Dziwny West: Recenzja
Chociaż Deathloop wygląda jak poprzednie gry Arkane Studios, Wśród graczy było wielu tych, którzy nie podobały się eksperyment z czasem pętli. Strzelca można zdecydowanie przypisać gatunku wciągającego SIM, jednak potrzeba przywołania tych samych poziomów w różnych porach dnia sprawiła, że gra nie jest tak atmosferyczna, jak hańbowana i ostatnia ofiara. Ktoś powiązał to z faktem, że Deathloop Stworzony bez uczestnictwa Rafael Kolantonio (Raphaël Colantonio) – osoba, która była dyrektorem kreatywnym najlepszych gier Arkane.
W 2017 r., Po 18 latach opuścił firmę, którą założył – powiedział, że tworzenie projektów o wysokim budynku zamieniło go w wyciśniętą cytrynę, a coraz mniej miejsca na kreatywność było mniej przestrzeni dla kreatywności. Z byłym producentem Arkane Otworzył małe studio Wolfeye, gdzie kilkadziesiąt osób pracowało nad grą dziwnego West. Pismo odręczne Kolantonio Jest w nim rozpoznawany bardzo szybko – jeśli Deathloop Wydawało się, że nie wystarczy „Arkeinova”, a potem z tego projektu będziesz miał wielką przyjemność.
Dziwny nowy świat
Trudno jest zdecydować, gdzie lepiej jest rozpocząć historię Dziwny Zachód. Podobnie jak inni przedstawiciele tego gatunku, gra jest złożona i ambitna – mechanik w nim jest bardzo mieszany. Fabuła opowiada o pięciu postaciach, z których każda z nich musi być postrzegana po przejściu. Łączy je, że wszyscy mieszkają na Dzikim Zachodzie. Raczej na dziwnym zachodzie. Sprawa nie ogranicza się do kowbojów, koni i salonów – są czarownice, wilkołaki i rytuały okultystyczne.
Wszystko zaczyna się od historii Jane Bella, zgiełku ich głowy, która od dawna pożegna się z zawodem, ale jest zmuszony znów podnieść broń i szukać skradzionego męża. To tylko pierwsza postać na pięciu, ale jego przygoda jest już pełna wydarzeń: są również decyzje, od których czasami zależy następujące zadanie i są dość dużą częścią karty, natknęło się na kilka dziwnych bohaterów. Reszta bohaterów jest nie mniej interesująca – to jest świnia, do której wszyscy traktują jak odrzucenie społeczeństwa, Indian, którego lud opiera się na prawdziwych plemionach Anishinaba.
Gdybym tylko powiedział dobrze!
Ale nie tylko główni bohaterowie są godni uwagi – postacie drugiego planu są również wspaniałe. Portrety zostały narysowane przez przyjaciela Hańbowane artysta Cedric Pevavernai (Cedric Peyravernay), że ogromny plus, jednak dialog są napisane (i tłumaczone na rosyjski). Minimum wody i maksimum informacji, które zrzucają coraz więcej światła na ekscytujący wszechświat. Oprócz dialogów istnieją pełne różnych książek, codziennie publikowane są gazety z wiadomościami, które znajdują w czyichś domach, a postacie od czasu do czasu są z tobą powiązane na odległość.
To sprawia, że świat żyje, a programiści stworzyli dużą liczbę zmiennych, na które gracz wpływa. Zniszczył wszystkich w mieście-zostaną porzuceni, a ktoś inny przyjdzie do miejsca umarłych. Robisz wiele złych rzeczy – możesz stać się celem swoich łowców głowy. A jeśli wręcz przeciwnie, pomożesz więźniom wyjść z celi, w pewnym momencie przyjdą na ratunek i zaczną strzelać do wrogów z tobą. Decyzje i ich konsekwencje są pokazane jako lista na końcu każdego rozdziału, to znaczy, kiedy ukończysz historię bohatera. A później możesz rekrutować tych bohaterów, aby nie podróżować samotnie.
Każdy ma własne fantazje.
Wszystko to inspiruje do komunikowania się ze wszystkimi z rzędu i polowania na każdy mały szczegół. Naprawdę chcę wiedzieć więcej o lokalnym świecie, więc bieganie wyłącznie w zadaniach fabularnych wydaje się przestępstwem. Świat Dziwny Zachód duże, ale podzielone na dziesiątki małych lokalizacji, a wiele z nich będzie nietkniętych, jeśli zwrócisz uwagę tylko na kluczowe zadania. Pełne „skutków ubocznych”, czasami zmuszając do podróży dość daleko, portrety niebezpiecznych przestępców ciągle wisi na zarządach reklam, za których schwytanie (lub morderstwo) otrzymają złoto. Odwiedzasz takie obszary: nagle jest coś interesującego?
Na Zachodzie jego własne zasady
Bohater nie jest teleportowany do wybranej strefy, ale dochodzi do niej, aby wszystko mogło się wydarzyć po drodze. Potem natknie się na stado dzikich wilków, które nie są tak niebezpieczne. Następnie wpadnie w rytuał z udziałem czarownic, który nagle nie idzie zgodnie z planem. Czy spotka tajemniczą dziewczynę nazywającą go pasażerem i mówieniem zagadek. Czasami spotkania są szczególnie nieoczekiwane i związane z twoimi działaniami. Postanowiłem stworzyć jakiś błoto? Możliwe, że będziesz ukryty, a zasadzka zostanie ułożona. Nie podam przykładów, aby uniknąć spoilerów, ale osobiście przekonałem się, że jest to możliwe grę.
Oddzielne zadania można ukryć w menu, aby długa lista nie irytuje.
Muck oczywiście nie można było zrobić – wszystko zależy od ciebie. Dziwny Zachód Często oferuje kilka rozwiązań problemu. Oto miasto, w którym wszyscy są wrogo nastawieni i ostrzegają, że lepiej jest natknąć się na kogoś. A w mieście musisz coś odebrać zgodnie z fabułą. Jeśli chcesz – zastrzel wszystkich i nie wracaj już tam. Jeśli chcesz – usiądź i niezauważalnie uśmiechnij się tam, gdzie potrzebujesz. A może istnieje postać po wykonaniu „skutków ubocznych”, o której powie ci słowo?
To jest tutaj na każdym kroku. Kiedy przechodzisz misje w niebezpiecznych regionach, w których każdy strażnik jest gotowy do przyłączenia się do bitwy, pamiętasz zarówno Deus Ex i Ofiara, i wiele innych podobnych gier. Jeśli istnieje chęć niedostrzeżnie wyeliminowania celów, dotrzesz do nich od tyłu i odcinasz jedną prasę, przeciągając ciała później do piekła. Jeśli w ogóle nie chcesz nikogo dotykać, ta gra pozwala: wskoczyć na półki, cicho przejść obok strażników, ukrywając się za pudełkami, ukraść klawisze i tak dalej.
Koń może zostać skradziony, aby szybciej dostać się do następnej lokalizacji. Ale lepiej to zrobić, gdy nikt nie widzi.
W jednym z odcinków musiałem aktywować dźwignię, a on był ukryty za drzwiami z zamkiem – albo poszukaj klucza, albo użyj trzech kluczy głównych. Przeszukałem ciała zabitych wrogów, znalazłem klucz, wszedłem do pokoju – i dopiero wtedy zauważyłem, że z drugiej strony można wejść do tego samego miejsca przez kilka skoków. Podobne sytuacje są stale spotykane i to moja ulubiona funkcja wciągającej karty SIM – kiedy po rozwiązaniu problemu dowiadujesz się, że istnieją inne sposoby.
Ponadto lokalizacje są pełne wielu tajemnic. Ukryte dźwignie, które otwierają drzwi, a następnie udany rzut dynamitu otworzy fragment, w którym obok nuty leży unikalna broń. Niektóre studnie w miastach również umieszczone z jakiegoś powodu. Kiedy musisz dostać się do miasta w fabule i po prostu porozmawiać z kimś, pozostajesz tam na studia. Pochajasz szafki i stoliki nocne, cicho przenikasz do pokoi, w których nie możesz być, ale skrzynie wzywają. Jeśli masz szczęście, znajdziesz piwnicę.
Mapa jest usypana lokalizacjami, ale miejsca, w których występują losowe zdarzenia, nie są na niej wskazane.
W zbiorze śmieci i wszystkiego, co leży źle, ma sens. Kupujesz głównie broń palną wysokiej jakości w sklepie, ale wszystko inne jest lepiej szukać w lokalizacjach. Bibeloty, dla których kupujący dają dużo pieniędzy, zestawy pierwszych -aid, klucze główne, liny, więzadła koktajli dynamitu i Mołotowa – dużo cennych. Szczególnie ważne są skamieniałe relikty i złote karty. Po pierwsze, kupujesz umiejętności dla konkretnej postaci, z których wykorzystanie jest wydawane energią, a dla tych ostatnich – bierne bonusy stosowane dla wszystkich głównych bohaterów. Wszystko jest tam dość standardowe, ale nie bezużyteczne: wzrost zdrowia i szkód, zwiększona prędkość ruchu, zwiększona wysokość skoku i tak dalej.
Pod mikroskopem
Jedynym powiązanym problemem jest problem w komórce. Istnieją dwa tryby do wyboru: kamera jest albo wysoka, albo zbliża się do postaci. W pierwszym przypadku, nawet na dużym 4K-TV, musisz zajrzeć, aby zobaczyć coś małym, takie jak dynamit i monety, są ledwo zauważalne. Z bliskim aparatem powstaje uczucie klaustrofobii – nie można grać przez cały czas, ponieważ nic nie widzisz w pobliżu. Regularne przełączanie opon, więc przyzwyczajasz się do pierwszej opcji i grasz tylko w tym miejscu do drugiego rozdziału, mniej więcej pogodziłem się z tym.
Rozpraszają oczy.
Jeśli chodzi o lokalizacje usuwania, tutaj kamera dyskomfortu nie powoduje ani tajnego przejścia, ani w konfliktach z strzelaniem. Postać nosi pistolet, karabin, strzelbę i łuk, a także można znaleźć materiały wybuchowe i inne materiały eksploatacyjne. Firstromental: Z jednym przyciskiem, którym celujemy, kręcimy drugą. Ale to oczywiście nie jest ograniczone. Jedną z najciekawszych funkcji jest okazja, aby poczuć się jak Max Payne i strzelać w skoku, spowalniając czas. Nigdy nie nudzone, ale wydawana jest ta sama energia, która jest wykorzystywana do aktywnych umiejętności. Wszystkie są różne dla wszystkich: jedna kopalnie, druga zatruci Ziemia i jest zarośnięta zbroją.
Ważne jest również użycie środowiska, zwłaszcza jeśli jest wielu przeciwników. Jeśli strzelisz do lampy wiszącej pod sufitem, podpaliła się na ziemię i stoi obok wroga. Jeśli wróg jest mokry, nadrabiając się z tobą przez rzekę, elektryczność spowoduje mu wiele obrażeń. Czasami planujesz swoje działania z wyprzedzeniem, ale często musisz improwizować, uciekać ludzi, duchów lub wilkołaków. Istnieją częste przypadki, gdy próbujesz zrobić wszystko po cichu, ale jeden błąd prowadzi do głośnych strzelanin. Możesz oczywiście załadować ostatnią ochronę i spróbować ponownie, ale w Dziwny Zachód Po prostu nic nie działa – po załadowaniu „zapisów” wrogowie zaczynają zachowywać się zupełnie inaczej i chodzić po innych trasach, a wcześniej zapisani strażnicy mogą się obudzić.
Ta strona może przechodzić sto sposobów, jak wiele innych.
Ogólnie rzecz biorąc, chcę porozmawiać o grze bez końca, a także o każdym przedstawicielu jakościowym gatunku SIM wciągającym. Wszyscy mechanicy działają, jak się spodziewasz po ich wyjaśnieniu w slajdach szkoleniowych, a dla dokładnych badań są oni stale przyznawane. Ponadto gra jest dość duża – istnieje wiele lokalizacji, a główni bohaterowie są zupełnie inni, a jest wiele przypadkowych wydarzeń, a rozwiązania wystarczą – jeśli wyznaczysz cel studiowania wszystkiego, wydawaj dziesiątki dziesiątek godzin. Dodaj tutaj cudowne tłumaczenie do Rosjanina – a otrzymasz niemal wzorowe wydanie, które rozjaśni najbogatsze w hity Spring.
Dziwny West – prawdopodobnie idealny prezent dla fanów Arkane Studios. Aparat nieco psuje wrażenie, ale poza tym jest wspaniałą wciągającą SIM, odpowiadającą wszelkim oczekiwaniom gry w grze tego gatunku. Głęboka, duża, ambitna i – co najważniejsze – pracując jako zegar. Jest to jedna z tych gier, do których później będą chciały wrócić i które pozostaną w pamięci więcej niż raz z powodu liczby niezapomnianych wrażeń i żywych emocji, które zostawiają. Kolantonio A jego zespołowi można pogratulować jedynie wspaniałego debiutu nowego studia, a subskrybenci Game Pass z bezpłatnym dostępem do jednego z głównych wydawnictw roku roku.
Profesjonaliści: Prawdziwa wciągająca karta SIM – z kilkoma rozwiązaniami każdego problemu, interesującym wszechświatem i ekscytującym badaniem;pięć opowieści o zupełnie różnych bohaterach;żywy świat, w którym działania gracza naprawdę na coś wpływają;Bogate możliwości w bitwach.
Minuses: aparat jest albo za daleko lub zbyt blisko.