Bestia w środku: recenzja
Indi-Runers od dawna stają się dość przewidywalną rzeczą, w której przeraża się tylko przerażająca grafika i przewlekły brak nowych pomysłów. Jednak autorzy Bestia w środku Obiecali „świeże spojrzenie na thriller i horror przetrwania”, a nawet „nową rundę rozwoju gatunku”. Co oni zrobili?
Dwa przeznaczenie, jedna krew
ScriptWriters Bestia w środku Opowiadają dwie równoległe historie. Pierwszym głównym bohaterem jest pracownik CIA, kryptoanalityk Adam, który w 1979 r., Wraz z ciężarną żoną, przybył do rodzinnego domu, aby w ciszy i odpoczynek, aby rozszyfrować ważny kodeks wojskowy. Tutaj na strychu odkrywa pamiętnik swojego przodka, Mikołaja i uczy się od niego o strasznych wydarzeniach i tajemnicach swojej rodziny. W związku z tym drugą główną postacią jest tylko Nicholas, dla którego gramy, gdy Adam odkrywa kolejną część starych zapisów – akcja w tym przypadku jest przenoszona na XIX wiek.
Zarówno w przeszłości, jak i teraźniejszości, jest wiele o polityce: w pierwszym przypadku o wojnie domowej w Ameryce i prezydenta Lincoln, W drugim – o wojnie zimna, radach i prezydenta Jimmy Carter. Po pewnym czasie Adam zaczyna widzieć wokół szpiegów i polować na nich, a w tym czasie jego żona histeria twierdzi, że ktoś podąża za nimi i prosi go, aby pomyślał przede wszystkim o jej bezpieczeństwie, a nie o „mitycznych milionach” na Los może mieć wpływ dekodowanie kodu.
Nie minuta pokoju
Nicholas odkrywa wiele nieprzyjemnej prawdy o przeszłości jego ojca, w której pojawiają się skorumpowani sędziowie, rozgoryczeni partnerzy i kopalnie, gdzie, jak zwykle, wydarzyło się coś strasznego.
Jak się domyślacie, praca w ciszy, a reszta w cereushnik w końcu nie działa. Między nim a Nicholasem znaleziono więcej niż bezpośrednie połączenie – wszystko, co dzieje się w przeszłości, wpływa również na los Adama.
QTE jest tu często używane.
A w finale, my sami, z naszymi decyzjami, wpływa na to. Kluczowy wybór i kilka zakończeń jest normalne dla horroru, ale w Bestia w środku Wszystko jest bardziej interesujące – jeden wybór rozbija kilka innych, dlatego więcej odmian finału.
Dekoder przeszłości
Rozgrywka dla Adama i Nicholasa również różni się. Kryptoanalityk ściga szpiegów, bada otoczenie jego domu (i całą tę samą kopalnię) – prawie jak w FireWatch. W tym samym czasie często używa specjalnego urządzenia, które pomaga wykryć sylwetki ludzi, którzy niedawno tu byli, a na przykład ukryli się w krzakach. Aby to zrobić, musisz szukać anomalii, skanować i ustabilizować. I nie można tego zrobić, dopóki nie wystrzelisz z tego samego urządzenia dla innych nieprawidłowości, które zakłócają nas. W takich wyścigach w malowniczej naturze z jednoczesnym przywróceniem wydarzeń z przeszłości Zniknięcie Ethana Cartera.
Adam również dużo biegnie, skacze, używa haczyka do przylgnięcia do schodów i opuści je. Cóż, oczywiście, jest zaangażowany w dekodowanie kodów-te puzzle za pomocą maszyn szyfrujących i badanie alfabetów sprawiają, że ciągle pisanie czegoś na kawałku papieru i podbijaniu głowy oznacza J = C lub U = B = B = B = B = B = B = B = B = B = B = B = B =.
Wszystko jest okropne – Nikolai!
Nicholas jest zaangażowany w bardziej znane rzeczy dla klasycznego horroru. W nerwowym napięciu bada ponure domy, w których ściany są malowane krwią, a na krześle można znaleźć zwłoki z nożyczkami w klatce piersiowej;widzi straszne sceny przemocy i morderstw, a nawet niektóre wydarzenia z przeszłości. Czasami musisz strzelać do duchów, uczestniczyć w scenach QTE, próbując wyrwać się z uścisków potwora, a nawet walczyć z szefem.
Nie trzeba szczególnie celować, aby dostać się do anomalii.
W innych przypadkach, tak jak w Przetrwać, Ukrywamy się przed wrogami lub krzyczymy i krzyczymy z nich, wypełniając drzwi szafkami. Oczywiście czytamy notatki, szukając kluczy. Możesz użyć głównej klucza-tej mini-gier w hakowaniu zamków, zdecydowanie gdzieś gdzieś widziałem.
Co więcej, w przeszłości i teraźniejszości musimy, jakby w Półcień I Amnezja, Aktywnie przesuń mysz, aby ciągnąć lub pchnąć ciężkie przedmioty (możesz na nich wyżej wspinać się), otwórz drzwi i pudełka lub, na przykład, pokrój linę za pomocą noża.
Prawidłowy koktajl
Tak, pomimo wypowiedzi o świeżości i nowego słowa w tym gatunku, prawie wszystkie Bestia w środku Ukryty przed pomysłami innych ludzi. Ponadto w fabule znajdują się klisze i klisze, a w horrorze jest wiele raczej tanich i oczekiwanych krzyków.
Niemniej jednak bardzo trudno jest oderwać się od tego, co się dzieje. To ciągłe przełączanie między bohaterami i mechaniką wspiera pożądany stopień zainteresowania i nie pozwala się nudzić.
Jeśli chodzi o tanie krzyki, uświadomienie sobie, że teraz potwór z pewnością pojawi się za twoimi plecami, inaczej zobaczysz przed sobą okropną kobietę, naprawdę pozwoliła mi spokojnie i prawie z uśmiechem, aby postrzegać wiele takich wydarzeń. Ale dokładnie dopóki nie założyłem słuchawek i nie wyłączyłem światła w pokoju. Tutaj instynkty wyszły – i krzyki zaczęli naprawdę przestraszyć. A kiedy, pod strasznymi wycie, musiałem szybko uciec wzdłuż korytarzy, moje serce rzuciło się na obcasy z tą samą prędkością. To znaczy pomimo całej przewidywalności i typowej jakości takich technik Bestia w środku Wciąż pracują dzięki dobrej reżyserii i kompetentnej pracy z dźwiękiem.
Mówię, krzyki są tutaj bardzo przewidują … ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhi! Twój!.. Uciekaj!
Bestia w środku Nie może ubiegać się o tytuł nowego słowa w tym gatunku, ale autorzy udało się zrobić świeży i czasem naprawdę przerażający horror. Z kombinacji różnych (choć czasem obcych) pomysłów, bohaterów, tymczasowych warstw i mechanika (tutaj masz klasyczne łamigłówki, ukryj i szukające i szybkie pościgi i bitwy z szefami) rodzą się na swój sposób, wyjątkowy, pełen wydarzeń i emocje.
Profesjonaliści: Ciekawa fabuła, składająca się z historii dwóch postaci;możliwość wpłynięcia na los bohaterów z twoim wyborem;kompetentna kombinacja różnych mechaników gry;Ciekawe i czasem złożone zagadki;Gra wie, jak przestraszyć, choć przy pomocy technik znanych wszystkim;obraz wysokiej jakości;Odpowiednio wybrana muzyka.
Minuses: Obfitość krzyczących, które często wydają się zbyt przewidywalne;Niektóre rozdziały są zaostrzone;Istnieją problemy z optymalizacją.