ELEX II: Recenzja

Startseite » ELEX II: Recenzja
23. października 2024
8 minutes
13

By Jhonny Gamer

Jeśli dla prawdziwego ELEX „Gotamans” okazało się mniej lub bardziej udane, to dla wszystkich innych było to po prostu kolejna średnia europejska RPG z „Piranii”, która cierpi na problemy techniczne i moralnie przestarzały. Teraz wydaje się, że sami autorzy nie byli pewni przyszłości franczyzy, a zatem fabuła, zwłaszcza jej krawat, okazała się bardzo rozciągnięta w kontynuacji, tak jakby była wyczerpana. Który jednak nie zakłóca się w końcu z gry dokładnie tego, czego się od niej spodziewali – jeśli oczywiście spodziewałeś się kolejnego gotyku, a na przykład impreza RPG w duchu Mass Effect lub smoków. Po wersji podglądu czekałem na zmianę, a po wydaniu pomachałem na nią i po prostu grałem, ciesząc się, pomimo wszystkich problemów z gry.

Rozciągnięty, ale interesujący

W moim podglądzie wyjaśniłem, czego nie podoba mi się taka gaśna sowa na świecie w historii, którą mówią nam autorzy ELEX II. Bohater pierwszej części, surowy człowiek o imieniu Dzhaks, który faktycznie uratował świat, jest teraz zmuszony udowodnić, że nie jest wielbłądem i prosić o publiczność przywódców frakcji, aby zjednoczyli ich przeciwko atakującym planecie Magalanowi kosmici.

Ale udają, że nie znają go i nie pamiętają go (chociaż z pięciu frakcji, tylko jeden, ogólnie, jest tylko jednym węglem), a jeśli wiedzą, nadal proszą bohatera i Zbawiciela, aby to udowodnić Jest coś wart i może być czymś zaufanym. Znowu dostawa poczty, drobnych napraw gospodarstw domowych i wszystko jest takie. Dzhaks znów od zera zaczyna uczyć się całej walki i umiejętności społecznych, motywując to faktem, że z powodu infekcji kosmitów stracił całą siłę-nawet biorąc pod uwagę konwencje związane z tym gatunkiem, o -Techted, jak to możliwe.

Pan -Shield?Markowa „gotycka” ironia na miejscu

Panel z patelni? Markowa „gotycka” ironia na miejscu.

Ale należy przyznać, że w pełnej wersji nieprzyjemne wrażenia z tego wszystkiego są pod wieloma względami wyrównane przez nasycenie świata – jak obiecali autorzy, zachowując wielkość terytorium gry, są teraz bardziej interesujące wydarzenia, zadania i zadania i zadania i zadania postacie. Tak, oprócz powyższych małych instrukcji gospodarstwa domowego w ELEX II wiele i znacznie bardziej ekscytujące zadania. Próbując dołączyć do szeregów jednej z pięciu frakcji, szukamy zdrajców w ich szeregach, wprowadzamy do pracy w innych grupach, prowadzimy negocjacje dyplomatyczne, badamy akty terrorystyczne i że nie robimy tego. Jednocześnie prawie zawsze istnieje wybór, jak się zachowywać – więc nawet po wejściu do innej grupy istnieje opcja zostania podwójnym agentem lub po prostu przejście na drugą stronę.

Często musimy pracować tajne

Często musimy pracować pod osłoną.

Ponadto konieczne jest zaangażowanie się w tworzenie nowej siły – szósta armia, w której przedstawiciele wszystkich frakcji mogą wejść, wybrać naczelnego dowódcy, odbudować, a nawet udekorować naszą bazę, bastion, w ich guście. Wiele wydarzeń jest związanych z partnerami, wśród których są starzy znajomi i nowi. Na przykład przebiegły i zaorany lis spośród szaleńców stale wpada w kłopoty i zastępuje nas – na początku wydaje się to zabawne, ale wszystko kończy się wspomnieniami o tragedii rodzinnej i strasznych relacjach z ojcem.

Poruszamy się po całym świecie, wciąż prowadzimy system teleportacji

Poruszamy się po całym świecie, wciąż prowadzimy system teleportów.

A bestia, były kochanek Jaxa, chce mu towarzyszyć w negocjacjach z przywódcami frakcji, ale za każdym razem, gdy zachowuje się, aby po nich prawie zawsze chcą nas zabić. Nawiasem mówiąc, możemy również podróżować z Kayą – matką syna naszego bohatera, z którym powiązana jest osobna linia zadań. A między byłymi kobietami Jaxa oczywiście nastąpi napięcie – to również daje PepperCorn, co się dzieje.

Ta dziewczyna nie wchodzi do kieszeni po słowa i tak mówi

Ta dziewczyna nie wchodzi do kieszeni po słowa i mówi w ten sposób.

W zależności od naszych działań i zwrotów w dialogach zmienia się poziom współczucia przez partnerów. Na przykład ta sama bestia uwielbia gorętszy, to znaczy bardziej rygorystyczny styl, niegrzeczność i samolubstwo – nie wspominając o Hurlera, przypisanym nam lidera wyrzutków, który na ogół oferuje haraczy, a Karavany Roba niemal natychmiast od razu oferuje Caravany. Ale Kaya jest zupełnie inna. W rezultacie, jeśli poziom zaufania wpadnie w minus, alianci mogą nawet opuścić Jax.

Tak, nie zawsze postacie, ich postacie i relacje są określane na poziomie Dragon Age. Istnieje wystarczająco dużo konwencji i schematów, wiele znów wygląda napięte, gdy na przykład Alb Zarek, który nas nienawidził, który wraz z Jaxem został wysłany do duchowieństwa, aby zbadać atak terrorystyczny, po kilku zadaniach staje się prawie najlepszy Przyjaciel i oświadcza, że ​​otworzyliśmy mu oczy.

Bastion można ozdobić w stylu jednej z ułamków

Bastion można ozdobić w stylu jednej z frakcji.

Ale są inne przykłady. Postanowiliśmy pomóc kupiec Ivan z Morkons, utknął z berserkersami, podróżujemy z nim w połowie świata, komunikujemy się, oszczędzamy przed wykonaniem tortur i śmierci (chociaż istnieje opcja, wręcz przeciwnie, aby skonfigurować i Nie chroniony). I ostatecznie, kiedy po pewnym czasie spotkamy go ponownie z żoną i dzieckiem, jesteśmy już traktowani jak tubylcy.

Ten sam „gotyk”, widok z góry

W samej rozgrywce, w porównaniu z podglądem, prawie nic się nie zmieniło. Klasyczne RPG z Bajty Piranha – Biegamy, przekręcamy, przesyłamy lokalne zwierzęta na skórki i mięso, smażą jedzenie na pożarach, wykonywaj zadania, zyskujesz poziomy i szukamy nauczycieli do nauki/pompowania umiejętności. Jednocześnie według tradycji zwiększamy wartości cech, dzięki czemu można użyć sprzętu chłodnicy. Jak zwykle zarówno umiejętności, jak i sprzęt mają wymagania dotyczące poziomu siły, wytrzymałości, zręczności, inteligencji lub sztuczek.

W grze jest wiele dzieci, a niektóre z nich pomagają, podczas gdy inne okradzają

W grze jest wiele dzieci, a niektóre z nich pomagają, podczas gdy inne rabują.

Zgodnie z tą samą tradycją bitwy wyglądają nieco niezręcznie. Ponadto w systemie bojowym znajdują się dziury – na przykład możesz pokonać potężnym atakiem, zmniejszając wytrzymałość na wrogów, a oni będą działać bez naprawdę uderzeń i ciągle spadające na ziemię. Wrogowie prawie nie wiedzą, jak zaatakować wszystko. Po dołączeniu do konkretnej frakcji zaklęcie unikalne dla każdej grupy zaklęcia również otwierają się. Dodaj tutaj możliwość ulepszenia broni na stole warsztatowym (jeśli wyuczone są odpowiednie umiejętności) i inkrustowały ją kamieniami, które dają pasywne bonusy.

Aby ulepszyć pozycję na stole warsztatowym, musisz przestrzegać wielu warunków

Aby ulepszyć pozycję na stole warsztatowym, musisz przestrzegać wielu warunków.

I nadal przetrwaj ELEX II Nie jest to łatwe i interesujące – szczególnie na trudnym poziomie złożoności. Wrogowie atakują nie tylko na Ziemi, ale także w powietrzu. Częściowo rozwiązaniem jest możliwość walki na niebie za pomocą Jetpak, chociaż nie jest to zbyt wygodne. Ale tutaj zawsze jest stres, pieniądze i mikstury, rzemiosło jest poszukiwane, a zadania, a nawet skutki uboczne, mają sens nie tylko dla znaku kontrolnego, ale także dla rozwoju postaci.

Walczymy z kosmitami

Walczymy z kosmitami.

W rezultacie S ELEX II dokładnie to samo dzieje się, jak w przypadku wszystkich RPG z Bajty Piranha, – Można go krytykować, jest niedoskonały, słabo zoptymalizowany, w niektórych miejscach niezręcznie i starych, ale nadal bardzo trudno jest od niego zerwać – nawet jeśli Elden Ring i Horizon zabronione Zachód zostały już zainstalowane. Trudno nawet wyjaśnić z racjonalnego punktu widzenia – aby zrozumieć, konieczne było granie w pierwszym gotyku w 2002 r., A potem wszystkie inne gotyckie, wzbogacone i eleksy, pochłaniając atmosferę, która jest w ELEX II, jak ELEX II, w jaki sposób banalne może brzmieć, zachowane i wzmocnione. To znaczy, to świetny prezent dla „gotamanów”, ale wszyscy inni mogą próbować do nich dołączyć. Nie jest faktem, że ta próba się nie spodoba, ale istnieje naprawdę gra w odgrywanie ról, która teraz, z wyjątkiem „Piranii”, prawie nikt, poza tym, stał się jeszcze bardziej nasycony, złożony i interesujący.

Profesjonaliści: Fabuła jest ogólnie standardowa, ale interesujące jest jej przestrzeganie;Istnieją jasne, dobrze rozwinięte postacie;nieliniowe i ekscytujące zadania;Korporacyjna „gotycka” rozgrywka i ta sama rozpoznawalna atmosfera;bogaty świat, który jest interesujący do odkrycia;w niektórych miejscach piękne krajobrazy;Dobra praca z muzyką i aktorstwem.

Minuses: Rozgrywka w miejscach jest moralnie przestarzała, a także grafika, animacja i ustawienie scen KAT;Niezdarny system walki, w którym istnieją dziury.












How do you rate ELEX II: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *