Die Young: Recenzja

Startseite » Die Young: Recenzja
22. listopada 2024
6 minutes
10

By Jhonny Gamer

Gry przetrwania to zwykle ból, ciemność, ciągłe wyszukiwanie zasobów, ogniska w celu relaksu i gotowania, budowania fortyfikacji i tak dalej. A także śmierć, śmierć i po raz kolejny śmierć, aby uczyć się na błędach i spróbować ponownie. W Umrzeć młodo Jest też niektóre z nich, ale autorzy podkreślają, że nie jest to klasyczna gra o przetrwaniu. Naszym głównym zadaniem jest ucieczka. Dlatego zakład jest udzielany na dynamikę i parkour, dlatego wszystko to okresowo chce wymienić „”Krawędź lustra Na dworze”.

Ekstremalna turystyka

Chociaż krawat Umrzeć młodo Pod wieloma względami przypomina inną grę – Far Cry 3. Grupa młodych ludzi spoczywa na malowniczej wyspie na Morzu Śródziemnym, i zaczyna się szok, zaczyna się koszmar i horror. Główny bohater, typowy członek Komsomol, piękno i sportowiec, miłośnik zajęć na świeżym powietrzu i zabawnych firm, odkrywa się prawie pochowana żywcem na dole głębokiej studni. Po wydostaniu się, zaczyna szukać swoich przyjaciół, ale znajduje głównie zwłoki i okropnych mężczyzn z ogromnymi toporami, którzy wydawali się uciekać od kręcenia horroru.

Teraz dziewczyna musi jak najszybciej uciec z wyspy. Kluczowym zadaniem dla całej gry jest ucieczka. Jak to zrobić, gdzie biegać, co to jest przez ruiny? I w tej fortecy, która? I gdzie są moi przyjaciele? Na początku nic nie jest jasne, gra oferuje całkowitą swobodę studiów wyspy – z wyjątkiem tego, że nie będzie mogła wskoczyć do morza i po prostu płynąć z powodów.

Szybkie badania

Ale jednocześnie autorzy nie rzucają gracza sama i zaciemniają bramki. Dotarł do wspomnianych ruin, forteców lub innego domu? Gra natychmiast umieści w pamiętniku odpowiedni znak wybuchu i zaoferuje zbadanie tego miejsca. I z pewnością jest coś ważnego lub przydatnego nowego sprzętu, kolejna nuta, rzuca światło na okropne rzeczy, które są w pobliżu, zwłoki innego przyjaciela lub dziewczyny ..

Istnieje wiele tak interesujących miejsc, a wszystkie są dość zwarstnie zlokalizowane. Możesz trwać i gotować w dość częstych ogniskach. Więc nie ma bezcelowej długiej wędrówki w niebezpiecznych obszarach, gdy postać okresowo spada ze zmęczenia, głodu lub odwodnienia. Wszystko jest podporządkowane dynamice historii, która rozwija się na tym dziwnym i okropnym (choć bardzo pięknym) kawałku sushi. I z każdym odkrytym i zbadanym punktem na mapie, do której zbliżamy się do rozwiązania tego problemu.

Biedna dziewczyna musi zobaczyć tak biedną dziewczynę

Biedna dziewczyna musi zobaczyć tak biedną dziewczynę.

Ukryj i biegnij!

Ma zachować wysokie tempo Umrzeć młodo Nie ma specjalnego niedoboru zasobów. Istnieje wiele źródeł wody, rośliny do tworzenia zestawów pierwszych -aid i innych korzystnych leków są tworzone na każdym kroku i są zbierane dosłownie w biegu. Możesz polować na zwierzęta, wycinać mięso i skórki – pierwszy musi smażyć na stosie, a ten drugi przejdzie do produkcji broni lub na przykład torby, które zwiększają zapasy i limit składnika.

Tak więc nasza bohaterka rzadko cierpi na odwodnienie, ale w ogóle nie ma odrębnego poziomu głodu – w rzeczywistości jest to utożsamiane z wskaźnikiem zdrowia postaci. I znowu, prawie każdy krok napotyka krzaki z owocami, które jednocześnie leczą i gasią pragnienie.

Kolejną rzeczą jest to, że broń, którą stworzyliśmy (na przykład, noże) pęka wystarczająco szybko, a sama dziewczyna biegnie w bardzo lekkim i nie chroni ubrania przez długi czas – na początku nie ma nawet butów. I cała gra, którą jesteśmy zajęci szukaniem bardziej zaawansowanego sprzętu, który często znajduje się obok zwłok. Ponadto, nawet jeśli znajdziesz buty na ciele swojej zmarłej dziewczyny, będą to tylko jedna trampki, a drugi będzie musiał pokonać psy psa.

Połóż blok z nim, mając w rękach tylko patyk lub nóż, jest bezużyteczny - musisz biec!

Załóż blok z nim, mając w rękach tylko patyk lub nóż, jest bezużyteczny – musisz biec!

O korzyściach i zagrożeniach

Dlatego i lekki bieg, aby nazwać to, co się dzieje Umrzeć młodo to jest zabronione. Mężczyźni z toporami są dosłownie zabijani przez kilka uderzeń, a są inni nowi wrogowie i różne agresywne zwierzęta, takie jak wilki, dziki i te same psy. I nawet szczury gryzą bardzo boleśnie. Czasami uciekanie jest bezużyteczne – a dynamika jest zastępowana przez ukrycie, ukrywaj się i szuka wysokiej trawy i rzucając kamienie, aby odwrócić uwagę wrogów.

Ponadto dziewczyna jest ranna po upadku. I skakać ją, jak powiedziałem, musi ciągle. We wszystkich tych ruinach, fortecach, domach, jaskiniach i kopalniach skaczemy i wspinamy się po ścianach, kamieniach, deskach, dachach Krawędź lustra. Ta mechanika jest dobrze zaimplementowana, istnieją naprawdę złożone obszary, które wymagają koordynacji i zręczności. Więc parkour Umrzeć młodo Amasive.

Czego nie można powiedzieć o optymalizacji. Grafika w samej grze jest doskonała, jasna i malownicza. Ale tutaj lokalne ładunki mogą trwać przez długi czas. Odejścia okresowo występują, skrypty, a nawet przerwa w zakresie ochrony.

Często musisz skakać w bardzo niebezpiecznych warunkach.

Pomimo typowych dla gry indie (i nie tylko dla nich) problemów technicznych, Umrzeć młodo Wygląda bardzo wesoły. Warto różni się od wielu innych „przeżywających” z dużym tempem i koncentracją, aby nie stale głodować i umrzeć w poszukiwaniu zasobów, ale na studiach wyspy w drodze do wolności. Okazało się to naprawdę piękny, dynamiczny i atmosferyczny thriller z elementami przetrwania, a nie odwrotnie.

Profesjonaliści: stresująca historia;Wysokie tempo;Wyspa jest interesująca do odkrycia;odpowiednie elementy Parkuru i Stlash;mnóstwo możliwości tworzenia różnych obiektów;Malownicze zdjęcie;Wysoka poświęcenie.

Minuses: Mechanika przetrwania jest prosta na tle innych gier tego gatunku;Zła optymalizacja, odejścia i błędy.


















How do you rate Die Young: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *