Crying Suns: Recenzja

Startseite » Crying Suns: Recenzja
6. grudnia 2024
7 minutes
15

By Jhonny Gamer

FTL: szybciej niż światło, Wydana w 2012 roku, stała się grą kultowego, wzorowego i ogólnego wzoru do naśladowania dla wielu programistów, którzy, jeśli nie skopiowali jej pomysłów, zrobili coś podobnego. Płaczące słońce – Kolejna odmiana danego tematu. I muszę przyznać, że od razu, prawie najlepsze.

Imperium, które nie jest

Tak, Płaczące słońce – Jest to również „ostre” o kontroli statku kosmicznego, na którym przechodzimy z jednego systemu gwiazd do drugiego, wydając na to cenne paliwo. Po drodze zbieramy zasoby (skrawki), walczyć i uczestniczyć w losowych wydarzeniach. Statek matczyny jest podzielony na przedziały – osobno na broń, osobno na eskadry bojowników, flagowce i krążowniki, które wylatują, aby walczyć z wrogami. I w każdym przedziale możesz przydzielić funkcjonariuszy do zwiększenia ich skuteczności. Podczas bitwy nikt nie uniemożliwia ci niezwłocznie strzelania i ponownego uzasadnienia.

Akcja odbywa się w odległej przyszłości, w której potężne imperium tankowało od prawie tysiąca lat. I zrobiła to w dużej mierze dzięki wykorzystaniu zaawansowanych technologii sztucznej inteligencji – SO -Called Omny. A potem pewnego dnia jedna z tych AI wzbudza naszego bohatera na pokładzie ogromnego statku i informuje, że postać jest klonem ważnego generała imperialnego. A teraz musisz dowiedzieć się, co się dzieje – związek z imperium i innymi omny długo zniknął.

Losowe wydarzenia i świadomy wybór

W tym procesie jest oczywiście wiele interesujących rzeczy – imperium upadło, omni są odłączone, wokół piratów, łupników, wszyscy śmieją się i nie wierzą, kiedy przedstawiamy się na statku cesarskiego. I wszyscy odradzają pewną matkę, którą musimy znaleźć. Fabuła w rzeczywistości nie jest łatwa, stopniowo uczymy się nowych faktów i o osobowości naszego imperialnego generała – dokładniej, jego klony, z których wrażliwe AI nije po każdej śmierci gracza.

Zadania, dialog, losowe wydarzenia, sam świat – wszystko jest przekonująco zapisane. Albo pirat zaoferuje wsparcie buntu na statku wroga, wówczas mieszkańcy kolonii poprosili o pomoc w przywróceniu „starożytnych technologii kontroli urodzeń”. wszystko, aby dostarczyć ładunek do celu. I będzie wybór – weź wszystko do siebie lub spełnij ostatnie pragnienie.

Wzmocnienia wroga mogą obrócić kurs walki

Wzmocnienia wroga mogą obrócić trasę bitwy.

Urzędnik klonów drugiej rangi

W takich wydarzeniach prawie zawsze istnieją różne opcje działań i rozwiązań. Niektóre wymagają płacenia za pomocą użyteczności użyteczności publicznej, inne stają się dostępne, jeśli są oficerowie o odpowiednich umiejętnościach. Jeden na przykład pomoże przekonać przedstawicieli lokalnego kościoła, aby nie wymuszać od nas skrawków, ponieważ on, jak mówią, jest zbezczeszony przez bluźnierców. Kolejny można poprosić o potajemne penetrację statku wroga lub całkowitą wysadzenie go wraz z naszymi schwytanymi spadochronami, aby ułatwić udrękę towarzyszy.

W prawie każdym systemie gwiazd są specjalne anomalie, w których przypadkowe zdarzenie zakończy się dużą nagrodą lub bolesną porażką – szanse na około 50 na 50. Ale prawdopodobieństwo sukcesu wypraw, że możemy swobodnie wyposażyć w niektóre sektory, aby uzyskać więcej złomu, paliwa na loty lub aktualizacje statku, wyraźnie oceniamy. Wybieramy oficera i widzimy, ile zasobów może zebrać i ile potencjalnie spadochroniarzy umrą, wysłane z nim.

Tak więc kompetentny wybór personelu jest najważniejszym elementem sukcesu w Płaczące słońce. Początkowo jest tylko dwóch oficerów, gdy mijasz, możesz zatrudnić kogoś, a nawet znaleźć DNA innych wojowników, które będą dostępne nie tylko w obecnej grze, ale także przy następnym fragmencie fragmentu.

Nie zdejmij złomu

Pompowanie statku jest nie mniej ważne. W przypadku zebranego złomu zwiększamy liczbę pistoletów i eskadr na pokładzie, wzmacniamy sprawę, sprawiamy, że skaner nawigacyjny, kondensator ciepła, poprawiają technologię pompowania paliwa do lotów i tak dalej. Możesz naprawić ten sam złom, kupić nowe eskadry i broń, a nawet zatrudnić niektórych oficerów (ale bez otrzymania DNA).

Nowe statki matki nie są sprzedawane, ale otwarte, gdy poruszają się w fabule

Nowe statki matki nie są sprzedawane, ale otwarte, gdy poruszają się w fabule.

Jednocześnie zbieranie całego złomu, swobodnie latającego z jednego systemu gwiazd do drugiego, nie może. Każdy taki hiperopol zwiększa ogólny poziom lęku w sektorze. I bardzo wkrótce wiele systemów gwiazd staje się wrogo nastawionych. Dlatego w Płaczące słońce, Tak jak w Zabój iglicę, Ważne jest, aby wybrać właściwą trasę, decydując o tym, jak lepiej iść na randkę z lokalnym szefem, który pozwoli nam w nowych rozdziałach fabuły i do nowego sektora.

Kamień, nożyczki … frigatik

Bitwy wydają się być proste, a nawet nudne, w każdym razie na początku. Uwolniamy eskadrę i wysyłamy je do sześciokątnych, aby zastrzelić wrogich bojowników lub statek macierzyński wroga. Również strzelając do nich naszymi bronią bocznymi. Pijana eskadra zostanie naprawiona na jakiś czas, a my zwolnimy kolejny oddział, aby wymienić. Bojownicy, fregaty, krążowniki, drony – wszystkie jednostki walczą ze sobą według starego, starego zasady „Stone, nożyce, papier”. Oznacza to, że jakiś wojownik może być szczególnie silny przeciwko dronom i odwrotnie.

Jednak w przypadku bardziej złożonych przeciwników zdecydowanie nie musisz się nudzić. Zawsze wybierasz, natychmiast wysyłasz swoich bojowników i fregat. I co jest ważniejsze – wyłączyć pistolety lub przedział za pomocą eskadr? W takim przypadku możesz i powinieneś używać środowiska – ukryj się na polach asteroid, zważyć wroga pod ogniem neutralnych wieżyczek i tak dalej. Drużyny wyższych szeregów mają specjalne właściwości działające na sojuszników i wrogów znajdujących się na sąsiednich komórkach. Krążowniki są praktycznie bezużyteczne w zwarciu, więc należy je towarzyszyć i chronić.

I wreszcie, nie wszystkie pistolety różnią się tylko obrażeniami i szybkością ponownego ładowania – niektórzy mogą zamrozić wrogów lub, na przykład, teleportować każdy statek w dowolnym kierunku do określonej odległości. Wszystkie te niuanse należy wziąć pod uwagę, jeśli chcesz wytrzymać dłużej.

W ten sposób sprawdzane są umiejętności oficerów podczas wypraw naziemnych.

W każdym razie umieraj i ponownie ożywaj Płaczące słońce Często będzie musiał. Coś oczywiście zależy od szczęścia, a losowe zdarzenia są często powtarzane, ale jest to normalne w tym gatunku. W przeciwnym razie gra ma wysokie wymagania dla użytkownika. I w zamian daje doskonały skośnik nietrywialnego „rogacza”, który nie tylko przyjmuje coś od innych, ale także sam nie jest panną.

Profesjonaliści: Ciekawe ustawienie i fabuła;dobrze zarejestrowane okna dialogowe, postacie i losowe zdarzenia;bogaty w możliwości mechanika „rogu”, który nieustannie rzuca wyzwanie;ładne zdjęcie;Muzyka tworzy pożądaną atmosferę.

Minuses: System walki w miejscach jest prosty i nudny;Chciałbym bardziej różnorodne losowe zdarzenia.


















How do you rate Crying Suns: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *