte tylko na aktywnym użyciu szpiegostwa. Oczywiście są grane wolniej niż ich prostsi koledzy, ale powinni oddać hołd programistom za próbę dywersyfikacji ustalonych kanonów rozgrywki.
W korzeniach Her2 Ukryj dużą różnice na temat cywilizacji dostępnych w grze. Wszystkie są pogrupowane według regionalnych rodzajów kultury. Warto jednak uznać, że istnieje minimum znaczących różnic między narodami. Główna różnorodność, której towarzyszy narodziny nowych ulepszeń i pojawienie się świeżej technologii, przejawia się, gdy jedna jest przejście z jednej epoki historycznej do drugiej. Każda grupa kulturalna ma unikalny „okres władzy”, który trwa tylko 60 sekund – w tym krótkim czasie gracz może robić wszystko, co życzy mu nieograniczonego i umiarkowanie zepsutego myślenia. Również każda grupa kulturalna ma specjalny bonus i unikalny budynek, który z kolei odkrywa dostęp do innych przyjemnych prezentacji. Tak, wszystkie cywilizacje mają również w specjalnej kieszeni jednostkowej i cały klip podobnych indywidualnych udogodnień.
Oczywiście, aby uzyskać dostęp do każdej nowej technologii, konieczne jest najpierw zbadanie. Ta prosta operacja jest wykonywana z uwzględnieniem specjalnych okularów (punktów technologicznych) zdobytych przez chłopów na uniwersytetach i kapłanach w waszych kościołach. Drzewo naukowe jest podzielone na gałęzie imperialne, wojskowe i gospodarcze, a już z nich już poniesione są 4 różne ulepszenia dostępnych do badań. Znając co najmniej 6 technologii, będziesz miał możliwość wspinania się po schodach tymczasowych epok z powodu znacznego bagażu punktów technologicznych. Ciekawe, muszę ci powiedzieć o akcji. Albo pozostajesz w swojej erze i badasz wszystkie dostępne ankiety naukowe, przygotowując w ten sposób potężny przyczółek na dalszy rozwój bezchmurny – albo gwałtownie przeskakując z stulecia, uzyskując szybki dostęp do zaawansowanych technologii, ale nie mając niezawodnego materiału za plecami za plecami.
Specjalne bonusy Crown (wrony), podawane do deseru w trakcie gry, oczywiście, znakomitych działań na froncie naukowym. Po skoncentrowaniu badań na jednej z trzech gałęzi i osiągnięciu znacznego postępu, możesz uzyskać ten bardzo obecny, otwierając dostęp do pewnych unikalnych umiejętności w ograniczonym czasie działania. Na przykład, uświadamiając sobie wszystkie technologie ekonomiczne i pożyczając wiele szlaków handlowych, otrzymasz nagrodzony koroną gospodarczą (koroną gospodarczą). Co więcej, używane korony nie znikają w zapomnienie, ale znów się odradzają. Mogą naprawdę pomóc w szczególnie trudnej sytuacji, odwracając na przykład przebieg ciężkich działań wojennych w potrzebnym kierunku. Ponadto wrony wprowadzają nowe jednostki do gry – przywódcy zapewniają różne przydatne dodatki do swojego wojska.
Wszystkie te znaczące funkcje starają się uprościć, ulepszyć rozgrywkę, przekształcić ją w szerokie masy. Maddoc wykonał świetną robotę, szlifując i przypominając wszystkie komponenty gier – nikt nie próbuje się z tym kłócić. Ale gdzie są dżentelmeni deweloperzy, kardynał innowacje, nowe pomysły, które rozpowszechniają granice tego gatunku? Nie ma ich. Her2 – To nie jest najbardziej słaba kwintesencja ze wszystkich gry strategicznej zgromadzona przez iganjelopment w ciągu ostatnich lat. Jak się wydaje na pierwszy rzut oka, wszystko ma w sobie wszystko, ale z bardziej szczegółowym badaniem, różne wady zaczynają wybrzuszać. To jak porównać 500-lordowe „Honda” i „Ferrari”. Są równe władzy silnikowe, ale poza tym… Ta sama sytuacja z Her2. Gra miała każdą szansę na sukces, ale nadmierny konserwatyzm swoich autorów, niechęć do promowania nowych pomysłów, opcje nie pozwoliły potomstwa Mad Doc.
Zalety: ogromna różnorodność strategicznych bułek, obfitość niezawodnych (w miarę możliwości) informacji historycznych, duży wybór wszelkiego rodzaju opcji i opcji ustawień.
Wady: średnia we wszystkich parametrach grafiki, skromne różnice między cywilizacją, zbyt długo proces wciągania się do gry.
Podsumowanie: przyjemny degustacyjny Hodgepodge z dominujących elementów RTS z ostatnich czasów.
