Crusader Kings III: Fate of Iberia: Recenzja
Paradoks interaktywny Od dawna wykorzystuje sprawdzony sposób na sfinalizowanie swoich globalnych strategii: jakiś czas po wydaniu podstawowej wersji gry nadchodzi okres przenośnika. Te dodatki są duże i małe, ale w sumie często radykalnie zmieniają rozgrywkę: jeśli spojrzysz w retrospektywa przy tej samej gellaris, obecna wersja i relikwia są podobne tylko zewnętrznie.
Jest mało prawdopodobne, aby najnowsza historyczna strategia obecnie uniknęła takiego losu Paradoks interaktywny – Crusader Kings III. Do niedawna zestaw DLC dla „krzyży” wynosił tylko dwa punkty: małe Władcy północni i większy sąd królewski. Mówimy o trzecim z rzędu, ale daleko od ostatniego dodatku – Fate of Iberia, o którym już udało nam się dowiedzieć.
Od Gibraltaru do Biscay
Iberia – Słowo dla czytelnika domowego jest niezwykłe. Jesteśmy przyzwyczajeni do nazywania Półwyspu Iberyjskiego: jest to część Morza Śródziemnego, na którym znajduje się współczesna Hiszpania i Portugalia. Południowe narody Europy zawsze były znane z gorącego temperamentu, a populacja Iberii nie jest wyjątkiem: najprawdopodobniej unikalny stop kultur, religii i zwyczajów mieszkańców, który rozwinął się na półwyspie tylko we wczesnym średniowieczu. Logicznym wynikiem stuleci walki o dominację było pojawienie się dwóch wielkich imperiów – hiszpańskiego i portugalskiego.
Specjalne budynki mają nie tylko wyjątkowy sposób na mapie świata, ale dają swoim właścicielowi wiele przydatnych efektów.
Według programistów od dawna chcieli pokazać złożony i mylący system relacji feudalnych lordów rządzących na półwyspie. Środki standardowe CKIII To było nierealne, więc Iberia musiała poświęcić osobny DLC – podobne małe dodatki Paradoks interaktywny Zadzwoń do pakietu smaku.
Iberia będzie jednym. Albo nie
Kluczowa mechanika Los Iberii, Od czego wszystko się zaczęło, jest to „walka”. Walka nie obejmuje całego świata, ale odnosi się tylko do określonego obszaru (w tym przypadku mówimy o Iberii). „Zaangażowane w walkę” mogą być zarówno indywidualnymi postaciami (jeśli na przykład posiadają ziemię w tym regionie), jak i całe kultury i religie.
Walka składa się z faz, które są zasadniczo zestawem modyfikatorów wpływających na wszystkich zaangażowanych w walkę. Te „efekty fazowe” są wskazane w osobnym oknie i lepiej je dobrze zbadać od samego początku strony: istnieją naprawdę ważne warunki, które wyraźnie zmieniają wycieranie postaci i strategii rozwoju. Zakaz małżeństwa z poganami, zwiększone podatki od przedstawicieli innych wyznań, nowe przypadkowe incydenty, możliwości związków i wiele więcej – lista modyfikatorów jest naprawdę bardzo świetna.
Wojskowe skutki fazy „możliwości”.
Fazy nie są statyczne, ale zmieniają się w zależności od działań postaci zaangażowanych w walkę – takie działania nazywane są katalizatorami. Jest ich też wiele i, w zależności od rodzaju działania, przenoszą walkę do przejścia na jedną z poniższych faz. Na przykład Komisja wrogich działań (takich jak uwolnienie wojen lub zabójstwa zaangażowanych bohaterów) podczas fazy „oportunistycznej” przeniesie walkę do fazy „wrogości” i pokojowych działań (zwolni więźnia z więzienia, Make Make, Make, Make, Make Przyjaciele z kimś, daj tytuł lub niezależność)- do fazy „pojednanie”.
Gdy tylko jedna z opcji opracowania walki zyska odpowiednią liczbę punktów katalizatora, faza się zmieni, a wraz z nią efekty również się zmieniły. Takie konwencje prowadzą do faktu, że teraz musisz działać z o wiele większym okiem na konsekwencje, ponieważ walka trwa wieki i wpływa na całą dynastię w ogóle, a nie na odrębny charakter.
Studium języków władców zaangażowanych w walkę jest również uważane za katalizator – zwiększa to tolerancję między kulturami i prowadzi do fazy „kompromisowej”.
Wreszcie walka może zostać zakończona, jeśli wszystkie niezbędne warunki do tego. Dostępne są trzy opcje zakończenia walki-dominacja twojego domu, zachowanie status quo i „rozładowania”, co oznacza mniej lub bardziej spokojne współistnienie różnych upraw i stanów na półwyspie.
Nie tylko Iberia
Sam półwysep Pyrenee jest dość interesującym regionem Crusader Kings III, Nawet bez uwzględnienia tego dodatku, ale teraz lokalny feudalny pan staje się zauważalnie jaśniejszy. To prawda, że musisz wymyślić zadania dla siebie bardziej skomplikowane – tylko „farbowanie karty” jest zbyt łatwe, biorąc pod uwagę niskie koszty nowych powodów wojny (na przykład „konflikt Konstantynopol” pozwala zaatakować dowolnego sąsiada, aby to zrobić Wygraj prowincję graniczną). Z drugiej strony walka pozwala nie prowadzić imprezy wzdłuż chaotycznej ścieżki, w której historyczne podobieństwa są tracone już kilka dekad po starcie i przestrzegają mniej lub bardziej prawdziwych scenariuszy, choć z ograniczeniami dotyczącymi czasu i przestrzeni przestrzeni.
Szachy to gra planszowa, w której możesz zrealizować swoje umiejętności i pragnienie rywalizacji. Lub umieść w moim własnym hrabstwie i zgub go.
Przeniesienie mechaniki walki i innych regionów sugeruje się. Z jego pomocą możesz pokazać walkę między rosyjskimi księstwami po upadku Kijowskiego Rus lub Anglo-Norman Fonfrontation-to tylko najbardziej oczywiste przykłady, że autorzy gry raczej nie zignorują. Ale istnieją modyfikacje – programiści obiecują, że z ich pomocą walka będzie łatwa do skonfigurowania w ich smaku.
Ta mechaniczna lista innowacji Los Iberii Bez limitu. Tematyczny charakter dodatku podkreśla skupienie się na zwiększeniu opracowania regionu, co znajduje odzwierciedlenie przede wszystkim na projekcie zewnętrznym. Dodano przyzwoitą ilość treści – nowe rodzaje odzieży, biżuterii, artefaktów, specjalnych budynków, dostępnych wydarzeń i tylko dla postaci zaangażowanych w walkę iberyjską i dla wszystkich innych.
Podobna pozycja w porozumieniu wasalnym wywołuje Wojny Święte.
Nie zapomnij o innej tradycji Paradox Interactive – Wydanie bezpłatnej aktualizacji jednocześnie z każdym DLC. Innowacje, które pojawiły się w łatach „Zamek”, dostępne dla wszystkich, którzy mają grę nawet bez Los Iberii. Warto zwrócić uwagę na nowe warunki umów klanowych (na przykład można w nim uwzględnić zobowiązania małżeńskie), aktualizując kartę Peninsula Pyrenee, pojawienie się frakcji separacji (członkowie tej frakcji starają się zniszczyć tytuł starszego władcy, który będzie doprowadzić do upadku państwa i uzyskania niezależności przez wszystkich wasali), nowych wyznań), przetwarzania postaci w celu zwiększenia niezawodności historycznej i, oczywiście, paczki świeżych osiągnięć.
Los Iberii wygląda skromnie na tle poprzedniego DLC dla CKIII. Być może jeszcze lepiej – nie musieliśmy czekać na nowy dodatek przez prawie rok, tak jak w sprawie królewskiej. Nie powinno być żadnych problemów z powodu zawyżonych oczekiwań, które stały się jednym z powodów, dla których „Królewski sąd” otrzymał tak niskie stopnie w tamtej stronie parowej, mamy tylko małą paczkę, a nie aktualizację na dużą skalę.
Wszystko jest proste: chcesz grać dla kogoś z iberyjskiego feudalnych lordów, czy są małą nową mechaniką, która jest potencjalnie przydatna dla innych regionów;Korekta błędów i ulepszeń kosmetycznych oraz dla deserów – trochę innowacji i podstawowej wersji gry.
Profesjonaliści: Mechanika walki dodaje świeżości zakładowi lorda feudalnego iberyjskiego ..
Minuses: … ale aby nadrobić zaległości w poprzedniej części gry zgodnie z możliwościami, będziesz musiał poczekać na więcej niż jeden podobny DLC.