Orki muszą umrzeć! 3: Recenzja

Orki muszą umrzeć! 3, Kontynuacja jednej z głównych gier w gatunku Tower Defense, ukazała się w zeszłym roku na Google Stadia, a teraz dotarła do reszty platform. kreacja Rozrywka robota Otrzymuje różne recenzje, ale jesteśmy pewni, że warto to zagrać. A z tego pięć powodów.
Jeszcze więcej orków
W dwóch poprzednich (bardzo popularnych) grach serii, które opublikowały na początku 2010 roku, głównymi „chipem” były bitwy z orków, z których, z pomocą broni i pułapek, chroniliśmy portal na różnych mapach.
Istnieje jeszcze więcej orków w trzeciej części orków (Gnolls i Fiery Demons również nas denerwują) – przede wszystkim ze względu na pojawienie się scenariuszy bojowych SAM, w których odzwierciedlamy ogromne tłumy wrogów. Ponadto, wśród atakujących okresowo, pojawiają się szefowie, którzy mają specjalne umiejętności – na przykład mogą zniszczyć nasze pułapki.
Assault wygląda epicko.
Oczywiście, drogie, ale potężne pułapki i broń masowego rażenia są szczególnie skuteczne w takich sytuacjach – więc duże umiejętności opadania podłogi są radośnie wysyłane w powietrze i poza ścianami tłumów orków. A megobochobochkomoets to katapulty strzelające z bombami … no cóż, możesz sobie wyobrazić, jak podejście do naszych zielonych ponownych redutów zamieniają się w czerwony i palenia.
Możesz umieścić dwa katapulty jednocześnie. Lub trzy. Będzie wystarczająco dużo funduszy!
Odbywa się to z marką serii z ironią. Postępujący przeciwnicy krzyczą coś w duchu „który jest ostatnim, który dotarł do portalu, ten przegrany!„I wysłane w powietrze są absurdalnie krzyczą.
Na latających orkach możesz oglądać wiecznie.
Jeszcze więcej bohaterów
Wydarzenia trzeciej części rozwijają się 20 lat po finałach Orcs! 2. Bohater z poprzednich gier, magik Maximilian, zniknął bez śladu, ale szukają go z pomocą instrukcji i instrukcji doświadczonej czarodziejki dwóch studentów – Igan i Kelsey. Sami wybieramy, dla kogo grać. Okresowo dają również kontrolę nad innymi bohaterami – kiedy na przykład w scenariuszach bojowych akcja jest przenoszona do przeszłości i gramy dla nauczyciela Signus. A potem otwiera się kampania drugiej historii. W rezultacie możemy poczuć w skórze starożytności maksymalnej.
W roli tego bandyta czarnoksiężnik faktycznie działa.
Istnieje również młody Elf Vorvik i Czarodziejka Gabriella. Im więcej bohaterów, tym więcej broni i zdolności heroicznych. Tak więc ten sam Vorvik, który działa z dwoma sztyletami, wie, jak teleportować, Kiprus udaje, że nie żyje, przywracając zdrowie i manę, a Egan odrzuca otaczających wrogów podwójnym skokiem. Mushketon Kelsey w alternatywnych pociskach trybu ognia z granatami, a personel Cypru w nim przekazuje zamek błyskawiczny przez kilka orków, które są zabawne z tego zabawnego.
Zarówno pułapki, jak i broń można ulepszyć w przypadku misji czaszki. Oprócz zwykłych aktualizacji istnieją również unikalne aktualizacje, które otwierają się dla wdrażania specjalnych warunków. Tak więc w przypadku tego samego muszkietona alternatywny atak dostanie efekt mrozu tylko wtedy, gdy zniszczymy 50 przeciwników. Co ciekawe, atak przestanie rzucić postępowanie i zadawanie im szkód, to znaczy nadal musisz pomyśleć o tym, czy podjąć tę aktualizację, czy nie.
Personel jest naprawdę przydatny.
Jeszcze więcej trybów
Oprócz dwóch dość długich kampanii fabularnych w Orki muszą umrzeć! 3 Istnieją niekończące się bitwy z tłumami orków. Pojawił się nowy tryb – „ugniatanie” (jednak nie otwiera się natychmiast), w którym przeciwnicy stopniowo stają się silniejsi i otrzymują na przykład wzrost zdrowia (akumuluje efekty), a nasi bohaterowie z każdym nowym etapem zyskują przydatne modyfikatory użyteczne modyfikatory jak aktualizacja many dla każdego strzału głowy.
Jeden hedshot nie zrzuci takiej głowy.
Wreszcie, wciąż są cotygodniowe testy-są ich około dwóch tuzinów, a wszystko na swój sposób interesujące. Spróbuj wygrać, gdy podaż zdrowotna stopniowo maleje, a tylko morderstwo wrogów losowo przynosi mikstury lecznicze. Lub kiedy nie masz pojazdów bojowych, ale jest pełen sprzętu ochronnego, ale żaden z nich nie został ulepszony.
Pułapki można usunąć i sprzedać.
Piękniejsza
Cóż, wszystko jest tutaj proste i zrozumiałe – trzecia i druga część wyglądają w przybliżeniu tak samo, aw trzecim harmonogramie bardziej fajnie i nowoczesne. Stała się mniej kreskówka i poważniejsza, czy coś w tym rodzaju, ale ogólnie duch i styl serii na miejscu.
Efekty specjalne są bardzo soczyste.
Gra jest naprawdę interesująca
Tak, banalny argument, ale tak jest. Oczywiście gra jest niedoskonała. Autorzy zostawili niezmienioną rozgrywkę – prowadząc bohatera, włożyli pułapki przez monety rune, osobiście pokonali orki, ponieważ podają te same monety, które można dodać do pułapek w prawo podczas walki, a w przerwach między falami my my Rozszerz ich arsenał jeszcze bardziej.
Ale jednocześnie programiści bardzo odmierzyli się, usunęli lub zmienili. I nie wszyscy to lubią. Wydaje się komuś, że bohaterowie i ich umiejętności były jaśniejsze, ktoś narzeka na brak znanego sprzętu ochronnego, takiego jak hipnogribes. Ktoś nie podobał się nowej równowadze swojej wartości, kiedy na przykład kałużę żywicy gwałtownie wzrosły, a karabin maszynowy pozostał mniej więcej w tej samej kategorii ceny. Ktoś jest kontrowersyjny dla projektowania kart.
Autorzy często używają wąskich fragmentów.
Ale po pierwsze, pojawiły się nowe pułapki. Po drugie, z równowagą wszystko, jak zawsze, jest trudniejsze-nie wydawało mi się, że żywica stała się bezużyteczna. Przeciwnie, w scenariuszach bojowych często spowolniałem wrogów w wąskich fragmentach z pomocą i tam przez długi czas skutecznie zastrzeliła ich z katapulty. Chociaż nie działa wszędzie. Oznacza to, że tak, równowaga nie jest przyzwyczajona, ale odpowiedź na pytanie, czym jest „Imba”, a co jest bezużyteczne, jak to często bywa, zależy od osobistych preferencji i taktyk. Najważniejsze jest to, że gra zapewnia wiele narzędzi do wyboru.
W każdym razie wszystkie są głównie narzekającymi weteranami, którzy widzieli pierwsze dwie części serii, które, jak przypominają, ukazały się kilkanaście lat temu. A jeśli jesteś abstrakcyjny i po prostu grasz, głupio zaprzeczyć, że otrzymasz dawkę przyjemności z tego procesu – szczególnie w spółdzielni. Jest więcej, gra wygląda piękniej i jest w stanie rzucić telefon.
Przed rozpoczęciem rundy możesz zobaczyć, gdzie będą działać przeciwnicy.
Tak, w orkach musi umrzeć! 3 coś się zmieniło na lepsze, coś najgorszego, czegoś brakuje, ale pojawiły się nowe reżim, bohaterowie, epickie bitwy i scenariusze wojskowe (te ostatnie mogły być większe). Ale ogólnie jest to oczywiste – gra pozostaje jasna i oryginalna i bardzo trudno jest od niej oderwać się od niej.
Profesjonaliści: Nowi bohaterowie i reżimy;epickie scenariusze bojowe, w których walczymy z dużymi tłumami orków;jasny, spektakularny obraz;Humor korporacyjny.
Minuses: Równowaga mają pytania;Zmieniono arsenał pułapek i sprzętu ochronnego, a nie z powodzeniem we wszystkim.
