Dungeon Siege 3: Recenzja

Startseite » Dungeon Siege 3: Recenzja
1. listopada 2024
10 minutes
8

By Jhonny Gamer

Pytanie o to, co jest potrzebne, a co nie jest konieczne dla dobrego diabloide, z kategorii filozoficznej. Odpowiedź, na którą wie tylko Zamieć. Wszyscy inni szukali złej prawdy i ostatecznie znaleźli masowy grób wśród tych samych. Na przykład twórcy Dungeon Siege uważali, że progresywna technologia i rozgrywka imprezowa przyniosą sukces. A ich seria prawie podzieliła losy kolegów z przegranych, kiedy ją zapamiętała Square Enix.

Marzenie o pokonaniu rodzica rynku zachodniego Final Fantasy Cel trafia na sprawdzoną drogę, kupując popularnych programistów lub zbieranie przepełnionych marek. Te ostatnie są wcześniej oceniane pod względem beznadziejności, a jeśli nie wykracza poza przyzwoitość, są one uznawane za odpowiednią dla ostatniej japońskiej szansy. I nie ma wolnej woli – albo żyć tak, jak mówią, albo umierają tak, jak to się ułoży.

Możesz trwać tylko w takich kolumnach światła

Możesz trwać tylko w takich filarach światła.

W przypadku oblężenia Dungeon „Ass Yay” okazało. Kto by to wątpił. Byłem szczególnie zainteresowany ich wyborem – Obsydian Nawet miotły prawdopodobnie byłyby z unikalnymi postaciami i aktywną pozycją życia. Chociaż nikt nie dałby gwarancji, że będą one również płytkie. Ale ostatnia gra w studio – Fallout: New Vegas – nie zawiodła, więc kredyt zaufania został ponownie zaktualizowany. A teraz czas za niego zapłacić.

Nierówność nie jest na korzyść świętości

Poprzednie dwie części oblężenia Dungeon nie przeszły z dodatkami do królestwa IB (EHB) bez śladu. Kraj został złamany w połowie wojny domowej między zwolennikami młodej królowej Roslin i armią pewnej Jane Cassiner, która chce zmienić swoje miejsca. Zwolennicy Jane czczą ją za świętych, ale bohater kategorycznie sprzeciwia się im. Ma duże twierdzenia do jej suki ogłosiła polowanie na ukochanego 10. legionu bohatera (jego ojciec służył tam ostatniego najważniejszego) i regularnie wysyła zabójcę.

Sami zabójcy są brzydkie, więc obrażają także miejscową populację. Przeklęte dranie. Skład przestępstwa jest oczywisty, a zatem nie ma wątpliwości, a śmierć przeciwnika sędziego, która jest winna!.. Rozwiązanie problemu zamienia się w trywialną nierówność, w której z jednej strony – Jane i pół królestwa z armią, z drugiej strony – szef z kilkoma współpracownikami. Każdy rozumie, że wróg nawet nie świeci, nawet gdyby miała pełne królestwo i kilka frontów z czołgami i lotnictwem w rezerwie. Ale nadal będzie musiał ją wygrać – prawa gatunku, nic nie napiszesz.

Widok z mostu nie jest zły, ale Dungeon Siege 3 idzie wzdłuż szyn, z których nie zwraca się

Widok z mostu nie jest zły, ale oblężenie Dungeon 3 idzie wzdłuż szyn, z których nie zwraca się.

Natychmiast jednak podzielę punkty w przesłuchaniu znaków – w grze istnieje wybór bohaterów. Opisane powyżej – typowy rycerz w promiennej zbroi. Może wolić magia. Lub dziewczyna rasy Arkona (coś w rodzaju sług Boga), która może pociskać ogniem. Lub inna dziewczyna, która może po prostu pociski (z pistoletów lub pary cięć). I nie możesz nikogo preferować, ale zjednoczyć tłum w kooperacyjnym trybie wieloosobowym i posiekać „boty” cztery.

W jednej kampanii, po wybraniu któregokolwiek z czterech, reszta jest automatycznie rejestrowana w satelitach dla głównej roli i dołączyła w trakcie spraw. Ale tylko jeden (lub jeden) może bezpośrednio pomóc wybranym w działaniach wojennych, pozostałe zyskują doświadczenie na ławce, zawsze gotowe do wymiany. Możesz żałować dla programistów za niemożność zmiany bitwy między wojownikami, ale nie można winić. Chociaż różnorodność rozgrywki jest lepsza niż monotonia.

Twarz wokół stołu

Zasady rozgrywki gatunku sformułowane przez Diablo przez 15 lat były i pozostały. I programiści Dungeon Siege 3 Postanowili nie wiosłować starej miłości, ale nawet odwrotnie – aby dodać do swoich dodatków do jadalni. Z Obsydian To jednak czekało – miłość do ich przybycia i tak ładna była zgniłe z niewłaściwej opieki. Ale głupio byłoby jej całkowicie zapomnieć (co by wtedy pozostał?), ale ponowne uruchomienie związku wyglądało na dobrą alternatywę.

Gobliny w tym mieście są obywatelami w pełni

Gobliny w tym mieście są obywatelami pełnymi.

Posiadanie prawie najlepszych w branży przez specjalistów do budowy działek i HarAStudio nadziei nie było psychologizmem kostki. Fabuła jest naprawdę nie tylko obecna, ale przedstawia ważną osobę, której rolę w projekcie jest trudna do przecenienia. Najważniejsze jest to, że jest on dość kręty, aby ukryć wydarzenia leżące za następną tułą. Użytkownik dręczony ciekawością lubi to, co się dzieje, i posłusznie biegnie wokół zygzaków, jak głodny koń – po marchewce zbliżającej się do jego oczu … lub nie biegnie. Ponieważ nie jest głupim bydłem, ale osobą. Co brzmi dumnie i jest mało prawdopodobne, aby ścigać marchewkę fabuły, jeśli istnieje ryzyko złamania nóg w zablokowaniu rozgrywki.

Bloki rozgrywki – ulubiony chip Obsydian. Użytkownik każdej z jej gier (być może z wyjątkiem Nowej Vegas) powinien być zawsze gotowy, aby złagodzić swoją ulubioną twarz o przebiegłości lub prostym tebble. Wtedy nie będzie tak obraźliwe, ponieważ wydaje się, że jest to siebie, świadomie i podając raport. Na przykład w Dungeon Siege 3 Możesz łatwo przerwać (nie na śmierć, ale bardzo nieprzyjemne) na temat zarządzania.

Krivnaya Management to stara wieloplatformowa hańba, która zamknęła wiele portów komputerowych. Nie jestem już zaskoczony maniakalną trwałością programistów w tym obolałym pytaniu. Ponieważ nie jest to maniakalne, a nie wytrwałość, ale banalna obojętność i lenistwo. Przeznaczony na chęć oszczędzania. Ale nadal Obsydian – Solidne przedsiębiorstwo, w szeregach, które uhonorowały pracę weteranów, którzy wyrobili sobie markę w grach na PC. Mógłbyś oczekiwać od nich dokładności i szacunku. Mogłoby być. Ale nie czekali.

Aż do zarządzania

Największą niespodzianką dla twórców następnego wieloplatformowego Tyap Lapa jest za każdym razem, gdy użytkownicy komputerów używają klawiatury i myszy jako kontrolerów. Ten niesamowity fakt nie chce pasować do szablonów Heads. Co w zasadzie, oczywiście, ponieważ szablony są konsolą, a urządzenia są komputerami. Ale nadal niewybaczalne.

Krzywa sterowania rozpoczęła się w grubości zdarzeń

Krzywa sterowania zaczęła się w grubości zdarzeń.

W Dungeon Siege 3, Na przykład obroty są przeprowadzane przez klawiaturę, mysz z zaciśniętą prawym przyciskiem lub kombinacją środkowego przycisku i klawiszem ruchu do przodu (w tym przypadku kamera również się obraca). Każdy deweloper konsoli przedstawi szczerze oszołomienie – mówią, jaki jest problem? I każdy użytkownik komputera jest popularny i nieprzyjemnie wyjaśniający, że w akcji „Clavat” zatrzymał się na tę funkcję od piętnastu lat, a z „wyglądem myszy” (myszy), wygoda jest fundamentalna, do której jednoczesne trzymanie kilku przycisków (po późniejszych wszystko, konieczne jest również atak lewego przycisku) nie ma w żaden sposób.

W diabloidach z ich izometrią stary stary „kliknięcie po punkcie” jest ogólnie preferowany. Gdzie najważniejsze jest podkreślenie odpowiedniego wroga, a wojownik sam zrobił wszystko inne, po prostu kliknij czas na czas. Jednak recenzja starego człowieka, który został zmuszony do zadowolenia konsoli, nie odważył się działać w tych typach, przeprowadzono ręcznie. I w tym celu najpierw musisz wejść do celu, trzymając przycisk myszy (masochizm) lub za pomocą klawiatury (niska dokładność). W rezultacie właściciele „Trollów” GamePadów ortodoksyjnych użytkowników komputera i przysięgają programistom i szczerze obiecują, że nigdy nie kupią za nic innego, ale pobierają.

Aparat w Dungeon Siege 3 – Specjalna piosenka ze słowami nieznormatywnymi. Dlaczego nie można go zainstalować, abyś mógł spojrzeć w odległość do horyzontu, a nie szlifować się na każdym nadchodzącym wzgórzu, a nawet zobaczyć tylko nieznacznie poza własnym nosem? Jest to w jakiś sposób związane z zasadami życia programistów? Są w sekcie, gdzie na każde spojrzenie nad talią poświęcają rytualne spanienki cockera? Diabeł ich zna, ale wygląda bardzo.

Serce tego piękna wcale nie leży

Serce tego piękna wcale nie leży.

Nie ma już więcej, aby ujawnić temat bezpłatnego celu kluczy, ale postaram się coś znaleźć. B …, c …, w p ..! Przepraszam, to nie jest dla ciebie, ale dla programistów … nie możesz przypisać bezpłatnych kluczy do przypisania. Ani myszy, ani klawiatury, nie. Istnieje Wasd-for-Forward-Back w prawej, 1-2-3 na specjalne ataki, coś innego dla interfejsu. Używać. Jesteś niewygodny? Twoje problemy. I ogólnie trudności. Ale jeśli chcesz ich uniknąć – kup konsolę. Lub przynajmniej gamepad. (W momencie publikacji tego artykułu problem przestał być istotny, jak się pojawił, co pozwala zmienić zarządzanie. – Około. Wyd.)

Granie w znieczuleniu

Po kłopotach z zarządzaniem inną rozgrywką idzie jak w znieczuleniu – nie ma bólu, ale radość jest postrzegana z nudnym. Jeśli w ogóle postrzegane. System ról w grze jako taki jest nieobecny, ale istnieją statystyki ról. Lubię to? Podstawowe – wszystkie atrybuty są regulowane przez sprzęt. Jeśli chcesz pokonać strzelanie, jest to bardziej bolesne uzbrojenie broni z bonusem do ataku. Jeśli chcesz stać się zdrowszy – ten sam śmieci, tylko bonus do zdrowia. Chcesz oba – połącz. Lub poprawić wolę i zręczność, aby wzmocnić specjalne ataki.

Deweloperzy nie otrzymali nic fenomenalnego w sprzęcie – spada obficie z eksterminowanych wrogów, zniszczyli beczki i otwarte skrzynie. Mieli także okazję umówić się na niezbędny licznik gatunku, porzucając kolor kolorów jakości. Ale nie zorganizowali. Cztery kwiaty: biały, zielony, niebieski i żółty. Im bliżej żółtego, tym lepsze statystyki. A poza tym pojawiają się atrybuty chaosu, co daje zwykłą nudną różnorodność szkód z powodu elementów (elektromek ogniowych), trucizny, krwawienia i innych sztuczek.

Takie talenty

Takie talenty.

Brak bezpośrednio kontrolowanego systemu ról nie pociągnął za sobą zniesienia poziomów. Deweloperzy uznali, że bez poziomów nie byłoby to wcale pomocne, i zachowali biednych, instruując ich, aby angażowali się w umiejętności, zawody i talenty. Wydaje się, że jest to odpowiedzialny biznes. Ale na papierze. W rzeczywistości dziewięć specjalnych technik (atakowanie dwóch rodzajów broni lub ochronnych) zostało ukrytych jako głośne nazwiska, przez kilka profesjonalnych ulepszeń przyjęcia i tuzin bonusów pasywnych na różne okazje, z jakiegoś powodu nie na drzewach, ale w prostokąt. Jednak w przypadku takich upraw kilka krzaków byłoby więcej niż wystarczające. A krzaki są w jakiś sposób nierozwiązywalne.

Podczas dokonywania ostatecznej diagnozy Dungeon Siege 3 Z jakiegoś powodu przypomniałem sobie brodaty żart o „sprawie jest ciężki, ale będzie żył”. Co więcej, sam żart nie ma nic wspólnego. Tylko wyrażenie jest charakterystyczne. I dokładne. Przemysł po raz kolejny wykazał, że jego podejście do gier komputerowych jest naprawdę trudnym przypadkiem. To jest to, postawa, zabija sprzedaż, a nie niektórych piratów. Kiedy konsument zostaje zbesztany w duszę, zdobywa Bolt w odpowiedzi i odwraca się do oficjalnej dystrybucji i twarzą do za darmo … a na konsolach gra będzie przetrwać. Nie ma z nimi żadnych specjalnych sporów.

Profesjonaliści: Fabuła i postacie.
Minuses: kontrola;kamera;System rozwoju Kutsai.


















How do you rate Dungeon Siege 3: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *