Space Hulk: Taktyka: Recenzja

Startseite » Space Hulk: Taktyka: Recenzja
22. kwietnia 2024
10 minutes
14

By Jhonny Gamer

Wszechświat Warhammer 40k kocha wielu. Nie ma nic – dla opracowanego i epickiego otoczenia, a także mnóstwa sposobów na zanurzenie się w „ponurej świecie odległej przyszłości”. Wśród nich są książki, eleganckie rysunki i miniatury, wreszcie gry planszowe różnych gatunków, od których wszystko się zaczęło. Space Hulk jest jedną z tych „gleb”. To ona z jakiegoś powodu zakochała się w twórcach gry wideo i urodzona w swojej hipostazie na komputery z taktyką krok po kroku, na komputerach, które najpierw pojawiła się jako film akcji, a tylko wtedy-jako strategia.

Space Hulk: taktyka – ósma gra o konfrontacji kosmicznych marines i genokles w wąskich korytarzach opuszczonych statków kosmicznych. Deweloper działa Cyanidowe studio, Dla której współpraca z Games Workshop Nie w nowości: z wyjątkiem dwóch części Krwawa miska Francuzi pracowali także nad poprzednią wersją SPATE HULK – AKCJA Space Hulk: Deathwing.

Nieproszeni goście

W centrum historii Space Hulk: taktyka – Oddział Adeptus Astartes, wykonywanie zadania badań i usuwania ogromnego zrzutu porzuconych statków kosmicznych, swobodnie dryfowania w kosmosie. Takie konglomeraty nazywane są Wędrowami kosmicznymi. Pomimo lat zapomnienia życie nie opuściło tych fragmentów, tylko teraz obecni właściciele Imperial, Orch, Eldar i Still Tinch wiedzą, których statki wcale nie są przyjaźni wobec odwiedzających. Przedstawiciele genokrandów rasowych Tyranidów, jeden z najbardziej okrutnych i niebezpiecznych bojowników wśród tych ksenos, czekają na skrzydłach, gdy ktoś ośmiela się zakłócić pokój, wspinając. Często ciasne i wąskie korytarze statku kosmicznego stają się areną do walki z terminatorami (SO -Called Special Fighters of the Cosmodesant) i Genocher.

Ogólnie rzecz biorąc, spisek „Wahi” okazał się standardem – krwawe anioły, podobnie jak uczciwi wojownicy, pokroić w kapustę wielu wrogów, przezwyciężając nie tylko atak horb Xenos, ale także intryguje po ich stronie ( Tutaj Inkwizytor z Ordo Xenos działa jako główny fan mieszania wody.). Ale jest coś świeżego-możliwość gry dla Tyranides zarówno w pojedynczych bitwach, jak i w trybie wieloosobowym. Istnieje nawet pełna kampania dla tej strony konfliktu.

Ta kampania jest łańcuchem zadań opowiadających o starych bitwach na pokładzie tej samej Wanderer, w której kampania Heroes of the Bloody Angels pójdzie. Narrator jest inkwizytorem już znanym nam, wielkim miłośnikiem historii i genokles, bez względu na to, jak dziwne może to zabrzmieć dla przedstawiciela Ordo Xenos. Czysto naukowe zainteresowanie, nie myśl o czym!

Obie kampanie pozwalają na podróżowanie wzdłuż składowiska statków kosmicznych na osobnym ekranie, zbieranie zasobów i modyfikowanie oddziału z pomocą. Istnieje nawet względna zmienność – gracz ma wybór, idź do celu przedsiębiorstwa lub zaangażuj się w gromadzenie użyteczności, co pomoże w nadchodzącej bitwie.

Ze statycznym obrazem w grze bardzo trudno jest zrozumieć, co się dzieje.Z czasem przyzwyczajasz się do tego

Ze statycznym obrazem w grze bardzo trudno jest zrozumieć, co się dzieje. Z czasem przyzwyczajasz się do tego.

Rzuć kości w imię cesarza

Zasady bitew jako cały komputer komputerowy, ale istnieją również ich cechy. Każdy terminator ma pewną liczbę punktów akcji, które można wydać na ruch lub korzystanie z różnych umiejętności, wśród których – strzelanie, otwieranie i zamykanie, interakcje z terminalami i innymi obiektami. Specjalny wojownik kosmodezanta, między innymi bibliotekarz, ma specjalne zdolności-z pomocą psi-stila, może zwiększyć szanse na atak w zwarciu, uczynić jedną klatkę pola gry lub z pewną szansą usmażyć wszystkie genokles w określonym obszarze.

O szansach należy powiedzieć bardziej szczegółowo. Podobnie jak w „Table”, wszyscy uruchamiają kostki, a my jesteśmy pokazani na ekranie. Hołd dla fanów oryginału już nie ma: wciąż wygodniejsze jest spojrzenie na prawdopodobieństwo sukcesu lub porażki w procentach, które nam wykazano na każde użycie określonej umiejętności.

W rzeczywistości w zasadach jest wystarczająco dużo niuansów, ale aby się o nich dowiedzieć, będziesz musiał wspiąć się na ustawienia broni i wyposażenia każdego wojownika między misjami. Weźmy na przykład wojownik z pistoletem szturmowym. Tak, kostka jest rzucana trzy razy, jeśli wynikowa wartość wynosi więcej niż pięć, wówczas strzał jest uważany za sukces. Ale jeśli te same wartości spadną na trzy kostki, broń wybuchnie, zabijając swojego właściciela.

Wiedza jest interesująca, ale nie ma z nich żadnych korzyści – ukrywali je zbyt daleko, dzięki czemu takie subtelności są całkowicie nieprzezroczyste podczas bitwy. Brak normalnego magazynu bitewnego (prąd jest wyjątkowo nieinformacyjny) również negatywnie wpływa na zrozumienie mechaniki.

Pierwszy widok osobistego okazał się bardzo atmosferyczny

Pierwszy widok osobistego okazał się bardzo atmosferyczny.

Rozgrywka nad liderem genoków wygląda nieco uproszczona w porównaniu z rolą dowódcy terminatorów, ale tylko na pierwszy rzut oka. Tyrianides nie są ograniczone liczbą wojowników, zwykle mają więcej punktów działania, jednak istnieje bardzo niewiele umiejętności i metod interakcji ze środowiskiem. Zaczynając w specjalnie wyznaczonych miejscach mapy, nie mogą otworzyć widoku i liczby „jednostek” na klatce wyglądu aż do ostatniego momentu-przeciwnik widzi tylko fakt obecności wroga w komórce, który może Porusz się przed kilkoma potworami z zębatym. Uśmiech do uszu. Cosmodesant jest silnym przeciwnikiem, więc po zwycięstwie musisz dokładnie pracować.

W przypadku jeszcze większej różnorodności wprowadzono mechanikę kart specjalnych do gry, co będzie przydatne dla obu stron konfliktu. Terminatory mogą zagrać jedną z kart do przeprowadzki, po otrzymaniu określonej bonusu – kilka punktów na rzucenie kostek, gwarantowany sukces ataku i tym podobny, – albo wymienić kartę na dodatkowe działania akcji dostępne dla wszystkich członków oddziału. Genokrady używają tych kart do aktywowania podobnych umiejętności i potrzebują wymiany, aby kupić nowych wojowników.

Modny kolor podoba się oko

Zwykawalnie dobry do gier w ostatnich latach grafiki i głosu „Warhammer”. Terminatory przy Cyanidowe studio Okazało się, że bardzo dobrze: przykuty w pancerze mocy i uzbrojony w budzącą grozę broń, od osi i młotów po śruby i miotaczniki, powoli modlą się wzdłuż wąskich korytarzy statku, niosąc słowo cesarza na strefach mieczy miecze. Genokrady też nie zawiodły – między innymi w samotnych skurczach i trybach wieloosobowych, takich jak kosmiczne marines, możesz dostosować, dodawać pewne elementy zewnętrznego projektowania i zmieniając kolorystykę zbroi. Bez tych ostatnich być może teraz trudno jest sobie wyobrazić grę „Vahe”.

Wraz z projektem lokalizacji wszystko nie jest tak różowe. Tak, autorzy udało się przekazać atmosferę kosmicznej Hulk – z pierwszym widokiem -osobistym (istnieje takie) bolesne wrażenia z niskich sufitów i bliskich opuszczonych przedziałów, w których nieporęczny terminator prawie nie rozwija się, czujesz się całkowicie. Ale kamera izometryczna nie jest taka piękna.

Ekran kampanii Bloody Angels.Wolność wyboru jest niczym więcej niż wolność Ilya Muromets przed samym kamieniem

Ekran kampanii Bloody Angels. Wolność wyboru jest niczym więcej niż wolność Ilya Muromets przed samym kamieniem.

Co jeszcze gorzej, używanie go nie jest zbyt wygodne – musisz się do niego przyzwyczaić. Lokalizacja jest podzielona na osobne płytki, które wyglądają zbyt cętkowane, a czasami ich granice można rozważyć tylko przy maksymalnym przybliżeniu. Dopóki nie nauczysz się ciągłego używania mini-karty (a nawet nie rozwijasz go na całym ekranie), łatwo jest się pomylić przy określaniu pożądanej komórki. W sytuacjach, w których nawet zwrot na miejscu SPLES na szklankach akcji, nie jest najprzyjemniejszym niuansem, zwłaszcza, że ​​z jakiegoś powodu nie możesz anulować ruchów.

Brzmienie tradycyjnie nie jest źle – genokaty syczą i skrzepy obrzydliwie, odźwiernik z ryka. To prawda, że ​​jeden z nich jest bardzo zmęczony tobą.

Przejechał Overwatch przez Overwatch

Plaża wszystkich prób przeniesienia przestrzeni stacjonarnej na szyny do gry wideo – umiejętność Overwatch. To nazwa jednej z umiejętności każdego terminatora uzbrojonego w długą broń – wydając dwa punkty akcji, obserwować przestrzeń przed tobą, otwierając ogień dla każdego wroga, który odważy się zbliżyć odległość strzału. I nie chodzi nawet o to, że genokraci zaczynają krzyżować się w tak „wartowniku”, umierając jeden po drugim, ale AI jest bardzo tchórzliwe. Bardzo rzadko zdecyduje się otworzyć drzwi, za którymi jest kosmiczny marineer w stojaku „Sentinel”, i niechętnie wybiega na wypalonym terenie.

Castomizacja jest dobra - możesz nie tylko zmienić kolor, ale także wybrać różne opcje elementów pancerza mocy

Castomizacja jest dobra – możesz nie tylko zmienić kolor, ale także wybierać między różnymi opcjami elementów pancerza mocy.

Zatem „blokuj” genokles we właściwych miejscach, idzie dalej z pomocą pary apotekarii i bibliotekarza, które wykonują główne zadanie, nie jest zbyt trudne. W misjach, w których trzeba wytrzymać określoną liczbę ruchów, jest to nadal łatwiejsze – wystarczy włączyć ten bardzo Overwatch do każdego terminatora. Nawet nie musisz się poruszać – wiedz, że słuchaj, w jaki sposób statek kosmiczny wymawia to okrzyk tego.

Podczas gry o genocles taki problem nie pojawi się z oczywistych powodów, chociaż na początku wydaje się, że sztuczna inteligencja w roli terminatorów uwielbia się ulegać. Ten sam Overwatch jest daleki od tak śmiertelnego i zamiast bierności przeciwników komputerowych, ich głupota staje się wyraźnie zauważalna.

W trybie wieloosobowym walki są znacznie bardziej interesujące, ale szczegółowe informacje o tym, a nie najbardziej udane wdrożenie bitew kroku (mecze są bardzo długie i różnią się bardzo niską dynamiką) doprowadziły do ​​faktu, że teraz chcą, aby teraz chcą zmierzyć ich siłę, a nie tak łatwe. Szkoda, ale pewne możliwości wyboru taktyki dzięki dostosowywaniu wojowników i najprawdopodobniej bardzo dobry redaktor map pozostaną nieodebrane.

Więc będzie z każdym Xenos!Cóż, czy nie ze wszystkimi - jak kostka się położy

Więc będzie z każdym Xenos! Cóż, czy nie ze wszystkimi – jak kłamie kostka.

Space Hulk: taktyka Pozostawia podwójne doznania. Plusy i wady są nierozerwalnie podążają za sobą: nudna rozgrywka dla kosmodezanta i coś nowego podczas gry dla genoków;Dobry projekt lokalizacji i postaci, ale niewygodny aparat i robaki (z których jeden nie pozwolił mi przejść przez kampanię krwawych aniołów);Dobre karty edytor i ocena wieloosobowa – i zbyt żmudny batalion.

Nie ostatnie z takich porównań jest kwestią korespondencji i jakości. 2000 rubli jest proszonych o strategię w cenie Steam-A na poziomie studyjnym AAA. Za takie pieniądze nie jesteśmy oferowani z hacków, ale ten projekt, podobnie jak wiele dzieł Cyanidowe studio, Najprawdopodobniej spodoba ci się bardzo wąska warstwa graczy.

Profesjonaliści: Edytor poziomów;projekt lokalizacji i postaci;Ogólna rozgrywka.

Minuses: głupota przeciwników komputerowych;wysoka cena;błędy;„Overwatch„ Mistous ”.


















How do you rate Space Hulk: Taktyka: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *