Middle-earth: Shadow of War: Recenzja

Startseite » Middle-earth: Shadow of War: Recenzja
1. sierpnia 2024
8 minutes
13

By Jhonny Gamer

Nierozłączona nieśmiertelna para, Talion i Keelebrim – Gondor Rastype i duch elfia, cicho przesuwa. Nieogłodzony wojownik z cierpiącą twarzą i dobrym spojrzeniem Tom Hardy (Tom Hardy), a eteryczny ponure z arystokratycznym rozstaniem przeprowadza się przez wyjątkowo poważne rozmowy złożone z mechanicznych, emaskulowanych zwrotów i są zajęte każdą globalną dumą: Talion chce uratować Minas itil, Kelebriribor – aby zwrócić świeżo zastąpiony pierścień energii elektrycznej. A ze względu na swoje cele, uparty duet jest gotowy, aby podnieść brzuch i oderwać cały Mordor.

Orki nie są niechętne do aplikowania na FIE w palenisku, ale to potomstwo, jak widzisz, uczy się fali klubów.Bez względu na to, ile trenujesz, Talion wciąż wkłada twoje stado w żetony!

Orki nie są niechętne do aplikowania na FIE w palenisku, ale to potomstwo, jak widzisz, uczy się machać klubami. Bez względu na to, jak trenujesz, Talion wciąż wkłada stado w żetony!

Detonacja narodu orków

Middle-earth: Shadow of War kontynuuje historię Monolith Productions I Warner Bros. rozpoczął w Shadow of Mordor. Między „hobbit” a „lordem pierścieni” J. R. R. Tolkien (I. R. R. TOLKIEN) – Niezaginiony Czurnozem i grzechem nie jest uprawienie wynalazków i bajek;Najważniejsze jest to, że bąbelki nie są dozwolone na tle kanonu i są z nim rozsądne. W pierwszej części skryptu Monolith Productions Właśnie nie udało mi się – w przeciwieństwie do rozgrywki, wielu zakochało Assassin’s Creed I Batman: Arkham.

A co z kontynuacją? Niestety, fabuła i postacie są dalekie. Programiści oczywiście chcieli uderzyć publiczność w kobiece wcielenia nikczemnego Spider Shelob – nie odniosły sukcesu. Pojawił się klon Galadriela, rozdarty między dramatycznymi postawami i gestami. Wśród władz oblężenia Etil, Orki pobierane przez Orki, zdrajca jest szybko zidentyfikowana, więc scenariusze na próżno stoją na pauzę. Przynajmniej udało im się jasno wyjaśnić, skąd pochodzi czarny oficer w szeregach jasnego gondoru, oburzonego przez ekspertów w dziedzinie geografii i populacji Ziemi Środkowej podczas demonstracji pierwszej przyczepy. Elfaea Eltariel, wysłany przez Galadrieli, złożony w martwych pustkowiach, wciąż gromadził się w akcji.

Tak więc rola głównych gwiazd serialu o nazwie Shadow of War Z braku godnych kandydatów orki zostały zdemontowane. W karmie wiadomości często pisaliśmy o różnych frakcjach zamieszkujących posiadłości Saurona: sadystów, mistrzów Stalsi ”, Shabby Fani i tak dalej. Zawieszony w tatuażach, przebitych kolczykami, brudnym i nie wykształconym – i co, tymczasem, atrakcyjne i niezapomniane! Nawiasem mówiąc, wesoły Bruz Chubby nie jest głównym daniem: osoby artystyczne regularnie cię spotkają.

Właściwie byłem trochę odwrócony od fabuły – Sauron popycha Minas itil, aby przejąć „All -Fating Stone” z parowcem, a nowy pierścień mocy, nieskazitelny i nie noszony przez Czarnego Pana, bohaterowie wymamrotali w bohaterach. Musimy zakończyć sojusz z złoczyńcą i jednocześnie stanąć na ramię z garnizonem, który uderzył w pułapkę.

Karagor z kota równoważy na linach

Karagor z kotami sald na linach.

Pierwszy akt Shadow of War powtarza program Shadow of Mordor, I tylko w drugim Monolith Productions Pozwala rekrutować orków, podporządkować bydło jazdy jak smoki, a na wierzchu ataku, aby schwytać twierdze innych ludzi. Na podstawie -trzeciego działania z elementami odtwarzania ról i zdrowym otwartym światem, rzucając Kirit Ungola w szare jelit Kirit, a następnie do śniegu w Seryost. Talion nie czai się w zakątkach, jak szczur (lub frodo z Samem na temat podejścia do bosodruiny): może swobodnie latać do głupich, ile zwinności jest wystarczająca – uruks i trolle się nie unikają, ale wpadają do środka Pościg powolnie. W najgorszym przypadku zmień alarm na wszechobecne krzaki. W Mordorze okazuje się, solidna roślinność!

Nieśmiertelny strażnik w bitwie wyskakująco wykonuje salto za potworami, energicznie rysuje kontrataki, dopasowuje nadprzyrodzoną cebulę, poduszki i zbiera siły, aby ułożyć krwawy deszcz na głowach szczelin Keelbrome tomahawk). To, co się dzieje, przypomina Beat „Up – z jedyną różnicą jest to, że Talion ufa stali, a nie pięściom. System „pompowania” jest standardem – regularnie otwieramy nowe techniki i umiejętności jasno posortowane na kategorie (oswajanie zwierząt, bliskie ataki i tym podobne).

Nie ma żadnych skarg dotyczących części walki, ale nie można nazwać tego oryginałem. W spokojnym momencie Strażnicy pasują się na łąkach i alejach – otwiera „wieże”, dzięki czemu karta flirtuje z ikonami różnych kolorów i przecina „X -Ray”, podkreślając wrogów.

Królowie piłki, Orcs, nie stoją filarów – gryzą, którzy bardziej skutecznie osidują schody kariery. Weź udział w pojedynkach, złap i wykonać współpracowników (jak inaczej usiąść bardziej udany rabus?) i, oczywiście, atakuj talion, ponieważ jest obciążony solidnym wzrostem rangi. Monster jest w stanie zabraknąć zasadzki, dotknąć dzwonka miecze, żmudne i bezlitośnie ścigaj się. Tak więc poszukiwanie artefaktów poprzednich epok, fragmenty przeszłości Keelebrome, Elven Caligraphy i innych pokusy otwartego świata, lepiej preferować gromadzenie informacji o kapitanach wroga – dotyczące ich mocnych stron i podatności.

Silnie schwytana fobia jest w stanie jednocześnie rozwiązać wynik pojedynku – nawet jeśli przeciwnik jest o rząd wielkości wyższy niż ty. Choć częściej, oczywiście, coś standardu wynika z kategorii „Beat the Cebuli”, „zwiedzaj gniazda trujących much” i „Eksploruj beczki”. Jednym słowem, nie myśl, że nieulete stworzenie jest łatwe do odebrania z rakiety – albo wyciągnij swoje obawy, albo musisz od dłuższego czasu karmić, powoli odcinając skalę zdrowia.

Grafika jest godna, szczególnie pod względem animacji biżuterii.To prawda, czasami niedokładne tekstury ziemi lub kamieni uderzają w oko, a zrzuty ekranu z koralików walki są rozmazane

Grafika jest godna, szczególnie pod względem animacji biżuterii. To prawda, czasami niedokładne tekstury ziemi lub kamieni uderzają w oko, a zrzuty ekranu z koralików walki są rozmazane.

System Nemesis próbuje zachwycić użytkownika – poprzez strumień upokorzenia, kapitanowie przypominają poprzednie spotkania Talion. Demontaż jest zbudowany w taki sposób, że ORK ma szansę zabrać nogi – i znowu z najlepszym uśmiechem, aby powstać na horyzoncie. Pierścień mocy pozwala na ich podporządkowanie – siły gondoru na końcu, aby nadejdzie mięso armaty z zapachem. Podczas szturmowania fortec rekrutował kapitanów prowadzący oddziały oblężnicze i zapewniaj wszelką możliwą pomoc w zajęciu „punktów kontrolnych” chronionych przez liderów – jeszcze potężniejsze stworzenia. To realistyczne jest pozycja i przed bitwą – po prostu wyślij podwójnego agenta z tyłu. Ogólnie rzecz biorąc, bitwy oblężnicze pozostawiają pozytywne wrażenie (jak każde zajęcia w tej grze, które nie są powiązane z „potajemnie zabijając pięciu łuczników” i „cicho podążają za wrogiem”), dają skalę produkcji: znowu fakt, że przyjmuje się, fakt, że przyjmuje się fakt, że przyjmuje się faktem Zamek nie jest ograniczony – nie jest ograniczony – nie są one ograniczone – należy go wzmocnić oprócz umysłu, w przeciwnym razie Sauron z powrotem. Z drugiej strony istnieje podejrzenie, że taką rozrywkę można wzrusznąć na czas N-Hazel.

Jeśli chodzi o mikrotransakcje w grze z pełną ceną, muszę cię uspokoić. Sytuacja przypomniała sobie kolejne wydanie Warner Bros.Niesprawiedliwość 2, gdzie ich nie dotknąłem. W Shadow of War Oferują kupowanie skrzyń z wyjątkowo cenną „luta”, sojuszników i akceleratorów „pompowania” za prawdziwe pieniądze. Talion zbiera sprzęt (ostrza, sztylety, łuki, zatrzaski, płaszcze przeciwdeszczowe, pierścienie), wytrząsając go z wrogów, a można uzyskać rzadkie i legendarne rzeczy oraz elastyczny system ich wzmocnienia (ze względu na spełnienie specjalnych warunków i kolekcji klejnotów, które wpływają na zdrowie i szkody) – przydatna rzecz. Mikrotransakcje są skierowane do tych, którzy mają czas na cięcie;Reszta, podobnie jak ja, powoli zagłębia się w broń i zbroję, stopniowo poprawiając zestaw, a także od czasu do czasu odwiedzić „sklep” – dla zwykłych skrzyń uwolnionych dla Myrianów. Nie ma problemów ze srebrem – jest hojnie wyleczony do zwycięstwa.

Nie pozwalają całkowicie pozować gollum

Nie pozwalają, aby Gollum całkowicie pozuje.

Ci, którzy skarcili Shadow of Mordor W celu skopiowania pomysłów konkurentów pozostaną z ich opinią i teraz. Ci, którzy lubili pierwszą część, jestem pewien, że chętnie chodzą po Mordorze po raz drugi.

Profesjonaliści: Deweloperzy rozsądnie „Prapgrail” System nemezis;ORC regularnie wykonują swoją pracę – zważyć użytkowników;Treść wystarczy na długi czas – prawie do oszustwa;Grafika oka;Głupia rozgrywka, zmuszając do utrzymania pręta niuansów w umyśle (menu przeciwnie powinno być mniej skomplikowane).

Minuses: przedłużający się pierwszy akt;Bitwy są chaotyczne, ponieważ czasami cios jest zbierany przez niewłaściwy, do którego został rozwiązany;Zaskakujące niektóre wady (dlaczego Talion pojawia się w fabułach w domyślnym wyposażeniu?);Znikąd co najmniej czterech kapitanów może pochodzić znikąd – mówią, że jest to cienka wskazówka?


















How do you rate Middle-earth: Shadow of War: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *