ARMA 2: Recenzja

Startseite » ARMA 2: Recenzja
17. stycznia 2025
9 minutes
1

By Jhonny Gamer

„Widząc bitwę z zewnątrz, wszyscy wyobrażają sobie strateg.”
Kozma Prutkov

Wbrew opinii, że hardcore symulatory nie są niepopularne, w takich grach nie ma braku. Chodzi o to, że sprzedaż jakości przedstawicieli tego gatunku czasami przewyższa wszystkie oczekiwania programistów i wydawców. Pomysł czeskiego studia miał tę właściwość jednocześnie Bohemia interaktywna -MIRTARTER TACTICAL SIMULATRES Operacja Flashpoint (OFP), urodzony w 2001 roku. Analytics obliczył, że krążenie tej gry przekroczyło dwa miliony egzemplarzy. Można sobie tylko wyobrazić, ile miłośników realizmu okazało się na świecie i ile wtedy małe studio się wzbogacało. Przez pięć lat bojownik stał się kultem i szybko zarośnięty amatorskimi dodatkami od oddanych fanów, którzy czekali na pojawienie się kontynuacji. Ale straciłem bogatego wydawcę w tej osobie Codemasters i promowana marka pozostała sama Bohemia interaktywna Wydany ARMAted Assault (ARMA), na zewnątrz przypominający OFP, ale skutecznie nieodpowiedni. Komercyjnie ARMA nie powiodła się, jednocześnie rozczarowując oddanych fanów jej nie. Trzy lata później bolesna praca z pniami czeskiego studia liści ARMA 2, A głównym konkurentem jest jej niegdyś blisko i natywna operacja projektu Flashpoint 2 z Codemasters.

„Wojny zaczynają się w umysłach ludzi”
Z preambuły Karty UNESCO

Bohemia interaktywna Po raz kolejny oferuje graczowi, aby wziąć udział w fikcyjnym konflikcie zbrojnym opartym na prawdziwych międzynarodowych problemach współczesnego świata. Zanim ARMA 2 Wydarzenia OFP zostały najwyraźniej zapamiętane, które obejmowały czasy zimnej wojny między USA a ZSRR, podczas gdy fabuła okazała się bogatsza i jaśniejsza niż w pierwszym ARMA, a wielu fanów to zauważyło. Jednak druga część zaproponowała nowe podejście do prezentacji kampanii.

Wydarzenia gry rozwijają się podczas wojny secesyjnej na terytorium Post -Soviet Fictional State Chernarus. Ciągłe starcia uzbrojone między zwolennikami zachodniej demokracji, władz lokalnych i ruchu komunistycznego „Czerwona gwiazda” (CdKZ, są „Chedaki”), szukając wsparcia z Rosji, zakończyły się wycofaniem się z Sił Obrony Czarnowiczki (CHSO). Pod przewodnictwem przywódcy wojskowej z pseudonimem „Shark” Chdkz zdobył większość północnego Czarnacy, ustanawiając własną władzę w regionie. Po wznowieniu operacji wojskowych w celu schwytania zachodniej części kraju.

Premier Chernarusi Alexander Baranov poprosił o pomoc w ustanowieniu pokoju w regionie swoim zachodnim partnerom. Przy decyzji sojuszu NATO dokonuje własnej gotowości szybkiej reakcji w regionie Euro -Asian, aby zapobiec dalszym ofiarom wśród ludności cywilnej w dziedzinie konfliktu. W tej chwili gracz jest zaproszony do roli 33-letniego czarnego sierżanta Mat Kurkiera, członka zespołu rozpoznawczego „Blade” 27. Korpusu Ekspedycyjnego Stanów Zjednoczonych.

W kampanii są teraz cztery strony, a każda z nich ma swoje własne interesy w tym regionie. Prezentowane misje stały się jeszcze dłuższe i bardziej interesujące niż w OFP i ARMA. Proces wykonywania samych zadań jest nasycony nagłymi zakrętami fabuły i szybkim rozwojem zdarzeń. Istnieje również zależność trudności w wykonywaniu przyszłych zadań od obecnych działań gracza. Nie tylko cała fabuła ma kilka zakończeń, ale prawie każdą misję, a jeśli zostaną wykonane dodatkowe zadania, wówczas różne bonusy w formie wsparcia mogą stać się dostępne w przyszłości.

„Trzeba żołnierza nie jest trudniejsza niż więzień łańcuchów wojennych”
Dwight Eisenhower

Rozgrywka ARMA 2 Początkowo zaprojektowany dla gracza gotowego do wędrowania przez wirtualne lasy i bagna w poszukiwaniu celu, który nie może martwić się odpowiedzialnością za swoich podwładnych i może utrzymać całą armię z minimalnymi stratami poprzez dokładne obliczenia taktyczne. Jednak szczególnie dla tych, którzy nie wiedzą, ale chcą się uczyć, Bohemia interaktywna Nie bez pomocy niektórych innowacji sprawiło, że gra była jeszcze bardziej dostępna niż kiedykolwiek. Tak więc w obozie szkoleniowym nie są teraz przytłoczeni niepotrzebnymi informacjami i szybko wprowadzili je na kurs. Po poznaniu podstaw, przybysz jest proponowany do wykonywania niestandardowych zadań, takich jak skoki spadochronowe, oszczędzając wadliwy helikopter lub sadzenie myśliwca na pokładzie lotniskowca. Oddzielne misje będą przydatne dla weteranów, które będą interesujące dla demonstracji nowych możliwości.

Zewnętrznie ARMA 2 Wygląda na rzędu wielkości lepiej niż jej poprzednik. Zaktualizowany silnik Prawdziwa wirtualność 3 wyjaśnił, jak pracować z wieloma procesorami i nauczał, jak w pełni wykorzystywać wszystkie możliwości DirectX 9. Rezultatem było zdjęcie kolczaste z obszernymi teksturami, ulepszonymi efektami oświetleniowymi i nową roślinnością. Różnorodność modeli 3D zadziwia wyobraźnię: kozy i króliki są w sąsiedztwie 130 rodzajów sprzętu wojskowego i 80 modeli broni na tle struktur architektonicznych w postaci średniowiecznych zamków i świątyń. Same modele przeszły przejście na jakościowo nowy poziom.

Oprócz odświeżania grafiki ARMA 2 nabył nową sztuczną inteligencję. System gestów, aktywne użycie schronisk, zespołu pracują z manewrami taktycznymi, symulacja wizji i intuicji (wróg może stracić z oczu i celować w miejsce, w którym się poruszył) i wiele więcej – wszystko to przyczynia się do poczucia realizmu w realizm Bitwa z wirtualnym wrogiem. Ale nie było to pozbawione dużych wad w systemie AI: żołnierze utknęli w przedmiotach, umiejętności kierowcy komputera pozostawiają wiele do życzenia, helikoptery o niewyobrażalnej regularności biją nad lasem itp.D. Dlatego najlepsze wrażenia pozostawiają bitwy między ludźmi w ramach gry wieloosobowej o szerokich możliwościach, ale więcej o tym później.

„Generałowie zawsze przygotowują się do poprzedniej wojny”
Winston Churchill

Jedna kampania oferuje teraz zaawansowany tryb dowodzenia, który pożyczył elementy RTS. W ARMA 2 Będziesz musiał uczestniczyć w dużych bitwach i osobiście kontrolować żołnierzy za pomocą karty dwuwymiarowej. Wdrożenie tego pomysłu oczywiście znacznie rozszerza możliwości gry, w miejscach przekładających ją na status strategii, ale ten przedmiot wymaga udoskonalenia. Trudno używane zespoły do ​​oddziałów są czasami przetwarzane z bardzo dużym opóźnieniem, a ich broń i uzupełnienie są dość trudne do wykonania, ponieważ interfejsy przeznaczone do tych celów są szalenie zahamowane.

Ale jeśli początkujący ARMA 2 próbuje przyciągnąć nową grafikę i zaawansowaną kampanię, a następnie hardcore nie będzie tym zainteresowania. Od czasów ARMA utworzono tradycję w Veterans of the Series: rozpocząć znajomość nowej gry Bohemia interaktywna z edytora zbudowanego zaprojektowanego do tworzenia misji użytkowników. Nawiasem mówiąc, tym razem edytor pojawiły się więcej zmian: nowy system Stringedybls, Briefing i przytłaczający używa teraz zespołów skrypowych i jest przechowywany w formacie XML. Game Logic zyskała bardziej elastyczne ustawienia i została umieszczona w osobnym elemencie nowego interfejsu edytora. Skrypty zostały również poddane wielu zmianom, o których dowiesz się z opublikowanego oficjalnego dokumentu Bohemia interaktywna Na ten adres.

WYBROŚCI W ARMA 2 Teraz może przejść całą kampanię w trybie współpracy z przyjaciółmi, która wspiera maksymalnie czterech graczy w tym samym czasie. Oprócz, Bohemia interaktywna wprowadził ulepszoną wersję wojny, zaimplementowaną w Patch 1.14 dla ARMA. Na jednej mapie w wojnie o dużej skali gracz może walczyć w spółdzielni z przyjaciółmi lub z innymi ludźmi. Jednocześnie dostępna jest każda rola – od zwykłego do dowódcy, który jest wybierany przez głosowanie. Popularne tryby sieciowe nie są zapomniane: Deathmatch, Command Deathmatch, Flag Battle i inni. Nawiasem mówiąc, nic nie uniemożliwia użytkownikom tworzenia misji dla samych bitew sieciowych.

Technologicznie ARMA 2 Chociaż wystąpiła do przodu, ale w porównaniu do innych współczesnych strzelców i symulatorów, pomysły Bohemia interaktywna Nadal wygląda na opóźnienie. Tylko tutaj możesz spotkać ultraralistyczną fizykę lotu pocisku wraz z czołgiem, który wziął się w powietrze z kamienia uderzającego, a także piękny szczegółowy zamek na tle wzgórza z rozmytymi teksturami i płaskimi drzewami. Takie incydenty miały miejsce od OFP i dlaczego Bohemia interaktywna Nadal nie byłem w stanie zmienić sytuacji na lepsze – jest to niezrozumiałe. Różnice tłumaczenia ekologicznie dopasowane do wielu wad: zadzwonić do kapitana Charlesa Dresslera i napisać dla niego dialog żeński to tylko jeden z wielu przykładów dziobów pióra i robotników słownika oraz słownika i słownika.

„Ta wojna położy kres wojenom. I następny też jest ”
David Lloyd George

Ogólnie rzecz biorąc, pomimo ogromnej liczby błędów i usterków, incydentów i ponownego uruchomienia misji, ARMA 2 Fascynuje i trudno się od niego oderwać. Cała armia fanów, ponownie atakując serwer i czekając na łatki, nie wierzy już, że nadchodząca operacja Flashpoint: Dragon Rising Project będzie w stanie przynajmniej nawet blisko stworzenia Bohemia interaktywna. I rzeczywiście, po co wierzyć, że ktoś obcy od bogatych Codemasters, Oferując wątpliwą alternatywę tylko o pięknej nazwie i atrakcyjnym opakowaniu, jeśli Czechowie już udało się ożywić urok ukochanej oryginalnej operacji Flashpoint, wkładając w nią całą duszę i entuzjazm. Ponownie stworzyli symulator, w którym gracz, pogrążając się w atmosferze operacji wojskowych, rozumie, że na wojnie nie wszystko jest tak proste, jak się wydaje na pierwszy rzut oka – jest życie osoby i zrywa się w jednej chwili. Mówią w swoim języku, choć jeszcze nie zakończone, ale już godne interaktywnej pracy: wojna to ciężka praca dla silnych, gotowych przetestować ludzi.

Profesjonaliści: Najlepszy hardcore taktyczny strzelec;Zwrócił urok kochanków, którzy kochają weteranów operacji Flashpoint;Ogromny realistyczny świat gry;Rozszerzony tryb wieloosobowy i kooperacyjny w kampanii;Zaawansowana sztuczna inteligencja;Elementy ze sobą łączenia symulatora, strategii i działań;Złożono ogromną liczbę wniosków fanów.
Minuses: tylko ogromna liczba błędów, które zakłócają normalne postrzeganie gry;zasługujące na udoskonalenie fizyka interakcji obiektów;Model zniszczenia i uszkodzeń pozostawia wiele do życzenia;Wysokie wymagania systemowe.


















How do you rate ARMA 2: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *