Dla króla: recenzja

Startseite » Dla króla: recenzja
19. listopada 2024
7 minutes
12

By Jhonny Gamer

Zwykle „rogacze”, a nawet inspirowane ” Lochy & Smoki, Z prawdziwą zmiennością, zadaniami, humorem i duchem przygody nie tęsknimy (szczególnie ja, tak). Ale zeszłej wiosny Dla króla Jakoś tęskniliśmy, żałowaliśmy. A teraz jesteśmy poprawieni. Ponadto stosunkowo niedawno gra zadebiutowała na PlayStation 4.

Trzy przeciwko wszystkim

Najważniejsza rzecz, którą już słyszałeś – Dla króla Wykonane zgodnie ze standardami gier zarządowych. Do wyboru oferuje się kilka scenariuszy (czytaj: moduły). Gdzieś musisz zrozumieć przyczyny śmierci króla tytułu;Gdzieś do przygody morskiej lub na lodowe pustkowie;Reprecja gdzieś i sekwencyjnie czyszczą pięć fajnych lochów. Istnieje również rodzaj reżimu areny, w którym musisz sprawdzić swoje umiejętności walki w niekończących się katakumbach. Plus czysto konkurencyjna mapa dla gry wieloosobowej.

Niemal wszędzie, gdzie działamy w oddziale trzech bohaterów. Początkowo dostępne są tylko myśliwy, naukowiec (aka magik) i kowal (wojownik). Następnie, w okularach wiedzy zdobytych podczas przygód, możesz kupić nowe klasy postaci w sklepie odkrywczym (w tym na przykład Menstrel, Cleep, Lumberjack, Herbalist itd.), A także sprzęt i budynki, które pojawią się na Mapa, otwieranie nowych możliwości.

Powiedz mi, o co walczysz ..

Bohaterowie mają wspólne cechy dla wszystkich, które za każdym razem są sprawdzane podczas rzucania kostki (i tutaj oczywiście jest wyrzucany na każdy kichnięcie), określając przeżywalność, ochronę, prawdopodobieństwo unikania lub stosowanie szkód krytycznych, i tak dalej. Tylko, w zależności od klasy, parametry te różnią się w większej lub mniejszej stronie. Dlatego lepiej jest dać młot w testowane ręce kowala, dla której skuteczność, rzucając kostkę, jest to dokładnie siła, a nie inteligencja lub talent. Ale magik, oczywiście, potrzebuje personelu czarów, „zaostrzonego” dla intelektu.

Ponadto, przed rzuceniem kostki, możesz użyć punktów koncentracji, aby zwiększyć prawdopodobieństwo obrażeń, a zatem zmniejszyć szansę, że wróg będzie z pewnością. Albo że będziemy mieć krytyczną brak, która ponadto może złamać szczególnie fajną broń.

W miastach możesz handlować, traktować i wykonywać zadania

In cities you can trade, be treated and take tasks.

Oczywiste jest, że na sprzęcie w Dla króla Wiele się buduje. Tak, nikt nie anulował doświadczenia i nowych poziomów, ale dokładnie zabrał różne rodzaje broni i zbroi stawki jako nagrodę za wykonywanie zadań, zdejmowanie wszystkich zwłok lub kupowanie w sklepach, sprawiamy, że nasze totemy są zauważalnie silniejsze. Ponadto broń określa zestaw umiejętności dostępnych w walkach, umożliwiając wykonanie szczególnie silnych ciosów, przeciwników i tak dalej.

Walki same w trybie kroku -kroku, przypominające JRPG -postacie, stojące naprzeciw siebie, atakują wybrany cel w ruchu, używają umiejętności lub materiałów eksploatacyjnych, zwiększ szansę na uchylanie się, traktuj sojuszników lub spróbuj uciec.

Szczęście kocha odważne. Lub nie lubi ..

Wszystkie trzy poruszają się wzdłuż karty sześciokątnej również w trybie krokowym. Wybraliśmy wszystkie punkty kursu-kończysz go, a na mapie pojawiają się nowi wrogowie, nowe lochy, lub, na przykład, niektóre sześciokątne są zarażone trującym błotem. Co więcej, możesz przenosić bohaterów indywidualnie, wysyłając ich na różne cele lub trzymać razem, aby wszyscy twoi bojownicy uczestniczyli w bitwie – to jest naprawdę bardziej skuteczne. Z drugiej strony, jeśli prawidłowo rozpowszechniasz bojowników na mapie, okaże się, że szybciej zdarzy się trochę zadania lub weźmie udział w losowych wydarzeniach, które mogą przynieść zarówno korzyści, jak i poważną szkodę.

Ten ostatni zawalenie się na naszej głowie, a także wymaga rzucenia kostki – to określa, czy możesz uniknąć pułapek, czy dostaniesz obiekt, czy też błysnąć na głowie, zarabiaj w doświadczeniach lub, odwrotnie, stracić to. Wszędzie, gdzie możesz użyć koncentracji, aby zwiększyć swoje szanse, ale jego rezerwy są ograniczone i są przywracane dopiero po relaksie w obozie (namioty również) lub po otrzymaniu usług medycznych i wypoczynkowych w mieście.

Nienaganny rzut kostki?Mający szczęście!

Nienaganny rzut kostki? Mający szczęście!

To samo jest przed walkami – decydujesz, natychmiast wpadniesz do bitwy lub rzuć kostkę, aby spróbować zasadzić się na zasadzkę, zmniejszając liczbę wrogów lub całkowicie prześladować.

Tak w Dla króla Moc losowych jest świetna – możesz uzyskać fajny sprzęt podczas kilku ruchów, który, tutaj, nie pęknie w pierwszych bitwach, ale możesz szybko i niechorystycznie zakończyć przygodę. Kostki w takich grach są zawsze zarówno prezentem, jak i przekleństwem. I tutaj wszystko zależy od tego, jak się z tym czujesz. Autorzy natychmiast ostrzegają, że często będą musieli umrzeć i zacząć od nowa, więc w tym przypadku wszystko jest postrzegane jako niezbędna część doświadczenia i mechaniki – w końcu jest to „ostre”. I tak nie będziesz się nudzić.

Chaos pewnego dnia wygra ..

Faktura i fakt, że prawie wszystkie mapy mają własne pielenie. Na pustkowiach Ice, jeśli zakończyłeś przeprowadzkę poza miastem lub obozem, postać otrzymuje szkody. W Sea Adventures okresowo atak statku niezwykle mocno pęknie – musisz nosić ze sobą specjalny atrament, który odstraszają. Gdzieś z czasem wpływ chaosu wzrasta lub zbliża się godzina, gdy nastąpi niszczycielska powódź-to oczywiście komplikuje przejście i sprawia, że ​​wrogowie jeszcze więcej.

Możesz zmniejszyć moc chaosu, wykonując kluczowe zadania, pokonując bossów lub niszcząc specjalne struktury. Pozwalają jednak wybrać inną opcję – nie zmniejszyć chaosu, ale nadrobić komórek życiowych, które są wydawane na zmartwychwstanie poległych bohaterów. Jeśli wszystkie trzy umrą śmierć odważnych, ale nie będzie życia, gra się zakończy. Istnieje inna opcja znalezienia specjalnych ołtarzy i powiązania ich z konkretnym bohaterem – więc otrzyma przydatne bonusy (na przykład mnożnik doświadczenia lub złota), a po pierwszej śmierci natychmiast wskrzeszają. To prawda, w tym przypadku ołtarz się zawalił.

Szczególnie trudno jest wpaść w lochy. Muszą być całkowicie oczyszczone, wytrzymując konsekwentnie dużo bitew i przezwyciężając pułapkę, kiedy szczęście ponownie się decyduje. A na koniec silny szef i klatka piersiowa ze skarbami z pewnością czekają. Nie możesz przetrwać ani uciec.

Cztery jednostki uszkodzeń wobec tak tłustej pęknięte? Musisz biegać!

Jak widać, w Dla króla Wiele interesujących mechaników i możliwości. I to nie powiedziałem jeszcze o zakupie nowych punktów w sklepie Laury, który następnie pojawi się na mapie, są nocnymi rynkami, na których sprzedają się ze stromymi egzotycznymi przedmiotami i karnawałami, gdzie oferuje nam nowe ryzykowne przygody, Jeśli mamy odpowiedni bilet, jesteśmy oferowani, a wieże przerażające kraki i wiele więcej. Tam pozwalają również otworzyć nowe losowe zdarzenia i mini-spotkania, przedmioty do dostosowywania bohaterów i bardziej fajnego sprzętu, które zostaną dodane do asortymentu kupców. Ogólnie rzecz biorąc, zdecydowanie nie ma czasu na przegapienie. Zwłaszcza w spółdzielni, na której zasadniczo jest zaprojektowana ta gra. A jeśli przegapiliśmy tę grę jednocześnie, to teraz wiesz na pewno, że w żadnym wypadku nigdy nie jest to zrobione.

Profesjonaliści: wieloaspektowa i fascynująca rozgrywka;wiele przypadkowych wydarzeń i interesujących miejsc na mapach;wiele klas;Peppy spółdzielnia;przyjemna grafika;Świetna praca z dźwiękiem.

Minuses: Trudna zależność od szczęścia podczas rzucania kostki nie będzie cieszyć się wszystkimi.


















How do you rate Dla króla: recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *